回胴式遊技機 グランベルム
メインAT「ザ・ウィッチバトル」

最終更新日:2023/09/11 18:45

メインAT「ザ・ウィッチバトル」【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
メインAT「ザ・ウィッチバトル」は純増約3.2枚/Gのセット継続タイプAT。AT消化中は「想いノ断片」獲得抽選が行われており、「想いノ断片」獲得で「想いレベル」をレベルアップさせてAT継続を目指すゲーム性。

まずはAT開始時に搭乗キャラを決定し、メインステージでの「グランベルムチャンス(GC)」突入や継続での「想いレベル」上昇を目指していく。メインステージ終了後は対戦相手を決定し「ジャッジバトル」へ移行。「ジャッジバトル」は「想いレベル」によって勝利期待度が変化し、勝利すると恩恵を獲得し次セット継続濃厚となるぞ。

本ページではメインAT「ザ・ウィッチバトル」のゲーム性や抽選詳細を詳しく解説!

>>「回胴式遊技機 グランベルム」に関する解析情報一覧はこちら
基本性能
突入契機通常時の直撃当選
ミッドナイトボーナス
消化中の当選
エピソードボーナス当選
ヘブンズアタック当選
「黄昏の聖域」成功
「陰陽五行」成功
純増約3.2枚/G
継続G数1セット20G+8G+α
(継続ジャッジ)
消化中の抽選「グランベルムチャンス」
抽選
「グランベルムチャンス」
抽選モードの昇格抽選
「陰陽五行」ストック抽選
「スターライトドライブ」
抽選
継続時の一部で
「ディスティニーバトル」当選

想いの断片【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
AT中は「想いの断片」を獲得することで「想いレベル」を上昇させる。「想いノ断片」1つ獲得するごとに「想いレベル」も1上昇していくぞ。「グランベルムチャンス(GC)」のロング継続時や「トンカツマン祭」突入時は大量獲得に期待しよう!

AT中の遊技状態別「想いノ断片」抽選【NEW!】

AT中は自分の滞在している遊戯状態によって「想いノ断片」獲得抽選の仕様が異なる。メインステージと「想いノ結晶」以外では「想いノ断片」獲得のチャンスがあり、獲得契機の仕様などを下記表にまとめているので要チェックだ。
遊技状態獲得契機・補足
搭乗キャラ決定
ゾーン
想いノ断片を抽選
(6個ストック状態は
ヘブンズアタックを抽選)
「グランベルム
チャンス(GC)」
1セット毎に
想いノ断片を1個獲得
「スターライト
ドライブ(SD)」
次セットの想いノ断片抽選
対戦キャラ決定ゾーン想いノ断片抽選
「ジャッジバトル」継続時:次セットの
想いノ断片抽選
非継続時:継続書き換え抽選
(書き換え後は次セットの
想いノ断片抽選)
「ちょっと休憩中」想いノ断片抽選
「ブリリアントプレジャー」毎ゲームpt獲得抽選をし
獲得ptが6pt到達ごとに
想いノ断片獲得

規定ゲーム数消化後の
端数ptで想いノ断片抽選
「トンカツマン祭」突入時に
想いノ断片を1個獲得

想いノ断片獲得ごとに
STゲーム数リセット

AT中の完全告知モード【NEW!】

AT開始時・復帰ロック中にタッチセンサーに触れると告知モードが完全告知に変化!

搭乗キャラ決定ゾーン【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
セット開始時は搭乗キャラ決定ゾーンが発生し、押し順ナビの1st位置で搭乗するキャラを決定。搭乗キャラによって「グランベルムチャンス(GC)」初当たり期待度や継続期待度が変化する。搭乗キャラ決定ゾーンの押し順ナビ発生までの全役で「想いノ断片」ストック抽選を行っており、「想いノ断片」を6個ストックしている状態では「ヘブンズアタック」を抽選するぞ。
ナビ搭乗キャラAT特性
左1st満月パワータイプ
中1st新月バランスタイプ
右1st九音スピードタイプ

