ユニコーン2 スマスロの概要
基本情報
| 基本情報 | |
| 機種名 | Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE |
| メーカー | ビスティ |
| 仕様 | AT |
| 導入日 | 2026/4/20 |
ビスティ製スマスロ『Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE』が2026年4月20日より導入。通常AT「可能性の獣」から強AT「覚醒HYPER」、上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」へと段階的にステージアップするATフローが最大の特徴だ。
※覚醒DRIVE突入から一連の出玉増加区間終了までの平均
更新履歴
| 更新日 | 内容 |
|---|---|
| 2026/4/3 | 機種ページ公開 |
| 2026/4/16 | 基本的なゲーム性 天井G数・リセット恩恵など |
| 2026/4/24 | CZ終了画面のシナリオ示唆 ED中の設定示唆など |
| 2026/5/1 | CZ・AT終了画面 の示唆まとめ |
| 2026/5/15 | MSジャッジ中の 設定示唆など |
| 2026/5/22 | CZ中の裏ボタンによる 設定示唆など |
5/22更新ページ
「ユニコーン2 スマスロ」の5/22更新ではCZ中の裏ボタンによる設定示唆を公開!また、「覚醒の光」中の「覚醒DRIVE」当選率や演出法則なども掲載している。
5/22更新ページ
「設定判別まとめ」を更新
「彗星決戦(CZ)」を更新
「覚醒の光」を更新
スペック詳細
ゲームフロー
スペック
CZ確率・AT確率・機械割
| 設定 | CZ確率 | AT確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/298.5 | 1/471.9 | 97.7% |
| 2 | 1/287.0 | 1/456.6 | 98.9% |
| 3 | 1/265.1 | 1/427.8 | 101.0% |
| 4 | 1/247.7 | 1/403.9 | 105.4% |
| 5 | 1/243.9 | 1/398.3 | 110.5% |
| 6 | 1/239.8 | 1/392.3 | 114.9% |
CZ・AT確率は、いずれも高設定ほど優遇されている。機械割は設定3で100%を超えるため、ホールの設定配分が重要な機種。
小役確率
通常時
| 小役 | 確率 | |
|---|---|---|
| 可能性役 | 非ナビ高確 | 1/65.5 |
| ナビ高確 | 1/7.3 | |
| 破壊役 | 1/66.3 | |
| 覚醒役 | 1/227.0 | |
| ユニコーン役 | 1/3232.3 | |
| リプレイ | 1/7.3 | |
| ベル揃い | 1/33.1 | |
| レア小役 | フラグ | 可能性変換 | 合算 |
|---|---|---|---|
| 破壊役 | 1/99.9 | 1/197.1 | 1/66.3 |
| 覚醒役 | 1/595.8 | 1/366.6 | 1/227.0 |
| ユニコーン役 | 1/8192.0 | 1/5338.8 | 1/3232.3 |
| レア小役合算 | 1/84.7 | 1/125.1 | 1/50.5 |
※リプレイは可能性役・ユニコーン役(フラグ)を含む
※ユニコーン役は上位AT後の初回分を除く
AT中
| AT種別 | ATモード | 確率 |
|---|---|---|
| 通常AT | ユニコーン | 1/41.2 |
| デストロイ | 1/35.1 | |
| 覚醒 | 1/31.8 | |
| 強AT | 1/31.8 | |
| 上位AT | 1/29.1 | |
| レア小役 | ATモード | 上位AT | ||
| ユニコーン | デストロイ | 覚醒 | ||
| 破壊役 | 1/25.0 | 1/17.5 | 1/13.3 | 1/11.6 |
| 覚醒役 | 1/201.2 | 1/113.0 | 1/80.5 | 1/57.6 |
| ユニコーン役 | 1/5909.9 | 1/6509.8 | 1/6591.7 | 1/554.3 |
| 合算 | 1/22.2 | 1/15.1 | 1/11.4 | 1/9. |
※強AT「覚醒HYPER」中は覚醒モードと同じ数値
※ユニコーン役は上位AT後の初回分を除く
ベース・コイン持ち
約33G/50枚
打ち方
通常時・AT中の打ち方
「ユニコーン2 スマスロ」では押し順ナビ発生時を除き、順押しのフリー打ちで小役のフォローが可能。変則打ちはペナルティの可能性があるため、必ず順押しで消化しよう。
役の構成
※レア小役の配当は回胴演出を除く
※破壊役・覚醒役・ユニコーン役はすべてリプレイ・ベル・可能性役が揃わないことが条件
小役の停止形
リプレイ
ベル(12 or 15枚)
可能性役(リプレイ)
破壊役(1枚)
覚醒役(1枚)
ユニコーン役(リプレイ)
※上記の停止形は一例
※レア小役の配当は回胴演出を除く
※破壊役・覚醒役・ユニコーン役はすべてリプレイ・ベル・可能性役が揃わないことが条件
3分でわかるユニコーン2 スマスロの特徴
天井は何種類ある?
