【L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC】設定6の約3000G実戦データを公開!初当たり確率やスランプグラフなど高設定の挙動はどんな感じ?

【L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC】設定6の約3000G実戦データを公開!初当たり確率やスランプグラフなど高設定の挙動はどんな感じ? eyecatch-image

チワッスあしのです。

 

こちらはパチンコで人気があるシリーズ初のスマスロ化作品「L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC」の試打データ公開記事です。京楽さんを代表する人気シリーズが満を持してスマスロへ、ということで期待してる方も多いともいますが、出玉はどんな感じなのか見ていきましょう。なおこちら、まだ内部の具体的な数値情報などが分かっていないため、実際に打つ際には「なな徹」にて最新情報のご確認をお願いします。

 

「L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC」の解析情報はこちら

 

 

設定6の3000G実戦

 

今回打ったのは設定6,ゲーム数は3000Gです。本作は「仕置」図柄揃いからCZ「クラッシュバトル」、スイカ揃いの一部からCZ「頼み人チャンス」、強チェリー・チャンス目の一部からボーナス前兆「出陣ゾーン」に移行するという仕組み。いまのところゲーム数等からのボーナスの情報はないので、ボーナス・ATは基本的にはその3つのルートのどれかをたどる事になり、データ上ではそれが確認できるように書いています。またATは何ゲームで何がおきた、みたいなことは書かず、データが煩雑になるのを防ぐため、トータルのゲーム数と獲得枚数を最後に記しています。

 

それを踏まえて、まずは前半戦1000Gから見ていきましょう。

 

 

前半戦1000Gまで!

 

G数 当選 備考
34 赤月ステージ
(30G)
契機:寅の会メーター
(スイカ)
53 CRASHバトル
(CZ)
仕置人:鉄
78 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
失敗
終了 98枚獲得
終了画面:青枠
トロフィー:銅
※ボーナス・AT終了後は
チャンスステージへ移行
21 CRASHバトル
共闘
契機:連撃ゾーン
仕置人:鉄&巳代松
39 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
失敗
終了 129枚獲得
(枚数引き継ぎ)
終了画面:黒枠
連撃ゾーン
20 CRASHバトル 仕置人:鉄
連撃ゾーン終了
112 赤月ステージ
(10G)
契機:寅の会メーター
220 CRASHバトル 仕置人:鉄
310 CRASHバトル 仕置人:鉄
327 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
成功
仕置無双RUSH
(AT)
出陣ゾーン 仕置人:主水
出陣ゾーン 仕置人:巳代松
(180) 終了 522枚獲得
連撃ゾーン
18 CRASHバトル 仕置人:鉄
連撃ゾーン終了
122 出陣ゾーン 契機:強チェリー
150 頼み人チャンス
(CZ)
契機:スイカ
成功
151 仕置無双RUSH
宿敵邂逅ZONE
極限バトル
激熱共闘
仕置珠:赤・金・金
仕置ATTACK 上乗せ:+250G
真出陣BONUS
仕置人チャンス 仕置人:主水
仕置人チャンス 仕置人:巳代松
仕置人チャンス 仕置人:巳代松
(740) 終了 1762枚獲得
終了画面:赤枠

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 1605G
通常ゲーム数 595G
ボーナスゲーム数 90G
ATゲーム数 920G
通常時
種類 回数
「出陣ゾーン」突入回数 1回
CZ「頼み人チャンス」突入回数 1回
CZ「CRASHバトル(共闘)」突入回数 6回
ボーナス初当たり
種類 回数 出現率
合算 3回 1/198.3
AT初当たり
種類 回数 出現率
AT「仕置無双RUSH」突入回数 2回 1/297.5

 

L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC 0-1000Gスランプグラフ


L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC 極限バトル激熱共闘

 

L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC 鉄拳 一閃 一閃

 

キリがいいところまでやった結果1600Gも回してるのは置いといて、通常ゲーム595Gに対しATに2回突入。さらに「極限バトル激熱共闘」が発生した結果1700枚まで伸びてます。もうちょいでエンディングだったんですが、惜しくもここまで。ちなみに仕置人チャンスで細かく何ゲームのった、とかは書いてないのですが、極限バトル激熱共闘だけはトータル何ゲーム乗ったか知りたい方が多いと思うので表記してます。これ平均どのくらいなんだろうなぁ。なんとなくですが、ちょっと引き負けてる気がします。

 

さあ、次!

 

 

中盤戦2000Gまで!

