【スマスロ ゴールデンカムイ】設定6の約3000G実戦データを公開!初当たり確率やスランプグラフなど高設定の挙動を紹介!
チワッスあしのです。
こちらはサミーさんの最新作「スマスロ ゴールデンカムイ」の設定6の3000G試打データ公開記事です。大型新作なので気になってる方も多いと思うのですが、果たして高設定はどんな挙動なのか、実際に打つ際の参考にされてください。またこちら、例によってまだ内部の具体的な数値などがよく分かっていない状態で打っています。なのでホールで打つ時にはぜひ「なな徹」にて最新情報を確認してください。
それでは見てみましょう!
設定6の3000Gデータ!
本作はゲーム数とは別に「ピュウ☆」というポイントで管理されており、これが規定ゲーム数に到達すると擬似ボーナスに当選。BIGに相当する決戦ボーナス後にはAT突入をかけた「決戦チャンス」がついてきて、それをクリアするとAT「黄金神威(ゴールデンカムイ)」へ、みたいな流れになっています。今回はゲーム数とピュウ☆数を両方記載する方式で書いており、またどうみてもピュウ☆数に関係ない絆役(仲間参戦中の対応役)からの当たりなどはその旨記載してます。またAT中は細かくゲーム数上乗せが発生するのですがこれに関してはデータが煩雑になるのを防ぐため記載していません。最終的なゲーム数はまとめて書いてるので、そちらを参考にされてくださいまし。
まずは前半戦1000Gのデータをドン!
前半戦1000Gまで!
G数 | ピュウ☆ カウンター |
当選 | 備考 |
99 | 狩猟チャレンジ | ||
111 | 222 | 予兆ステージ | 札幌 世界ホテル |
128 | 参戦チャンス | アシㇼパ参戦 | |
144 | 狩猟チャレンジ | ||
192 | 参戦チャンス | 杉元参戦 | |
226 | 参戦チャンス | 杉元参戦 | |
279 | 参戦チャンス | アシㇼパ参戦 | |
298 | 狩猟チャレンジ | ||
315 | 狩猟チャレンジ | ||
333 | 狩猟チャレンジ | ||
349 | 607 | 予兆ステージ | 札幌 世界ホテル |
372 | 参戦チャンス | アシㇼパ参戦 | |
381 | 狩猟チャレンジ | ||
394 | 狩猟チャレンジ | ||
408 | 狩猟チャレンジ | ||
426 | 947 | 予兆ステージ | 伝説の熊撃ち |
441 | 参戦チャンス | 白石参戦 | |
457 | 1056 | カムイボーナス | 45枚 終了: 杉元とリュウ (緑) |
7 | 狩猟チャレンジ | ||
24 | 狩猟チャレンジ | ||
34 | 狩猟チャレンジ | ||
43 | 228 | 予兆ステージ | 伝説の熊撃ち |
46 | 参戦チャンス | 白石参戦 | |
53 | 絆役 (スイカ) |
||
68 | 予兆ステージ | 伝説の熊撃ち | |
80 | 決戦ボーナス (30G) |
116枚 | |
決戦チャンス (20G) |
|||
9 | 狩猟チャレンジ | ||
22 | 狩猟チャレンジ | ||
34 | 狩猟チャレンジ | ||
109 | 205 | 予兆ステージ | 伝説の熊撃ち |
118 | 狩猟チャレンジ | ||
142 | 狩猟チャレンジ | ||
163 | 狩猟チャレンジ | ||
264 | 参戦チャンス | 杉元参戦 | |
180 | 狩猟チャレンジ | ||
285 | 812 | 予兆ステージ | 札幌 世界ホテル |
307 | 833 | 決戦ボーナス (30G) |
98枚 |
決戦チャンス (20G) |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 954G | |
通常ゲーム数 | 844G | |
ボーナスゲーム数 | 70G | |
決戦チャンスゲーム数 | 40G | |
通常時 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
参戦チャンス | 8回 | 1/105.5 |
狩猟チャレンジ | 18回 | 1/46.9 |
参戦チャンス中参戦キャラ | ||
種類 | 回数 | |
杉元 | 3回 | |
アシㇼパ | 3回 | |
白石 | 2回 | |
ボーナス | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
カムイボーナス | 1回 | 1/844.0 |
決戦ボーナス | 2回 | 1/422.0 |
合算 | 3回 | 1/281.3 |
前半戦はピュウ☆数でいきなり1000オーバーまで連れて行かれてますが、ゲーム数でいうとそうでもないです。とはいえ初当たりがREGに相当する「カムイボーナス」。フリーズ発生でAT濃厚となりますが、スルーした場合は決戦チャンスがついてこないので痛し痒し。ただこれスルーした場合は次のボーナスがちょっと早くなるみたいな措置があるみたいで折角なのでそれを検証しようとおもったら白石参戦状態でのスイカでヒット。検証ならずでした。
なんにせよ前半戦は1度もATに入らず。やっぱ平均獲得枚数が大きめの台なので、その辺は仕方ないことですな! よし、中盤戦こそ……!
