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回胴式遊技機 グランベルム
設定差のある要素や設定示唆演出まとめ(設定判別方法)

最終更新日:2024/10/16 17:43

重要な設定判別ポイント

回胴式遊技機 グランベルム 重要な設定判別ポイント 終了画面 文化祭
現在判明している抽選関連の設定判別要素は「CZ確率」「ボーナス確率」「AT確率」「AT直撃当選確率(「ブラッドムーン」非滞在時)」「設定変更/リセット後以外の初当たり期待度」「通常モードの選択率」「CZモード抽選」「ミッドナイトボーナス開始ステージ」「ディスティニーバトル突入抽選」「北の湯でのAT引き戻し」。

特に「AT直撃当選確率」には非常に大きな設定差があるため、「ブラッドムーン」非滞在時に一度でも「AT直撃当選」を確認できれば設定判別の大きな判断要素となる。

設定示唆演出は「獲得枚数祝福表示」「終了画面のイラスト」「終了画面の設定示唆ボイス」によって示唆が行われ、「ナカミミエールモード」選択時は出現アイテムによる示唆も行われる。こちらも見逃さないように確認しておこう!

>>「回胴式遊技機 グランベルム」に関する解析情報一覧はこちら
重要な設定推測ポイント
CZ確率
ボーナス確率
AT確率
AT直撃当選確率
(ブラッドムーン非滞在時)
設定変更/リセット後以外の
初当たり期待度
通常モードの選択率
「CZモード」抽選
「ミッドナイトボーナス」
開始ステージ
「ディスティニーバトル」
突入抽選
「北の湯」でのAT引き戻し
「ナカミミエールモード」
選択時のアイテム
祝福枚数表示
終了画面のイラスト
終了画面の設定示唆ボイス

設定差のある抽選値

CZ・ボーナス・AT確率

回胴式遊技機 グランベルム CZ・ボーナス・AT確率 ザ・ウィッチバトル
「CZ確率」「ボーナス確率」「AT確率」に設定差が存在。高設定ほど当選が優遇されているため、当選確率に注目しよう。
設定CZ合成ミッドナイトボーナス
11/298.71/315.9
21/291.81/312.1
31/278.91/297.6
41/258.91/276.1
51/245.21/264.7
61/235.51/256.9
設定エピソードボーナスボーナス合成
11/3250.31/287.9
21/3051.31/283.1
31/2782.61/268.8
41/2408.51/247.7
51/1994.21/233.7
61/1737.21/223.8
設定AT直撃確率AT初当たり確率
11/66375.01/478.9
2現在調査中1/466.6
3現在調査中1/436.0
4現在調査中1/393.8
5現在調査中1/367.5
61/16987.71/346.1

通常時のAT直撃抽選

AT直撃抽選は成立小役に関係なく毎ゲーム一律の確率で抽選。設定1と設定6で約4倍の設定差があり、高設定ほど優遇されている。
設定AT直撃確率
11/66375.0
2現在調査中
3現在調査中
4現在調査中
5現在調査中
61/16987.7

設定変更/リセット後以外の初当たり期待度

設定変更/リセット後以外では、約40%が148G以内に初当たり当選となる。
設定148G以内248G以内
138.4%67.0%
238.9%67.7%
339.9%69.9%
441.5%73.9%
542.3%75.0%
643.2%76.4%
設定398G以内
180.1%
280.6%
382.4%
485.8%
586.5%
687.6%

通常モードの選択率

設定1と設定6のモード選択率が判明している。設定6は高モードの選択率が優遇されている。

>>「モードの種類や特徴」の詳細はこちら
モード設定1設定6
モードA44.8%34.4%
モードB18.4%20.3%
モードC18.4%25.0%
モードD18.4%20.3%

モードD狙いの勝率

モードDの天井G数までフォローした際の勝率は下記の通り。なお、モードCの天井やモードAのゾーンも考慮して立ち回ると勝率はさらに上がる。
設定勝率
139.6%
242.3%
350.1%
463.8%
572.6%
680.8%

CZモード抽選

回胴式遊技機 グランベルム CZモード抽選
「CZモード」はチャンス役成立時に滞在モードに応じて昇格抽選が行われる。一度上がった「CZモード」はCZ・ボーナスに当選するまで転落せず、CZ・ボーナス終了後に再度「CZモード」がセットされる。成立役とモード別の昇格抽選は下記の通り。