 

G数 当選 備考
連撃ゾーン
23 CRASHバトル
(CZ)
仕置人:鉄
40 CRASHバトル 仕置人:鉄
67 CRASHバトル 仕置人:鉄
連撃ゾーン終了
95 CRASHバトル
共闘
仕置人:鉄&巳代松
114 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
失敗
終了 88枚獲得
終了画面:黒枠
連撃ゾーン
9 CRASHバトル 仕置人:鉄
52 CRASHバトル 仕置人:鉄
連撃ゾーン終了
76 CRASHバトル 仕置人:鉄
174 出陣ゾーン 契機:強チェリー
209 赤月ステージ
(10G)
契機:寅の会メーター
325 赤月ステージ
(10G)
契機:寅の会メーター
336 CRASHバトル 仕置人:鉄
363 CRASHバトル 仕置人:鉄
454 出陣ゾーン 契機:強チェリー
476 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
成功
仕置無双RUSH
(AT)
仕置人チャンス 仕置人:巳代松
仕置人チャンス 仕置人:巳代松
(180) 終了 603枚獲得

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 830G
通常ゲーム数 590G
ボーナスゲーム数 60G
ATゲーム数 180G
通常時
種類 回数
「出陣ゾーン」突入回数 2回
CZ「頼み人チャンス」突入回数 0回
CZ「CRASHバトル(共闘)」突入回数 9回
ボーナス初当たり
種類 回数 出現率
合算 2回 1/295.0
AT初当たり
種類 回数 出現率
AT「仕置無双RUSH」突入回数 1回 1/590.0

 

L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC 0-2000Gスランプグラフ


L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC 出陣

 

L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC この高確十両にて落札

 

中盤戦はちょっとだけハマったのち本日3度目のラッシュへ。特に大きめの上乗せがあったりとかはなかったのですが、それでも2回の仕置人チャンス+通常の上乗せのみで180Gまで伸びてくれました。これ今のところ1度も駆け抜けが発生してないのは筆者の引きが偉いのか、はたまたなんか保証があるのか。このへんはちょっとまだ分からないので、「なな徹」にて最新情報のご確認を! 次!

 

 

ラスト!3000Gまで!

 

G数 当選 備考
連撃ゾーン
24 CRASHバトル
共闘(CZ)
仕置人:鉄&巳代松
32 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
成功
仕置無双RUSH
(AT)
仕置人チャンス 仕置人:主水
(240) 終了 1367枚獲得
(枚数引き継ぎ)
終了画面:黒枠
超連撃ゾーン ※有利区間切れ?
(100Gの引き戻し
ゾーン)
20 CRASHバトル 仕置人:鉄
46 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
失敗
終了 終了画面:虹枠
トロフィー:虹
超連撃ゾーン
16 CRASHバトル 仕置人:鉄
32 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
失敗
終了 1432枚獲得
終了画面:緑枠
ヤメ

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 440G
通常ゲーム数 110G
ボーナスゲーム数 90G
ATゲーム数 240G
通常時
種類 回数
「出陣ゾーン」突入回数 0回
CZ「頼み人チャンス」突入回数 0回
CZ「CRASHバトル(共闘)」突入回数 3回
ボーナス初当たり
種類 回数 出現率
合算 3回 1/36.7
AT初当たり
種類 回数 出現率
AT「仕置無双RUSH」突入回数 1回 1/110.0

 

L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC 0-3000Gスランプグラフ


L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC 玉ちゃんトロフィー虹

 

なんとラストは超連撃ゾーンに突入。「極夜」ステージはループ率88%の引き戻しステージですね。これエンディング非経由だったので、引き継ぎの差枚で2000枚くらいのところに有利区間が切れるタイミングがあるのかも。あとその直前の終了画面で虹トロフィー+虹枠が出現。トロフィーは設定示唆なのは分かるのですが、枠はもしかしたら超連撃の示唆なのかな。たまたま重なった感じの可能性もありますし、虹トロフィーのときはセットで虹枠が出るのかも。どっちか確認できてませんが、とりあえずこういう感じでした、というのはお伝えしときます。

 

それではまとめて見てみましょう。どうぞ!

 

 

最終データ&グラフ!

 