CZ間天井・AT間天井・CZスルー回数天井の3種類。
CZ間天井は最大800G+α、AT間天井は最大1400G+α(液晶ゲーム数)、CZ「彗星決戦」を6回スルー後のCZ当選でボーナス直撃。
朝一のリセット恩恵は?
CZ間天井400G+α、AT間天井1000G+αに短縮!
設定変更後は内部でゲーム数加算抽選が行われるが、加算なしのケースもある。
通常時はどうすればATに当選する?
AT中は何を目指せばいい?
可能性役って何?
可能性役は、可能性変換(レア小役変換)を引き寄せる小役。
引くたびに内部ポイントが蓄積され、規定ポイントに達するとリール下液晶が「STANDBY」に変化。その状態でリプレイを引くとレア小役が発動し、CZ抽選やゲーム数上乗せにつながる仕組み。
天井・狙い目・やめどき・朝一
天井の種類・条件
| 種別 | 発動条件 | 恩恵 | |
| 通常 | 設定変更 | ||
| CZ間天井 | 800G+α | 400G+α | CZ当選 |
| AT間天井 | 1400G+α | 1000G+α | AT当選 |
| CZスルー 回数天井 |
6回スルー後の次回CZ当選 | ボーナス当選 (=AT当選) |
|
※AT間天井は液晶ゲーム数が対象
「ユニコーン2 スマスロ」の天井は、CZ間天井・AT間天井・CZスルー回数天井の3種類。AT間天井の発動条件は、液晶ゲーム数が対象になるので注意してほしい。
天井期待値【暫定版】
CZ間天井期待値
| 打ち出し | 通常条件 | 設定変更 | ||
| 等価交換 | 5.6枚交換 | 等価交換 | 5.6枚交換 | |
| 0G | -700円 | -1,594円 | -700円 | -1,594円 |
| 50G | -559円 | -1,453円 | 149円 | -745円 |
| 100G | -395円 | -1,289円 | 1,067円 | 172円 |
| 150G | -203円 | -1,097円 | 2,058円 | 1,164円 |
| 200G | 21円 | -874円 | 3,129円 | 2,235円 |
| 250G | 281円 | -613円 | 4,286円 | 3,392円 |
| 300G | 585円 | -309円 | 5,536円 | 4,642円 |
| 350G | 939円 | 44円 | 6,886円 | 5,992円 |
| 400G | 1,351円 | 457円 | - | - |
| 450G | 1,832円 | 938円 | - | - |
| 500G | 2,393円 | 1,499円 | - | - |
| 550G | 3,046円 | 2,152円 | - | - |
| 600G | 3,808円 | 2,914円 | - | - |
| 650G | 4,697円 | 3,802円 | - | - |
| 700G | 5,732円 | 4,838円 | - | - |
| 750G | 6,939円 | 6,045円 | - | - |
天井期待値が1000円を超えるゲーム数までハマっている台があれば、積極的に狙っても良い。
AT間天井期待値
| 打ち出し | 通常条件 | 設定変更 | ||
| 等価交換 | 5.6枚交換 | 等価交換 | 5.6枚交換 | |
| 0G | -1,107円 | -2,520円 | -1,106円 | -2,520円 |
| 50G | -1,008円 | -2,422円 | -832円 | -2,246円 |
| 100G | -900円 | -2,313円 | -532円 | -1,946円 |
| 150G | -780円 | -2,193円 | -206円 | -1,619円 |
| 200G | -647円 | -2,061円 | 151円 | -1,262円 |
| 250G | -501円 | -1,915円 | 541円 | -872円 |
| 300G | -339円 | -1,753円 | 966円 | -447円 |
| 350G | -161円 | -1,574円 | 1,431円 | 17円 |
| 400G | 36円 | -1,377円 | 1,938円 | 524円 |
| 450G | 254円 | -1,159円 | 2,491円 | 1,078円 |
| 500G | 495円 | -919円 | 3,095円 | 1,682円 |
| 550G | 761円 | -653円 | 3,755円 | 2,341円 |
| 600G | 1,055円 | -359円 | 4,475円 | 3,061円 |
| 650G | 1,379円 | -35円 | 5,261円 | 3,847円 |
| 700G | 1,737円 | 324円 | 6,118円 | 4,705円 |
| 750G | 2,133円 | 720円 | 7,055円 | 5,641円 |
| 800G | 2,571円 | 1,157円 | 8,077円 | 6,664円 |
| 850G | 3,054円 | 1,640円 | 9,193円 | 7,780円 |
| 900G | 3,587円 | 2,174円 | 10,412円 | 8,998円 |
| 950G | 4,177円 | 2,763円 | 11,742円 | 10,328円 |
