【Sister Quest】設定6の約3000G実戦データを公開!初当たり確率やスランプグラフなど高設定の挙動はどんな感じ?
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チワッスあしのです。
こちらはカルミナさんの最新作「Sister Quest(シスタークエスト)」の実戦データ公開記事です。てかシスクエは流石に懐かしすぎてびっくりしますけども、かわいい顔してじゃじゃ馬な出玉性能は果たして再現されてるのかどうか。その辺も注目しつつ実戦していきましょう。またこちら、まだ内部の具体的な数値がわからない状態で書いているので、実際にホールで打つ前には「なな徹」にて最新情報を確認するようにしてください!
設定6の3000Gデータ
今回打ったのは設定6、ゲーム数は3000Gです。この台は「EXP」と呼ばれるポイント抽選でCZに突入する仕組みになっています。何ポイントで当選したかについてはどう書けばいいのかちょっと迷いましたが、今回は前兆である「フェニックスゾーン」に突入した際のポイントを表記していますので、そちらを参考にしてください。またAT中は何ゲームでどれが来たとかは煩雑になるので表記していません。何ゲーム継続したかを最後にドンと書いてますゆえご容赦ください。また、CZ失敗後、およびAT終了後は「目覚めの呪文」なる状態に突入。最後に液晶タッチで何やら意味深なセリフが流れます。そちらも記載してるのでどうぞご査収ください。
それでは見ていきましょう。まずは前半戦から!
前半戦1000Gまで!
G数 | EXP | 当選 | 備考 |
26 | モンスター ゾーン |
||
73 | 118 | フェニックス ゾーン |
|
145 | 220 | フェニックス ゾーン |
|
168 | Quest Battle (CZ) |
||
176 | 冒険RUSH (AT) |
||
(107) | AT終了 | 190枚獲得 ボイス: なにかきてるわね |
|
169 | 221 | フェニックス ゾーン |
|
185 | Quest Battle | ||
198 | 冒険RUSH | ||
(88) | AT終了 | 197枚獲得 ボイス: ルリたんレーダー 受信中 |
|
93 | 115 | フェニックス ゾーン |
|
112 | Quest Battle | ||
128 | 冒険RUSH | ||
(87) | AT終了 | 183枚獲得 ボイス: ながれが来ている ようじゃな |
|
110 | Quest Battle | ||
115 | 冒険RUSH | ||
メタルロード | |||
メタルロード | |||
トレジャー ロード |
|||
メタルロード | |||
(549) | AT終了 | 1140枚獲得 ボイス: なにかきてるわね |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 1448G | |
通常ゲーム数 | 617G | |
ATゲーム数 | 831G | |
通常時 | ||
種類 | 回数 | |
モンスターゾーン (EXP獲得特化ゾーン) |
1回 | |
フェニックスゾーン (CZ前兆) |
4回 | |
通常時CZ | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
CZ 「Quest Battle」 突入回数 |
4回 | 1/154.3 |
CZ 「Quest Battle」 成功/突入 |
4/4(100%) | |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
AT 「冒険RUSH」 突入回数 |
4回 | 1/154.3 |
AT中上乗せ特化ゾーン | ||
種類 | 回数 | |
慈愛の祈り | 0回 | |
メタルロード | 3回 | |
トレジャーロード | 1回 |
いきなり1400G以上回してますがキリが良いのでここまで。とりあえずリセット後の挙動のハズですが、なんかいいモードがループしたのか当たりが軽くてびっくり。ただATが伸びずにメダルが増えないというもどかしい展開からのスタートでした。ただし4回目のATでやっとこさ大きく乗せてドンと獲得。なんとかプラスで終える事ができました。上位ATに突入させるためには「イザヨイ」という敵が重要なんですがここでいきなり登場。負けましたけどもしかしたらイザヨイとのバトル自体は行けるけどそれに勝つのが厳しいチューニングになってるのかも?
さあ次!
中盤戦2000Gまで!