中盤戦2000Gまで!
G数 | ピュウ☆ カウンター |
当選 | 備考 |
66 | 参戦チャンス | 杉元参戦 | |
85 | 狩猟チャレンジ | ||
101 | 210 | 予兆ステージ | 伝説の熊撃ち |
132 | 狩猟チャレンジ | ||
150 | 参戦チャンス | アシㇼパ参戦 | |
157 | 狩猟チャレンジ | ||
170 | 465 | 予兆ステージ | 札幌 世界ホテル |
258 | 参戦チャンス | 白石参戦 | |
295 | 609 | 予兆ステージ | 伝説の熊撃ち |
307 | 参戦チャンス | 杉元参戦 | |
323 | 狩猟チャレンジ | ||
551 | 狩猟チャレンジ | ||
558 | 参戦チャンス | アシㇼパ参戦 | |
580 | 狩猟チャレンジ | ||
592 | 1077 | 予兆ステージ | 第七師団 |
605 | 参戦チャンス | 杉元参戦 | |
614 | 1095 | 黄金神威 | 契機: 砂金ポイント 発動 +100G |
覚醒 | +130G | ||
270 | 終了 | 809枚 終了: アシㇼパ (黄) |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 884G | |
通常ゲーム数 | 614G | |
ボーナスゲーム数 | 0G | |
決戦チャンスゲーム数 | 0G | |
ATゲーム数 | 270G | |
通常時 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
参戦チャンス | 6回 | 1/102.3 |
狩猟チャレンジ | 6回 | 1/102.3 |
参戦チャンス中参戦キャラ | ||
種類 | 回数 | |
杉元 | 3回 | |
アシㇼパ | 2回 | |
白石 | 1回 | |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
AT「黄金神威」 | 1回 | 1/614.0 |
ぐはっ中盤戦もそれなりにハマってしまいました。が、ここではいわゆる「穢れシステム」に相当する「砂金ポイント」が発動。ボーナス非経由で直接ATに突入しました。ここまでの総ゲーム数がおおよそ1500前後くらい。この辺で発動したぞ…というのは、一応頭の片隅に入れといても良いかもしれません。もちろんこれはブレ幅があると思うので、詳しいシステムなどについては「なな徹」で最新情報のご確認を……!
「砂金ポイント(穢れ)の詳細・示唆演出や発動時の恩恵」についてはこちら
で、初のATですが、覚醒で130乗せるという見せ場を作りつつも後が続かず残念ながら終了。しかしそれでも809枚取れたので、1回入るとやっぱそれなりに纏まった出玉がゲットできるような設計になってるようでした。ある程度引き次第な部分も当然ありますけどね。でも初期ゲーム数が100あるんである程度はツボりやすい仕組みになってます。
さあ、次! ラスト3000Gまで! どうぞ!
ラスト!3000Gまで!
