重要な設定判別ポイント
| 重要な設定推測ポイント |
| 初当たり・小役・AT関連 | 初当たり確率・AT確率 |
| 共通ベル確率 |
| 謎当たり確率 |
| 演出示唆関連 | AT終了画面 |
| エンディング中のボイス |
本機の重要な設定判別ポイントを本ページでまとめて解説。特に注目すべき設定差のある要素や高設定濃厚パターンをチェックしておこう。
「初当たり確率・AT確率」「共通ベル確率」「謎当たり確率」などのカウントを行う際は「なな徹」の
設定推測ツール(詳細版)を公開しているので、設定推測に活用してほしい!
設定差のある抽選値
初当たり確率・AT確率
| 設定 | 初当たり確率 | AT確率 |
| 1 | 1/268.6 | 1/537.0 |
| 2 | 1/261.9 | 1/521.2 |
| 3 | 1/252.2 | 1/492.7 |
| 4 | 1/234.3 | 1/437.4 |
| 5 | 1/227.2 | 1/405.9 |
| 6 | 1/216.8 | 1/377.9 |
初当たり確率・AT確率は高設定ほど優遇されている。
共通ベル確率
| 設定 | 共通ベル |
| 1 | 1/630.2 |
| 2 | 1/585.1 |
| 3 | 1/546.1 |
| 4 | 1/496.5 |
| 5 | 1/455.1 |
| 6 | 1/399.6 |
共通ベルは高設定ほど出現しやすく、特大の設定差が存在する。
共通ベルの判別方法(通常時)
共通ベルは通常時も判別可能となっており、13枚の払い出しが共通ベルとなる。(順押し or ハサミ打ち限定)
弱レア小役の初当たり当選率
レア小役成立時初当たり抽選は同行している仲間キャラの種類と成立役に応じて当選率が異なる。なお、同行者なしや仲間キャラ非対応役、1人同行かつ弱レア小役の対応役成立時の抽選には設定差が存在するので、チェックしておこう。
同行者なし or 非対応役
| 設定 | 松・弱チェリー |
| 1 | 0.9% |
| 2 | 1.1% |
| 3 | 1.3% |
| 4 | 1.8% |
| 5 | 2.0% |
| 6 | 2.0% |
同行者なし or 非対応役による当選率は上記の通り。複数回当選した場合は高設定に期待しよう。
1人同行時かつ対応役
| 設定 | 松・弱チェリー |
| 1 | 10.7% |
| 2 | 11.3% |
| 3 | 12.3% |
| 4 | 14.4% |
| 5 | 15.0% |
| 6 | 15.2% |
「爺」or「姫」が1人同行かつ対応役成立時の当選率は高設定ほど優遇されている。
2人同行時
| 設定 | 松・弱チェリー |
| 1 | 33.6% |
| 2 | 33.6% |
| 3 | 33.6% |
| 4 | 33.6% |
| 5 | 33.6% |
| 6 | 33.6% |
「爺+姫」同行時の抽選に設定差はなく、全設定共通33.6%で当選する。
「爆走大盤振舞」謎当たり確率
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/10508.1 |
| 2 | 1/9015.3 |
| 3 | 1/5528.8 |
| 4 | 1/3123.0 |
| 5 | 1/2155.6 |
| 6 | 1/1594.1 |
AT「爆走大盤振舞」の謎当たり確率には特大の設定差が存在する。規定G数・成立役による抽選・天井到達以外の契機でATに当選した場合は謎当たりによるものと判断してOKだ。
将軍ボーナス終了後の高確率によるAT期待度
| 設定 | 期待度 |
| 1 | 10.6% |
| 2 | 11.8% |
| 3 | 13.6% |
| 4 | 16.5% |
| 5 | 16.8% |
| 6 | 17.0% |
AT非当選時の
「将軍ボーナス」終了後に移行する
「高確率」のAT期待度には設定差が存在する。なお、AT期待度はレア小役によるAT抽選も含まれている。
設定示唆演出
AT終了画面
AT終了画面は様々なパターンが存在し、画面の種類に応じて設定示唆を行っている。「姫」出現時はいずれも特定設定を示唆し、「大盤振舞」なら設定6濃厚だ!
