【L仮面ライダー電王】設定6の約3000G実戦データを公開!初当たり確率やスランプグラフなど高設定の挙動はどんな感じ?

【L仮面ライダー電王】設定6の約3000G実戦データを公開!初当たり確率やスランプグラフなど高設定の挙動はどんな感じ? eyecatch-image

チワッスあしのです。

 

こちらは京楽さんの最新作「L仮面ライダー電王」の試打データ公開記事です。パチンコでヒットした平成ライダーがいよいよスマスロ化。ファンが多い版権なので気になってる方も多いと思いますが、果たしてスマスロ版の出来栄えやいかに。今回は出玉面からチェックしていきましょう。なおこの試打の時点ではまだ内部の詳しい数値など不明な部分が多いため、実際にホールで打つ際にはぜひ「なな徹」にて最新情報の確認をお願いします!

 

「L仮面ライダー電王」の解析情報はこちら

 

 

設定6の3000G実戦

 

今回打ったのは設定6。約3000Gです。CZ「最初から俺ゾーン」は通常から入ることもありますがAT終了後にも必ず突入します。AT後の分をCZ確率に参入すると絶対変な事になるので、今回はCZ初当たり率からAT後の「最初から俺ゾーン」は除外していますのであしからず。あと、今回は「電王ボーナス」の獲得は一律50枚で計算してますゆえこちらもご了承ください。

 

それでは前半戦から見ていきましょう!

 

 

前半戦1000Gまで!

 

G数 当選 備考
158 ポイントMAX
168 憑依タイム(CZ) イマジン:モモタロス
電王ボーナス(20G)
13 ポイントMAX
68 ポイントMAX
78 憑依タイム イマジン:ウラタロス
133 電王ボーナス 契機:ゲーム数から
俺フィーバー(AT)
(77) AT終了 2連
278枚獲得
最初から俺ゾーン(CZ)
(10) CZ終了
34 ポイントMAX
38 ポイントMAX
55 憑依タイム イマジン:キンタロス
225 ポイントMAX
235 憑依タイム イマジン:キンタロス
電王ボーナス
俺フィーバー
(74) AT終了 2連
214枚獲得
最初から俺ゾーン
(10) CZ終了
90 ポイントMAX
100 最初から俺ゾーン
133 電王ボーナス 契機:ゲーム数から
俺フィーバー
(116) AT終了 3連
399枚獲得

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 1086G
通常ゲーム数 669G
CZゲーム数 70G
ATゲーム数
(ボーナス含む)
347G
通常時
種類 回数 出現率
CZ「憑依タイム」
突入回数
4回 1/167.3
CZ「憑依タイム」
成功/突入
2/4(50%)
CZ「最初から俺ゾーン」
突入回数
3回 1/223.0
CZ「最初から俺ゾーン」
成功/突入
0/3(0%)
CZ合算 7回 1/95.6
ボーナス
種類 回数 出現率
電王ボーナス 4回 1/167.3
AT初当たり
種類 回数 出現率
AT「俺フィーバー」
突入回数
3回 1/223.0

 

L仮面ライダー電王 0-1000Gスランプグラフ

 

L仮面ライダー電王 筐体下パネル

 

L仮面ライダー電王 ラッシュ中 残り7G キャラ金文字「へへへ、決まったぜ!」

 

前半戦はこんな感じ。CZ・ボーナスともに当たりが異様に軽くAT突入率もいい。かなり軽快に遊べてます。本作は「上位AT」の突入率が比較的高く、期待値的に4回に1回が上位ATにつながるそうで「初当たりが重いんだろうな」と思ってましたが、いい意味で予想を裏切られた感じ。ただそれだけに、上位にいかないとあまりまとまった出玉にならないのかも。とはいえこれだけ当たりが軽いと流石に前半戦の差枚はプラスで終える事ができました。ありがたい。このままプラスでぶち抜いてくれ~。

 

 

中盤戦2000Gまで!

