【チバリヨ2】設定6の約3000G実戦データを公開!初当たり確率やスランプグラフなど高設定挙動はどんな感じ?

【チバリヨ2】設定6の約3000G実戦データを公開!初当たり確率やスランプグラフなど高設定挙動はどんな感じ? eyecatch-image

チワッスあしのです。

 

こちらはネットさんの最新作「チバリヨ2」の試打データ公開記事です。今回打ったのは設定6。なんでも新機能「イキスギループ」を搭載した機械とのことでグラフが気になるところですが、果たしてどんな感じなのか実際に見ていこうと思います。なおこちら、まだ内部の詳しいデータなどが分からない状態で打っています。なので実際にホールで打つ際にはぜひ、「なな徹」にて最新情報のご確認を! では見ていきましょう!

 

「チバリヨ2」の解析情報はこちら

 

 

設定6の3000Gデータ!

 

こちら、特に難しいことはなんもないのですが大当たり契機を書いてるところが他とちょっと違うところです。前兆のシステムなどは前作までと変わらないものとし、おそらくはこの回数と思しきチェリー回数を書いてます。またチェリー契機じゃないボーナスっぽいものはゲーム数天井(今回振り分けがあるらしい)ということにしておりデータにもそういう風に記載してるのですが、いずれも内部の仕組みが完全には判明していないため「多分そうである」として記入している事を念頭に確認してください。それでは前半戦1000Gまでをどうぞ!

 

 

前半戦1000Gまで!

 

G数 当選 備考
129 REG 契機:チェリー5回
320 BIG 契機:ゲーム数
ボイス:チバリヨー!
321 BIG 契機:チェリー15回
114 REG 契機:チェリー5回

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 1084G
通常ゲーム数 884G
ボーナスゲーム数 200G
ボーナス初当たり
種類 回数 出現率
初当たり回数 4回 1/221.0
ボーナス内訳
種類 回数 出現率
BIG 2回 1/442.0
REG 2回 1/442.0
合算 4回 1/221.0

 

Lチバリヨ2 0-1000Gスランプグラフ

 

Lチバリヨ2 リール左下チェリー停止

 

Lチバリヨ2 リール上花笠ランプ 左側のみ点灯

 

初当たり確率こそそんなに重くなくチェリー5回~15回くらいでサクサク当たるものの連チャンは全然せず、気づいたら速攻で1000G終わってました。1回だけ300Gらへんでいきなり光るケースあり。これは自力当選なのかゲーム数なのか分かんなかったんですが、一応300Gのゾーンだという事にしときました。違ったらすみません。ベースが低いのもありますがこの時点で早くも4桁のマイナス。エグい! 次!

 

 

中盤戦2000Gまで!

 

G数 当選 備考
196 BIG 契機:チェリー5回
291 REG 契機:チェリー15回
151 BIG 契機:チェリー5回
ボイス:やりましたねー
フリーズ発生 ボイス:今日は遊びにきてくれて
ありがとう~
1 BIG
20 SBB
1 BIG
1 BIG ボイス:なんくるないさー
1 BIG
11 REG

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 1223G
通常ゲーム数 673G
ボーナスゲーム数 550G
ボーナス初当たり
種類 回数 出現率
初当たり回数 3回 1/224.3
ボーナス内訳
種類 回数 出現率
SBB 1回 1/673.0
BIG 6回 1/112.2
REG 2回 1/336.5
合算 9回 1/74.8

 

Lチバリヨ2 0-2000Gスランプグラフ

 

Lチバリヨ2 上段金7揃い

 

Lチバリヨ2 リール右側アンちゃんランプ点灯

 

またもチェリー5回~15回でポンポンと当たるも悲しいくらい連せず。このままドマイナスで終わるか……? と思ってる所でボーナス揃い時にプッシュボタン点灯が発生。これが「今日は遊びに来てくれてありがとう」「他の人には言わない」「あなただけ!」みたいな長尺のセリフからフリーズが発生、(多分)何らかのパトモードへと移行しました! 完全に油断してたんですけど、これ中チェからじゃなくて擬似揃い後にフリーズするんや。あ、でも俺演出中にレバー叩いてないので、もしかしてフリーズじゃなくてそういう演出だったのかも。いや、流石にフリーズだと思うけど、もし違ったらスマン。この辺の条件については「なな徹」でご確認を~!

 

 

ラスト!3000Gまで!

 

G数 当選 備考
28 BIG ボイス:めんそーれ
1 BIG ボイス:おみごとです!
ランプ:高速点灯
2 SBB
8 REG
28 BIG
328 BIG 契機:ゲーム数
33 ヤメ

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 808G
通常ゲーム数 428G
ボーナスゲーム数 380G
ボーナス初当たり
種類 回数 出現率
初当たり回数 1回 1/428.0
ボーナス内訳
種類 回数 出現率
SBB 1回 1/428.0
BIG 4回 1/107.0
REG 1回 1/428.0
合算 6回 1/71.3

 

Lチバリヨ2 0-3000Gスランプグラフ

 

Lチバリヨ2 リール右下花笠ランプ5個点灯

 

はい、フリーズ契機の連チャンは初当たり込みの12連で終了。まあこんなもんか! ただこれ「イキスギループ」といって92%と88%の2段階で落ちる仕組みになってるらしく。92%継続モードに入っていたと考えると12連はちょっとしょぼいのかな。あと金7が1回しかこなかったのも痛い。ベースが低くて色々と夢広がりますけども、パトモードに入れば一安心、とかじゃないので、とかじゃないので、そりゃこういう結果もありますわな。みなさまも実際に打つ際には、ちゃんと連してから喜びましょう(笑)

 

さあ、最終結果をみてみましょうかね。ドン!

