ガリぞうが語る、過去の「視線」と今の「眼差し」【収支日記#263:2025年3月11日(火)~2025年3月17日(月)】 (1/2)


今週の収支日記は、3月11日~17日の1週間です。
今回は若い頃と今との考え方の違いをテーマにしています。
3月15日:見られる事
今日は島根県松江市で来店実戦です。
初見の地域では良くある事なのですが、開店前からとても多くのお客さん達からお声掛けを頂きました。
これは良いところを見せねばなるまいと気合を入れて挑んだ入場抽選は、約160人中142番。やってられません。
朝9時、入店。狙っていたジャグラーシリーズは取れず、A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX(以下、ディスクUR)から様子見してみます。
※BIG後は「DT(ダンスタイム)継続ゲーム数.dj(DJゾーン)継続ゲーム数」。
| A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX A番台 | ||
| G数 | 当選 | 備考 |
| 271 | 白BIG | DT60.dj48 投資:460枚 |
1発目のBIGを消化中、前面パネルに複数の人影が常時写り込んでいます。
真後ろで私の打つ姿を見ているようです。
こんな時、昔の私は席を外していました。
「人に見られながら打てば誰だって緊張して精度も落ちる。どこの誰とも分からない人にミスを誘発させられ損害を被るのは理不尽だし、そんな迷惑をかけている自覚はあるのか?」そんな意味を込め、しばし手を止めて席から離脱するようにしていました。
そう考えていた時期は長く、古くは5号機初期から、最近のビタ系機種だとキャッツアイくらいまででしょうか。若い頃は、見てくる人を睨み返すなんて事もあったように記憶しています。
では、最近はどうなのかと言うと、少し毛色が変わってきました。
目押しを成功するシーン、失敗する場面、何れにせよ打つ姿を見たい人がいる事に喜ぶべきなんじゃないかと。
野球然り、サッカー然り、お金を払ってまで見たいと思ってもらえるプロ選手が存在します。だとしたら、打っている姿を見たいと思ってもらえている私は幸せなんじゃないかと最近は考えるようになりました。
| G数 | 当選 | 備考 |
| 222 | 黒BIG | dj23 |
| 25 | 黒H.BIG | DT40.dj33 |
| 449 | 赤BIG | DT59 |
| 59 | R | 契機:T2 DT41.dj49 REG消化中の演出 (REMIXモード):Nice |
| 961 | 黒BIG | DT20.dj51 追加:782枚 |
| 73 | 終了 |
| 実戦データ | ||
| ゲーム数 | 2057G | |
| DANCE TIMEゲーム数 | 220G | |
| DJ ZONEゲーム数 | 205G | |
| 総BB回数(異色含む) | 5回 | 1/411.40 |
| RB回数 | 1回 | 1/2057.00 |
| NORMAL-BB回数 | 4回 | |
| HYPER-BB回数 | 1回 | |
| NBB後DT突入回数 | 3回 | |
|
NBB中 真 ・技術介入成功率 |
100.0% | |
|
NBB中 真 ・技術介入予告発生 |
36回 | |
|
NBB中 技術介入成功(真) |
36回 | |
|
HBB中 上乗せ(通常)発生 |
6回 | |
|
HBB中 上乗せ(ULTRA)発生 |
1回 | |
| 1BB最大獲得枚数 | 279枚 | |
| TOTAL最大獲得枚数 | 608枚 | |
|
NBB中DJ ZONE 最大獲得G数 |
51G | |
|
HBB中DJ ZONE 最大獲得G数 |
20G | |
| 小役・ボーナス重複関連 | ||
| 3枚役 | 162回 | 1/13.94 |
| スイカ | 50回 | 1/45.14 |
| リーチ目役T系 | 3回 | 1/685.67 |
| リーチ目役B系 | 1回 | 1/2057.00 |
| フラグD系(チェリー) | 1回 | 1/2057.00 |
| フラグE系(スイカ) | 1回 | 1/2057.00 |
| リーチ目役T系+RB | 1回 | 1/2057.00 |

初見の地域ならではのギャラリーの多さでしたが、何とかノーミスのまま約半日が終了。
投資30k(180枚)で出玉305枚と大敗ですが、ヤメたのは移動先を見つけたから。
3926G・BIG=16・REG=17のアイムへ移動です。
| アイムジャグラーEX-TP B番台 | ||
| G数 | 当選 | 備考 |
| 71 | BIG | 投資:138枚 |
| 127 | 終了 | |
| 前任者DATA | |
| ゲーム数 | 3926G |
| BIG回数 | 16回 |
| REG回数 | 17回 |
| ゲーム数 | 198G | |
| BIG確率 | 1/198.0 | 単1:チェ0 |
| REG確率 | 出現なし | |
| ボーナス合成確率 | 1/198.0 | |
| 通常時ブドウ確率 | 1/8.61 | 23回 |
アイムでは出玉の増減ほぼ無しのまま時間切れに。
アイムは200Gほどしか回せませんでしたが、実戦中も前面パネルには人だかりの影が映り込んでいました。
ディスクと違い、アイムなんて特に目押し精度など求められるような機種じゃないのに、見たいと思ってくれている人達がいる事に感謝です。
ひと昔前は憤ってばかりだった「見られる行為」も、考え方ひとつでこうも変わるのだと改めて思い直した1日でした。

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