SAOボーナス

本ページでは「SAOボーナス」中の抽選詳細やボーナス後の挙動を詳しく解説しているので、遊技の際は参考にしてほしい!
「スロット ソードアート・オンライン」に関する解析情報一覧はこちら
| 基本性能 | |
| 突入契機 | CZ成功時 |
| ボーナス直撃当選時 | |
| 入賞図柄 | 青7シングル揃い |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| 継続G数 | 20G |
| 消化中の抽選 | 「ボスバトル」勝利ストック抽選 |
| 注目ポイント |
| ボーナス終了後は「ボスバトル」へ突入 |
| 「ボスバトル」勝利でAT確定 |
ボーナス確率
| 設定 | ボーナス初当たり |
| 1 | 1/356.2 |
| 2 | 1/343.3 |
| 3 | 1/321.1 |
| 4 | 1/266.1 |
| 5 | 1/236.3 |
| 6 | 1/207.7 |
ボーナス中の抽選

ボーナス終了後の挙動
ボーナス終了画面のスワイプ演出

「スワイプ演出」ではこの他にも様々な示唆を行なっているので、詳細については下記リンク先の専用ページでチェックしておこう!
>>「スワイプ演出の示唆内容」の詳細はこちら
| スワイプ演出の確認方法 |
| リール右の液晶部分をタッチ or 手をかざす |
ミニキャラ別の示唆内容一覧
なお、「サチ」は「通常時のミニキャラ・キリト出現時」「SAOボーナス終了時」「エピソードボーナス終了時」のみ、「リーファ」は「ALOボーナス終了時」「エンディング中のレア小役成立時」のみ出現する可能性あり。
| ミニキャラ | 示唆 |
リズベット①![]() | 奇数示唆 |
リズベット②![]() | 奇数示唆 |
シリカ①![]() | 偶数示唆 |
シリカ②![]() | 偶数示唆 |
アスナ①![]() | 高設定示唆(弱) |
アスナ②![]() | 高設定示唆(弱) |
ユイ①![]() | 高設定示唆(強) |
ユイ②![]() | 高設定示唆(強) |
リーファ![]() | 設定2以上 |
サチ![]() | 設定4以上 |
茅場①![]() | 設定6 |
茅場②![]() | 設定6 |
SAOボーナス終了時の出現率
| 設定 | リズベット | シリカ |
| 1 | 47.0% | 47.0% |
| 2 | 37.2% | 55.8% |
| 3 | 55.2% | 36.8% |
| 4 | 35.2% | 52.7% |
| 5 | 51.5% | 34.4% |
| 6 | 33.5% | 50.3% |
| 設定 | アスナ | ユイ |
| 1 | 5.0% | 1.0% |
| 2 | 6.0% | 1.0% |
| 3 | 7.0% | 1.0% |
| 4 | 8.0% | 4.0% |
| 5 | 9.0% | 5.0% |
| 6 | 10.0% | 6.0% |
| 設定 | サチ | 茅場 |
| 1 | - | - |
| 2 | - | - |
| 3 | - | - |
| 4 | 0.1% | - |
| 5 | 0.1% | - |
| 6 | 0.1% | 0.1% |
ボスバトル

>>「ボスバトル」の詳細はこちら
| 基本性能 | |
| 突入契機 | 通常時のボーナス終了後 |
| AT中の差枚数消化後 | |
| 継続G数 (初回ボスバトル) | 7G(最低保障)+α |
| 継続G数 (2戦目以降) | 獲得しているG数分 |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じてダメージ抽選 |
| 注目ポイント |
| 「ボスバトル」中は約1/4.8でスイッチ目が出現 |
| 強スイッチ目成立時は勝利確定 |
| ボスのHPゲージを0にできれば勝利確定 |
| ボス撃破後は報酬を獲得して次セットへ突入 |
Ⓒ2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
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ⒸDAITO GIKEN,INC.