搭乗キャラ毎の性能差【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
ATセット継続期待度の性能差は全キャラ共通だが、搭乗キャラによって「グランベルムチャンス(GC)」の初当たり確率とGC継続期待度が異なる。
搭乗キャラGC初当たり期待度GC継続期待度
満月AT
新月AT
九音AT
期待度・・・△<◯<◎

メインステージ【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
メインステージでは魔力目以上の小役成立でGC当選を目指す。GCのセット消化ごとに「想いノ断片」を獲得するのでGCを継続させて複数の「想いノ断片」を目指そう。メインステージ中のリプレイ成立時はCZ「陰陽五行」とスターライトドライブのストック抽選が行われているため、AT終了後の引き戻しにも期待できるぞ。
基本性能
純増約3.2枚/G
継続G数20G+α
消化中の抽選魔力目以上の小役で
「グランベルムチャンス」
(スターライトドライブ)抽選
リプレイ成立時は
「陰陽五行」のストック抽選と
「スターライトドライブ」を抽選
注目ポイント
メインステージ中は魔力目確率が約1/2.4に上昇
魔力目とチャンス役の合成確率は約1/2.1

想いレベル【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
「想いレベル」は「想いノ断片」を1つ獲得するごとに、1レベル上がっていく。「想いレベル」が上がるほどAT継続をかけた「ジャッジバトル」が有利になるため、メインステージ中はとにかく「想いノ断片」を多く獲得したい。

想いレベルの確認方法【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
液晶左下のリングにて「想いレベル」が表示されている。虹色に光っている場合はAT継続濃厚だ!

メインステージ中の「想いレベル」上昇値【NEW!】

「想いレベル」はメインパート20G+α消化で、平均約4.1レベルの上昇に期待できる。全キャラ共通の値となっているため、いずれのキャラでも想いレベル5以上での継続ジャッジ突入に期待できる。
想いレベル平均上昇値
全キャラ共通で約4.1レベル

グランベルムチャンス(GC)抽選モード【NEW!】

GC抽選モードはメインステージでのGC抽選に大きく影響するモードだ。モードは「Low」「Mid」「Hi」「Ex」の4種類。搭乗キャラによってGC当選確率が変化し、液晶左下に表示されている分数が当該ゲームの当選率となる。

魔力目・チャンス役成立時にGC非当選だった場合は、次ゲームでGC抽選モードの昇格が濃厚。モードは一度の契機で多段階昇格する可能性があり「Low」に滞在中でも魔力目・チャンス役成立次ゲームは「Hi」に移行するなど法則がある。

GC抽選モードはベル・リプレイで「Low」に転落してしまうため、転落する前の魔力目・チャンス役のヒキが肝心だ!
注目ポイント
搭乗キャラによって滞在モードごとのGC当選確率が変化
魔力目・チャンス役成立時にGC非当選の場合
次ゲームのGC抽選モードが上昇
リプレイベル成立時は「Low」に転落
「Ex」滞在時は魔力目・チャンス役成立でGC当選

搭乗キャラとグランベルムチャンス(GC)抽選モード別のGC当選確率【NEW!】

「Ex」モード滞在時は全キャラ共通で1/2.1と破格の数字になっており、魔力目・チャンス役成立時点でGC当選濃厚だ!
モード満月AT新月AT九音AT
Low1/25.41/16.61/12.6
Mid1/15.61/12.01/7.6
Hi1/8.31/6.61/5.1
Ex1/2.11/2.11/2.1

グランベルムチャンス(GC)の告知パターン【NEW!】

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GCの成功告知は主に2パターン。メインATでの魔力目・チャンス役成立による演出成功パターンと、BAR揃いの2パターンだ。BARを狙え演出はカットインの色によって期待度が変化し、演出発生時にタッチセンサーに触れることで特殊演出が発生する可能性がある。