G数 | EXP | 当選 | 備考 |
186 | 216 | フェニックス ゾーン |
|
204 | Quest Battle (CZ) |
||
230 | CZ失敗 | ボイス: ながれが来ている ようじゃな |
|
85 | モンスター ゾーン |
||
103 | 205 | フェニックス ゾーン |
|
137 | 239 | フェニックス ゾーン |
|
191 | 317 | フェニックス ゾーン |
|
327 | 517 | フェニックス ゾーン |
|
423 | 714 | フェニックス ゾーン |
|
502 | モンスター ゾーン |
||
527 | 913 | フェニックス ゾーン |
|
590 | モンスター ゾーン |
||
645 | 1119 | フェニックス ゾーン |
|
713 | モンスター ゾーン |
||
725 | モンスター ゾーン |
||
744 | 1326 | フェニックス ゾーン |
|
761 | Quest Battle | ||
768 | 冒険RUSH (AT) |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 998G | |
通常ゲーム数 | 998G | |
ATゲーム数 | 0G | |
通常時 | ||
種類 | 回数 | |
モンスターゾーン (EXP獲得特化ゾーン) |
5回 | |
フェニックスゾーン (CZ前兆) |
9回 | |
通常時CZ | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
CZ 「Quest Battle」 突入回数 |
2回 | 1/499.0 |
CZ 「Quest Battle」 成功/突入 |
1/2(50%) | |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
AT 「冒険RUSH」 突入回数 |
1回 | 1/998.0 |
中盤戦はCZを初めてハズしたあと、一気に不味いゲーム数まで連れて行かれて前半戦の貯金がゼロに。さらにマイナス突入です。打ってる途中「そうだ、シスクエってそんな感じの台だった」とその昔過去作でボコボコにされまくったのを思い出してホッコリ。じゃじゃ馬っぷりは相変わらずのようです。でも逆に過去作で万枚近く出たこともあるのでね。今回もそれ狙いたいと思います、と、言ってるうちに中盤戦終了。わお。当たり1回だけ! でもこの1回を伸ばせばいいんです!
さあ次!
ラスト!3000Gまで!
G数 | EXP | 当選 | 備考 |
慈愛の祈り | 契機:初期枚数 決定ゲームで スイカから |
||
セブンロード | 契機:慈愛の祈り中 | ||
メタルロード | |||
トレジャー ロード |
|||
メタルロード | |||
メタルロード | |||
メタルロード | |||
(758) | AT途中終了 | 1521枚獲得 | |
ヤメ |
ゲーム数 | |
種類 | G数 |
総ゲーム数 | 758G |
通常ゲーム数 | 0G |
ATゲーム数 | 758G |
AT中上乗せ特化ゾーン | |
種類 | 回数 |
慈愛の祈り | 1回 |
セブンロード | 1回 |
メタルロード | 4回 |
トレジャーロード | 1回 |
ラストは規定枚数を決めるゲームで弱レア役を射止め、そこから「慈愛の祈り」なる上乗せ特化ゾーンをゲット。この途中で念願の「セブンロード」を射抜き、700枚くらいからのスタートと相成りました。さすがにこんだけあればイザヨイバトルいきます。いきました。そして負けました。うん、やっぱこれイザヨイバトル自体は普通に行けるっぽいっす。ただ勝つのが大変。だからこそイザヨイバトルは叩きどころですな。ともあれ、このATがまた伸びに伸びて1500を超えたところでタイムーオーバー。差枚はまだ300枚くらいあったんでここから全然伸びた可能性あり。うん、じゃじゃ馬です。
よし、まとめて全部見てみます。
最終データ&グラフ!