| 1000G | 4,828円 | 3,414円 | - | - |
| 1050G | 5,547円 | 4,134円 | - | - |
| 1100G | 6,342円 | 4,928円 | - | - |
| 1150G | 7,219円 | 5,806円 | - | - |
| 1200G | 8,189円 | 6,775円 | - | - |
| 1250G | 9,260円 | 7,846円 | - | - |
| 1300G | 10,443円 | 9,029円 | - | - |
| 1350G | 11,750円 | 10,336円 | - | - |
天井到達率・平均投資金額・算出方法
| 打ち出し | 通常条件 | 設定変更 | ||
| 天井到達率 | 平均投資 | 天井到達率 | 平均投資 | |
| 0G | 8.60% | 9,046円 | 53.86% | 9,046円 |
| 50G | 10.03% | 8,905円 | 58.19% | 8,196円 |
| 100G | 11.69% | 8,740円 | 62.87% | 7,279円 |
| 150G | 13.63% | 8,548円 | 67.93% | 6,288円 |
| 200G | 15.88% | 8,325円 | 73.39% | 5,217円 |
| 250G | 18.51% | 8,065円 | 79.29% | 4,060円 |
| 300G | 21.58% | 7,761円 | 85.67% | 2,810円 |
| 350G | 25.16% | 7,407円 | 92.56% | 1,459円 |
| 400G | 29.33% | 6,994円 | - | - |
| 450G | 34.19% | 6,513円 | - | - |
| 500G | 39.85% | 5,953円 | - | - |
| 550G | 46.46% | 5,299円 | - | - |
| 600G | 54.16% | 4,537円 | - | - |
| 650G | 63.13% | 3,649円 | - | - |
| 700G | 73.59% | 2,614円 | - | - |
| 750G | 85.78% | 1,407円 | - | - |
| 打ち出し | 通常条件 | 設定変更 | ||
| 天井到達率 | 平均投資 | 天井到達率 | 平均投資 | |
| 0G | 6.16% | 14,300円 | 17.31% | 14,300円 |
| 50G | 6.81% | 14,202円 | 18.90% | 14,026円 |
| 100G | 7.52% | 14,093円 | 20.63% | 13,726円 |
| 150G | 8.31% | 13,973円 | 22.52% | 13,399円 |
| 200G | 9.18% | 13,841円 | 24.59% | 13,042円 |
| 250G | 10.14% | 13,695円 | 26.84% | 12,652円 |
| 300G | 11.20% | 13,533円 | 29.30% | 12,227円 |
| 350G | 12.37% | 13,354円 | 31.98% | 11,763円 |
| 400G | 13.66% | 13,157円 | 34.91% | 11,256円 |
| 450G | 15.09% | 12,939円 | 38.11% | 10,702円 |
| 500G | 16.67% | 12,699円 | 41.61% | 10,098円 |
| 550G | 18.42% | 12,433円 | 45.42% | 9,439円 |
| 600G | 20.34% | 12,139円 | 49.58% | 8,719円 |
| 650G | 22.47% | 11,815円 | 54.13% | 7,933円 |
| 700G | 24.83% | 11,456円 | 59.09% | 7,075円 |
| 750G | 27.42% | 11,060円 | 64.50% | 6,139円 |
| 800G | 30.29% | 10,623円 | 70.42% | 5,116円 |
| 850G | 33.46% | 10,140円 | 76.87% | 4,000円 |
| 900G | 36.96% | 9,606円 | 83.91% | 2,782円 |
| 950G | 40.83% | 9,017円 | 91.60% | 1,452円 |
| 1000G | 45.10% | 8,366円 | - | - |
| 1050G | 49.82% | 7,646円 | - | - |
| 1100G | 55.04% | 6,852円 | - | - |
| 1150G | 60.80% | 5,974円 | - | - |
| 1200G | 67.16% | 5,005円 | - | - |
| 1250G | 74.19% | 3,934円 | - | - |
| 1300G | 81.95% | 2,751円 | - | - |
| 1350G | 90.53% | 1,444円 | - | - |
| 項目 | 条件 |
|---|---|
| 算出手段 | 独自の シミュレーターを使用 |
