パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HIーEVOLUTION
バスクードドライブ

最終更新日:2022/01/13 10:30

目次

概要

パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HIーEVOLUTION
AT中の攻撃パート「バスクードドライブ」は成立役と保留によって敵への攻撃抽選を行う。敵のHPを0にすれば勝利となる。
概要
継続G数:不定
ベル成立時は保留に応じた攻撃抽選
レア小役成立時はダメージ+特殊効果発生抽選
敵のHPを0にすれば勝利し、AT継続
リプレイ成立時は引き戻しパートへ移行
リプレイが成立してもシールドを
所持していると継続

保留

パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HIーEVOLUTION
液晶左側に当該ゲームでの保留が表示されている。保留には様々な種類が存在し、チャンス保留の際にベルやレア小役が成立すると敵に大ダメージを与えたり、特殊効果が発動する!
保留特徴
ライトムーブ100ダメージ以上を与える
ミドルムーブ300ダメージ以上を与える
ハードムーブ1000ダメージ以上を与える
パワーアップ数G間ダメージが2~5倍アップ
カットインアップ数G間BAR揃い期待度アップ
シールドシールドメーター加算
覚醒数G間全保留獲得の無敵状態

ハードムーブ

パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HIーEVOLUTION
「ハードムーブ」保留時に「目押しベル」が成立するとダメージがアップする!

パワーアップ

パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HIーEVOLUTION
「パワーアップ」中は毎ゲームダメージ倍率抽選を行い、2~5倍のダメージを与える!
概要
継続G数:3G+α
敵に与えるダメージ量がアップ
ダメージ倍率振り分け
ダメージ2倍50.0%
ダメージ3倍43.8%
ダメージ4倍3.1%
ダメージ5倍3.1%

カットインアップ

パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HIーEVOLUTION
「カットインアップ」中は「狙えカットイン」発生時の出現率がアップ!BAR図柄が揃った際は大ダメージに期待しよう!
概要
継続G数:3G+α
滞在中は約1/2.2でBARを狙えカットイン発生
狙えカットイン発生時は50%以上でBARが揃う
BAR揃い時は2000~6000ダメージ確定
BAR右上がりテンパイ時はBAR揃い確定
カットイン発生時はリプレイ否定のため
STに転落しない
※ST=セブンストレーサー

BAR揃い時のダメージ

ダメージ振り分け
2000ダメージ45.3%
3000ダメージ37.5%
4000ダメージ15.6%
5000ダメージ0.8%
6000ダメージ0.8%

覚醒

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「覚醒」中は成立役不問で全ての保留を獲得し、リプレイが成立しても「バスクードドライブ」から転落しないため、敵に大ダメージを与えるチャンス!
概要
継続G数:5G or 10G
成立役不問で全ての保留を獲得
シールドの消費もストップ
覚醒・カットインアップが複合すると
BAR揃い確率が約1/2にアップ
覚醒・カットインアップ複合中の
狙えカットイン発生時はBAR揃い確定

特殊効果発動時の継続ゲーム数抽選

パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HIーEVOLUTION
特殊効果「パワーアップ」「カットインアップ」「シールド」「覚醒」発動時(保留獲得・レア小役成立時に特殊効果当選)の特殊効果継続G数は振り分けによって選択される。
特殊効果継続G数パワーアップカットインアップ
+3G89.8%96.1%
+5G5.1%2.0%
+7G5.1%2.0%
+10G--
特殊効果継続G数シールド覚醒
+3G66.8%-
+5G27.7%35.2%
+7G4.7%35.2%
+10G0.8%29.7%

追加ダメージ抽選

パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HIーEVOLUTION
「バスクードドライブ」中は目押しベル・レア小役成立時に追加ダメージ抽選を行っている。保留「ハードムーブ」時は「ハードムーブ」による抽選が優遇される。

保留「ハードムーブ」以外

ダメージ目押しベル弱チェリースイカ
+500-75.0%75.0%
+10004.7%24.2%24.2%
+20000.4%0.4%0.4%
+4000-0.4%0.4%
ダメージ弱チャンス目強チェリー強チャンス目
+50075.0%--
+100024.2%75.0%75.0%
+20000.4%24.6%24.6%
+40000.4%0.4%0.4%