G数 | EXP | 当選 | 備考 |
26 | モンスター ゾーン |
||
73 | 118 | フェニックス ゾーン |
|
145 | 220 | フェニックス ゾーン |
|
168 | Quest Battle (CZ) |
||
176 | 冒険RUSH (AT) |
||
(107) | AT終了 | 190枚獲得 ボイス: なにかきてるわね |
|
169 | 221 | フェニックス ゾーン |
|
185 | Quest Battle | ||
198 | 冒険RUSH | ||
(88) | AT終了 | 197枚獲得 ボイス: ルリたんレーダー 受信中 |
|
93 | 115 | フェニックス ゾーン |
|
112 | Quest Battle | ||
128 | 冒険RUSH | ||
(87) | AT終了 | 183枚獲得 ボイス: ながれが来ている ようじゃな |
|
110 | Quest Battle | ||
115 | 冒険RUSH | ||
メタルロード | |||
メタルロード | |||
トレジャー ロード |
|||
メタルロード | |||
(549) | AT終了 | 1140枚獲得 ボイス: なにかきてるわね |
|
186 | 216 | フェニックス ゾーン |
|
204 | Quest Battle | ||
230 | CZ失敗 | ボイス: ながれが来ている ようじゃな |
|
85 | モンスター ゾーン |
||
103 | 205 | フェニックス ゾーン |
|
137 | 239 | フェニックス ゾーン |
|
191 | 317 | フェニックス ゾーン |
|
327 | 517 | フェニックス ゾーン |
|
423 | 714 | フェニックス ゾーン |
|
502 | モンスター ゾーン |
||
527 | 913 | フェニックス ゾーン |
|
590 | モンスター ゾーン |
||
645 | 1119 | フェニックス ゾーン |
|
713 | モンスター ゾーン |
||
725 | モンスター ゾーン |
||
744 | 1326 | フェニックス ゾーン |
|
761 | Quest Battle | ||
768 | 冒険RUSH | ||
慈愛の祈り | 契機:初期枚数 決定ゲームで スイカから |
||
セブンロード | 契機:慈愛の祈り中 | ||
メタルロード | |||
トレジャー ロード |
|||
メタルロード | |||
メタルロード | |||
メタルロード | |||
(758) | AT途中終了 | 1521枚獲得 | |
ヤメ |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 3204G | |
通常ゲーム数 | 1615G | |
ATゲーム数 | 1589G | |
通常時 | ||
種類 | 回数 | |
モンスターゾーン (EXP獲得特化ゾーン) |
6回 | |
フェニックスゾーン (CZ前兆) |
13回 | |
通常時CZ | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
CZ 「Quest Battle」 突入回数 |
6回 | 1/269.2 |
CZ 「Quest Battle」 成功/突入 |
5/6(83%) | |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
AT 「冒険RUSH」 突入回数 |
5回 | 1/323.0 |
AT中上乗せ特化ゾーン | ||
種類 | 回数 | |
慈愛の祈り | 1回 | |
セブンロード | 1回 | |
メタルロード | 7回 | |
トレジャーロード | 2回 |
はいこんな感じ。すげーアメリカのローラーコースターみたい!
打った感じの感想は「AT中の展開」がすべてな感じ。どの契機でもいいのでとにかく1回大きく乗せてイザヨイバトルまで伸ばしてワクワク、みたいな台ですな。ある意味ではスマスロらしくはあるんですけど、この機種については過去作からそんな感じでした。そういう意味では再現度が非常に高い。んでこのシリーズのファンに関しては演出も気になるところだと思いますが、そこについても心配は無用。かなりハイクオリティでした。笑ったのが有名な名台詞「なんでもな~い!」が確定演出化してたこと。これは流石に試打室で笑っちゃいましたぜ!
はい、というわけで以上のデータを元に、高設定の挙動を推測していきましょう!
高設定の挙動を推測!
CZ・AT確率から見てみる!
今回のCZ・AT確率 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
CZ「Quest Battle」 | 6回 | 1/269.2 |
AT「冒険RUSH」 | 5回 | 1/323.0 |
CZ・AT確率(公表値) | ||
設定 | CZ「Quest Battle」 確率 |
AT「冒険RUSH」 確率 |
1 | 1/317.3 | 1/470.0 |
2 | 1/308.0 | 1/456.3 |
3 | 1/299.2 | 1/436.9 |
4 | 1/284.2 | 1/403.2 |
5 | 1/278.0 | 1/389.9 |
6 | 1/267.0 | 1/367.0 |
※なな徹調べ
はい、CZはほぼ設定6の数値でしたな。一方でATはちょっと引きすぎ。多分最初に4連続でCZクリアしてるのが影響してるかも。それが1回失敗したらちょうど6くらいになるのかな?というところ。あとは小役についてもちょっと載せときましょうか。
今回の小役確率 | |
種類 | 出現率 |
弱チェリー | 1/123 |
強チェリー | 1/457 |
スイカ | 1/128 |
弱チャンス目 | 1/133 |
強チャンス目 | 1/356 |
レア役合算 | 1/35 |
と、こんな感じ。現時点ではレア役に設定差があるかはわかりませんが、せっかく小役カウンター付きのカルミナ筐体なんで、もしかしたらあるのかも? その辺についてもまた、分かり次第「なな徹」にてご案内します! はい、今回はここまで!
ヒキが噛み合ったら超楽しい台でした!
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