| 設定 | 設定1 |
| ヤメ時 | CZ・AT終了後即ヤメ |
| コイン持ち | 約33G/50枚(固定) |
| 純増枚数 | 約2.0枚/G |
| 閉店欠損 | 考慮しない |
| 打ち出し状況 | 非前兆中 |
| 天井G数 (通常条件) | CZ間800G AT間1400G |
| 天井G数 (設定変更) | CZ間400G AT間1000G |
| CZスルー回数 | 考慮しない |
| シナリオ | 考慮しない |
| ゲーム数加算抽選 | 考慮しない |
| AT獲得枚数 | 常に一定とする |
狙い目
| 項目 | 狙い目 |
|---|---|
| CZ間天井狙い | 等価交換:400G~ |
| 5.6枚交換:500G~ | |
| AT間天井狙い | 等価交換:600G~ |
| 5.6枚交換:800G~ | |
| CZスルー回数 天井狙い |
CZ4スルー付近~※ |
| リセット狙い | 0G~※ |
| ゾーン狙い | 80G付近~100G到達時の 超高確 or CZ抜けまで |
※実戦上の予想
「ユニコーン2 スマスロ」の天井狙い・リセット狙い・ゾーン狙いをする際は、上記表の狙い目を参考にしてほしい。ただし、AT間天井やゾーンの狙い目は、液晶ゲーム数が対象となるので注意しよう。
ヤメ時
AT終了後
| AT後100Gの超高確 or CZまで確認 |
| AT終了後※ | 抽選 |
|---|---|
| 1G | 30G以上のナビ高確へ移行 |
| 50G | 74.8%でナビ高確へ移行 |
| 100G | 超高確 or CZ濃厚 |
※液晶ゲーム数が対象
100G到達までのナビ高確移行
ナビ高確中のヒキ次第では、スタンバイ状態(レア小役ストック)やゲーム数加算に期待できるので、100G到達時の期待度がさらに高まる。
上位AT終了後
| 次回CZ当選まで確認 |
| 可能性レベルMAXのまま通常時へ |
朝一・リセット恩恵
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| CZ間天井 | 400G+αに短縮 |
| AT間天井 | 1000G+αに短縮 |
| 液晶ゲーム数加算 | 内部加算の可能性あり (加算なしの場合もある) |
※AT間天井は液晶ゲーム数が対象
「ユニコーン2 スマスロ」のリセット(設定変更)時はCZ間天井400G+α、AT間天井1000G+αに短縮される。
リセット判別
| 項目 | 設定変更 | 据え置き |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| シナリオ | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 現在調査中 | 現在調査中 |
現時点で有効なリセット判別方法は判明していない。ホールの傾向と合わせて判断するのが現実的。
設定判別
設定判別要素まとめ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| CZ確率 | 1/240付近が 高設定の目安 |
| AT確率 | 1/400付近が 高設定の目安 |
| AT終了画面 | 紫枠・銀枠・金枠で 特定設定以上濃厚 |
| スタンバイ状態 移行時のキャラ | 男性は奇数示唆 女性は偶数示唆 |
| エンディング中の 筐体上部ランプ | ランプの色で示唆 |
| エンディング 終了画面 | ミネバは高設定示唆 |
| 獲得枚数表示 | 4パターン存在 |
AT終了画面
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
デフォルト①
|
奇数示唆 |
デフォルト②
|
偶数示唆 |
バナージ&ミネバ
|
高設定示唆 (弱) |
マリーダ&ジンネマン
|
高設定示唆 (強) |
フロンタル
|
設定2以上 |
女性キャラ3人
|
設定3以上 |
マリーダ4段アイス
|
設定4以上 |
ミネバ海老ドッグ
|
設定5以上 |
女性キャラ6人
|
設定6 |
AT終了画面の種類に応じて設定示唆が行われる。デフォルトは2種類あり、偶数・奇数設定の判別に役立つ。
スタンバイ状態移行時のキャラ
男性キャラ
女性キャラ
| 設定 | 男性キャラ | 女性キャラ |
|---|---|---|
| 1 | 60.0% | 40.0% |
| 2 | 40.0% | 60.0% |
| 3 | 60.0% | 40.0% |
| 4 | 40.0% | 60.0% |
| 5 | 60.0% | 40.0% |
| 6 | 40.0% | 60.0% |
男性キャラ…ジンネマン、ブライト、フロンタル
女性キャラ…ロニ、マリーダ、ミネバ
スタンバイ状態移行時にキャラが出現。キャラの種類で可能性レベルおよび設定の偶奇を示唆。男性キャラは奇数設定示唆、女性キャラは偶数設定示唆となっている。
エンディング中の設定示唆
筐体上部ランプの色
| エンディング中のレア小役成立時 |
| ランプの色 | 示唆 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 奇数設定示唆 (設定1・3・5示唆) |
| 黄 | 偶数設定示唆 (設定2・4・6示唆) |
| 緑 | 高設定示唆 |