グランベルムチャンス(GC)濃厚の違和感演出【NEW!】

下記表の違和感演出が発生した際はGC当選濃厚だ!この他にも複数の違和感演出が存在しており、違和感演出でイチ早くGC当選に気付くことが可能だ。
演出発生
タイミング
演出
レバーオン時レバーオン時に
ボーナスランプが点滅する
レバーオン時に液晶両サイドの
パネルが点滅する
レバーオン時に
PUSHボタンがバイブする
レバーオン時に
筐体全体がレインボーに点灯する
レバーオン時にBGMが消音する
レバーオン時の押し順ナビのデザインが
搭乗キャラと矛盾している
リール回転時リール回転時にボーナスランプが点滅
リール回転時に下パネルが消灯する
リール回転時にスタート音が遅れる
リール回転時に
スタート音が2回再生される
リール回転時にリール枠が
レインボーに点灯する
リール回転時に
リールバックライトが点滅する
リール停止時リール停止音が
1トリガーで2回再生される
リール停止時に
ボーナスランプが点滅する
リール停止音が無音
リール停止音が遅れる
リール停止音が通常時の停止音
その他1停止⇒2停止と遊技が進むにつれ
液晶両サイドのパネルが暗くなる
全リール停止後に
リールバックライトが特殊点灯する
押し順ナビのデザインが
搭乗キャラと矛盾している

スターライトドライブ直撃抽選【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
メインステージ中のリプレイ成立時は、モードや搭乗者に関係なく一律で「スターライトドライブ(SD)」直撃抽選が行われる。SD直撃時は全リール停止後にショートフリーズが発生するぞ!

陰陽五行ストック抽選【NEW!】

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メインステージ中のリプレイ成立時はCZ「陰陽五行」のストック抽選が行われる。「陰陽五行」のストック上限は1個となっており、獲得したストックはAT終了後「陰陽五行」に突入することで放出されるぞ。

グランベルムチャンス(GC)【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
「グランベルムチャンス(GC)」はATの「メインステージ」中に抽選している1セット8Gの疑似ボーナス。1セット消化するごとに「想いノ断片」を1個獲得し、継続するほど「想いレベル」が上昇していく。GCの継続期待度は搭乗キャラで変化し、キャラが多く集まるほどGC継続に期待できる。GC非継続だった場合は最終ゲームにてメインステージののG数上乗せ抽選が行われるのでそちらに期待しよう。

「グランベルムチャンス(GC」についての詳細は専用ページにて解説しているので、そちらも参考にしてほしい!

>>「グランベルムチャンス(GC)」の詳細はこちら
基本性能
突入契機ATメインステージ中の
GC抽選に当選
純増約3.2枚/G
継続G数1セット8G継続
消化中の抽選GC継続抽選
最終Gにメインステージの
G数上乗せ抽選
注目ポイント
1セット継続毎に
「想いノ断片」を1個以上獲得
「想いレベル」7時に当選 or 継続で
「スターライトドライブ(SD)」へ移行

グランベルムチャンス(GC)のセット継続示唆【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
GC中は液晶画面にキャラが集まってくるほど継続のチャンス!複数キャラ滞在時は継続に期待しよう!

継続ジャッジ【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
GCの継続ジャッジはルーレット演出によって継続の可否が下される。デフォルトは青画面だが、赤などのその他の色の場合はチャンスアップだ!

スターライトドライブ(SD)【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
「スターライトドライブ(SD)」はメインステージ中に発生する疑似ボーナス。発生時点でATセット継続濃厚かつ、継続時の恩恵にも期待出来る。SD中もチャンス役成立で次セットの「想いノ断片」獲得抽選を行っているぞ。20G消化後は勝利濃厚の「ジャッジバトル」へ移行する。

>>「スターライトドライブ(SD)」の詳細はこちら
基本性能
突入契機メインステージ滞在時
想いレベル7状態でのGC当選
想いレベル7状態での
GCセット継続時
メインステージ中の
リプレイフリーズ当選
純増約3.2枚/G
継続G数20G継続
消化中の抽選次セットの
「想いノ断片」獲得抽選
注目ポイント
SD終了後は勝利濃厚のジャッジバトルへ移行

スターライトドライブ中の「想いノ断片」抽選【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
SD中はチャンス役成立で次セットで使う「想いノ断片」を抽選している。画面左下のチャンスボタンアイコンでストック個数を示唆しており、チャンスボタンの色が昇格するほどストック個数に期待が持てるぞ!

