スルーポイントの詳細
獲得契機・規定pt到達時の恩恵
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 獲得契機 | 通常時の前兆失敗時 |
| CZ失敗時 | |
| AT駆け抜け時 | |
| 規定pt到達時の恩恵 | 可能性レベルMAX濃厚 |
スルーポイントは通常時の前兆失敗時やCZ失敗時、AT駆け抜け時に獲得し、規定ポイント到達で可能性レベルがMAXとなる。レベルMAXの状態でリプレイを引くとユニコーン役に変換され、必ずCZ以上の恩恵を獲得!
AT駆け抜けとは?
AT駆け抜け=AT中にボーナス非当選で終了(フル・フロンタルバトルの引き戻しは関係なし)
その他の解析情報は「Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE 解析情報まとめ」に掲載しているので併せてチェックしよう!
スルーポイント示唆
| 点灯タイミング | 示唆 |
|---|---|
| レバーON時 | 獲得量示唆 |
| 第3停止後 | 蓄積量示唆 |
液晶上部から漏れる光の量でスルーポイント示唆が行われる。光の点灯タイミングで示唆内容が異なり、レバーON時は獲得量、第3停止後は蓄積量の示唆となる。
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