| 赤 | 設定2以上示唆 |
| 紫 | 設定4以上 |
| 虹 | 設定6 |
エンディング中のレア小役成立時は、筐体上部の導光板「機動戦士」ランプが点灯。ランプの色で設定示唆が行われる。
エンディング終了画面
バナージ
ミネバ
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| バナージ | デフォルト |
| ミネバ | 高設定示唆 |
エンディング終了画面は2種類あり、「ミネバ」は高設定示唆となる。
獲得枚数表示
| 獲得枚数表示 | 示唆 |
|---|---|
| 246OVER | 設定2・4・6 |
| 456OVER | 設定4以上 |
| 666OVER | 設定6 |
| 7777OVER | 高設定示唆 |
獲得枚数表示の内、上記の4パターンは設定示唆となる。
有利区間・ツラヌキ・エンディング
リセットタイミング・ツラヌキ恩恵
| 設定変更時 |
| 現在調査中 |
エンディングについて
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生条件 | 現在調査中 |
| 恩恵 | 現在調査中 |
エンディングは存在するが、発生条件や恩恵は現在調査中。
実戦での挙動
実戦では、AT中の規定枚数到達時にエンディングが発生し、消化後に「覚醒の光」へ突入した。
重要な示唆演出
アイキャッチ(ステージチェンジ)
バナージ&ダグザ
リディ&ブライト
ジンネマン&マリーダ
ミネバ
実戦でステージチェンジの際に出現するアイキャッチの複数パターンを確認。示唆内容は不明だが、何かしらの示唆があると予想する。
ミネバアイキャッチ出現後の挙動
実戦では「ミネバ」のアイキャッチ出現後に「ミネバステージ」へ移行した。
CZ終了画面・AT終了時のウィンドウ
シナリオ・高確示唆
| ウィンドウ | 示唆 |
|---|---|
格納庫
|
デフォルト |
バナージ&ミネバ
|
チャンス以上 示唆 |
シナンジュ
|
通常A/B or チャンスC以上 |
タペストリ
|
チャンス以上 |
女性キャラ集合
|
【CZ失敗時】 CZ当選ありシナリオ or 覚醒示唆 【AT終了時】 チャンスC以上 |
| 幼少バナージ& カーディアス
|
チャンスA/B/C or 覚醒 |
リディ&デルタプラス
|
次回高確濃厚 |
出撃前
|
次回超高確濃厚 |
CZ失敗時やAT終了時にPUSHボタンを押すと画面(ウィンドウ)が出現し、種類でシナリオや内部状態が示唆される。「女性キャラ集合」はCZ失敗時・AT終了時で示唆内容が異なる点と、「リディ&デルタプラス」「出撃前」はCZ失敗時のみ出現する点に注意したい。
通常時情報
通常時のゲーム性
| 項目 | 当選契機 |
|---|---|
| CZ | レア小役・規定G数の抽選 |
| 天井到達 | |
| AT | CZ成功 |
| 天井到達 |
ステージ一覧
| ステージ | 示唆 |
|---|---|
ビスト邸
|
デフォルト |
資源衛星パラオ
|
デフォルト |
ネエル・アーガマ
|
デフォルト |
MSハンガー
|
高確示唆 |
ミネバステージ
|
超高確示唆 |
出撃モード(CZ前兆)
連続演出(対戦相手別の期待度)
| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
| ロニ | 15.8% |
| アンジェロ | 27.0% |
| マリーダ | 81.6% |
| フル・フロンタル | ボーナス以上濃厚 |
| 頂上対決 | ボーナス以上濃厚 |
内部状態(高確・超高確)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レア小役のCZ当選率 | 通常<高確<超高確 |
| (超)高確移行契機 | 破壊役・規定G数の抽選 |
| (超)高確の継続G数 | 20G以上 |
高確・超高確の移行抽選
| 移行契機 | 抽選内容 |
|---|---|
| 破壊役 | 高確・超高確移行率 約30%以上(設定1) |
| 規定ゲーム数 | 100G消化ごとに 高確以上移行のチャンス |
| 移行先は8種類のシナリオで管理 |
シナリオ(規定ゲーム数)の抽選
| シナリオ | 概要 |
|---|---|
| 通常A | 100G毎に高確のチャンス |
| 500・900Gで超高確濃厚 | |
| 通常B | 100G毎に高確のチャンス |
| 700・1100Gで超高確濃厚 | |
| チャンスA | 100G毎に高確以上濃厚 |
| 100の位が奇数の時は 超高確のチャンス | |
| チャンスB | 100G毎に高確以上濃厚 |
| 100の位が偶数の時は 超高確のチャンス | |
| チャンスC | 600GでCZ当選 |
| CZ失敗後は 100G毎に高確以上濃厚 | |
| 引き戻し | 400GでCZ当選 |
| CZ失敗後は 100G毎に高確以上濃厚 | |
| 天国 | 100GでCZ当選 |
| CZ失敗後は 100G毎に高確以上濃厚 | |
| 覚醒 | AT当選で上位AT濃厚 |
| 全シナリオ共通 | 100Gで超高確 or CZ当選 |
全シナリオ共通のゾーン
設定変更後・AT後の100Gは全シナリオ共通で超高確 or CZ当選濃厚のゾーン!