CZモード1滞在時の昇格抽選

下記表は「CZモード1」滞在時のレア魔力目とチャンス役による昇格期待度で、弱チェリー成立時は複数段階昇格する可能性がある。高設定ほどトータル昇格期待度が優遇されている。
その他小役成立時
設定レア魔力目
強チェリー
スイカ
13.0%6.1%
23.1%6.3%
33.4%6.8%
44.1%7.5%
54.4%8.0%
64.6%8.2%
設定チャンス目
115.1%
215.4%
316.4%
418.2%
519.2%
619.8%
弱チェリー成立時
設定モード2
昇格期待度
モード3
昇格期待度
139.4%3.0%
240.1%3.1%
342.3%3.4%
446.0%4.1%
548.1%4.4%
649.4%4.6%
設定モード4
昇格期待度
トータル期待度
13.0%45.4%
23.1%46.3%
33.4%49.1%
44.1%54.2%
54.4%56.9%
64.6%58.6%

CZモード2滞在時の昇格抽選

「CZモード2」滞在時はスイカ・チャンス目成立時の昇格期待度が大幅にアップしている。弱チェリー成立時は「CZモード」3~4へ移行の可能性がある。
その他小役成立時
設定レア魔力目
強チェリー
スイカ
13.0%13.1%
23.1%13.5%
33.4%14.8%
44.1%17.1%
54.4%18.3%
64.6%19.1%
設定チャンス目
130.1%
230.5%
332.4%
435.8%
537.6%
638.7%
弱チェリー成立時
設定モード3昇格期待度モード4昇格期待度
142.4%3.0%
243.2%3.1%
345.7%3.4%
450.1%4.1%
552.5%4.4%
654.0%4.6%
設定トータル期待度
145.4%
246.3%
349.1%
454.2%
556.9%
658.6%

CZモード3滞在時の昇格抽選

「CZモード3」滞在中はスイカ・チャンス目成立時の昇格期待度が大幅にアップしている。
設定レア魔力目
強チェリー
スイカ
13.0%31.5%
23.1%32.0%
33.4%33.8%
44.1%37.0%
54.4%38.8%
64.6%39.8%
設定チャンス目弱チェリー
153.6%60.7%
254.1%61.2%
356.0%62.9%
459.6%65.6%
561.4%67.2%
662.5%68.2%

ミッドナイトボーナス開始ステージ

回胴式遊技機 グランベルム ミッドナイトボーナス開始ステージ 2ndステージ
「ミッドナイトボーナス」は1stステージと2ndステージに分かれており、ボーナス突入後の開始ステージに設定差が存在。高設定ほど2ndステージから開始しやすくなっている。
設定1stステージ2ndステージ
187.5%12.5%
286.7%13.3%
385.5%14.5%
483.6%16.4%
581.6%18.4%
680.0%20.0%

ディスティニーバトル突入抽選

回胴式遊技機 グランベルム ディスティニーバトル突入抽選 新月、アンナ
セット継続時に「ディスティニーバトル」の抽選をしている。当選した場合は、次セットが「ディスティニーバトル」セットになる。なお、「ディスティニーバトル」突入後は成功・失敗に関わらず、セット数1からスタートする。
設定1セット目継続時2セット目継続時3セット目継続時
1--
2-
3-
4-
5-
6-
設定4セット目継続時5セット目継続時6セット目継続時
1--
2--
3--
4--
5-
6
設定7セット目継続時8セット目継続時9セット目継続時
1当選濃厚
2当選濃厚
3当選濃厚
4当選濃厚
5当選濃厚
6当選濃厚
期待度・・・〇>△>▲

ディスティニーバトル突入セットによる設定示唆

2・5・6セット目継続時は特定設定のみ「ディスティニーバトル」突入抽選が行われるため、次セットとなる3・6・7セット目で「ディスティニーバトル」に突入した場合は、特定設定濃厚となる。
セット示唆
2セット目継続時
(3セット目)
設定2以上
5セット目継続時
(6セット目)
設定5以上
6セット目継続時
(7セット目)
設定6濃厚

