【設定6の挙動】パチスロ鉄拳5の実戦データから設定6挙動を考察!スランプグラフやAT突入確率はどんな感じ?

チワッスあしのです!
山佐ネクストさんの6.5号機第一弾はあの名機『パチスロ鉄拳2nd』に寄せたリアルボーナス搭載機! 『パチスロ鉄拳5』です。5号機中期「爆裂ART機」が出てきた頃、そのハシリだった『鉄拳2nd』は今でもめちゃくちゃたくさんファンがいるかと思います。そして今作はその実質的な意味での後継機なり。
果たしてどんな感じに仕上がってるのか、一足先に体験してきたのでその実戦データをご案内します。例によって打ったのは設定6。3000G遊んでみた結果見えたものとは……? どうぞ!
設定6の3000G実戦データ

ATの名前は「鉄拳ラッシュ」です。1セット最低50ゲーム+上乗せゲーム数継続し、終了後は必ず「鉄拳チャンス」というチャンスゾーンに突入。これは最低50%の期待度をもつため、要するに「鉄拳ラッシュ」自体がセット継続率を持っているようなイメージになります。今回のデータテーブルでは「鉄拳ラッシュ」のゲーム数が一旦ゼロになったところを「セット終了」と表現。「鉄拳チャンス」を挟んで継続したゲーム数で「セット継続」と記載しています。また最終的に鉄拳チャンスで継続できずラッシュ全体が終了した時点で「鉄拳ラッシュ終了」とし、終了画面の枚数を記載。この場合の枚数は「鉄拳チャンス」で減った分も込みの枚数になっています。
以上を踏まえてまずは1000Gまでのデータがこちら。細かい履歴に関しては最後に3000G分まとめて記載いたします。
前半1000Gまでの挙動
| ゲーム数関連 | ||
| 総ゲーム数 | 955G | |
| 通常ゲーム数 | 655G | |
| ATゲーム数 | 300G | |
| ボーナス関連 | ||
| BIG | 1回 | 1/955 |
| REG | 4回 | 1/238 |
| CZ&AT関連 | ||
| 鉄拳バトル(通常時) | 1回 | 1/618 |
| 鉄拳ラッシュ初当り | 3回 | 1/206 |

最初の当たりはリールロック+強チェリーから「鉄拳ラッシュ」直撃。二度目はCZ「鉄拳バトル」経由ですが、いずれもセット継続せずほぼ駆け抜けで終了。その後REG3連発を経て本日初のBIGボーナス中にチャンス目から即告知でラッシュ……と、ラッシュの初当たりの軽さが目立つ展開です。一方でBIGがなかなか引けず、1000G終了時点でのBIG確率はなんと1/955に。ただしREGは軽く設定6の数値をぶち抜いています。暴れる!
前半終了時の差枚数は約-245枚程度。もうちょとロング継続があればまた違うのですが……。どうなるこれ。
中盤2000Gまでのデータ
| ゲーム数関連 | ||
| 総ゲーム数 | 1029G | |
| 通常ゲーム数 | 724G | |
| ATゲーム数 | 305G | |
| ボーナス関連 | ||
| BIG | 1回 | 1/1029 |
| REG | 2回 | 1/514 |
| CZ&AT関連 | ||
| 鉄拳バトル(通常時) | 1回 | 1/702 |
| 鉄拳ラッシュ初当り | 1回 | 1/702 |