シナリオの決定タイミング
| リセット(設定変更)後 |
| AT終了後 |
リセット(設定変更)後とAT終了後にシナリオが再セットされる。
レア小役のCZ当選率
| レア小役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 破壊役 | 0.3% | 23.6% | 34.7% |
| 覚醒役 | 22.7% | 52.3% | 85.5% |
| ユニコーン役 | CZ当選濃厚 | ||
※設定1
※前兆中の昇格を除く
ユニコーン役の恩恵まとめ
| 状態 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | 彗星決戦(CZ)当選 |
| 出撃モード(前兆)中 | 初当たりボーナス当選 |
| 彗星決戦(CZ)中 | EPボーナス+ 上位AT当選 |
| 初当たりボーナス中 | ATストック1~2個獲得 |
| ミネバボーナス中 | ATストック2個獲得 |
| AT・強AT中 | エピソードボーナス当選 |
| 可能性ジャッジ中 | 上位AT当選 |
| エピソードセブン前兆中 | EPボーナス+ ATストック獲得 |
| エピソードセブン中 | EPボーナス+ ATゲーム数上乗せ |
| 最終GはEPボーナス+ 上位AT当選 | |
| EPボーナス中 | AT50G上乗せ |
| フル・フロンタルバトル中 | 引き戻し+ ATストック2個獲得 |
| 最終Gは上位AT当選 | |
| 上位AT中 | 約500枚の ユニコーンボーナス当選 |
| MSジャッジ中 | 約1000枚の ユニコーンボーナス当選 |
| 覚醒の光中 | 覚醒DRIVE当選※1 |
| 覚醒DRIVE中 | 継続濃厚 |
※EPボーナス…エピソードボーナス
※1…リプレイでユニコーン役が発動した場合を除く
可能性役について
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現率 | ナビ高確中:1/7.3 |
| その他:1/65.5 | |
| 成立時の抽選 | 内部ポイント獲得 |
| 規定pt到達後 | スタンバイ状態へ移行 |
スタンバイ状態移行時の挙動
スタンバイ状態移行時はリール下の液晶に「STANDBY」が表示される。
スタンバイ状態中の抽選(可能性変換)
| 成立役 | 抽選 |
|---|---|
| リプレイ | 破壊役・覚醒役 ユニコーン役のいずれかに変換 |
| 可能性役 | 可能性レベルアップ抽選 &液晶ゲーム数加算抽選 |
スタンバイ状態はリプレイ成立まで継続し、成立後のレバーONで破壊役・覚醒役・ユニコーン役のいずれかに変換(可能性変換)!可能性役成立時は、可能性レベルアップ抽選と液晶ゲーム数加算抽選が行われる。
※レア小役は可能性変換以外でも出現する。
液晶ゲーム数加算の振り分け
| 加算G数 | 振り分け |
|---|---|
| 5G | 50.0% |
| 10G | 29.9% |
| 20G | 15.0% |
| 30G | 5.1% |
可能性レベル
可能性レベルは、スタンバイ状態中の可能性変換で出現するレア小役の種別に影響。高レベルほど覚醒役やユニコーン役に期待でき、レベルMAX時はユニコーン役濃厚!
可能性レベル示唆演出
リール下の「STANDBY」表示のパターンで可能性レベルを示唆。
ナビ高確
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 可能性役の出現率 | 1/7.3 |
| 継続G数 | 30~50G |
| 移行契機 | 可能性役・規定G数の抽選 |
| AT終了後 |
ナビ高確中はリプレイがすべて可能性役に変換されるため、可能性役の出現率が約1/65.5→約1/7.3にアップ!可能性役を連続して揃えることができるので、スタンバイ状態であれば可能性レベルアップに期待できる。
ナビ高確移行抽選
| 移行契機 | ナビ高確移行率 |
|---|---|
| 可能性役成立時※1 | 12.6% |
| 末尾50G消化毎※2 | 74.8% |
| AT終了後 | 100% |
※1…ナビ高確中・スタンバイ状態中は抽選しない
※2…ナビ高確中に当選した場合はナビ高確G数を上乗せ
ナビ高確の継続ゲーム数振り分け
| ナビ高確G数 | AT終了後 | その他契機 |
|---|---|---|
| 30G | 95.7% | 69.7% |
| 40G | 3.2% | 17.7% |
| 50G | 1.2% | 12.6% |
※その他契機…可能性役・末尾50G消化毎の抽選
CZ「彗星決戦」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | レア小役・規定G数の抽選 |
| 継続G数 | 10G |
| ボーナス期待度 | 約60% |
| 消化中の抽選 | 10G間で小役を2回引くと成功 |
| レア小役は一発成功のチャンス | |
| 最終Gは小役成立で成功 (1回目の小役でも可) |
成功抽選の補足
2回目の小役がレア小役、または最終ゲームでレア小役を引くと「ミネバボーナス」のチャンス!
スルーポイントの獲得契機・恩恵
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 獲得契機 | 通常時の前兆失敗時 |
| CZ失敗時 | |
| AT駆け抜け時 | |
| 規定pt到達時の恩恵 | 可能性レベルMAX濃厚 |
スルーポイントは通常時の前兆失敗時やCZ失敗時、AT駆け抜け時に獲得し、規定ポイント到達で可能性レベルがMAXとなる。レベルMAXの状態でリプレイを引くとユニコーン役に変換され、必ずCZ以上の恩恵を獲得!
AT駆け抜けとは?
AT駆け抜け=AT中にボーナス非当選で終了(フル・フロンタルバトルの引き戻しは関係なし)
スルーポイント示唆
| 点灯タイミング | 示唆 |
|---|---|
| レバーON時 | 獲得量示唆 |
| 第3停止後 | 蓄積量示唆 |
液晶上部から漏れる光の量でスルーポイント示唆が行われる。光の点灯タイミングで示唆内容が異なり、レバーON時は獲得量、第3停止後は蓄積量の示唆となる。
ロングフリーズの発生契機・恩恵
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生契機 | 通常時のユニコーン役の抽選 |
| 確率 | 現在調査中 |
| 恩恵 | ユニコーンボーナス(500枚) |
| 上位AT突入 | |
| ATストック3個 |
ロングフリーズは通常時のユニコーン役成立時に抽選される。当選時はユニコーン役成立時の次レバーONでロングフリーズが発生し、「ユニコーンボーナス(500枚)」+上位AT突入+ATストック3個獲得!