北の湯でのAT引き戻し

回胴式遊技機 グランベルム 北の湯でのAT引き戻し 寧々(ピエロ)
AT引き戻し前兆である「北の湯」は設定によって引き戻し当選率が変化。高設定ほど優遇されているため、北の湯での引き戻しが多い場合は高設定に期待だ!
設定引き戻し当選確率
11/9.5
21/8.9
31/8.9
41/7.3
51/7.3
61/5.9

設定示唆演出

獲得枚数祝福演出

特殊祝福枚数の演出によって設定を示唆。666枚出現時は設定6濃厚だ!
枚数表示示唆
222枚
回胴式遊技機 グランベルム
設定2以上
333枚
回胴式遊技機 グランベルム
設定3以上
456枚
回胴式遊技機 グランベルム
設定4以上
555枚
回胴式遊技機 グランベルム
設定5以上
666枚
回胴式遊技機 グランベルム
設定6濃厚

獲得枚数祝福演出の出現率

獲得枚数祝福演出の出現率は下記の通り。
設定222枚333枚
1--
22.4%-
32.4%1.2%
43.2%1.2%
53.2%1.6%
64.8%2.0%
設定456枚555枚
1--
2--
3--
41.2%-
51.2%1.2%
61.6%1.2%
設定666枚
1-
2-
3-
4-
5-
61.2%

終了画面(タッチセンサー)

回胴式遊技機 グランベルム 終了画面(タッチセンサー) 満月
下記の状況でタッチセンサーを触ると設定示唆のイラストが出現する。イラストが現れるタイミングではセンサーをタッチし、イラストを見逃さないようにしよう。なお、イラストの出現率は有利区間エンディング以外・有利区間エンディングで変化する。

>>「終了画面(タッチ変化イラスト)の示唆詳細」はこちら
イラスト出現タイミング
メインAT終了画面
サイドAT終了画面
スペシャルエピソード終了画面
有利区間エンディングの終了画面
有利区間完走エンディング中のチャンス役成立時

設定示唆イラスト

全18枚あるイラストには全て設定示唆がある。普段と違う衣装を着ている時は特定設定以上の示唆だ!
イラスト示唆
①満月
回胴式遊技機 グランベルム
偶数設定示唆(弱)
②九音
回胴式遊技機 グランベルム
偶数設定示唆(弱)
③新月
回胴式遊技機 グランベルム
偶数設定示唆(弱)
④ロサ
回胴式遊技機 グランベルム
奇数設定示唆(弱)
⑤水晶
回胴式遊技機 グランベルム
奇数設定示唆(弱)
⑥アンナ
回胴式遊技機 グランベルム
奇数設定示唆(弱)
⑦寧々
回胴式遊技機 グランベルム
高設定示唆(弱)
⑧満月&新月&九音
回胴式遊技機 グランベルム
偶数設定示唆(中)
⑨アンナ&水晶&ロサ
回胴式遊技機 グランベルム
奇数設定示唆(中)
⑩プール
回胴式遊技機 グランベルム
設定2・4・6濃厚
⑪ビーチ(味方サイド)
回胴式遊技機 グランベルム
偶数設定示唆(強)
&高設定示唆(強)
⑫ビーチ(敵サイド)
回胴式遊技機 グランベルム
奇数設定示唆(強)
&高設定示唆(強)
⑬春
回胴式遊技機 グランベルム
設定2以上
⑭夏
回胴式遊技機 グランベルム
設定3否定
⑮冬
回胴式遊技機 グランベルム
設定5否定
⑯クリスマス
回胴式遊技機 グランベルム
設定4以上
⑰文化祭
回胴式遊技機 グランベルム
設定5以上
⑱ハロウィン
回胴式遊技機 グランベルム
設定6濃厚

