AT「可能性の獣」
基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 初当たりボーナス消化後 |
| 純増 | 約2.0枚/G |
| 初期G数 | 20G |
| 強ATの突入条件 | エピソードボーナス2回 (初当たり含めて3回)当選 |
| 消化中の抽選 | レア小役で エピソードセブン抽選 |
| 7揃いでATストック獲得 | |
| 消化後の移行先 | フル・フロンタルバトル |
『スマスロ ユニコーン2』の「可能性の獣」はセット継続タイプのAT。消化中は「エピソードセブン」抽選・ATストック抽選が行われ、終了後は必ず引き戻しゾーン「フル・フロンタルバトル」へ移行する。「エピソードボーナス」2回当選で強AT「覚醒HYPER」に突入!
AT突入時の保障ストック
AT突入時はATストックを1個所持した状態からスタートするため、ATは最低2セット継続。
その他の解析情報は「Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE 解析情報まとめ」に掲載しているので併せてチェックしよう!
ATモードについて
| ATモード | 期待度 |
|---|---|
ユニコーンモード
|
低 |
デストロイモード
|
↓ |
覚醒モード
|
高 |
ATモードはAT中のボーナス当選率に影響。ユニコーンモード<デストロイモード<覚醒モードの順に期待度が高くなる。
可能性ジャッジ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | AT突入時・AT継続時 |
| 継続G数 | 1G |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じて ATモードを決定 |
AT中の可能性役について
AT中の可能性役は1回引くだけでスタンバイ状態へ移行し、リプレイ成立でレア小役に変換!なお、スタンバイ状態中に再度可能性役を引くと、可能性レベルアップ抽選が行われる。
AT中の小役確率
| 小役 | ユニコーン モード | デストロイ モード | 覚醒 モード |
|---|---|---|---|
| 可能性役 | 1/41.2 | 1/35.1 | 1/31.8 |
| レア小役合算 | 1/22.2 | 1/15.1 | 1/11.4 |
| 破壊役 | ユニコーン モード | デストロイ モード | 覚醒 モード |
| フラグ | 1/99.9 | 1/99.9 | 1/99.9 |
| 可能性変換 | 1/33.4 | 1/34.5 | 1/28.3 |
| 押し順 | - | 1/55.2 | 1/33.7 |
| 合算 | 1/25.0 | 1/17.5 | 1/13.3 |
| 覚醒役 | ユニコーン モード | デストロイ モード | 覚醒 モード |
| フラグ | 1/595.8 | 1/595.8 | 1/595.8 |
| 可能性変換 | 1/303.7 | 1/342.0 | 1/261.9 |
| 押し順 | - | 1/235.6 | 1/144.5 |
| 合算 | 1/201.2 | 1/113.0 | 1/80.5 |
| ユニコーン役 | ユニコーン モード | デストロイ モード | 覚醒 モード |
| フラグ | 1/8192.0 | 1/8192.0 | 1/8192.0 |
| 可能性変換 | 1/21214.8 | 1/31701.5 | 1/33742.4 |
| 押し順 | - | - | - |
| 合算 | 1/5909.9 | 1/6509.8 | 1/6591.7 |
消化中の抽選
エピソードセブン抽選
| レア小役 | ATモード | ||
| ユニコーン | デストロイ | 覚醒 | |
| 破壊役 | 30.9% | 38.6% | 30.3% |
| 覚醒役 | 65.7% | 79.5% | 100% |
消化中はレア小役で「エピソードセブン」突入抽選を行い、各小役の当選率はATモードによって異なる。覚醒モード中は破壊役の当選率こそ低いが、その分押し順レア小役の出現率がアップしている。
エピソードセブンとは?
「エピソードボーナス」当選をかけた期待度約47%のCZ。
ユニコーン役の恩恵
| エピソードボーナス直撃濃厚 |
ユニコーン役成立時は「エピソードボーナス」直撃濃厚!
7揃いによるATストック抽選
| 1/294.0 |
※AT、強AT、上位AT中
AT中の「狙えカットイン」発生時は逆押しで黒7を目押し。黒7揃い(1/294.0)でATストック獲得!
消化後の挙動
フル・フロンタルバトル
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続G数 | 3G |
| AT引き戻し期待度 | 約36% |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じて AT引き戻し抽選 |
| 最終Gは 小役で引き戻し濃厚 |
ATゲーム数消化後は「フル・フロンタルバトル」へ突入し、成立役に応じてAT引き戻し抽選を行う。自力で突破した場合はATストックを消費せず次回へ持ち越し。自力で突破できなかった場合はATストックを消費して継続し、ストックがなければAT終了となる。
演出法則
ミッション演出
レア小役成立後は1G完結の「ミッション演出」で「エピソードセブン」の当否を告知。基本的にはレア小役成立後に数ゲームの前兆を経て発展するが、レア小役成立時に発展すれば「エピソードセブン」以上濃厚(※)!
※「可能性変換」発動ゲームでの発展は例外
赤タイトルの期待度
赤タイトル時の「エピソードセブン」期待度は約98%。
擬似連演出
イルミなし
イルミあり
| ステップアップ | イルミなし | イルミあり |
|---|---|---|
| SU1(青) | 33.3% | 82.6% |
| SU2(黄) | 41.3% | 87.7% |
| SU3(赤) | 97.9% | 99.8% |
擬似連演出はレア小役成立時の次BETで発生し、「エピソードセブン」以上の当選期待度を示唆。期待度はステップアップ(SU)の数とイルミ発生の有無で異なる。なお、SU3(赤)で「ミッション演出」に発展しなかった場合は、そのままBETから「エピソードセブン」が告知される。
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