ユニコーン役の注意点
可能性変換によるユニコーン役では、ロングフリーズの抽選は行われない。
ボーナス・AT情報
初当たりボーナス
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | CZ成功・天井到達など |
| 入賞図柄 | 白7揃い |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| 純増 | 約6.0枚/G |
| 消化中の抽選 | レア小役で ATストック抽選 |
| 終了後の移行先 | AT突入濃厚 |
ミネバボーナス
AT「可能性の獣」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 初当たりボーナス消化後 |
| 純増 | 約2.0枚/G |
| 初期G数 | 20G |
| 強ATの突入条件 | エピソードボーナス2回 (初当たり含めて3回)当選 |
| 消化中の抽選 | レア小役で エピソードセブン抽選 |
| 7揃いで ATストック獲得 |
|
| 消化後の移行先 | フル・フロンタルバトル |
「可能性の獣」はセット継続タイプのAT。消化中は「エピソードセブン」抽選・ATストック抽選を行い、終了後は必ず引き戻しゾーン「フル・フロンタルバトル」へ移行する。「エピソードボーナス」2回当選で強AT「覚醒HYPER」に突入!
AT突入時の保障ストック
AT突入時はATストックを1個所持した状態からスタート!
ATモードについて
| ATモード | 期待度 |
|---|---|
ユニコーンモード
|
低 |
デストロイモード
|
↓ |
覚醒モード
|
高 |
ATモードはAT中のボーナス当選率に影響し、ユニコーンモード<デストロイモード<覚醒モードの順に期待度が高い。
可能性ジャッジ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | AT突入時・AT継続時 |
| 継続G数 | 1G |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じて ATモードを決定 |
レア小役の抽選
| レア小役 | ATモード | ||
| ユニコーン | デストロイ | 覚醒 | |
| 破壊役 | 30.9% | 38.6% | 30.3% |
| 覚醒役 | 65.7% | 79.5% | 100% |
※強AT「覚醒HYPER」中は覚醒モードと同じ数値
消化中はレア小役で「エピソードセブン」突入抽選が行われる。レア小役成立後のミッション成功で「エピソードセブン」に突入。
AT中の可能性役について
AT中の可能性役は一度引くだけでスタンバイ状態へ移行し、リプレイ成立でレア小役に変換!なお、スタンバイ状態中の可能性役は可能性レベルアップ抽選を行う。
7揃いによるATストック抽選
| 1/294.0 |
※AT、強AT、上位AT中
狙えカットイン発生時は逆押しで黒7を目押し。黒7揃いでATストックを獲得!
エピソードセブン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | レア小役の抽選 |
| 継続G数 | 8G |
| 純増 | 約2.0枚/G |
| ボーナス期待度 | 約47% |
「エピソードセブン」はAT中のCZ。消化中は成立役に応じて「エピソードボーナス」を抽選し、最終ゲームの「ファイナルインパクト」成功でボーナス当選となる。なお、途中でボーナスに当選しても最終ゲームまで継続する。
成立役ごとのボーナス当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 小役 | 25.0% |
| 破壊役 | 50.0% |
| 覚醒役 | 100% |
| ユニコーン役 | 100% |
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 小役 | 100% |
| 破壊役 | 100% |
| 覚醒役 | 100% |
| ユニコーン役 | 100% |
最終ゲームは小役以上でボーナス濃厚!ボーナス当選後は小役以上でATゲーム数の上乗せが発生する。なお、ユニコーン役ならボーナス当選+50G上乗せ濃厚!