保留「ハードムーブ」時

ダメージ目押しベル弱チェリースイカ
+50075.0%50.0%50.0%
+100024.2%49.2%49.2%
+20000.4%0.4%0.4%
+40000.4%0.4%0.4%
ダメージ弱チャンス目強チェリー強チャンス目
+50050.0%--
+100049.2%50.0%50.0%
+20000.4%49.6%49.6%
+40000.4%0.4%0.4%

バスクードドライブ中のカットイン確率

「バスクードドライブ」中は状況に応じてカットイン発生率やBAR揃い期待度が異なる。
状況発生率BAR揃い期待度
通常1/148.350.0%
覚醒1/148.3100%
カットインアップ1/2.656.0%
カットインアップ
+覚醒
1/2.3100%

レア小役成立時の特殊効果発動抽選

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レア小役成立時は特殊効果の発動抽選を行っている。強レア小役成立時は50%で何らかの特殊効果を発動!
小役覚醒パワーアップカットインアップ
チェリー12.5%6.3%6.3%
スイカ12.5%6.3%6.3%
弱チャンス目12.5%6.3%6.3%
強チェリー25.0%12.5%12.5%
強チャンス目25.0%12.5%12.5%

特殊効果発動時の平均継続ゲーム数

特殊効果平均継続G
確定7.2G
パワーアップ3.3G
カットインアップ3.1G
シールド3.8G

敵の種類

攻撃パートで登場する敵は全6種類存在し、敵の種類によって勝利期待度や勝利時の恩恵が変化する。ジャベリンヘッド・ディバイダーは勝利濃厚かつ、上位ボーナスの大チャンス!
期待度
ニルヴァーシュ
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R606&R909
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デビルフィッシュ
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コーラリアン
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勝利濃厚
ジャベリンヘッド
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勝利濃厚

上位ボーナスの
大チャンス
ディバイダー
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勝利濃厚

上位ボーナスの
大チャンス

敵の特徴

HP報酬
ニルヴァーシュ5本デフォルト
R606 & R9095本デフォルト
デビルフィッシュ4本デフォルト
コーラリアン3本デフォルト
ジャベリンヘッド5本上位ボーナスに期待
ディバイダー5本上位ボーナスに期待

敵選択の法則

概要
ニルヴァーシュは初戦で出現せず
連続で出現することもない
R606 & R909が連続で出現すると
次回はジャベリンヘッド
or ディバイダー出現のチャンス
デビルフィッシュが連続で出現すると
次回はコーラリアン以上

上位敵選択抽選

AT中に同じ敵が連戦で登場し、勝利した場合は次回の敵がコーラリアン以上が濃厚!コーラリアン連戦時に勝利した場合は次回もコーラリアンの可能性が高いため、コーラリアン連戦ループのチャンス!
連戦時の敵次回コーラリアン次回ジャベリンヘッド
606&9098.6%68.4%
デビルフィッシュ50.0%25.0%
コーラリアン50.0%25.0%
ジャベリンヘッド100%-
ディバイダー100%-
連戦時の敵次回ディバイダー
606&90923.0%
デビルフィッシュ25.0%
コーラリアン25.0%
ジャベリンヘッド-
ディバイダー-

初期シールド

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バスクードドライブ突入時は「初期シールド」を獲得するが、敵の種類や「セブンストレーサー」からの復帰時では「初期シールド」個数が異なる。
初回STからの復帰
ニルヴァーシュ3個3個
R606 & R9096個5個
デビルフィッシュ9個5個
コーラリアン5個5個
ジャベリンヘッド5個5個
ディバイダー5個5個
※ST=セブンストレーサー

ゲージブレイク

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「ゲージブレイク」発生時は状況に応じた報酬を獲得できる。報酬の獲得個数は基本的には1~3個だが、稀に大量獲得する可能性もある。
状況報酬
バースト状態以外シールド
バースト状態中バースト保留

ゲージブレイク時のシールド抽選

報酬振り分け
シールド+150.0%
シールド+223.4%
シールド+323.4%
シールド+52.0%
シールド+101.2%

ゲージブレイク時のバースト保留抽選

報酬振り分け
バースト+150.0%
バースト+226.6%
バースト+318.8%
バースト+53.9%
バースト+100.4%
バースト+200.4%

バースト状態

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バースト保留を所持していると「バースト状態」となり、リプレイ以外で必ず攻撃を行う。「EXバースト」へ突入すると敵に大ダメージを与えるチャンス!
概要
バースト状態はリプレイ以外で必ず攻撃が発生し
300以上のダメージを与える
バースト保留消化時にゲージブレイクが
発生するとバースト保留を獲得
バースト状態中の攻撃で
EXバーストが発生する可能性あり
EXバースト中はループ抽選に漏れるまで
ダメージを与え続ける

ビッグボーナスバースト

パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HIーEVOLUTION
バースト状態中に勝利すると、ビッグボーナスバーストに50%で当選!

