回胴式遊技機 グランベルム
アタリミエールモード・ミエールポイント

最終更新日:2023/10/02 13:20

アタリミエールモード

回胴式遊技機 グランベルム アタリミエールポイント
「アタリミエールモード」は連続演出の期待度やボーナス当選までの残りゲーム数を考察して通常時を遊べるモードだ。画面右下に表示されているUIやアイテムによって、次回の連続演出期待度やボーナス当選のまでの規定ゲーム数の示唆を行っているぞ。

本ページでは「アタリミエールモード」と「ミエールポイント」の詳細について解説!

>>「回胴式遊技機 グランベルム」に関する解析情報一覧はこちら

連続演出マトリクス表

回胴式遊技機 グランベルム 連続演出マトリクス表 メニュー画面
現在の連続演出マトリクス表はメニュー画面から確認可能。味方レベルは連続演出のキャラ、対決レベルは連続演出の種類を示唆しており、いずれも上位なほど期待度の高い演出に期待できる。

味方レベル

回胴式遊技機 グランベルム 味方レベル 紫
味方レベルによって次回連続演出の発展キャラを示唆している。UIの色が紫なら寧々の連続演出に発展する。UIの色は青<緑<赤<紫の順で期待度アップ。
UI色次回連続演出の示唆
満月以上の連続演出に発展
九音以上の連続演出に発展
新月以上の連続演出に発展
寧々の連続演出に発展
期待度:満月<九音<新月<寧々

味方レベル昇格時の次回期待度

「アタリミエールモード」滞在時、味方レベル昇格時の移行先と期待度は下記の通り。寧々にレベルアップすると激アツだ!
元のレベルレベル昇格後期待度
満月Lv1九音Lv128.3%
満月Lv2九音Lv243.4%
満月Lv3九音Lv376.8%
満月Lv4九音Lv496.6%
九音Lv1新月Lv256.2%
九音Lv2新月Lv256.2%
九音Lv3新月Lv388.0%
九音Lv4新月Lv496.6%
新月Lv2寧々Lv396.7%
新月Lv3寧々Lv396.7%
新月Lv4寧々Lv4成功濃厚

対決レベル

回胴式遊技機 グランベルム 対決レベル 九音レベルアップ
対決レベルによって連続演出の発展先が変化。レベルは画面右下のUIによって確認でき、高レベルなほど期待度の高い連続演出へ発展に期待できる。
UI数値次回連続演出の示唆
1対決レベル1以上の連続演出に発展
2対決レベル2以上の連続演出に発展
3対決レベル3以上の連続演出に発展
4対決レベル4の連続演出に発展
期待度:1<2<3<4

対決レベル昇格時の次回ボーナス対応連続演出期待度

「アタリミエールモード」滞在時、対決レベル昇格時の移行先と期待度は下記の通り。移行先に関わらずレベル4まで昇格すると激アツだ!
元のレベルレベル昇格後期待度
満月Lv1満月Lv227.8%
満月Lv2満月Lv355.1%
満月Lv3満月Lv487.3%
九音Lv1九音Lv243.4%
九音Lv2九音Lv376.8%
九音Lv3九音Lv496.6%
新月Lv2新月Lv388.0%
新月Lv3新月Lv496.6%
寧々Lv3寧々Lv4成功濃厚

ミエールポイント

回胴式遊技機 グランベルム ミエールポイント 満月の家 満月、希望
「ミエールポイント」は毎ゲームの成立役に応じて獲得でき、50pt貯めるとアイテムを獲得。ボーナス終了後やボーナス連続演出失敗時はポイント獲得が優遇された「ポイントブースト」状態に突入することがある。

通常状態でのミエールポイント振り分け

通常状態では魔力目・チャンス役でポイント獲得が可能。チャンス目や強チェリー成立時は10pt以上獲得濃厚だ!
通常状態リプレイ/ベル魔力目
1-80.8%
2-16.8%
3-1.2%
5-1.2%
10--
20--
30--
通常状態レア魔力目
弱チェリー
スイカ
チャンス目
1--
2--
3--
591.2%-
105.6%91.2%
202.0%6.4%
301.2%2.4%
通常状態強チェリー
1-
2-
3-
5-
10-
2087.5%
3012.5%

ポイントブースト状態でのミエールポイント振り分け

ポイントブースト状態ではリプレイ・ベルでもポイントを獲得する。
通常状態リプレイ/ベル魔力目
192.0%-
26.4%87.5%
31.2%9.4%
50.4%3.1%
10--
20--
30--
通常状態レア魔力目
弱チェリー
スイカ
チャンス目
1--
2--
3--
590.0%-
106.4%91.2%
202.4%6.4%
301.2%2.4%
通常状態強チェリー
1-
2-
3-
5-
10-
2087.5%
3012.5%

獲得アイテム

回胴式遊技機 グランベルム 獲得アイテム 液晶右下に表示
50pt到達で各種レベルをアップさせるアイテムや期待度を示唆するアイテムが出現する。

味方レベル昇格アイテム

味方レベル昇格アイテムを獲得すると味方レベルが昇格する。なお、作戦会議からCZに当選した場合は味方レベルがリセットされるので注意しよう。

対決レベル昇格アイテム

対決レベル昇格アイテムを獲得すると対決レベルが昇格する。

「怪」アイテム

回胴式遊技機 グランベルム 「怪」アイテム 怪(青)
「怪」アイテムはゲーム数契機のボーナス当選まで199G以内かどうかを示唆している。怪(赤)出現時は199G以内のボーナス当選期待大!
アイテムボーナス当選期待度
怪(青)示唆なし
怪(緑)チャンス
怪(赤)大チャンス

「願」アイテム

回胴式遊技機 グランベルム 「願」アイテム 願(緑)
「願」アイテムはゲーム数契機のボーナス当選までの残りゲーム数を示唆。願(赤)は99G以内のボーナス当選期待度が81.5%となるのでヤメずに続行しよう。
アイテム99G以内100G~199G
願(緑)40.3%34.1%
願(赤)81.5%16.3%
アイテム200G~299G300G以上
願(緑)24.4%1.2%
願(赤)2.1%0.1%

「招」アイテム

回胴式遊技機 グランベルム 「招」アイテム 招(紫)
「招」アイテムを獲得するとブラッドムーン濃厚だ!ブラッドムーンについては下記専用ページで解説しているので、そちらを参考にしてほしい。

>>「ブラッドムーン」の詳細はこちら

ラッキーナンバーサイクル

回胴式遊技機 グランベルム ラッキーナンバーサイクル
ラッキーナンバーサイクルは数字によって精度の高い示唆アイテムが出現するかどうかの示唆を行なっている。メニュー画面から確認可能だ。

1の位が「0」「5」の場合

サイクル数の1の位が「0」「5」の場合は、精度の高い示唆アイテム出現のチャンス!

サイクル数が「55」「99」の場合

サイクル数が「55」「99」の場合は、1の位が「0」「5」の時よりもさらに精度の高い示唆アイテムが出現しやすくなっている!

サイクル数上限「99」到達時

サイクル数上限「99」到達以降は、毎回サイクル数「99」テーブルのアイテムを獲得する。
※なな徹調べ

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