バトルもスルーして、ここで致命的な670Gハマりを食らってしまいます。まー6.5号機だし差枚を貯金したと思えば……! と自分を励ましつつ迎えた4度目のラッシュでいよいよ初の特化ゾーンに突入。平八無双です。
これボーナス時の恩恵がある「鉄拳ラッシュEX」を上乗せするのでとにかく1Gでも多く上乗せしたいんですが、ゲットしたのは40Gのみ。平均が60Gなのでそこまで酷くはないとはいえ、EXの性能を考えると20Gの差が結構デカい。なかなか噛み合わない……! とりあえずこれは諸々込みでトータル300GオーバーのATとなるも大爆発とまではいかず、675枚の獲得でした。にしてもBIGひけねぇ……(笑) 次! ラスト3000Gの結果です!
後半3000Gまでの実戦データ
| ゲーム数関連 | ||
| 総ゲーム数 | 941G | |
| 通常ゲーム数 | 541G | |
| ATゲーム数 | 400G | |
| ボーナス関連 | ||
| BIG | 0回 | 1/-- |
| REG | 1回 | 1/941 |
| CZ&AT関連 | ||
| 鉄拳バトル(通常時) | 0回 | 1/-- |
| 鉄拳ラッシュ初当り | 2回 | 1/227 |
やばい。ボーナス確率が腐ってる(笑) BIG間1100Gくらいハマってます。オーノー! ただまあラッシュ確率はそこそこ優秀……といってヨシ。しかし最後の最後で「鉄拳チャンス」が火を吹いて5セット継続したにも関わらず、上乗せに恵まれず500枚で終了。5回継続しといて上乗せが10Gのみとは流石にヒキが死にすぎですが、ガチ抽選ゆえこういうこともあるぞということでご了承ください(すみません!)
では詳細なデータをみてみましょう!
最終データ&スランプグラフ
総ゲーム数は2925G。リアボの消化もそこそこ回してるので、単純なレバオンは3000G超えちゃってますがご了承ください。
| ゲーム数 | 当選 | 備考 |
| 132 | 鉄拳ラッシュ突入 | |
| (50) | セット終了 | |
| 1 | 鉄拳チャンス | |
| 8 | 鉄拳ラッシュ終了 | 獲得:73枚 |
| 13 | 鉄拳バトル | 勝利 |
| 17 | 鉄拳ラッシュ突入 | |
| (70) | セット終了 | |
| 1 | 鉄拳チャンス | |
| 12 | 鉄拳ラッシュ終了 | 獲得:116枚 |
| 235 | REG | |
| 56 | REG | |
| 16 | REG | |
| 162 | 青7BIG | チャンス目からV表示 |
| (1) | 鉄拳ラッシュ突入 | |
| (11) | REG | |
| (100) | セット終了 | |
| 1 | 鉄拳チャンス | |
| 5 | セット継続 | |
| (80) | セット終了 | |
| 1 | 鉄拳チャンス | |
| 12 | 鉄拳ラッシュ終了 | 獲得:330枚 |
| 500 | 鉄拳バトル | 失敗 |
| 670 | REG | |
| 32 | 鉄拳ラッシュ突入 | |
| (11) | 平八無双 | +40G |
| 鉄拳ラッシュEX | ||
| (130) | セット終了 | |
| 1 | 鉄拳チャンス | |
| 10 | セット継続 | |
| (11) | REG | |
| (105) | 赤7BIG | |
| (175) | セット終了 | |
| 1 | 鉄拳チャンス | |
| 12 | 鉄拳ラッシュ終了 | 獲得:675枚 |
| 62 | REG | |
| 32 | 鉄拳ラッシュ突入 | |
| (50) | セット終了 | |
| 1 | 鉄拳チャンス | |
| 7 | セット継続 | |
| (50) | セット終了 | |
| 1 | 鉄拳チャンス | |
| 12 | セット継続 | |
| (50) | セット終了 | |
| 1 | 鉄拳チャンス | |
| 12 | セット継続 | |
| (50) | セット終了 | |
| 1 | 鉄拳チャンス | |
| 12 | セット継続 | |
| (60) | セット終了 | |
| 1 | 鉄拳チャンス | |
| 12 | セット継続 | |
| (50) | セット終了 | |
| 1 | 鉄拳チャンス | |
| 12 | 鉄拳ラッシュ終了 | 獲得:500枚 |
| 92 | 鉄拳ラッシュ突入 | |
| (50) | セット終了 | |
| 1 | 鉄拳チャンス | |
| 9 | セット継続 | |
| (50) | セット終了 | |
| 1 | 鉄拳チャンス | |
| 12 | 鉄拳ラッシュ終了 | 獲得:147枚 |
| 267 | ヤメ |
| ゲーム数関連 | ||
| 総ゲーム数 | 2925G | |
| 通常ゲーム数 | 1920G | |
| ATゲーム数 | 1005G | |
| ボーナス関連 | ||
| BIG | 2回 | 1/1431 |
| REG | 7回 | 1/409 |
| 合算 | 9回 | 1/318 |
| CZ&AT関連 | ||
| 鉄拳バトル(通常時) | 2回 | 1/886 |
| 鉄拳バトル成功回数 | 1回 | 50% |
| 鉄拳ラッシュ初当り | 6回 | 1/295 |
| 小役関連 | ||
| 弱チェリー | 46回 | 1/63.6 |
| 強チェリー | 7回 | 1/417.9 |
| スイカ | 25回 | 1/117.0 |
| チャンス目 | 13回 | 1/225.0 |

