ガリぞうが「ハッピージャグラーV3」で使える裏技を紹介!【収支日記#237:2024年9月10日(火)~2024年9月16日(月)】 (2/3)
9月13日:演者は有利?
今日は福岡県で「プロスロの嘱託」の収録です。
このお店ではスマスロ北斗で設定4,5,6をツモって5~7万負けるという前例が3度ほどあります。あまり使いたい言葉ではありませんが、分かりやすく言うなら「相性の悪いお店」です。ただ、このお店では対策も考えてあります。
それは、設定1でも甘い系にも1以外が使われている可能性があるので、そうした機種で様子見しながらスマスロの設定4以上の後ヅモを狙う立ち回りです。保険的な機種で様子見しながらの後ヅモ狙いを普段の稼働で試した事はないですが、収録実戦に限って言えば有効な戦法の1つです。
一般稼働と収録実戦の両方の経験がある身から見て断言できる事があります。それは、収録実戦の方が圧倒的に不利だという事。
店選び
スロ専業の熟練者であれば、競争率が低めで高設定を使ってくれているお店を探せない事もないです。しかし、収録実戦だと最初からお店を決められている事がほとんどなので、そもそもお店の選択権がありません。
台選び
それなりに腕に覚えのあるスロ専業者でも、常連さん達には遠く及ばない店経験値しかない収録実戦だと、どうしても高設定争奪戦で後手に回ってしまいます。
設定状況
そのお店に通い慣れていて設定状況を把握しきっているスロ専業者であれば、他の人に見えていない自分だけの狙い台の1つや2つ用意する事など容易いです。しかし、収録実戦では演者に寄せられる事も多々あり、多くのユーザーと狙い台が重なり、争奪戦にあぶれてしまう事も多々あります。「演者に寄せられる」という状況は、演者にとって有利どころかマイナス面の方が圧倒的に大きいです。
試行数
スロ専業者であれば、高設定台を少しでも多く回す能力に長けているので、より多くの期待値を積む事が可能です。しかし、収録実戦だと読者さん・視聴者さん対応の度に手を止めねばならず、カメラの準備や電池交換・店内マイクサービス等もあり、普段の半分以下しか回せない事もあります。
世間の目
スロ専業者であれば、顔見知りから「もう帰るんでこの6確台、打ちますか?」と高設定台を譲ってもらえる事もありますし、一般ユーザーの方でも同じ体験をした方も多いでしょう。しかし、収録実戦で同じ事を演者がしようものなら非難轟々という不条理な現象があります。この点に関しても一般ユーザーの方が圧倒的に有利です。
ただ、こうした「演者の方が不利」という事実を伝えない方が良いという意見もあります。つい先日、著名誌上プロの方とお話させてもらった時にも似た意見を聞きました。「誰かの勝ちを正視しない事で自らの負けを肯定できる」という罪の擦り付け相手として必要なんじゃないかと。演者は色々と有利だから勝てているとしておく事で、自分は演者より不利だから負けて仕方ないという及第点を用意できているのだと。それを聞いて、確かに一理あると感じました。だから演者は負けている方が楽という話も良く聞きます。それでも私は負けに行こうと思えない頭の固い人間なので、今日も勝ちに行きます。
朝イチで狙ったのは、Aこのすば。フル攻略であれば設定1でも100%系の機種です。今日が初打ちなので、色々と模索しながらの実戦になります。
A-SLOT+ この素晴らしい世界に祝福を! A番台 | ||
G数 | 当選 | 備考 |
87 | 黄異色BIG | 契機:単独 投資:184枚 |
0 | AT | 60G |
114 | 青同色BIG | 契機:チャンス目 |
0 | AT | 60G |
109 | 青R | 契機:特定役 |
40 | 青R | 契機:チェリー |
234 | 赤BIG | 契機:チェリー |
0 | AT | 60G |
119 | 青R | 契機:特定役 追加:46枚 |
20 | 黄異色BIG | 契機:特定役 |
0 | AT | 90G |
88 | 黄同色BIG | 契機:チャンス目 |
0 | AT | 60G |
96 | 黄異色BIG | 契機:チャンス目 |
0 | AT | 60G |
283 | 青同色BIG | 契機:チャンス目 |
0 | AT | 60G |
111 | 青異色BIG | 契機:チャンス目 |
0 | AT | 60G |
200 | 黄同色BIG | 契機:チャンス目 |
0 | AT | 60G |
160 | 黄R | 契機:チャンス目 |
0 | AT | 90G |
265 | 黄R | 契機:チェリー |
73 | 黄R | 契機:チャンス目 |
44 | ヤメ |
ゲーム数 | 2375G | |
総ぼーなす回数 | 15回 | 1/134.94 |
びっぐぼーなす回数 | 9回 | 1/224.89 |
れぎゅらーぼーなす回数 | 6回 | 1/337.34 |
最大継続 | 4連 | |
チェリー回数 | 26回 | 1/78.58 |
スイカ回数 | 23回 | 1/88.83 |
共通ベル回数 | 111回 | 1/18.41 |
青青青びっぐぼーなす | 2回 | 1/1012.00 |
赤赤赤びっぐぼーなす | 1回 | 1/2024.00 |
黄黄黄びっぐぼーなす | 2回 | 1/1012.00 |
青青黄びっぐぼーなす | 1回 | 1/2024.00 |
黄黄青びっぐぼーなす | 3回 | 1/674.67 |
青青BARれぎゅらーぼーなす | 4回 | 1/506.00 |
黄黄BARれぎゅらーぼーなす | 2回 | 1/1012.00 |
真女神ぼーなす回数 | 0回 | |
駄女神ぼーなす回数 | 0回 | |
エンディング到達回数 | 0回 | |
最高一撃枚数 | 682枚 | |
BB中ビタ押し成功確率 | 86.36% |
2000Gちょい回し、BIGのヒキ強でちょい浮きの勝利で実戦終了。
世間の評価はイマイチのようですが、特リプ始まりじゃないこの手のタイプは嫌いじゃないと感じました。まだ導入週で情報がほぼ出ていないながら高設定挙動は感じられませんでしたが、あまり触る機会のない機種で実戦経験を積めたとプラスに捉えておきます。普段やらない(orできない)動きを仕事という理由で合法的にできてしまうのは、演者の数少ない有利な点なのかもしれません。
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