対戦キャラ決定ゾーン【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
メインステージ消化後は対戦キャラ決定ゾーンに移行。押し順ナビの1stの位置にいるキャラが「ジャッジバトル」の対戦相手となる。押し順ナビ発生までは全役で「想いレベル」の昇格抽選を行っているため、対戦キャラ決定ゾーン突入後も「想いレベル」の昇格に期待しよう。対戦キャラが決定した後はいよいよ継続をかけた「ジャッジバトル」突入する。
基本性能
突入契機メインステージ終了後
継続G数押し順ベル発生まで
消化中の抽選押し順ナビ発生まで
全役で想いレベル
昇格抽選

対戦相手別の継続・恩恵期待度【NEW!】

ナビ1stは右<中<左の順で継続に期待できる。想いレベルが同じでも場所によって期待度の優劣があるぞ。
押し順1st位置継続期待度恩恵期待度
左1st敵
中1st敵
右1st敵
期待度・・・▲<△<◯

対戦相手と想いレベルのジャッジバトル継続期待度【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
下記表に対戦相手と「想いレベル」を考慮したAT継続期待度を記載。「想いレベル」が低い状態でセット継続した場合や、想いレベルがMAXでセット継続した際は継続恩恵に期待できる。継続抽選は第3停止で抽選が行われるため、ギリギリまで継続の可否はわからない。
想いレベル左1st中1st右1st
120.3%12.5%6.3%
233.6%16.8%8.2%
350.0%25.0%12.5%
466.8%33.6%25.0%
575.0%50.0%33.6%
690.2%66.8%50.0%
7・MAX100%100%100%

ジャッジバトル中の継続書き換え抽選を含んだ継続期待度【NEW!】

「ジャッジバトル」中は勝利書き換え抽選が行われており、下記表は上記表に「ジャッジバトル」消化中の書き換え抽選を考慮した表となっている。
想いレベル左1st中1st
1約24%約16%
2約37%約20%
3約54%約29%
4約70%約37%
5約79%約54%
6約94%約70%
7・MAX継続濃厚継続濃厚
想いレベル右1stトータル継続
期待度
1約10%約17%
2約12%約23%
3約16%約33%
4約29%約45%
5約37%約57%
6約54%約73%
7・MAX継続濃厚継続濃厚

ジャッジバトル【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
「ジャッジバトル」はメインステージ消化後の対戦キャラ決定ゾーンを経て突入。8G間行われるバトル演出で、勝利を勝ち取ることが出来ればAT継続+恩恵獲得となる。恩恵はバトル勝利の次ゲームに突入する「想いノ結晶」にて抽選が行われるぞ。
基本性能
突入契機対戦キャラ決定ゾーン終了後
継続G数8G
消化中の抽選成立役に応じて「想いノ断片」
ストック抽選(AT継続時)
成立役に応じて
継続書き換え抽選(AT非継続時)

ジャッジバトル消化中の抽選【NEW!】

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「ジャッジバトル」中の抽選はAT継続・非継続の内部状態によって変化。AT継続時は成立役に応じて「想いノ断片」ストック抽選、AT非継続時は成立役に応じて継続書き換え抽選が行われる。継続書き換え成功後は「想いノ断片」ストック抽選を行うぞ。
状態消化中の抽選
AT継続時成立役に応じて
「想いノ断片」ストック抽選
AT非継続時成立役に応じて約4%で
継続書き換え抽選

AT継続時の報酬告知【NEW!】

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AT継続時は「ジャッジバトル」8G目に、次ゲームに突入する継続恩恵決定ゾーン「想いノ結晶」の内容を告知する。当該セットの「想いレベル」と「対戦キャラ」が「想いノ結晶」中のテーブルと対応役の個数に影響するぞ。

