通常時の抽選システム

ボーナスやATに当選する契機は非常に多く、AT直撃当選やCZからAT当選などのパターンも存在するぞ。本ページでは通常時の抽選関連やCZに至るまでの流れを網羅しているので、遊技の際には参考にして欲しい!
>>「回胴式遊技機 グランベルム」に関する解析情報一覧はこちら
通常時のチャンス役による抽選

注目ポイント |
CZモードの昇格抽選 |
CZ突入抽選 |
サモンズチャレンジ突入抽選

CZモード | 魔力目 | レア魔力目 |
モード1 | - | - |
モード2 | - | - |
モード3 | - | - |
モード4 | 5.9% | 48.4% |
CZモード | スイカ | チャンス目 |
モード1 | - | 16.4% |
モード2 | - | 20.3% |
モード3 | 25.0% | 24.2% |
モード4 | 38.7% | 33.2% |
CZモード | 強チェリー | (レア)魔力目合算 |
モード1 | 30.1% | - |
モード2 | 40.2% | - |
モード3 | 50.0% | - |
モード4 | 75.0% | 7.8% |
マギアコナトスチャレンジ突入抽選

小役 | 当選率 |
レア魔力目 | 0.4% |
スイカ | 0.4% |
弱チェリー | 2.0% |
チャンス目 | 5.1% |
強チェリー | 25.0% |
黄昏の聖域突入抽選

CZモード | 弱チェリー |
モード1 | 1.2% |
モード2 | 1.2% |
モード3 | 2.4% |
モード4 | 3.2% |
AT直撃抽選
設定 | AT直撃確率 |
1 | 1/66375.0 |
2 | 現在調査中 |
3 | 現在調査中 |
4 | 現在調査中 |
5 | 現在調査中 |
6 | 1/16987.7 |
規定ゲーム消化でのボーナス抽選

モード別の天井発動ゲーム数
モード | 救済措置発動G数 |
モードA | 649G+α |
モードB | 349G+α |
モードC | 199G+α |
モードD | 99G+α |
通常モードの選択率
モード | 設定1 | 設定6 |
モードA | 44.8% | 34.4% |
モードB | 18.4% | 20.3% |
モードC | 18.4% | 25.0% |
モードD | 18.4% | 20.3% |
モードD狙いの勝率
設定 | 勝率 |
1 | 39.6% |
2 | 42.3% |
3 | 50.1% |
4 | 63.8% |
5 | 72.6% |
6 | 80.8% |
モードA・Bのゾーンと天井狙い
ゲーム数 | ボーナス期待度 |
250~450G | 65.1% |
作戦会議

なお、ゲーム数前兆とCZ前兆の発生タイミングが被った場合は「作戦会議」を経由せず連続演出に発展する可能性があるので注意だ。
注目ポイント |
ゲーム数消化で突入する トータル期待度約25%のボーナス前兆 |
液晶両端にある帯の色で本前兆期待度を示唆 |
帯色別の本前兆期待度
帯色 | 本前兆期待度 |
青帯![]() | ◯ |
黄帯![]() | ▲ |
緑帯![]() | △ |
赤帯![]() | ◎ |
虹帯![]() | 本前兆濃厚 |
ボーナス本前兆中の抽選
CZモード | 魔力目 | レア魔力目 |
モード1 | - | - |
モード2 | - | - |
モード3 | - | - |
モード4 | 5.9% | 48.4% |
CZモード | 弱チェリー | スイカ |
モード1 | 1.2% | - |
モード2 | 1.2% | - |
モード3 | 2.4% | 25.0% |
モード4 | 3.2% | 38.7% |
CZモード | チャンス目 | 強チェリー |
モード1 | 16.0% | 28.5% |
モード2 | 20.3% | 38.3% |
モード3 | 24.2% | 50.0% |
モード4 | 33.2% | 75.0% |
CZモード | (レア)魔力目合算 | |
モード1 | - | |
モード2 | - | |
モード3 | - | |
モード4 | 7.8% |
ブラッドムーン

