AT「超源RUSH」

AT「超源RUSH」はパチンコ「大工の源さん 超韋駄天」によるゲーム性を踏襲している。3G以内にボーナスが当選するとボーナス終了後に再度3GのSTに突入。RUSH全体の平均継続率は約96%と破格の数字となっているぞ。本ページではAT「超源RUSH」の全てを記載!
「L大工の源さん 超夢源」に関する解析情報一覧はこちら
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基本性能 | |
突入契機 | 通常時経由の ボーナスでフリーズ発生 |
究極2択成功 | |
通常時からの直撃 | |
G数 | 3G |
1Gあたりの ボーナス期待度 | 約50% |
消化中の抽選 | ボーナス抽選 |
注目ポイント |
初当たり時はボーナス1回保障かつ 1G連ストックを最低1つ獲得 |
RUSH全体の平均継続率約96% |
期待枚数約1500枚 |
初回突入時のボーナスストック抽選

初当たり時はRUSH中のボーナス1回保障かつ1G連ストックを最低1つ獲得。また、突入契機に応じて様々な抽選が行われる。
RUSH突入契機によるボーナスストック
通常時からの直撃や「究極2択」による「超源RUSH」当選時は、通常時のボーナスストックが1つ追加される。
通常時のボーナスストック変換抽選
通常時のボーナスをストックしている場合は、ストック数×3の値をRUSH中のボーナスストックに変換し1G連で放出される。通常時からの直撃や「究極2択」による「超源RUSH」当選時なら通常時のストックを1つ保持しているため、ボーナス1G連が3回保障される。
注目ポイント |
通常時のボーナスストック数×3を RUSH中のボーナスストックに変換 |
ボーナス残りG数のストック変換抽選
通常時のボーナスでRUSHに当選した場合は、ボーナスの残G数÷15(端数切り上げ)の値が1G連ストックに変換される。
注目ポイント |
ボーナス残G数÷15の値をストック |
RUSHレベル抽選
RUSH開始時、RUSH中ボーナス終了後のセット継続時に全設定共通で「RUSHレベル」抽選が行われる。「RUSHレベル」はレベル1~3の3段階で、レベルが高いほどボーナスに当選しやすいため継続率が優遇される。
RUSHレベルの振り分け
約50%でレベル2以上が選択される。
RUSHレベル | 振り分け |
レベル1 | 52.3% |
レベル2 | 37.5% |
レベル3 | 10.2% |
1Gあたりの期待度
RUSH中1Gごとのボーナス期待度は下記の通りで、レベル3は60%オーバーとなっている。
RUSHレベル | 期待度 |
レベル1 | 約42% |
レベル2 | 約53% |
レベル3 | 約63% |
超源RUSH中のボーナス抽選

RUSHの3Gで小役が成立するとボーナス当選、ハズレでもボーナスに当選する可能性あり。
超源RUSH中の演出

消化中はキャラによる「カウントダウン演出」が発生。3カウント以内にVを獲得するとボーナスに当選だ!
キャラによる示唆
「カウントダウン演出」のキャラによってボーナス期待度が示唆されており、暦は「超源RUSH EXTRA」が潜伏している場合は出現率がアップする。
キャラ | 期待度 |
大龍・愛梨沙 凪・颯・嵐 | 約42% |
源・弾・ミカ | 約53% |
源六・源九郎 | 約63% |
暦 | 約63% +「超源RUSH EXTRA」のチャンス |
カンナ | ボーナス+1G連濃厚 |
数字の色による示唆
「カウントダウン演出」は数字の色によってボーナス種別が示唆される。レインボーは超源ボーナス濃厚だ!
色 | 示唆 |
通常 | デフォルト |
青 | 源ボーナス以上濃厚 |
虹 | 超源ボーナス濃厚 |
ボーナス告知