有利区間エンディング以外の終了画面出現率

有利区間エンディング以外の終了画面出現率は下記の通り。
イラスト設定1設定2
①満月10.80%12.30%
②九音10.80%12.30%
③新月10.80%12.30%
④ロサ13.20%10.10%
⑤水晶13.20%10.10%
⑥アンナ13.20%10.10%
⑦寧々6.20%6.20%
⑧満月&新月&九音5.20%9.80%
⑨アンナ&水晶&ロサ8.80%5.80%
⑩プール-1.60%
⑪ビーチ(味方サイド)1.60%4.60%
⑫ビーチ(敵サイド)4.60%1.60%
⑬春-1.60%
⑭夏0.80%0.80%
⑮冬0.80%0.80%
⑯クリスマス--
⑰文化祭--
⑱ハロウィン--
イラスト設定3設定4
①満月9.70%10.80%
②九音9.70%10.80%
③新月9.70%10.80%
④ロサ11.90%8.90%
⑤水晶11.90%8.90%
⑥アンナ11.90%8.90%
⑦寧々7.80%7.90%
⑧満月&新月&九音5.20%9.80%
⑨アンナ&水晶&ロサ8.80%5.80%
⑩プール-1.60%
⑪ビーチ(味方サイド)2.80%8.20%
⑫ビーチ(敵サイド)8.20%2.80%
⑬春1.60%1.60%
⑭夏-0.80%
⑮冬0.80%1.60%
⑯クリスマス-0.80%
⑰文化祭--
⑱ハロウィン--
イラスト設定5設定6
①満月8.70%8.65%
②九音8.70%8.65%
③新月8.70%8.65%
④ロサ10.60%8.65%
⑤水晶10.60%8.65%
⑥アンナ10.60%8.65%
⑦寧々9.40%9.40%
⑧満月&新月&九音5.20%9.80%
⑨アンナ&水晶&ロサ8.80%5.80%
⑩プール-1.60%
⑪ビーチ(味方サイド)3.80%10.90%
⑫ビーチ(敵サイド)10.90%3.80%
⑬春1.60%1.60%
⑭夏0.80%0.80%
⑮冬-2.00%
⑯クリスマス0.80%0.80%
⑰文化祭0.80%0.80%
⑱ハロウィン-0.80%

有利区間エンディングの終了画面出現率

有利区間エンディングの終了画面出現率は下記の通りで、設定示唆(弱)のイラストは出現しない。
イラスト設定1設定2
①満月--
②九音--
③新月--
④ロサ--
⑤水晶--
⑥アンナ--
⑦寧々--
⑧満月&新月&九音22.70%41.60%
⑨アンナ&水晶&ロサ45.30%20.80%
⑩プール-4.80%
⑪ビーチ(味方サイド)5.80%12.50%
⑫ビーチ(敵サイド)16.60%4.30%
⑬春-6.40%
⑭夏4.80%4.80%
⑮冬4.80%4.80%
⑯クリスマス--
⑰文化祭--
⑱ハロウィン--
イラスト設定3設定4
①満月--
②九音--
③新月--
④ロサ--
⑤水晶--
⑥アンナ--
⑦寧々--
⑧満月&新月&九音22.10%34.70%
⑨アンナ&水晶&ロサ44.30%17.30%
⑩プール-4.80%
⑪ビーチ(味方サイド)5.80%16.60%
⑫ビーチ(敵サイド)16.60%5.80%
⑬春6.40%6.40%
⑭夏-4.80%
⑮冬4.80%4.80%
⑯クリスマス-4.80%
⑰文化祭--
⑱ハロウィン-
イラスト設定5設定6
①満月--
②九音--
③新月--
④ロサ--
⑤水晶--
⑥アンナ--
⑦寧々--
⑧満月&新月&九音15.20%18.40%
⑨アンナ&水晶&ロサ30.40%18.40%
⑩プール-4.80%
⑪ビーチ(味方サイド)8.30%17.40%
⑫ビーチ(敵サイド)23.70%6.10%
⑬春6.40%6.40%
⑭夏4.80%4.80%
⑮冬-4.80%
⑯クリスマス5.60%6.30%
⑰文化祭5.60%6.30%
⑱ハロウィン-6.30%

設定示唆ボイス

終了画面でタッチセンサーを触ると発生するボイスによって設定やモードを示唆している。全6種あるボイスのうち2種類で設定の示唆をしており、新月の「時間はあります、焦らないで」発生時は高設定示唆(強)の示唆だ!

ボイスによる示唆は専用ページでも解説しているため、そちらも参考にしてほしい!