バースト保留消化時のダメージ振り分け

「バースト保留」消化時のダメージは振り分けによって選択される。「バースト保留」1個で300~4000ダメージを与えることができ、成立役に応じて「EXバースト」突入抽選を行っているため、敵に大ダメージを与えるチャンス!
ダメージ振り分け
300ダメージ20.3%
400ダメージ20.3%
500ダメージ16.4%
600ダメージ15.6%
700ダメージ15.6%
1000ダメージ10.9%
2000ダメージ0.4%
4000ダメージ0.4%

EXバースト突入抽選

「バースト保留」消化時の成立役に応じて「EXバースト」突入抽選を行っている。レア小役成立時は「EXバースト」確定!ベル成立時も「EXバースト」突入のチャンスとなっており、目押しベルならさらにチャンス!
小役当選率
ハズレ2.0%
押し順3枚0.4%
押し順ベル25.0%
目押しベル38.7%
共通ベル/共通ベル(3枚)25.0%
弱チェリー100%
スイカ100%
弱チャンス目100%
強チェリー100%
強チャンス目100%

EXモード

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「EXバースト」は「EXモード」によって継続率が管理されている。上位モードほど高継続に期待できる!

EXモード別の継続率

EXモード継続率
EXモード150.1%
EXモード268.2%
EXモード382.8%

EXモード振り分け抽選

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「EXバースト」突入時の成立役と対戦相手に応じて「EXモード」の振り分け抽選を行っている。

VSニルヴァーシュ時

小役EXモード1EXモード2
ハズレ・押し順3枚-100%
押し順ベル69.9%29.7%
目押しベル69.9%29.7%
弱レア小役44.5%55.1%
強レア小役-50.0%
小役EXモード3
ハズレ・押し順3枚-
押し順ベル0.4%
目押しベル0.4%
弱レア小役0.4%
強レア小役50.0%

VSニルヴァーシュ以外

小役EXモード1EXモード2
ハズレ・押し順3枚-50.0%
押し順ベル-81.3%
目押しベル-88.3%
弱レア小役-95.3%
強レア小役-50.0%
小役EXモード3
ハズレ・押し順3枚50.0%
押し順ベル18.8%
目押しベル11.7%
弱レア小役4.7%
強レア小役50.0%

EXモード別の成立役による抽選

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EXモード1

小役EXバースト終了EXバースト継続
リプレイ100%-
ハズレ
押し順3枚
99.6%0.4%
押し順ベル
目押しベル
共通ベル
-100%
弱レア小役--
強レア小役--
小役EXバースト継続
+EXモード2へ
EXバースト継続
+EXモード3へ
リプレイ--
ハズレ
押し順3枚
--
押し順ベル
目押しベル
共通ベル
--
弱レア小役99.2%0.8%
強レア小役-100%

EXモード2

小役EXバースト終了EXバースト継続
リプレイ100%-
ハズレ
押し順3枚
50.0%50.0%
押し順ベル
目押しベル
共通ベル
-97.3%
弱レア小役-59.8%
強レア小役--
小役EXバースト継続
+EXモード3へ
リプレイ-
ハズレ
押し順3枚
-
押し順ベル
目押しベル
共通ベル
2.7%
弱レア小役40.2%
強レア小役100%

EXモード3

小役EXバースト終了EXバースト継続
リプレイ100%-
ハズレ
押し順3枚
9.8%90.2%
押し順ベル
目押しベル
共通ベル
-100%
弱レア小役-100%
強レア小役-100%

勝利確定画面時の抽選

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「バスクードドライブ」中の勝利確定画面時、レア小役が成立するとバースト保留獲得抽選を行っている。
バースト保留弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー
+5個0.4%33.6%
+10個0.4%16.4%
※なな徹調べ

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