ボーナス告知の主なタイミングは、小役以外で当選時はレバーオン、小役成立による当選時は第3停止オフとなっている。また、リールロック機能の切り替えによりレバーオン時の告知パターンが変化。ONはリールロックが発生し、OFFならレバーオンやリール始動時に告知が発生する。
基本的な告知パターン | 法則 |
第3停止オフ | デフォルト |
第3停止オフ →PUSHボタンで復活 | 復活演出 |
リールロック | リールロック モードONで発生 |
レバーオン | リールロック モードOFFで発生 |
リール始動時 | リールロック モードOFFで発生 |
タイミング別の期待度
タイミングごとのボーナス期待度は下記の通りとなっている。
タイミング | 期待度 |
レバーオン | 約27% |
第3停止オフ | 約37% |
リールロックのモード選択


リールロックのモードは「超源RUSH」開始画面でMAXベットを長押しすることで選択可能。デフォルトはONになっているため、OFFにする場合は長押ししよう。
リールロックの告知パターン
リールロックONのロック段階による期待度は下記の通り。リール逆回転でボーナス当選を告知!
パターン | 法則 |
1段階で終了 | 小役に期待 |
2段階で終了 | 小役の期待度アップ |
3段階で告知 | 源ボーナス以上濃厚 |
2段階後に稲光 →3段階で告知 | 源ボーナス以上濃厚 |
その他告知
ランプの色やサウンドなど筐体関連による違和感演出でボーナス告知をしている場合があり、下記演出発生時はボーナス濃厚だ。発生タイミングはリールロックのオンオフによって変化するため、併せてチェックしておこう。
リールロックのモード | |
モード | 発生タイミング |
ON | リールロック中 リール始動時 第1停止 |
OFF | リール始動時、第1停止 |
筐体関連 | |
演出パターン | 法則 |
枠フラッシュ | 源ボーナス以上濃厚 |
小役ランプ点滅 | 源ボーナス以上濃厚 |
パネル消灯 | 源ボーナス以上濃厚 |
パネル点滅 | 源ボーナス以上濃厚 |
マル源ランプ点滅 | 源ボーナス以上濃厚 |
ボーナスランプ点滅点滅 | 源ボーナス以上濃厚 |
パネル以外消灯 | 源ボーナス以上濃厚 |
「極源炎舞」ランプ点滅 | 源ボーナス以上濃厚 |
停止音変化 | 源ボーナス以上濃厚 |
ボタン発光 | 源ボーナス以上濃厚 |
特殊ボイス発生 | 源ボーナス以上濃厚 |
ボタンバイブ | 超源ボーナス濃厚 |
全消灯 | 超源ボーナス濃厚 |
RUSH中のボーナス
源ボーナス【NEW!】

「源ボーナス」は15G継続する擬似ボーナス。消化中はレア小役やBAR揃いによりボーナス1G連抽選が行われ、1契機でストックを最大5個獲得可能。ストックがなくなると再度「超源RUSH」に移行する。
基本性能 | |
突入契機 | 超源RUSH中のボーナス当選 |
「FINAL JUDGE」成功 | |
純増 | 約2.7枚/G |
初期G数 | 15G |
消化中の抽選 | ボーナスストック抽選 |
超源ボーナス
「超源ボーナス」は30G継続する擬似ボーナス。突入時点でボーナスの1G連ストックを獲得する。ゲーム性は「源ボーナス」と同じだが、ゲーム数が長いため消化中の抽選や出玉に期待できるぞ。
基本性能 | |
突入契機 | 超源RUSH中のボーナス当選 |
「FINAL JUDGE」成功 | |
純増 | 約2.7枚/G |
初期G数 | 30G |
消化中の抽選 | ボーナスストック抽選 |
BARを狙えカットイン演出

「BARを狙えカットイン」発生時は1G連獲得のチャンス!BARが揃えば1G連獲得濃厚だ!
パターン | 期待度 |
青カットイン | デフォルト |
赤カットイン | チャンス |
虹カットイン | 1G連濃厚 |
極源炎舞【NEW!】