想いノ結晶【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
「想いノ結晶」は1G完結のAT継続恩恵決定ゾーンで、「ジャッジバトル」で勝利した際に突入する。消化中は画面に表示される対応役が成立することで成功恩恵を獲得し、成功や失敗で得られる恩恵は3種類のテーブルによって変化する。

「想いノ結晶」やインターバル・特化ゾーンについては専用ページにて詳しく解説しているため併せて確認してほしい。

>>「想いノ結晶・インターバル・特化ゾーン」の詳細はこちら
概要
対応役成立で成功恩恵獲得
3種類のテーブル
(ノーマル/暁/曙)によって恩恵が変化

テーブルごとの恩恵期待度【NEW!】

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対応役での成功恩恵は滞在テーブルによって変化。「ディスティニーモード」当選時は当該セットの搭乗キャラに応じて移行先が変化するぞ。

>>「ディスティニーモード」の詳細はこちら
モードちょっと休憩中ブリリアント
プレジャー
ノーマル失敗時に突入
-失敗時に突入
--
モードトンカツマン祭りディスティニー
モード
ノーマル成功時の一部
成功時の一部
成功時の一部
期待度・・・△<◯<◎

対応役の詳細【NEW!】

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画面左右の点灯しているパネルが対応役となっている。チャンス役は常に点灯しているため、どのテーブルで引いても特化ゾーン突入濃厚だ!

インターバル・特化ゾーン【NEW!】

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「想いノ結晶」で当選したインターバル・特化ゾーン中は、次セットで使用される「想いノ断片」ストック抽選を行う。「想いノ断片」ストックが次セット継続濃厚となる6個に到達した際は「搭乗キャラ決定ゾーン」に移行する。ストックを6個所持した状態での「搭乗キャラ決定ゾーン」では本機メインの出玉トリガーでありサイドAT濃厚の「ヘブンズアタック」を抽選するぞ!

インターバル「ちょっと休憩中」【NEW!】

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「ちょっと休憩中」は5G固定のセット間インターバルゾーン。魔力目やチャンス役によって「想いノ断片」ストック抽選を行っている。チャンスボタン出現時は大チャンスだ!
基本性能
突入契機「想いノ結晶」の恩恵
(対応役非当選時)
継続G数5G固定
消化中の抽選「想いノ断片」ストック抽選

特化ゾーン「ブリリアントプレジャー」【NEW!】

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「ブリリアントプレジャー」は5G固定のストック特化ゾーン。毎ゲーム全役でpt獲得抽選を行っており、6pt到達ごとに「想いノ断片」をストックする。さらに規定ゲーム数を消化後も獲得している残りポイントで「想いノ断片」ストック抽選を行うため、獲得ポイントは無駄にならない!
基本性能
突入契機「想いノ結晶」の恩恵
継続G数5G固定
消化中の抽選ポイント獲得抽選
(6pt到達で想いノ断片獲得)
終了後の残ポイントで
「想いノ断片」獲得抽選

特化ゾーン「トンカツマン祭」【NEW!】

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「トンカツマン祭」は5G+α継続するSTタイプのストック特化ゾーンで、突入時点で「想いノ断片」を1個獲得する。魔力目・チャンス役成立で「想いノ断片」ストック濃厚となり、ストック成功でSTが再セットとなるぞ。リプレイ成立時はSTの減算が行われないため、リプレイ・魔力目・チャンス役のヒキが「想いノ断片」大量ストックのカギとなる!
基本性能
突入契機「想いノ結晶」の恩恵
継続G数STタイプ5G+α継続
消化中の抽選「想いノ断片」ストック抽選

インターバル・特化ゾーンでの「想いノ断片」平均獲得性能【NEW!】

各状態での「想いノ断片」平均ストック獲得数は以下の通り。「トンカツマン祭」はストックを平均4個獲得するため、その後のメインATにおいて高い初期レベルに期待できる!
状態平均獲得個数
ちょっと休憩中0.2個
ブリリアントプレジャー2個
トンカツマン祭4個

ディスティニーバトル【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
「ディスティニーバトルは」メインAT継続時の一部で突入するサイドAT「ディスティニーモード」をかけたバトル。勝利期待度は約33%で、勝利時は「エピソードボーナス」+「ディスティニーモード」の恩恵を獲得する。敗北してもメインATは継続する

「ディスティニーバトル」の詳細は下記ページにて詳しく掲載しているため、そちらもチェックしてほしい!

