【スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝】設定6の約3000G実戦データを公開!初当たり確率やスランプグラフなど高設定の挙動はどんな感じ?

チワッスあしのです。
こちらはミズホさんの最新作「スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」の試打データ公開記事です。こちらはなんとあの名作、初代「SLOTまどか☆マギカ」のシステムをスマスロで再現してるのが特徴。ファンがめちゃくちゃ多かった機種だけに、どれくらい再現されてるのか気になる所ですな。今回は特に、その出玉力に注目しつつ、どんなもんかみていきたいと思います。
なお、この試打の時点ではまだ内部の詳しい数値など不明な部分が多いため、実際にホールで打つ際にはぜひ「なな徹」にて最新情報の確認をお願いします!
「 スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」の解析情報はこちら
設定6の3000G実戦
今回打ったのは設定6。ゲーム数は約3000Gです。基本的なシステムは初代「SLOTまどか☆マギカ」の通りですが、今作は通常時がポイント式になってるのが特徴。CZはスイカから、その他のレア役は状態移行とボーナス抽選というのは変わらず。どちらからの当たりかを正確に見抜くのは多分厳しいので、今回はどのような状況であれ前兆ステージ「調整屋」に突入した時点でのポイントを記載していますのでご了承ください。
また、AT「マギアラッシュ」中は起きたことを起きた順番で羅列。細かい上乗せどについては記載していませんのでこちらもよろしくお願いします。
それでは見ていきましょう。まずは前半戦から!
前半戦1000Gまで!
G数 | Pt | 当選 | 備考 |
27 | ? | 調整屋 (前兆ステージ) |
※ポイント前兆 ステージ |
47 | ビッグボーナス | 初期ゲーム:30G +消化中の上乗せ |
|
(35) | ボーナス終了 | 98枚獲得 ボイス: お姉ちゃんが 幸せを… |
|
115 | 140 | 調整屋 | |
169 | 217 | 調整屋 | |
241 | 386 | 調整屋 | |
269 | みたまボーナス | ベルナビ8回 | |
(11) | ボーナス終了 | アイコン:青 | |
110 | 144 | 調整屋 | |
120 | マギアチャレンジ (CZ) |
契機:スイカ | |
153 | 180 | 調整屋 | |
176 | マギアアタック | 初期ゲーム:40G | |
(10) | マギアラッシュ (AT) |
||
決戦神浜聖女 (上乗せ特化ゾーン) |
142G継続 上乗せ:+235G |
||
SPストーリー | ※30G継続 | ||
コネクト | キャラ:ほむら 上乗せ:+100G |
||
ノーマル ストーリー |
※20G継続 | ||
コネクト | キャラ:やちよ 上乗せ:+100G |
||
ノーマル ストーリー |
|||
コネクト | キャラ:鶴乃 上乗せ:+20G |
||
ノーマル ストーリー |
|||
コネクト失敗 | |||
(456) | AT終了 | 1827枚 |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 1004G | |
通常ゲーム数 | 492G | |
ATゲーム数 (ボーナス含む) |
512G | |
通常時 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
CZ「マギアチャレンジ」 突入回数 |
1回 | 1/492.0 |
ボーナス | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ビッグボーナス | 1回 | 1/492.0 |
みたまボーナス | 1回 | 1/492.0 |
合算 | 2回 | 1/246.0 |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
AT「マギアラッシュ」 突入回数 |
1回 | 1/492.0 |
AT直撃 | 1回 | |
AT引き戻し | 0回 |
前半戦ではボーナス非経由のAT「マギアラッシュ」から、特化ゾーン「決戦神浜聖女」に突入。これが235G乗せた上にほむらコネクトがついてきてお祭り状態に。多分これが今作で1番いい流れです。有り余るゲーム数を活かしてもう1発「決戦神浜聖女」に入れとけば多分エンディングまでいけたんですけど、終わってみれば1800枚オーバーというかなり寸止めな感じに。ま、まあ前半で出しすぎても通常時の挙動がわからなくなるんでいいや。しかしこれ、コネクトの演出かっこいいなぁ…。
中盤へ!
中盤戦2000Gまで!
G数 | Pt | 当選 | 備考 |
102 | 182 | 調整屋 (前兆ステージ) |
|
218 | マギアチャレンジ (CZ) |
||
225 | みたまボーナス | ||
(12) | ボーナス終了 | アイコン:緑 | |
76 | 161 | 調整屋 | |
120 | 252 | 調整屋 | |
241 | 441 | 調整屋 | |
361 | 641 | 調整屋 | |
409 | 750 | 調整屋 | |
442 | 825 | 調整屋 | |
489 | 950 | 調整屋 | |
510 | ビッグボーナス | ||
(55) | AT獲得 | ||
ボーナス終了 | 134枚獲得 ボイス:運命を 変えたいなら… |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 802G | |
通常ゲーム数 | 735G | |
ATゲーム数 (ボーナス含む) |
67G | |
通常時 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
CZ「マギアチャレンジ」 突入回数 |
1回 | 1/735.0 |
ボーナス | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ビッグボーナス | 1回 | 1/735.0 |
みたまボーナス | 1回 | 1/735.0 |
合算 | 2回 | 1/367.5 |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
AT「マギアラッシュ」 突入回数 |
0回 | 1/- |
中盤は「みたまボーナス」と「ビッグボーナス」1発ずつで終了。ちとハマり気味で一気にメダルを減らしちゃいました。ただしビッグボーナスではしっかりとATを獲得。キリの良い所で後半戦へ、みたいな感じです。なお中盤戦ではCZ「マギアチャレンジ」からの当たりも発生。一応今回も上位CZが搭載されておりまして、そっちは突入時点でボーナス濃厚。多分「狙え」成功でエピソードボーナスだと思われます。この辺はマジで初代感ありますな~。
さあ、ラストいきます!