G数 | ピュウ☆ カウンター |
当選 | 備考 |
178 | 206 | 予兆ステージ | 札幌 世界ホテル |
196 | 233 | 決戦ボーナス | |
決戦チャンス | 成功 | ||
黄金神威 | +100G | ||
覚醒 | +80G | ||
覚醒 | +10G | ||
覚醒 | +25G | ||
覚醒 | +40G | ||
540 | 終了 | 1391枚 | |
198 | 226 | 予兆ステージ | 札幌 世界ホテル |
263 | 参戦チャンス | アシㇼパ参戦 | |
276 | 狩猟チャレンジ | ||
326 | 終了 |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 1112G | |
通常ゲーム数 | 522G | |
ボーナスゲーム数 | 30G | |
決戦チャンスゲーム数 | 20G | |
ATゲーム数 | 540G | |
通常時 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
参戦チャンス | 1回 | 1/522.0 |
狩猟チャレンジ | 1回 | 1/522.0 |
参戦チャンス中参戦キャラ | ||
種類 | 回数 | |
杉元 | 0回 | |
アシㇼパ | 1回 | |
白石 | 0回 | |
ボーナス | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
カムイボーナス | 0回 | 1/- |
決戦ボーナス | 1回 | 1/522.0 |
合算 | 1回 | 1/522.0 |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
AT「黄金神威」 | 1回 | 1/522.0 |
よし本日2度目のATゲッツ。しかも覚醒に4回入り合計540G継続の約1400枚ゲッツでした。これ覚醒での上乗せゲーム数がかなり下振れしちゃってたっぽいので、本来ならもっと伸びててもおかしくないッス。+10Gしか載せなかったセットがあったんでこれはキチー。せめてここでやれてればねぇ……。とはいえ4桁は獲得してますし、これもしかしたら捲れたんじゃないですかね。ちょっと最終データを観てみましょう。はいどうぞ!
最終データ&グラフ!
G数 | ピュウ☆ カウンター |
当選 | 備考 |
99 | 狩猟チャレンジ | ||
111 | 222 | 予兆ステージ | 札幌 世界ホテル |
128 | 参戦チャンス | アシㇼパ参戦 | |
144 | 狩猟チャレンジ | ||
192 | 参戦チャンス | 杉元参戦 | |
226 | 参戦チャンス | 杉元参戦 | |
279 | 参戦チャンス | アシㇼパ参戦 | |
298 | 狩猟チャレンジ | ||
315 | 狩猟チャレンジ | ||
333 | 狩猟チャレンジ | ||
349 | 607 | 予兆ステージ | 札幌 世界ホテル |
372 | 参戦チャンス | アシㇼパ参戦 | |
381 | 狩猟チャレンジ | ||
394 | 狩猟チャレンジ | ||
408 | 狩猟チャレンジ | ||
426 | 947 | 予兆ステージ | 伝説の熊撃ち |
441 | 参戦チャンス | 白石参戦 | |
457 | 1056 | カムイボーナス | 45枚 終了: 杉元とリュウ (緑) |
7 | 狩猟チャレンジ | ||
24 | 狩猟チャレンジ | ||
34 | 狩猟チャレンジ | ||
43 | 228 | 予兆ステージ | 伝説の熊撃ち |
46 | 参戦チャンス | 白石参戦 | |
53 | 絆役(スイカ) | ||
68 | 予兆ステージ | 伝説の熊撃ち | |
80 | 決戦ボーナス (30G) |
116枚 | |
決戦チャンス (20G) |
|||
9 | 狩猟チャレンジ | ||
22 | 狩猟チャレンジ | ||
34 | 狩猟チャレンジ | ||
109 | 205 | 予兆ステージ | 伝説の熊撃ち |
118 | 狩猟チャレンジ | ||
142 | 狩猟チャレンジ | ||
163 | 狩猟チャレンジ | ||
264 | 参戦チャンス | 杉元参戦 | |
180 | 狩猟チャレンジ | ||
285 | 812 | 予兆ステージ | 札幌 世界ホテル |
307 | 833 | 決戦ボーナス (30G) |
98枚 |
決戦チャンス (20G) |
|||
66 | 参戦チャンス | 杉元参戦 | |
85 | 狩猟チャレンジ | ||
101 | 210 | 予兆ステージ | 伝説の熊撃ち |
132 | 狩猟チャレンジ | ||
150 | 参戦チャンス | アシㇼパ参戦 | |
157 | 狩猟チャレンジ | ||
170 | 465 | 予兆ステージ | 札幌 世界ホテル |
258 | 参戦チャンス | 白石参戦 | |
295 | 609 | 予兆ステージ | 伝説の熊撃ち |
307 | 参戦チャンス | 杉元参戦 | |
323 | 狩猟チャレンジ | ||
551 | 狩猟チャレンジ | ||
558 | 参戦チャンス | アシㇼパ参戦 | |
580 | 狩猟チャレンジ | ||
592 | 1077 | 予兆ステージ | 第七師団 |