>>「ブラッドムーン」の詳細はこちら
ブラッドムーン状態の特徴 |
①通常モードの振り分け優遇 |
②初期CZモードの振り分け優遇 |
③CZモードの昇格率優遇 |
④ボーナス当選時に 「ミッドナイトボーナス」 2ndステージから開始 +「エピソードボーナス」振り分けの優遇 |
⑤AT直撃当選確率の優遇 |
ブラッドムーン状態の見分け方


遊技モードによる示唆出現率
モード | 出現率 |
ベーシックモード | ◎ |
ナカミミエールモード | ○ |
アタリミエールモード | △ |
ブラッドムーン移行抽選契機と期待度
移行抽選契機 | 期待度 |
設定変更(リセット)時 | ◯ |
ボーナス間399G以上消化 | △ |
ボーナス間599G以上消化 | ◯ |
CZ「サモンズチャレンジ」失敗時 | ▲ |
ボーナスによるAT非当選 | △ |
獲得枚数800枚未満でAT終了 | ▲ |
CZの詳細

CZモード

「CZモード」昇格抽選などの詳細はモードの専用ページにて詳しく解説しているため、そちらを参考にしてほしい!
>>「モードの種類や特徴・モード示唆演出」の詳細はこちら
モード | CZ期待度 |
モード1 | 低 |
モード2 | ↓ |
モード3 | ↓ |
モード4 | 高 |
初期CZモード振り分け
CZモード | 振り分け |
モード1 | 76.4% |
モード2 | 13.6% |
モード3 | 8.8% |
モード4 | 1.2% |
ステージ別のCZモード期待度
ステージ | CZモード 期待度 |
通学路![]() | 低 |
湖周辺![]() | ↓ |
コンビニ![]() | ↓ |
アンナの家![]() | 高 |
CZ「サモンズチャレンジ」

CZ「サモンズチャレンジ」の詳細は専用ページにて紹介しているので併せて参考にしてほしい!
>>CZ「サモンズチャレンジ」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 通常時のチャンス役 |
BARサンド目を狙え成功時 | |
成功期待度 | 約38% |
継続G数 | 5G or 10G or無限 |
消化中の抽選 | 全小役でボーナス抽選 |
注目ポイント |
全小役でボーナス抽選 |
CZ成功で「ミッドナイトボーナス」 or 「エピソードボーナス」当選 |
継続G数が無限に当選している場合 20G消化で強制的にボーナスに当選 |
CZ「マギアコナトスチャレンジ」

CZ「マギアコナトスチャレンジ」の詳細は専用ページにて紹介しているので、そちらも参考にしてほしい!
>>CZ「マギアコナトスチャレンジ」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 通常時のチャンス役 |
BARサンド目を狙え成功時 | |
成功期待度 | 約80% |
継続G数 | 10G固定 |
消化中の抽選 | 全小役で 「エピソードボーナス」抽選 |
注目ポイント |
突入時点でボーナス濃厚 |
全小役で「エピソードボーナス」抽選 |
CZ「黄昏の聖域」

CZ「黄昏の聖域」の詳細は専用ページにて紹介しているので、そちらも参考にしてほしい!
>>CZ「黄昏の聖域」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 通常時のチャンス役 |
成功期待度 | 約33% |
継続G数 | 10G+α |
消化中の抽選 | 全小役で成功抽選 |
注目ポイント |
CZ成功でAT当選 |
CZ「陰陽五行」

CZ「陰陽五行」の詳細は専用ページでも解説しているので、こちらもチェックしてほしい!
>>CZ「陰陽五行」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | ミッドナイトボーナス 2ndステージ終了後 |
AT終了後の一部 (AT中のストックや有利区間完走時) | |
成功期待度 | 約43% |
継続G数 | 5G+αのST方式 |
消化中の抽選 | 魔力目・チャンス役成立で ポイント獲得 |
魔力目・チャンス役成立で STのG数を再セット |
注目ポイント |
5pt獲得でCZ成功となりAT当選 |
ボーナスの詳細