G数 当選 備考
34 赤月ステージ
(30G)
契機:寅の会メーター
(スイカ)
53 CRASHバトル
(CZ)
仕置人:鉄
78 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
失敗
終了 98枚獲得
終了画面:青枠
トロフィー:銅
※ボーナス・AT終了後は
チャンスステージへ移行
21 CRASHバトル
共闘
契機:連撃ゾーン
仕置人:鉄&巳代松
39 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
失敗
終了 129枚獲得
(枚数引き継ぎ)
終了画面:黒枠
連撃ゾーン
20 CRASHバトル 仕置人:鉄
連撃ゾーン終了
112 赤月ステージ
(10G)
契機:寅の会メーター
220 CRASHバトル 仕置人:鉄
310 CRASHバトル 仕置人:鉄
327 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
成功
仕置無双RUSH
(AT)
出陣ゾーン 仕置人:主水
出陣ゾーン 仕置人:巳代松
(180) 終了 522枚獲得
連撃ゾーン
18 CRASHバトル 仕置人:鉄
連撃ゾーン終了
122 出陣ゾーン 契機:強チェリー
150 頼み人チャンス
(CZ)
契機:スイカ
成功
151 仕置無双RUSH
宿敵邂逅ZONE
極限バトル
激熱共闘
仕置珠:赤・金・金
仕置ATTACK 上乗せ:+250G
真出陣BONUS
仕置人チャンス 仕置人:主水
仕置人チャンス 仕置人:巳代松
仕置人チャンス 仕置人:巳代松
(740) 終了 1762枚獲得
終了画面:赤枠
連撃ゾーン
23 CRASHバトル 仕置人:鉄
40 CRASHバトル 仕置人:鉄
67 CRASHバトル 仕置人:鉄
連撃ゾーン終了
95 CRASHバトル
共闘
仕置人:鉄&巳代松
114 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
失敗
終了 88枚獲得
終了画面:黒枠
連撃ゾーン
9 CRASHバトル 仕置人:鉄
52 CRASHバトル 仕置人:鉄
連撃ゾーン終了
76 CRASHバトル 仕置人:鉄
174 出陣ゾーン 契機:強チェリー
209 赤月ステージ
(10G)
契機:寅の会メーター
325 赤月ステージ
(10G)
契機:寅の会メーター
336 CRASHバトル 仕置人:鉄
363 CRASHバトル 仕置人:鉄
454 出陣ゾーン 契機:強チェリー
476 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
成功
仕置無双RUSH
仕置人チャンス 仕置人:巳代松
仕置人チャンス 仕置人:巳代松
(180) 終了 603枚獲得
連撃ゾーン
24 CRASHバトル
共闘
仕置人:鉄&巳代松
32 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
成功
仕置無双RUSH
仕置人チャンス 仕置人:主水
(240) 終了 1367枚獲得
(枚数引き継ぎ)
終了画面:黒枠
超連撃ゾーン ※有利区間切れ?
(100Gの引き戻し
ゾーン)
20 CRASHバトル 仕置人:鉄
46 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
失敗
終了 終了画面:虹枠
トロフィー:虹
超連撃ゾーン
16 CRASHバトル 仕置人:鉄
32 BIG BONUS
RUSH獲得
チャレンジ
失敗
終了 1432枚獲得
終了画面:緑枠
ヤメ

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 2875G
通常ゲーム数 1295G
ボーナスゲーム数 240G
ATゲーム数 1340G
通常時
種類 回数
「出陣ゾーン」突入回数 3回
CZ「頼み人チャンス」突入回数 1回
CZ「CRASHバトル(共闘)」突入回数 18回
ボーナス初当たり
種類 回数 出現率
合算 8回 1/161.9
AT初当たり
種類 回数 出現率
AT「仕置無双RUSH」突入回数 4回 1/323.8

 

L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC 0-3000Gスランプグラフ


L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC +50G

 

L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC 必ず地獄に送ってやらあ 怒気の拳

 

申し分なし。非常に良いデータになりました。ボーナスを経由してATを目指す感じなのでもうちょっと暴れるかとおもったのですが全然そんなことはなく。むしろ安定してました。それでは、データから高設定の挙動を考察してみたいと思います!

 

 

高設定の挙動を考察!

 

各種確率から見てみる。

 

L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC ビックボーナス

 

L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC 仕置無双ラッシュ

 

実戦上のボーナス・AT確率
種類 回数 出現率
ボーナス確率 8回 1/161.9
AT確率 4回 1/323.8

 

ボーナス・AT確率(公表値)
設定 ボーナス確率 AT確率
1 約1/230.7 約1/456.0
2 約1/224.1 約1/438.9
3 約1/212.9 約1/411.2
4 約1/198.2 約1/380.7
5 約1/184.7 約1/350.7
6 約1/169.0 約1/319.9

※なな徹調べ

 

見た感じ見事に設定通り(引き戻しの数値も込みで計算しています)。かなり素直な挙動でした。ボーナス確率・AT確率にも階段状に差がある6段階設定なので、意外と高・低は見抜きやすい機種なのかも。じゃあ問題は複数あるルートのうち、どれに強く設定差があるのか。これみてみましょうかね。

 

 

ボーナス・AT突入契機
種類 回数 出現率
出陣ゾーン 1回 1/1295.0
CZ「頼み人チャンス」 1回 1/1295.0
CZ「CRASHバトル(共闘)」 7回 1/185.0

 

と、圧倒的にクラッシュバトルに偏ってます。まあ引き戻しもあるんですが、それでもやっぱりゲームの仕組みとしては「仕置」図柄ありきのようです。というわけで多分ここに強く設定差があるはずだと思いますし、それをいうなら細かいステージの変化なんかもチェックする必要があったのかなとちょっと反省です。

 

とりあえず、設定6のデータはこんな感じでした!

 

「L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC」の解析情報はこちら

 

 

L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC 画像14あんまりストレスなく打てて楽しかったです!

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