>>「終了画面のボイス(セリフ)による設定やモード示唆」の詳細はこちら
キャラセリフ示唆
九音「九音はまだ戦うこと
すらできてない」
高設定示唆(弱)
新月「時間はあります、
焦らないで」
高設定示唆(強)

ナカミミエールモード

回胴式遊技機 グランベルム ナカミミエールモード モード選択画面
「ナカミミエールモード」は様々な種類のアイテムにより設定推測を行いながら遊べるモードとなっている。「ミエールポイント」が50ptに到達するとガチャ演出でアイテムを獲得し、アイテムの種類と色によって設定を示唆している。

>>「ナカミミエールモード」の詳細はこちら
出現アイテム
魔アイコン
月アイコン
希アイコン
アルマノクス
先読みアイテム

魔アイコン

回胴式遊技機 グランベルム 魔アイコン
「魔アイコン」は奇数設定の示唆となっている。緑のほうが期待度が高い。
期待度
※期待度…◯>△

月アイコン

回胴式遊技機 グランベルム 月アイコン
「月アイコン」は偶数設定の示唆となっている。緑のほうが期待度が高い。
期待度
※期待度…◯>△

希アイコン

回胴式遊技機 グランベルム 希アイコン
「希アイコン」は高設定の示唆。「希アイコン(緑)」出現時は高設定に期待しよう!
期待度
※期待度…◯>△

アルマノクスによる示唆

「アルマノクス」の種類に応じて特定設定の示唆が行われる。「ホワイトリリー」は両肩の開眼有無で「覚醒」状態の判別が可能。「ジーグァンロン」が出現すると設定6濃厚だ!
アルマノクス示唆
ホワイトリリー
回胴式遊技機 グランベルム ホワイトリリー
設定1否定
クレストアンス
回胴式遊技機 グランベルム クレストアンス
設定2否定
雪月梅花
回胴式遊技機 グランベルム 雪月梅花
設定3否定
アークナイトグリス
回胴式遊技機 グランベルム アークナイトグリス
設定4否定
ヴィオラカッツェ
回胴式遊技機 グランベルム ヴィオラカッツェ
設定2・4・6示唆
(極稀に設定5でも出現)
ドロセラノクターン
回胴式遊技機 グランベルム ドロセラノクターン
設定1・3・5示唆
(極稀に設定6でも出現)
覚醒ホワイトリリー
回胴式遊技機 グランベルム 覚醒ホワイトリリー
設定4以上
セラドアノクターン
回胴式遊技機 グランベルム セラドアノクターン
設定5以上
ジーグァンロン
回胴式遊技機 グランベルム ジーグァンロン
設定6濃厚

先読みアイテム

回胴式遊技機 グランベルム 先読みアイテム
次回獲得するアイテムの示唆となる「先読みアイテム」が存在する。出現率は「サイクル」によって変化し、出現時は設定2以上濃厚かつ次回ガチャで「アルマノクス」が出現する。
注目ポイント
サイクルにより出現率が変化
出現時は設定2以上濃厚
次回ガチャ演出にて
「アルマノクス」出現示唆

アイテム選択率

アイテム選択率はサイクルによって振り分けが大きく変化する。設定別のアイテム選択率は下記の通り。

通常サイクル

アイテム設定1設定2
魔(青)46.27%37.42%
魔(緑)3.34%1.68%
月(青)37.86%45.74%
月(緑)1.68%3.34%
希(青)6.89%6.89%
希(緑)3.68%4.59%
ホワイトリリー-0.10%
クレストアンス0.07%-
雪月梅花0.07%0.07%
アークナイトグリス0.07%0.07%
ヴィオラカッツェ-0.10%
ドロセラノクターン0.07%-
覚醒ホワイトリリー--
セラドアノクターン--
ジーグァンロン--
アイテム設定3設定4
魔(青)44.31%35.78%
魔(緑)3.34%1.68%
月(青)36.26%43.73%
月(緑)1.68%3.34%
希(青)8.53%8.53%
希(緑)5.51%6.44%
ホワイトリリー0.10%0.10%
クレストアンス0.10%0.10%
雪月梅花-0.10%
アークナイトグリス0.07%-
ヴィオラカッツェ-0.10%
ドロセラノクターン0.10%-
覚醒ホワイトリリー-0.10%
セラドアノクターン--
ジーグァンロン--
アイテム設定5設定6
魔(青)42.34%33.14%
魔(緑)3.34%1.68%
月(青)34.65%40.51%
月(緑)1.68%3.34%
希(青)10.02%11.51%
希(緑)7.36%9.21%
ホワイトリリー0.10%0.10%
クレストアンス0.10%0.10%
雪月梅花0.10%0.10%
アークナイトグリス0.10%0.10%
ヴィオラカッツェ0.01%0.10%
ドロセラノクターン0.10%0.01%
覚醒ホワイトリリー0.10%0.10%
セラドアノクターン--
ジーグァンロン--