ボーナス準備中

背景色の示唆
ボーナス | 青 | 赤 |
ミッドナイトボーナス (1stステージ開始) | 示唆なし | - |
ミッドナイトボーナス (2ndステージ開始) | 示唆なし | 〇 |
エピソードボーナス① | 示唆なし | △ |
エピソードボーナス②~④ | 示唆なし | ▲ |
ボーナス | 虹 | |
ミッドナイトボーナス (1stステージ開始) | - | |
ミッドナイトボーナス (2ndステージ開始) | - | |
エピソードボーナス① | 〇 | |
エピソードボーナス②~④ | △ |
その他による示唆
パターン | 示唆 |
連続演出経由の ボーナス当選時に 準備中のキャラが 連続演出とは異なる | エピソードボーナスの 大チャンス |
押し順ナビ「-・-・1」 発生時にリプレイが成立 | エピソードボーナスの 大チャンス |
ミッドナイトボーナス

「ミッドナイトボーナス」の詳細は、下記専用ページにて詳しく解説しているのでそちらも参考にしてほしい!
>>「ミッドナイトボーナス」の詳細はこちら
基本性能 | |
入賞 | 白7/白7/白7 |
突入契機 | G数消化での当選 |
CZ「サモンズチャレンジ」成功 | |
CZ「マギアコナトス チャレンジ」失敗時 | |
AT当選期待度 | 約50% |
純増 | 約3.2枚/G |
継続G数 | 1stステージ開始時20G+α |
1st→2ndステージ移行時は 1stステージ残りG数+5G | |
2ndステージから ボーナス開始時は20G固定 | |
1st→OPステージ移行時は 1stステージ残りG数+5G | |
2nd→OPステージ移行時は 2ndステージ残りG数+10G | |
消化中の抽選 | ステージによって変化 |
注目ポイント |
ボーナス終了時のステージによって その後の移行先が変化 |
エピソードボーナス

「エピソードボーナス」の詳細は下記専用ページにて解説しているため、そちらも参考にしてほしい!
>>「エピソードボーナス」の詳細はこちら
基本性能 | |
入賞 | 紫7/紫7/紫7 |
突入契機 | G数消化での当選 |
「サモンズチャレンジ」 成功の一部 | |
「マギアコナトスチャレンジ」成功 | |
「マギアコナトスチャレンジ」 失敗時の一部 | |
ATセット継続時の一部 | |
極楽目成立時 | |
純増 | 約3.2枚/G |
継続G数 | 30G |
消化中の抽選 | エピソードによって変化 |
注目ポイント |
エピソードによってボーナス後の恩恵が変化 |
エピソードによって消化中の抽選内容が変化 |
通常時のCZ・ボーナスに期待できる演出

>>「通常時の演出詳細」はこちら
リールロック
リールロック | スイカ | チャンス目 |
1段階 | CZ濃厚 | 34.1% |
2段階目の煽り | - | 51.4% |
2段階 | - | CZ濃厚 |
リールロック | 強チェリー | |
1段階 | 40.1% | |
2段階目の煽り | 61.5% | |
2段階 | - |
BARサンド目を狙え演出


背景による期待度
背景 | 期待度 |
青 | 26.4% |
赤 | 89.6% |
キャラあり | 成功濃厚 |
フェイクBARサンド目を狙え演出
CZモード | 発生率 |
モード1 | - |
モード2 | △ |
モード3 | ◯ |
モード4 | ◎ |
ちびキャラ演出

北の湯

「北の湯」の引き戻し抽選については下記ページで解説しているので、確認しておこう。
>>「北の湯」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | AT終了時の一部 |
継続G数 | 10G+α |
消化中の抽選 | AT引き戻し抽選 |
注目ポイント |
高設定ほどAT引き戻し期待度が高い |
AT引き戻し当選率
設定 | 引き戻し当選率 |
1 | 1/9.5 |
2 | 1/8.9 |
3 | 1/8.9 |
4 | 1/7.3 |
5 | 1/7.3 |
6 | 1/5.9 |