>>「ディスティニーバトル」の詳細はこちら
基本性能
突入契機AT継続時の一部
継続G数20G+α+8G
勝利期待度約33%
消化中の抽選勝利書き換え抽選
勝利濃厚時は
「想いノ断片」ストック抽選
勝利の恩恵バトル勝利でEPB+サイドAT突入

搭乗キャラ別の勝利報酬【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
バトル勝利時の報酬は搭乗キャラによって変化し、EPB+搭乗キャラに応じた「ディスティニーモード」となっている。恩恵が非常に大きいため、何とかバトル勝利を掴みたい!
搭乗キャラ勝利時報酬
満月ATディスティニーモード
(覚醒満月)
新月ATディスティニーモード
(ミス・ルサンチマン)
九音ATディスティニーモード
(ノクターンシナリオ)

「ディスティニーモード」(サイドAT)【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
「ディスティニーバトル」勝利後の「ディスティニーモード」(サイドAT)は、EPB②~④終了後に突入。搭乗キャラによって突入するサイドATが変化するぞ。サイドATはそれぞれ異なるゲーム性だが、期待獲得枚数はいずれも約555枚と統一となっている。消化後は再度メインAT「ザ・ウィッチバトル」に復帰する。

「ディスティニーモード」(サイドAT)の詳細は専用ページにて詳しく解説しているため、そちらも確認してほしい。
注目ポイント
搭乗キャラによって変化
期待獲得枚数は一律で約555枚
消化後はメインAT
「ザ・ウィッチバトル」へ復帰

覚醒満月【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
「覚醒満月」は80%オーバーの高継続ループに期待できるサイドAT。基本的にはメインATと同じゲーム性で、消化中は「想いレベル」の昇格を目指すゲーム性。GC当選確率がアップしており、GC1セット毎に複数の「想いノ断片」ストックを獲得する可能性もあるのでメインATよりも「想いノ断片」獲得性能が大きく上がっているぞ。20G+α消化後は8Gのジャッジバトルに突入。勝利で「覚醒満月」が継続、敗北時はメインATへと復帰する。
基本性能
突入契機「エピソードボーナス」
(満ちた月の運命)終了後
継続G数1セット20G+継続ジャッジ8G+α
純増約3.2枚/G
期待獲得枚数約555枚
消化中の抽選「グランベルムチャンス(GC)」抽選
注目ポイント
継続ジャッジ失敗まで継続
ATセットのループ率約80%オーバー

ミス・ルサンチマン【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
「ミス・ルサンチマン」は1セット10G継続のセット管理型AT。AT中に行われるバトルで新月が倒れなければセットが継続する。開始時点で導入エピソード(10G)を含んだ3セットの継続保証があり、それ以降の継続は魔力目・チャンス役にてセットストック抽選が行われるぞ。20セット到達時にはスペシャルエピソードに突入するので、20セット到達を目指そう!
基本性能
突入契機エピソードボーナス
(歯車が回る
新たなる月夜)終了後
継続G数1セット10G継続
純増約3.2枚/G
期待獲得枚数約555枚
消化中の抽選「ミス・ルサンチマン」の
セットストック抽選
注目ポイント
突入時点で導入エピソード(10G)を
含んだ3セット分の継続保証
20セット到達で60G固定の
スペシャルエピソード突入
スペシャルエピソード中は
「ヘブンズアタック」抽選