サイクル数1の位「0」「5」

アイテム設定1設定2
魔(青)45.12%34.63%
魔(緑)3.34%1.68%
月(青)36.91%42.32%
月(緑)1.68%3.34%
希(青)7.92%7.92%
希(緑)4.23%5.28%
ホワイトリリー-3.22%
クレストアンス0.20%-
雪月梅花0.20%0.20%
アークナイトグリス0.20%0.20%
ヴィオラカッツェ-1.21%
ドロセラノクターン0.20%-
覚醒ホワイトリリー--
セラドアノクターン--
ジーグァンロン--
アイテム設定3設定4
魔(青)41.26%31.92%
魔(緑)3.34%1.68%
月(青)33.75%39.01%
月(緑)1.68%3.34%
希(青)9.81%9.81%
希(緑)6.34%7.41%
ホワイトリリー3.22%3.22%
クレストアンス0.20%0.40%
雪月梅花-0.40%
アークナイトグリス0.20%-
ヴィオラカッツェ-2.41%
ドロセラノクターン0.20%-
覚醒ホワイトリリー-0.40%
セラドアノクターン--
ジーグァンロン--
アイテム設定5設定6
魔(青)38.04%28.03%
魔(緑)3.34%1.68%
月(青)31.11%34.26%
月(緑)1.68%3.34%
希(青)11.52%13.24%
希(緑)8.46%10.59%
ホワイトリリー3.22%3.22%
クレストアンス0.40%0.40%
雪月梅花0.40%0.40%
アークナイトグリス0.40%0.40%
ヴィオラカッツェ0.03%2.41%
ドロセラノクターン0.40%0.03%
覚醒ホワイトリリー0.60%0.80%
セラドアノクターン0.40%0.60%
ジーグァンロン-0.60%

サイクル数「55」

アイテム設定1設定2
魔(青)41.42%16.22%
魔(緑)8.95%2.24%
月(青)20.87%32.20%
月(緑)2.24%8.95%
希(青)6.89%6.89%
希(緑)3.68%4.59%
ホワイトリリー-8.26%
クレストアンス6.19%-
雪月梅花6.19%8.26%
アークナイトグリス3.31%4.13%
ヴィオラカッツェ-8.26%
ドロセラノクターン0.26%-
覚醒ホワイトリリー--
セラドアノクターン--
ジーグァンロン--
アイテム設定3設定4
魔(青)35.82%12.28%
魔(緑)8.95%2.24%
月(青)18.04%24.39%
月(緑)2.24%8.95%
希(青)8.53%8.53%
希(緑)5.51%6.44%
ホワイトリリー8.26%8.26%
クレストアンス8.26%8.26%
雪月梅花-8.26%
アークナイトグリス4.13%-
ヴィオラカッツェ-8.26%
ドロセラノクターン0.26%-
覚醒ホワイトリリー-4.13%
セラドアノクターン--
ジーグァンロン--
アイテム設定5設定6
魔(青)19.71%4.82%
魔(緑)8.95%2.24%
月(青)9.91%9.61%
月(緑)2.24%8.95%
希(青)10.02%11.51%
希(緑)7.36%9.21%
ホワイトリリー8.26%8.26%
クレストアンス8.26%6.19%
雪月梅花8.26%6.19%
アークナイトグリス6.19%6.19%
ヴィオラカッツェ-8.26%
ドロセラノクターン0.52%-
覚醒ホワイトリリー5.16%6.19%
セラドアノクターン5.16%6.19%
ジーグァンロン-6.19%