終了画面の選択率
AT終了画面の選択率は「基本パターン」「3000G消化後の初回」「5000G消化後の初回」「7000G消化後の初回」の4パターンで変化する。
基本パターン
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
| 吉宗 | 79.5% | 77.0% | 76.5% |
| 吉宗バイク | 20.0% | 21.0% | 21.0% |
| 敵キャラ | 0.5% | 1.0% | 1.5% |
| 姫 | - | 1.0% | 1.0% |
| 姫&チビ姫 | - | - | - |
| 味方キャラ | - | - | - |
| 大盤振舞 | - | - | - |
| 終了画面 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| 吉宗 | 74.0% | 69.5% | 66.0% |
| 吉宗バイク | 22.0% | 25.0% | 27.0% |
| 敵キャラ | 2.0% | 2.5% | 3.0% |
| 姫 | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
| 姫&チビ姫 | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
| 味方キャラ | - | 1.0% | 1.0% |
| 大盤振舞 | - | - | 1.0% |
3000G消化後の初回
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
| 吉宗 | 100% | 90.0% | 90.0% |
| 吉宗バイク | - | - | - |
| 敵キャラ | - | - | - |
| 姫 | - | 10.0% | 10.0% |
| 姫&チビ姫 | - | - | - |
| 味方キャラ | - | - | - |
| 大盤振舞 | - | - | - |
| 終了画面 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| 吉宗 | 80.0% | 75.0% | 70.0% |
| 吉宗バイク | - | - | - |
| 敵キャラ | - | - | - |
| 姫 | 10.0% | 10.0% | 10.0% |
| 姫&チビ姫 | 10.0% | 10.0% | 10.0% |
| 味方キャラ | - | 5.0% | 5.0% |
| 大盤振舞 | - | - | 5.0% |
5000G消化後の初回
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
| 吉宗 | 100% | 100% | 100% |
| 吉宗バイク | - | - | - |
| 敵キャラ | - | - | - |
| 姫 | - | - | - |
| 姫&チビ姫 | - | - | - |
| 味方キャラ | - | - | - |
| 大盤振舞 | - | - | - |
| 終了画面 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| 吉宗 | 80.0% | 75.0% | 70.0% |
| 吉宗バイク | - | - | - |
| 敵キャラ | - | - | - |
| 姫 | - | - | - |
| 姫&チビ姫 | 20.0% | 20.0% | 20.0% |
| 味方キャラ | - | 5.0% | 5.0% |
| 大盤振舞 | - | - | 5.0% |
7000G消化後の初回
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
| 吉宗 | 100% | 97.0% | 97.0% |
| 吉宗バイク | - | - | - |
| 敵キャラ | - | - | - |
| 姫 | - | 3.0% | 3.0% |
| 姫&チビ姫 | - | - | - |
| 味方キャラ | - | - | - |
| 大盤振舞 | - | - | - |
| 終了画面 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| 吉宗 | 57.0% | 54.5% | 47.0% |
| 吉宗バイク | - | - | - |
| 敵キャラ | - | - | - |
| 姫 | 3.0% | 3.0% | 3.0% |
| 姫&チビ姫 | 40.0% | 12.5% | 12.5% |
| 味方キャラ | - | 30.0% | 12.5% |
| 大盤振舞 | - | - | 25.0% |
エンディング中のボイス
| ボイス | 示唆 |
| さあさあ! | デフォルト |
| てやんでぇぃ! | デフォルト |
| さあさあさあさあ! | 奇数設定示唆 |
| 宵越しの銭はもたねぇぃ! | 偶数設定示唆 |
| とーんときたねぇぃ! | 高設定示唆(弱) |
とーんと おっこちきるってもんよ! | 高設定示唆(強) |
親父の顔色を伺って 誰も俺自身を見てくれない 将軍としての存在感が 日に日に薄れていく | 設定2以上 |
ため息まじりの、はっけよい 寂しい気持ちが、残った残った | 設定4以上 |
端正な顔立ち、徳川家の財力 僕は全てを持っているのさ | 設定6 |
エンディング中のレア小役成立時にPUSHボタン押下で設定示唆ボイスが発生する。
©DAITO GIKEN,INC.
※なな徹調べ