 

G数 当選 備考
最初から俺ゾーン(CZ)
(10) CZ終了
12 ポイントMAX
22 憑依タイム(CZ) イマジン:キンタロス
電王ボーナス(20G)
俺フィーバー(AT)
(40) AT終了 単発
153枚獲得
最初から俺ゾーン
(10) CZ終了
38 ポイントMAX
167 ポイントMAX
176 最初から俺ゾーン
313 ポイントMAX
323 憑依タイム イマジン:ウラタロス
381 ポイントMAX
391 最初から俺ゾーン
(2) 俺フィーバー
(36) AT終了 単発
89枚獲得
最初から俺ゾーン
(10) CZ終了
58 ポイントMAX
68 憑依タイム イマジン:ウラタロス
電王ボーナス
俺フィーバー
(79) AT終了 2連
164枚獲得
最初から俺ゾーン
(10) CZ終了
85 ポイントMAX
180 ポイントMAX
190 憑依タイム イマジン:ウラタロス
270 ポイントMAX
280 憑依タイム イマジン:ウラタロス
399 ポイントMAX
409 最初から俺ゾーン
(2) 俺フィーバー
(112) AT終了 3連
402枚獲得

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 1317G
通常ゲーム数 890G
CZゲーム数 120G
ATゲーム数
(ボーナス含む)
307G
通常時
種類 回数 出現率
CZ「憑依タイム」
突入回数
5回 1/178.0
CZ「憑依タイム」
成功/突入
2/5(40%)
CZ「最初から俺ゾーン」
突入回数
7回 1/127.1
CZ「最初から俺ゾーン」
成功/突入
1/7(14%)
CZ合算 12回 1/74.2
ボーナス
種類 回数 出現率
電王ボーナス 2回 1/445.0
AT初当たり
種類 回数 出現率
AT「俺フィーバー」
突入回数
4回 1/222.5

 

L仮面ライダー電王 0-2000Gスランプグラフ

 

L仮面ライダー電王 バトル2 WIN トータル2064枚獲得中

 

L仮面ライダー電王 バトル

 

中盤戦はボーナスがやや重でしたが「最初から俺ゾーン」経由のAT直撃が多くAT確率は設定6をぶち抜いたままで推移しています。にも関わらずグラフがマイナスに突入してるのはひとえにAT中の1セット終了を2連発で食らってるからですな。これが3戦くらいまで伸びてば余裕でプラスだったと思われます。そういう意味でもこの台はAT中にやれるかやれないか、な感じ。

 

さあ、後半戦です。上位行ってくれ!

 

 

ラスト!3000Gまで!

 

G数 当選 備考
最初から俺ゾーン(CZ)
(10) CZ終了
148 ポイントMAX
158 憑依タイム(CZ) イマジン:キンタロス
310 ポイントMAX
320 憑依タイム イマジン:リュウタロス
527 ポイントMAX
578 ポイントMAX
588 憑依タイム イマジン:キンタロス
電王ボーナス
100 ヤメ

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 748G
通常ゲーム数 688G
CZゲーム数 40G
ATゲーム数
(ボーナス含む)
20G
通常時
種類 回数 出現率
CZ「憑依タイム」
突入回数
3回 1/229.3
CZ「憑依タイム」
成功/突入
1/3(33%)
CZ「最初から俺ゾーン」
突入回数
1回 1/688.0
CZ「最初から俺ゾーン」
成功/突入
0/1(0%)
CZ合算 4回 1/172.0
ボーナス
種類 回数 出現率
電王ボーナス 1回 1/688.0
AT初当たり
種類 回数 出現率
AT「俺フィーバー」
突入回数
0回 1/-

 

L仮面ライダー電王 0-3000Gスランプグラフ

 

L仮面ライダー電王 通常時166G 期待して!(赤文字)

 

L仮面ライダー電王 俺の次回予告

 

ぐは! ハマって終了。てか今まで軽快に当たってたのは何だったというくらいウンともスンとも言わなくなりました…。最後に1回当てたかったのでちょっと3000Gをオーバーしちゃいましたが、結果は奮わず。まあ前半戦と中盤戦が軽すぎだったので、ある意味では帳尻があったのかな? と、結局上位ATを拝む事はできませんでしたが、最終的な結果をみてみましょう。

 

 

最終結果&グラフ!

 