設定6の挙動を考察!
ボーナス引いてないのに意外と負けてない(驚愕)
| ボーナス確率 | ||
| BIG | 2回 | 1/1431 |
| REG | 7回 | 1/409 |
| 合算 | 9回 | 1/318 |
最終的なBIG確率はなんと1/1431。もともと設定6のボーナス確率は1/390とそこまで軽いものではないとはいえ、引けてなさすぎといって良いでしょう。引いたとて獲得枚数は少ないのですが、それよりこの機種はBIGをトリガーにした「鉄拳アタック」の存在がデカい。実際今回は「鉄拳アタック」の突入はゼロという情けない結果となっています。が、それでもそんなに負けてないのがポイント。最終的な差枚数は約-525枚と、なんだかんだ細かくラッシュに入ってるのがボディブローのように効いてるのが見て取れました。
これラッシュ突入率まで終わってたらヤバかった! さすが腐っても設定6!
REGからの突入率はどうだ?

| AT突入回数/REG当選回数 | AT突入率 |
| 2/5 | 40% |
「鉄拳ラッシュ」初当たりルートは「小役直撃」「ボーナス中の抽選」「CZ経由」と多岐にわたっておりますが、今回はREGからきっかり32Gで突入というパターンが複数回ありました。通常時に引いたREGが5回でそのうち2回で発動。現時点で突入率の詳細は不明ですが、ちょっと引きすぎ感はあります。したがってサンプル数は少ないですが、設定差があってもおかしくない部分じゃないかなと。具体的な数値は「なな徹」でも公開しますが、すごく薄いところを引いてた挙動だったらイヤだなこれ!
ラッシュ突入契機の比率

| AT初当り契機 | 回数 |
| 小役直撃 | 2回 |
| BIG中の抽選 | 1回 |
| 鉄拳バトル(CZ) | 1回 |
| REGから32G | 2回 |
ラッシュ突入契機は「レア小役から」が2回。「REGから」が2回。「CZ鉄拳バトルから」が1回。「BIGから」が1回となっていました。ちなみに「CZ鉄拳バトル」の突入率は1/886。これもなかなか引き負けてそうですが、判明している勝利期待度が約32%に対して50%で勝ってるので、ここはトントンくらいになってるのかもしれない。とりあえず高設定はスイカからむちゃくちゃバトルに入るぜ! みたいなのは無さそうだなと思いました。それよりREGからの当選が怪しいよなぁ……。
以上! BIGが引けなさすぎて酷いデータになり申し訳ないのですが、逆に言うと「設定6はこんな引きでもそんなに負けてない」ということで、ボーナス確率以外で以外で注目すべき部分があるはず。今回でいうと設定5なみの「ラッシュ突入率」に加え、「鉄拳チャンス」のロングループがあったのが大きいのかも。よかったら参考にされてください。細かい数値は今後、「なな徹」にてご報告いたします。
鉄拳アタックが見れないとは思ってませんでした
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