605 | 参戦チャンス | 杉元参戦 | |
614 | 1095 | 黄金神威 | 契機: 砂金ポイント 発動 +100G |
覚醒 | +130G | ||
270 | 終了 | 809枚 終了: アシㇼパ(黄) |
|
178 | 206 | 予兆ステージ | 札幌 世界ホテル |
196 | 233 | 決戦ボーナス | |
決戦チャンス | 成功 | ||
黄金神威 | +100G | ||
覚醒 | +80G | ||
覚醒 | +10G | ||
覚醒 | +25G | ||
覚醒 | +40G | ||
540 | 終了 | 1391枚 | |
198 | 226 | 予兆ステージ | 札幌 世界ホテル |
263 | 参戦チャンス | アシㇼパ参戦 | |
276 | 狩猟チャレンジ | ||
326 | 終了 |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 2950G | |
通常ゲーム数 | 1980G | |
ボーナスゲーム数 | 100G | |
決戦チャンスゲーム数 | 60G | |
ATゲーム数 | 810G | |
通常時 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
参戦チャンス | 15回 | 1/132.0 |
狩猟チャレンジ | 25回 | 1/79.2 |
参戦チャンス中参戦キャラ | ||
種類 | 回数 | |
杉元 | 6回 | |
アシㇼパ | 6回 | |
白石 | 3回 | |
ボーナス | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
カムイボーナス | 1回 | 1/1980.0 |
決戦ボーナス | 3回 | 1/660.0 |
合算 | 4回 | 1/495.0 |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
AT「黄金神威」 | 2回 | 1/990.0 |
あー! ちょっとマイナスで終了。最後にちょっと回したのが痛かった。しかし、AT初当たりを2回しか取って無いにも関わらずたったこれくらいのマイナスで終わってるというのは、なかなか興味深いデータすな。そもそものAT確率が結構厳し目の台ではあるので当たり前なのですが、その分1発1発の重みで勝負する、みたいな結構わかりやすい方向に仕上がってるようです。ちょっと自分でも今回のデータが良いのか悪いのかよくわかんないんですけども、その割には大負けしなかったんで、さすが高設定というところなのかな?
よし、そしたら今回のデータをもとに、高設定の挙動を推測してみましょう!
高設定の挙動を推測!
ボーナス周りから見てみる。
今回のボーナス・AT確率 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
カムイボーナス | 1回 | 1/1980.0 |
決戦ボーナス | 3回 | 1/660.0 |
ボーナス合算 | 4回 | 1/495.0 |
AT初当たり | 1回 | 1/1980.0 |
AT直撃 (砂金ポイント経由) |
1回 | 1/1980.0 |
トータル初当たり確率 (ボーナス+AT) |
1/198.0 |
設定 | 初当たり合算確率 | AT確率 |
1 | 1/308.1 | 1/818.4 |
2 | 1/302.4 | 1/801.8 |
3 | 1/290.4 | 1/770.3 |
4 | 1/268.5 | 1/698.8 |
5 | 1/260.1 | 1/678.3 |
6 | 1/248.8 | 1/647.3 |
※なな徹調べ
通常時のボーナスが引けてなさすぎますね今回。んで直撃(砂金ポイント経由)が1回あったのも象徴的で、要はこれなかったらATの初当たりって1回しか引けてなかった。AT自体がそれなりに重い機種だということもあって、多分俺の予想では砂金ポイントはめちゃめちゃ大事なんじゃないでしょうかね。ほんとにこれは初打ちのふわっとした感想でしかないのですが、しょっぱなのATがいきなり砂金ポイント絡みだったのは、俺は覚えておこうと思いました。
通常時の参戦状態は1:1:1なのか?
参戦チャンス中参戦キャラ | |
種類 | 回数 |
杉元 | 6回 |
アシㇼパ | 6回 |
白石 | 3回 |
通常時の参戦回数がこちら。参戦確率自体はポイントMAX時の50%くらいなのでヒキ次第ではだいぶブレるんですけど、今回は白石がやたら出てこないという不思議な結果になりました。まあ全く出なかったわけではないのでヒキの偏りだと思うのですが、もしかしたらここに設定差があったりして。いや~流石に無いと思うんですけども、一応「こういう結果になったよ」というのは是非ご査収ください。
今回の狩猟チャレンジ突入確率 |
25回(1/79.2) |
ちなみに狩猟チャレンジの確率はこんな感じ。何も引かなくても入るケースが結構あったので、ループ抽選みたいなのがあるっぽいっす。こちらも最新情報は「なな徹」でどうぞ! はい、それでは以上、最新機種「スマスロ ゴールデンカムイ」の試打データ公開記事でした!
この春の本命機種!俺はぶち込むぜホールで!
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