サイクル数「99」以降

アイテム設定1設定2
魔(青)38.47%25.72%
魔(緑)12.29%2.17%
月(青)31.47%31.44%
月(緑)2.17%12.29%
希(青)6.02%6.02%
希(緑)4.98%6.22%
ホワイトリリー-5.87%
クレストアンス1.26%-
雪月梅花3.14%3.14%
アークナイトグリス0.10%0.84%
ヴィオラカッツェ-6.29%
ドロセラノクターン0.10%-
覚醒ホワイトリリー--
セラドアノクターン--
ジーグァンロン--
アイテム設定3設定4
魔(青)34.81%22.35%
魔(緑)12.29%2.17%
月(青)28.49%27.32%
月(緑)2.17%12.29%
希(青)7.45%7.45%
希(緑)7.46%8.72%
ホワイトリリー5.87%5.87%
クレストアンス1.26%1.26%
雪月梅花-3.14%
アークナイトグリス0.10%-
ヴィオラカッツェ-6.29%
ドロセラノクターン0.10%
覚醒ホワイトリリー-3.14%
セラドアノクターン--
ジーグァンロン--
アイテム設定5設定6
魔(青)25.77%15.84%
魔(緑)12.29%2.17%
月(青)21.09%19.35%
月(緑)2.17%12.29%
希(青)10.06%10.06%
希(緑)9.97%12.47%
ホワイトリリー5.87%5.87%
クレストアンス1.26%1.26%
雪月梅花3.14%3.14%
アークナイトグリス1.68%1.84%
ヴィオラカッツェ-6.29%
ドロセラノクターン0.42%-
覚醒ホワイトリリー3.14%3.14%
セラドアノクターン3.14%3.14%
ジーグァンロン-3.14%

先読みアイテム出現の次サイクル

アイテム設定1設定2
魔(青)--
魔(緑)--
月(青)--
月(緑)--
希(青)--
希(緑)--
ホワイトリリー-47.5%
クレストアンス--
雪月梅花-17.5%
アークナイトグリス-17.5%
ヴィオラカッツェ-17.5%
ドロセラノクターン--
覚醒ホワイトリリー--
セラドアノクターン--
ジーグァンロン--
アイテム設定3設定4
魔(青)--
魔(緑)--
月(青)--
月(緑)--
希(青)--
希(緑)--
ホワイトリリー45.0%30.0%
クレストアンス37.5%25.0%
雪月梅花-25.0%
アークナイトグリス17.5%-
ヴィオラカッツェ-12.5%
ドロセラノクターン--
覚醒ホワイトリリー-7.5%
セラドアノクターン--
ジーグァンロン--
アイテム設定5設定6
魔(青)--
魔(緑)--
月(青)--
月(緑)--
希(青)--
希(緑)--
ホワイトリリー30.0%20.0%
クレストアンス20.0%15.0%
雪月梅花20.0%17.5%
アークナイトグリス20.0%20.0%
ヴィオラカッツェ-12.5%
ドロセラノクターン--
覚醒ホワイトリリー5.0%5.0%
セラドアノクターン5.0%5.0%
ジーグァンロン-5.0%

魔・月アイコン出現比率

「魔」「月」アイコンの出現比率はサイクルによって変化するため、出現したタイミングに応じて設定示唆の期待度が変化する。

青アイコン

サイクル数「55」で青色の「魔」「月」アイコンが出現した際は設定示唆の期待度がやや高くなる。
サイクル数「55」以外
設定魔アイコン月アイコン
奇数設定約55%約45%
偶数設定約45%約55%
サイクル数「55」
設定魔アイコン月アイコン
奇数設定約66%約34%
偶数設定約34%約66%

緑アイコン

緑色の「魔」「月」アイコンはサイクル数「55」で出現すると設定示唆の期待度が高く、サイクル数「99」以降はさらにアップ!
サイクル数「55」以外かつ「98」以内
設定魔アイコン月アイコン
奇数設定約66%約34%
偶数設定約34%約66%
サイクル数「55」
設定魔アイコン月アイコン
奇数設定約80%約20%
偶数設定約20%約80%
サイクル数「99」以降
設定魔アイコン月アイコン
奇数設定約87%約13%
偶数設定約13%約87%

希アイコン出現比率

「希」アイコン出現比率はサイクルを問わず、設定によって大きな差がある。設定1と比較した場合の出現比率は下記の通り。
設定
2約1.0倍約1.3倍
3約1.4倍約1.5倍
4約1.4倍約1.8倍
5約1.7倍約2.0倍
6約1.7倍約2.5倍
※なな徹調べ
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