1G連当選告知後に「極源炎舞」が発生すると、複数の1G連ストック獲得濃厚だ!1G連当選告知後の発生率は15.6%。
1G連当選告知後の発生率 |
15.6% |
一撃入魂

「一撃入魂」は「超源RUSH」でボーナス5回当選ごとに突入する可能性あり。演出成功で「超源RUSH EXTRA」へ突入する。なお、「超源RUSH」のボーナス回数は「FINAL JUDGE」突入時に内部でリセットされる。
告知パターン | 法則 |
最終ゲーム通常PUSH | デフォルト |
最終ゲームデカPUSH | 「超源RUSH EXTRA」 |
ボーナス入賞時 下パネル消灯 | 一撃入魂演出突入示唆& 「超源RUSH EXTRA」濃厚 |
突入期待度と成功期待度【NEW!】
ボーナス回数ごとに「一撃入魂」の突入期待度と成功期待度が異なる。詳細は下記の通りで、設定1の場合はトータル期待度約14%。なお、25回目以降は「一撃入魂」が発生せずに内部で「超源RUSH EXTRA」突入抽選が行われ、当選時は「カウントダウン演出」で暦の出現率が上がる。
ボーナス回数 | 突入期待度 | 成功期待度 |
5回目 | △ | ○ |
10回目 | ◎ | △ |
15回目 | △ | ○ |
20回目 | ◎ | △ |
25回目 | △ | ◎ |
※期待度…◎>○>△
上位AT「超源RUSH EXTRA」

「一撃入魂」で成功すると上位AT「超源RUSH EXTRA」に突入。RUSH継続率は約97.3%で、1回の継続保証が存在する。「超源RUSH EXTRA」の期待枚数約2000枚(RUSHトータルは約3300枚)と大量出玉獲得の大チャンスだ!
>>上位AT「超源RUSH EXTRA」の詳細はこちら
>>上位AT「超源RUSH EXTRA」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 「一撃入魂」成功 |
G数 | 3G |
消化中の抽選 | ボーナス抽選 |
注目ポイント |
初当たり「超源RUSH」 1回あたりの突入期待度約25% |
RUSH継続率約97.3% |
RUSH単体の期待枚数は約2000枚 (トータルの期待枚数は約3300枚) |
エンディング

特定条件を満たすと、RUSHボーナス開始時に「CONGRATULATIONS」の文字とともにエンディングボーナスへ突入!ボーナス終了後は「FINAL JUDGE」へ移行するぞ。
>>「エンディング」の詳細はこちら
>>「エンディング」の詳細はこちら
エンディング中の「極源炎舞」ランプ
エンディング中のレア小役成立時は第3停止で「極源炎舞」ランプが点滅。点滅する色によって設定を示唆している。
ランプの色 | 示唆 |
青 | 奇数設定の可能性アップ |
黄 | 偶数設定の可能性アップ |
緑 | 設定4以上のチャンス |
赤 | 設定4以上濃厚 |
FINAL JUDGE

「超源RUSH」終了時は「FINAL JUDGE」に移行する。引き戻し期待度は約50%となっている。「FINAL JUDGE」の詳細については専用ページでも紹介しているので、そちらも参考にしてほしい!
>>「FINAL JUDGE」の詳細はこちら
>>「FINAL JUDGE」の詳細はこちら
成功期待度 |
約50% |
RUSH終了画面

「FINAL JUDGE」失敗後はRUSH終了画面に移行。終了画面で「クジラッキートロフィー」が出現した場合は設定示唆が行われている。
クジラッキートロフィー

ボーナス・AT終了画面で「クジラッキートロフィー」が出現することがあり、種類に応じて設定示唆が行われている。出現率はカスタム機能「ラッキーカスタム」によりホール独自に設定される。
クジラッキーの色 | 示唆 |
銅クジ | 設定2以上 |
金クジ | 設定4以上 |
クマノミクジ | 設定5以上 |
虹クジ | 設定6濃厚 |
ⒸSANYO BUSSAN CO.,LTD. ⒸSANTHREE CO.,LTD.
※なな徹調べ