 

 

最終データ&グラフ!

 

G数 当選 備考
129 REG 契機:チェリー5回
320 BIG 契機:ゲーム数
ボイス:チバリヨー!
321 BIG 契機:チェリー15回
114 REG 契機:チェリー5回
196 BIG 契機:チェリー5回
291 REG 契機:チェリー15回
151 BIG 契機:チェリー5回
ボイス:やりましたねー
フリーズ発生 ボイス:今日は遊びにきてくれて
ありがとう~
1 BIG
20 SBB
1 BIG
1 BIG ボイス:なんくるないさー
1 BIG
11 REG
28 BIG ボイス:めんそーれ
1 BIG ボイス:おみごとです!
ランプ:高速点灯
2 SBB
8 REG
28 BIG
328 BIG 契機:ゲーム数
33 ヤメ

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 3115G
通常ゲーム数 1985G
ボーナスゲーム数 1130G
ボーナス初当たり
種類 回数 出現率
初当たり回数 8回 1/248.1
ボーナス内訳
種類 回数 出現率
SBB 2回 1/992.5
BIG 12回 1/165.4
REG 5回 1/397.0
合算 19回 1/104.5

 

Lチバリヨ2 0-3000Gスランプグラフ

 

Lチバリヨ2 リール上パトランプ

 

ンー!ちょいマイナス!こうなった理由は複数ありますが、終了間際に入った連チャンモードでプラス域まで手が届かなかった事がデカいかも。ちとフリーズがホントにフリーズだったのか問題もありますが、最近の機種の中ではかなり攻めた低ベースなので、思いのほか投資枚数が入っていたというのも影響していると思います。300くらいまでハマるだけでそこそこ持っていかれるので、前作以上に「早く連モードに入れる」というのが重要な機種かもしれんなと思った次第。

 

はい、ではこのデータをもとに、高設定の挙動をみていきましょう。

 

 

高設定の挙動を推測!

 

ボーナス初当たり確率から推測!

 

Lチバリヨ2 中段赤7揃い 花笠ランプ左のみ点灯

 

Lチバリヨ2 中段REG 花笠ランプ左のみ点灯

 

ボーナス初当たり確率(実戦値)
8回(1/248.1)

 

ボーナス確率・初当たり確率(公表値)
設定 SBB確率 BB確率
1 1/707.9 1/226.1
2 1/673.4 1/217.2
4 1/590.1 1/193.6
5 1/545.0 1/181.0
6 1/453.5 1/156.1
設定 RB確率 ボーナス合算確率
1 1/321.5 1/111.8
2 1/308.3 1/107.1
4 1/275.9 1/95.4
5 1/258.1 1/89.0
6 1/221.8 1/76.2
設定 初当り確率
1 1/328.0
2 1/314.4
4 1/281.1
5 1/263.3
6 1/224.8

※なな徹調べ

 

あ、そんなに悪くない。打ってる時はかなりヤバイなと思ったんですが、むしろ優秀なほうでした。となると「連チャンモードへの移行率」あるいは「連チャンモード中のループ率」のどっちかが悪いという事になるのですが、今回はたぶん「両方ともちょっとずつ悪かった」感じかな。なんにせよボーナス確率自体は意外にもスペック通りというか、そんなに乖離はなかったんで、意外と設定に素直な挙動の台なのかもしれんなーとか思った次第。そりゃチェリー天井に加えてゲーム数のゾーンまであったら、ある程度素直にもなるか……。

 

 

当たり契機から見てみる!

 

Lチバリヨ2 弱チェリー

 

Lチバリヨ2 右上がりチェリー揃い

 

今回のボーナス当選契機
種類 回数
チェリー5回 4回
チェリー15回 2回
ゲーム数(300G) 2回

 

当たり契機はこちら。これ冒頭にもちょっと書いたんですけどまだ中身のシステムが確定はしてないため、多分それですという但し書き付きなのですが、注目すべきはやっぱチェリー5回の重要度。およそ半分は5回+前兆で当たってるんで、ここまでは最低回したほうがいいのかなと思いました。あと今回は(多分)ゲーム数での有利区間リセットはいくらなんでもないハズ。その代わりゲーム数の天井振り分けみたいなのがついており、前兆チェリーもなんもなしで300Gくらいでいきなり当たるのが2回ありました。多分これは300がゾーンってことなんだろうなぁ。と、ちょっとまだよく分からんことも多いのですが、高設定の挙動の例として頭の片隅においといてくださいまし。

 

と、最新作「チバリヨ2」の試打はこんな感じでした! とても面白かったです!

 

「チバリヨ2」の解析情報はこちら

 

 

チバリヨ2 画像15ちょいマイナスまでもってこれてホントによかった!!

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