ノクターンシナリオ【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
「ノクターンシナリオ」はセット毎に訪れるバトルに勝利し継続を目指すゲーム性。1戦目突破の期待度は約50%だが、2・3戦目は約80%と高くなっている。3戦突破することで90Gのスペシャルエピソードに突入し、突入時の約50%でCZ「陰陽五行」をストックする。
基本性能
突入契機エピソードボーナス
(たとえさよならが
届かなくても)終了後
継続G数1セット20G
+継続ジャッジ8G+α
純増約3.2枚/G
期待獲得枚数約555枚
消化中の抽選「グランベルム
チャンス(GC)」抽選
注目ポイント
3戦突破で90G固定の
スペシャルエピソード突入
スペシャルエピソード突入時の約50%で
CZ「陰陽五行」をストック
スペシャルエピソード中は
「ヘブンズアタック」抽選

ヘブンズアタック【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
「ヘブンズアタック」は通常時やCZ中の極楽目など様々な契機から突入する可能性あり。押し順の1stナビにてサイドAT濃厚のEPB②~④のいずれかに当選する激アツ演出だ!サイドAT中のスペシャルエピソードからも当選する可能性があるため、「ヘブンズアタック」と「サイドAT」のループが発生する可能性があるぞ!

「ヘブンズアタック」については下記専用ページにて詳しく解説しているため参考にしてほしい!

>>「ヘブンズアタック」の詳細はこちら
基本性能
突入契機通常時・CZ中の
極楽目停止
AT初当たり突入時の一部
搭乗キャラ決定ゾーン消化中の一部
サイドATスペシャル
エピソード中の一部
継続G数押し順ナビ発生まで継続
消化中の抽選サイドAT濃厚の
エピソードボーナスを抽選

ヘブンズアタック中の押し順1st位置【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
「ヘブンズアタック」中は押し順1stの位置によってEPBの種類が変化。いずれも強力なサイドATとなっているため、どれが選ばれても出玉に期待が出来るぞ!
ナビEPB+サイドAT
左1stEPB②+「覚醒満月」
中1stEPB③+「ミス・ルサンチマン」
右1stEPB④+「ノクターンシナリオ」

AT中の設定示唆演出【NEW!】

終了画面【NEW!】

回胴式遊技機 グランベルム
各終了画面でタッチセンサーを触ると示唆イラストが出現。イラストが現れるタイミングではセンサーをタッチし、イラストを見逃さないようにしよう。現在判明しているのは設定示唆の3種類だが、イラストは他にも複数あるため専用ページにてチェックしよう!

>>「イラスト示唆の詳細」はこちら
イラスト出現タイミング
メインATリザルト画面
サイドATリザルト画面
スペシャルエピソードリザルト画面
有利区間エンディング時のリザルト画面
有利区間完走エンディング中のチャンス役成立時

設定示唆イラスト【NEW!】

下記は現在判明している設定示唆のあるイラストだ。ハロウィン画面出現時は設定6濃厚!
イラスト示唆
回胴式遊技機 グランベルム
設定2以上
回胴式遊技機 グランベルム
設定4以上
回胴式遊技機 グランベルム
設定6濃厚

獲得枚数祝福演出【NEW!】

特殊祝福枚数の演出によって設定を示唆。666枚出現時は設定6濃厚だ!
枚数表示示唆
222枚
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設定2以上
333枚
回胴式遊技機 グランベルム
設定3以上
456枚
回胴式遊技機 グランベルム
設定4以上
555枚
回胴式遊技機 グランベルム
設定5以上
666枚
回胴式遊技機 グランベルム
設定6濃厚

AT引き戻し前兆ステージ「北の湯」【NEW!】

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AT引き戻し前兆ステージ「北の湯」は「陰陽五行」ストックを持たない状態でATが終了すると移行する。本前兆であれば魔力目以上の小役成立時に当選を告知。フェイクだあった場合でも毎ゲーム成立役によって本前兆書き換え抽選が行われるぞ。のれんが閉まるまでは引き戻しのチャンスのため、魔力目・チャンス役成立の際は告知に期待しよう!
※なな徹調べ

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