G数 当選 備考
158 ポイントMAX
168 憑依タイム(CZ) イマジン:モモタロス
電王ボーナス(20G)
13 ポイントMAX
68 ポイントMAX
78 憑依タイム イマジン:ウラタロス
133 電王ボーナス 契機:ゲーム数から
俺フィーバー(AT)
(77) AT終了 2連
278枚獲得
最初から俺ゾーン(CZ)
(10) CZ終了
34 ポイントMAX
38 ポイントMAX
55 憑依タイム イマジン:キンタロス
225 ポイントMAX
235 憑依タイム イマジン:キンタロス
電王ボーナス
俺フィーバー
(74) AT終了 2連
214枚獲得
最初から俺ゾーン
(10) CZ終了
90 ポイントMAX
100 最初から俺ゾーン
133 電王ボーナス 契機:ゲーム数から
俺フィーバー
(116) AT終了 3連
399枚獲得
最初から俺ゾーン
(10) CZ終了
12 ポイントMAX
22 憑依タイム イマジン:キンタロス
電王ボーナス
俺フィーバー
(40) AT終了 単発
153枚獲得
最初から俺ゾーン
(10) CZ終了
38 ポイントMAX
167 ポイントMAX
176 最初から俺ゾーン
313 ポイントMAX
323 憑依タイム イマジン:ウラタロス
381 ポイントMAX
391 最初から俺ゾーン
(2) 俺フィーバー
(36) AT終了 単発
89枚獲得
最初から俺ゾーン
(10) CZ終了
58 ポイントMAX
68 憑依タイム イマジン:ウラタロス
電王ボーナス
俺フィーバー
(79) AT終了 2連
164枚獲得
最初から俺ゾーン
(10) CZ終了
85 ポイントMAX
180 ポイントMAX
190 憑依タイム イマジン:ウラタロス
270 ポイントMAX
280 憑依タイム イマジン:ウラタロス
399 ポイントMAX
409 最初から俺ゾーン
(2) 俺フィーバー
(112) AT終了 3連
402枚獲得
最初から俺ゾーン
(10) CZ終了
148 ポイントMAX
158 憑依タイム イマジン:キンタロス
310 ポイントMAX
320 憑依タイム イマジン:リュウタロス
527 ポイントMAX
578 ポイントMAX
588 憑依タイム イマジン:キンタロス
電王ボーナス
100 ヤメ

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 3151G
通常ゲーム数 2247G
CZゲーム数 230G
ATゲーム数
(ボーナス含む)
674G
通常時
種類 回数 出現率
CZ「憑依タイム」
突入回数
12回 1/187.3
CZ「憑依タイム」
成功/突入
5/12(42%)
CZ「最初から俺ゾーン」
突入回数
11回 1/204.3
CZ「最初から俺ゾーン」
成功/突入
1/11(9%)
CZ合算 23回 1/97.7
ボーナス
種類 回数 出現率
電王ボーナス 7回 1/321.0
AT初当たり
種類 回数 出現率
AT「俺フィーバー」
突入回数
7回 1/321.0

 

L仮面ライダー電王 0-3000Gスランプグラフ

 

L仮面ライダー電王 俺 虹フラッシュ

 

L仮面ライダー電王 確定

 

L仮面ライダー電王 リール左側 銅トロフィー

 

L仮面ライダー電王 ボーナス確定

 

こんな感じですな。あとはATで全くやれてなかったのもマイナスの原因といえば原因。そっちのほうが要因としてはデカいか。はい、それではこのデータを元に、高設定の挙動を確認していきましょう。

 

 

高設定の挙動を推測!

 

CZ確率から見てみる。

 

L仮面ライダー電王 憑依タイム

 

L仮面ライダー電王 俺が行くゾーン

 

今回のCZ確率
種類 回数 出現率
CZ「憑依タイム」 12回 1/187.3
CZ「最初から俺ゾーン」
※AT後の即突入を含まない
4回 1/561.8

 

AT後に必ず突入するモノを除いた数値はこちら。システムから考えて多分最も設定差があるのはCZだと思われ。特にスペックを見る限りは「最初から俺ゾーン」の通常時の突入率はまあまあ重要な気がします。まだこの記事を書いてる時点ではCZ突入率は公開されていないのでその予想があってるかどうかは微妙ですが、その辺は今後公開されるであろう「なな徹」の情報をご確認くださいまし。

 

ついでに今回のボーナス・AT確率も見てみましょうか。

 

 

今回ボーナス・AT初当たり確率
種類 回数 出現率
電王ボーナス 7回 1/321.0
AT「俺フィーバー」 7回 1/321.0

 

ボーナス・AT初当たり確率(公表値)
設定 ボーナス確率 AT確率
1 1/254.5 1/477.7
2 1/250.0 1/466.9
4 1/235.5 1/430.6
5 1/222.1 1/398.3
6 1/211.9 1/376.6

※なな徹調べ

 

重要なのはAT確率ですが、ここは設定7くらいあります。ボーナスが引けてないのは単純に後半ハマったのと、それから「最初から俺ゾーン」経由の直撃が複数回あったことに由来します。要はボーナス引く前にAT引いてたってことですな。この辺なんかは高設定の挙動としてはかなり特徴的な気がします。

 

はい、以上が「L仮面ライダー電王」の実戦データ公開記事でした!

 

「L仮面ライダー電王」の解析情報はこちら

 

 

L仮面ライダー電王 画像17AT中のバトルはかなり手に汗握る感じでした!

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