スタンバイ状態中の特殊抽選
7G目にリプレイを引いて可能性変換が発生した場合は、変換の結果にかかわらずボーナス濃厚。
エピソードボーナス
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | エピソードセブン成功 |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| 純増 | 約6.0枚 |
| 消化中の抽選 | 可能性役・レア小役で 可能性ポイント獲得 |
| 規定ポイント到達で ATゲーム数を上乗せ |
「エピソードボーナス」中は純増が約6.0枚/Gにアップ!消化中は可能性ポイントの獲得抽選を行い、規定ポイント到達でATゲーム数を上乗せ。
可能性ポイントについて
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 獲得契機 | 可能性役・レア小役成立時 |
| 規定pt | 10pt |
| 規定pt到達時 | ATゲーム数を上乗せ |
可能性ポイントは可能性役やレア小役成立時に1pt以上獲得し、10pt到達でATゲーム数を上乗せする。ポイントの蓄積量はリール左のメーターで確認可能。
消化中の可能性役について
消化中はリプレイがすべて押し順の可能性役に変換されるため、複数ポイント獲得やスタンバイ状態でのAT再開に期待できる。
フル・フロンタルバトル
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | AT・強AT終了後 |
| 継続G数 | 3G |
| AT引き戻し期待度 | 約36% |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じて AT引き戻し抽選 |
| 最終Gは 小役で引き戻し濃厚 |
「フル・フロンタルバトル」は3G継続のAT引き戻しゾーン。消化中は成立役に応じてAT引き戻し抽選を行い、最終ゲームは小役以上で引き戻し濃厚!なお、ATストックはバトル敗北時に放出されるので、自力で突破した場合は次回へ持ち越す。
強AT「覚醒HYPER」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 特徴 | 可能性役・押し順レア小役の 出現率が大幅アップ |
| レア小役のエピソードセブン 当選率が大幅アップ |
|
| 初期G数 | 20G |
| 純増 | 約2.0枚/G |
| 上位ATの突入条件 | エピソードボーナス4回当選 |
| 消化中の抽選 | レア小役で エピソードセブン抽選 |
| 7揃いで ATのセットストック獲得 |
|
| 消化後の移行先 | フル・フロンタルバトル |
強AT「覚醒HYPER」の基本的なゲーム性は通常ATと同じだが、ボーナス当選率が大幅にアップしている。強AT中に「エピソードボーナス」を4回引くと、上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」に突入!
強AT中のATモード
強AT中は覚醒モード固定となる。
エピソードセブン非当選で終了した場合
初回の強ATが「エピソードセブン」非当選で終了した場合は、最終ゲームで「エピソードセブン」に突入する。
上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初期G数 | 50G (引き戻し時は30G) |
| 純増 | 約6.0枚/G |
| 消化中の抽選 | レア小役で MSジャッジ抽選 |
| 消化後の移行先 | 覚醒の光 |
上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」突入で、純増や上乗せ性能が大幅にアップ!終了後は「覚醒の光」へ移行し、上位ATの引き戻しを抽選する。
上位AT中の抽選
| レア小役 | MSジャッジ当選率 |
|---|---|
| 破壊役 | 17.2% |
| 覚醒役 | 100% |
上位AT中はレア小役で「MSジャッジ」の突入抽選が行われる。なお、初回の上位AT中に一度も「MSジャッジ」に当選しないまま終了した場合は、最終ゲームで「MSジャッジ」に移行する。
MSジャッジ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | レア小役の抽選 |
| 継続G数 | 4G |
| ボーナス期待度 | 約47% |
「MSジャッジ」は上位AT中のCZ。基本的な流れは「エピソードセブン」と同じだが、ボーナス当選時は「ユニコーンボーナス」に突入する。
成立役ごとのボーナス当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 小役 | 44.1% |
| 破壊役 | 100% |
| 覚醒役 | 100% |
| ユニコーン役 | 100% |
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 小役 | 100% |
| 破壊役 | 100% |
| 覚醒役 | 100% |
| ユニコーン役 | 100% |
レア小役や最終ゲームの小役はボーナス濃厚。ボーナス当選後の破壊役は500枚、覚醒役・ユニコーン役は1000枚ボーナス濃厚となる(ユニコーン役は当選前でも1000枚濃厚)!
MSジャッジ成功後次ゲームの抽選
| 成立役 | ボーナス枚数 |
|---|---|
| 小役 | 500枚以上濃厚 |
| レア小役 | 1000枚濃厚 |
※小役以上を引かなくても500枚以上のボーナスの可能性あり
「MSジャッジ」成功後の次ゲームは、成立役に応じて「ユニコーンボーナス」の獲得枚数を決定。小役成立時は500枚以上、レア小役成立時は1000枚獲得濃厚!
ユニコーンボーナス
| 100枚 or 500枚 or 1000枚 |
「ユニコーンボーナス」は約50%で500枚 or 1000枚獲得に期待できる!
覚醒の光
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 上位AT終了後 |
| 継続G数 | 4G |
| 上位AT期待度 | 約50% |
| スタンバイ状態 | 可能性レベル MAXスタート |
| 消化中の抽選 | 上位AT引き戻し抽選 |
| リプレイ成立で 引き戻し濃厚 |
|
| レア小役成立で 覚醒DRIVEに期待 |
「覚醒の光」は上位ATの引き戻しゾーンで、スタンバイ状態の可能性レベルMAXからスタート。可能性レベルMAX時にリプレイを引くと、ユニコーン役に変換され、その時点で成功濃厚となる。レア小役成立時は「覚醒DRIVE」突入に期待!
覚醒DRIVE
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 覚醒の光成功時の一部 |
| 最低保障 | 1000枚上乗せ |
| ループ率 | 約50% |
| 平均獲得枚数 | 約3600枚※ |
※覚醒DRIVE突入から一連の出玉増加区間終了までの平均
上乗せ性能
1000枚上乗せが約50%でループ!画面切り裂きで継続濃厚となり、リプレイ or レア小役成立時は必ず!?