SAOボーナス(EXTRA)
AT中に狙えカットインが発生し、7が揃うと「SAOボーナス」へ突入する。ボーナス中はベル・レア小役成立時に「ボスバトル」のG数上乗せ抽選を行っている。「SAOボーナス」当選時の一部で「SAOボーナスEXTRA」に昇格する可能性があり、「EXTRA」ならベルで必ず上乗せするので大量G数上乗せのチャンスだ!「SAOボーナス」中の抽選や「EXTRA」の詳細を本ページで解説!
「スロット ソードアート・オンライン」に関する解析情報一覧はこちら
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基本性能 | |
突入契機 | AT中の7揃い |
純増 | 約4.0枚/G |
継続G数 | 20G |
消化中の抽選 | 「ボスバトル」G数上乗せ抽選 |
注目ポイント |
「SAOボーナス」当選時に 「EXTRA」へ昇格する可能性あり |
「SAOボーナスEXTRA」は ベルで必ず「ボスバトル」のG数を上乗せ |
SAOボーナス突入契機
狙えカットインの種類で7揃い期待度を示唆しており、「ヒースクリフ」のカットインなら7揃い確定かつ「SAOボーナスEXTRA」に期待できるため大チャンスだ!
カットイン | 示唆 |
青カットイン | デフォルト |
赤カットイン | チャンス |
ヒースクリフカットイン | 7揃い確定+EXTRAに期待 |
SAOボーナス中の抽選
「SAOボーナス」中はベル・レア小役成立時に「ボスバトル」のG数上乗せ抽選を行っている。ボーナス中にG数を上乗せして、「ボスバトル」の展開を有利に進めよう。
SAOボーナス中のボスバトルG数上乗せ振り分け
「SAOボーナス」中の強レア小役成立時は上乗せ濃厚だ!
上乗せG数 | ベル | 弱レア小役 | 強レア小役 |
1G | 15.6% | 47.2% | 50.0% |
2G | - | 1.6% | 47.6% |
3G | - | 0.8% | 1.6% |
5G | - | 0.4% | 0.8% |
上乗せ確率 | 15.6% | 50.0% | 100% |
SAOボーナス(EXTRA)中のボスバトルG数上乗せ振り分け
「SAOボーナス(EXTRA)」中は上乗せ抽選が優遇されており、ベル・レア小役成立時は上乗せ濃厚だ!
上乗せG数 | ベル | 弱レア小役 | 強レア小役 |
1G | 96.9% | 73.8% | - |
2G | 3.1% | 25.0% | 97.6% |
3G | - | 0.8% | 1.6% |
5G | - | 0.4% | 0.8% |
上乗せ確率 | 100% | 100% | 100% |
SAOボーナス中の楽曲
「SAOボーナス」中は「戸松遥(アスナ役)」のスロット書き下ろし楽曲「alter echo」が流れるので、アニメファンにも嬉しい内容となっているぞ!
SAOボーナスEXTRA
「SAOボーナス」当選時の一部で「SAOボーナスEXTRA」へ昇格する可能性あり。「EXTRA」の場合はベル・レア小役成立で必ず「ボスバトル」のG数上乗せが発生するので、大量上乗せの大チャンスだ!
SAOボーナス(EXTRA)終了後の挙動
ボーナス終了画面のスワイプ演出
「SAOボーナス(EXTRA)」の終了画面で「スワイプ演出」を行うとミニキャラが出現し、設定示唆を行っている。その他にも「通常時のミニキャラ・キリト出現時」「エピソードボーナス終了時」「ALOボーナス終了時」「エンディング中のレア小役成立時」で同様の設定示唆が出現する可能性あり。また、「スワイプ演出」は状況別で様々な示唆を行っている。
「スワイプ演出」の示唆内容については下記リンク先の専用ページにまとめているのでチェックしておこう!
>>「スワイプ演出の示唆内容」の詳細はこちら
※上記画像は通常時の「SAOボーナス」終了画面
「スワイプ演出」の示唆内容については下記リンク先の専用ページにまとめているのでチェックしておこう!
>>「スワイプ演出の示唆内容」の詳細はこちら
※上記画像は通常時の「SAOボーナス」終了画面
スワイプ演出の確認方法 |
リール右の液晶部分をタッチ or 手をかざす |
ミニキャラ別の示唆内容一覧
ミニキャラ別の示唆内容は下記の通りで、「茅場」出現時は設定6確定!
なお、「サチ」は「通常時のミニキャラ・キリト出現時」や「SAOボーナス終了時」や「エピソードボーナス終了時」のみ、「リーファ」は「ALOボーナス終了時」や「エンディング中のレア小役成立時」のみ出現する可能性あり。
なお、「サチ」は「通常時のミニキャラ・キリト出現時」や「SAOボーナス終了時」や「エピソードボーナス終了時」のみ、「リーファ」は「ALOボーナス終了時」や「エンディング中のレア小役成立時」のみ出現する可能性あり。
ミニキャラ | 示唆 |
リズベット① | 奇数示唆 |
リズベット② | 奇数示唆 |
シリカ① | 偶数示唆 |
シリカ② | 偶数示唆 |
アスナ① | 高設定示唆(弱) |
アスナ② | 高設定示唆(弱) |
ユイ① | 高設定示唆(強) |
ユイ② | 高設定示唆(強) |
リーファ | 設定2以上 |
サチ | 設定4以上 |
茅場① | 設定6 |
茅場② | 設定6 |
SAOボーナス終了時の出現率
「SAOボーナス」終了後の出現率は以下の通り。「ユイ」出現時は高設定に期待しよう!
設定 | リズベット | シリカ |
1 | 47.0% | 47.0% |
2 | 37.2% | 55.8% |
3 | 55.2% | 36.8% |
4 | 35.2% | 52.7% |
5 | 51.5% | 34.4% |
6 | 33.5% | 50.3% |
設定 | アスナ | ユイ |
1 | 5.0% | 1.0% |
2 | 6.0% | 1.0% |
3 | 7.0% | 1.0% |
4 | 8.0% | 4.0% |
5 | 9.0% | 5.0% |
6 | 10.0% | 6.0% |
設定 | サチ | 茅場 |
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | 0.1% | - |
5 | 0.1% | - |
6 | 0.1% | 0.1% |
AT「Sword Art Online(SAO)」
「SAOボーナス(EXTRA)」終了後はAT「Sword Art Online(SAO)」へ突入する。「SAO」の抽選内容やゲーム性については下記ページで参考にしてほしい!
>>AT「Sword Art Online(SAO)」の詳細はこちら
>>AT「Sword Art Online(SAO)」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 「ボスバトル」勝利後 |
純増 | 約2.5枚/G |
継続枚数 | 100枚+α |
消化中の抽選 | 「ボスバトル」のG数上乗せ抽選 |
「二刀流チャンス」抽選 | |
ボーナス抽選 |
注目ポイント |
差枚数が0になると AT継続をかけた「ボスバトル」へ突入 |
「ボスバトル」勝利で次セットへ突入 |
7戦目の「ボスバトル (ヒースクリフバトル)」勝利で「ALO」突入 |
※ALO…ALfheim Online
Ⓒ2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
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ⒸDAITO GIKEN,INC.
※なな徹調べ