ラスト!3000Gまで!
G数 | Pt | 当選 | 備考 |
マギアアタック | 初期ゲーム:40G | ||
(10) | マギアラッシュ (AT) |
||
ノーマル ストーリー |
※20G継続 | ||
コネクト | キャラ:鶴乃 上乗せ:+30G |
||
(155) | AT終了 | 629枚獲得 (初回 ボーナス含む) |
|
50 | マギアアタック (AT引き戻し) |
初期ゲーム:40G | |
(10) | マギアラッシュ | ||
(40) | AT終了 | 627枚獲得 (枚数引き継ぎ) |
|
12 | 31 | 調整屋 (前兆ステージ) |
|
50 | 227 | 調整屋 | |
77 | みたまボーナス | ||
(11) | ボーナス終了 | アイコン:緑 | |
123 | 144 | 調整屋 | |
169 | 222 | 調整屋 | |
253 | 401 | 調整屋 | |
401 | マギアチャレンジ (CZ) |
||
411 | ビッグボーナス | ||
(40) | ボーナス終了 | 114枚獲得 | |
66 | 82 | 調整屋 | |
110 | 250 | 調整屋 | |
200 | ヤメ |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 1004G | |
通常ゲーム数 | 738G | |
ATゲーム数 (ボーナス含む) |
266G | |
通常時 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
CZ「マギアチャレンジ」 突入回数 |
1回 | 1/738.0 |
ボーナス | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ビッグボーナス | 1回 | 1/738.0 |
みたまボーナス | 1回 | 1/738.0 |
合算 | 2回 | 1/369.0 |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
AT「マギアラッシュ」 突入回数 |
2回 | 1/369.0 |
AT直撃 | 0回 | |
AT引き戻し | 1回 |
最後のブロックではATの引き戻しが発生。50Gきっかりでありました。ここでストーリーが引けていれば話がぜんぜん違ったんですが残念ながらこれはスルー。ただボーナス込みで600枚の獲得だったので、今作もATに入りさえすれば夢のある仕様になってるようです。ラストはみたまボーナス、ビッグボーナスを駆け抜けて終了。もう1発デカいのがきとけば余裕の勝利だったんですが、最後にちょっとハマったぶん怪しげ。トントンくらいかな? さあ、まとめてみてみましょう。どうぞ。
最終結果&グラフ!
G数 | Pt | 当選 | 備考 |
27 | ? | 調整屋 (前兆ステージ) |
※ポイント前兆 ステージ |
47 | ビッグボーナス | 初期ゲーム:30G +消化中の上乗せ |
|
(35) | ボーナス終了 | 98枚獲得 ボイス: お姉ちゃんが 幸せを… |
|
115 | 140 | 調整屋 | |
169 | 217 | 調整屋 | |
241 | 386 | 調整屋 | |
269 | みたまボーナス | ベルナビ8回 | |
(11) | ボーナス終了 | アイコン:青 | |
110 | 144 | 調整屋 | |
120 | マギアチャレンジ (CZ) |
契機:スイカ | |
153 | 180 | 調整屋 | |
176 | マギアアタック | 初期ゲーム:40G | |
(10) | マギアラッシュ (AT) |
||
決戦神浜聖女 (上乗せ特化ゾーン) |
142G継続 上乗せ:+235G |
||
SPストーリー | ※30G継続 | ||
コネクト | キャラ:ほむら 上乗せ:+100G |
||
ノーマル ストーリー |
※20G継続 | ||
コネクト | キャラ:やちよ 上乗せ:+100G |
||
ノーマル ストーリー |
|||
コネクト | キャラ:鶴乃 上乗せ:+20G |
||
ノーマル ストーリー |
|||
コネクト失敗 | |||
(456) | AT終了 | 1827枚 | |
102 | 182 | 調整屋 | |
218 | マギアチャレンジ | ||
225 | みたまボーナス | ||
(12) | ボーナス終了 | アイコン:緑 | |
76 | 161 | 調整屋 | |
120 | 252 | 調整屋 | |
241 | 441 | 調整屋 | |
361 | 641 | 調整屋 | |
409 | 750 | 調整屋 | |
442 | 825 | 調整屋 | |
489 | 950 | 調整屋 | |
510 | ビッグボーナス | ||
(55) | AT獲得 | ||
ボーナス終了 | 134枚獲得 ボイス:運命を 変えたいなら… |
||
マギアアタック | 初期ゲーム:40G | ||
(10) | マギアラッシュ | ||
ノーマル ストーリー |
※20G継続 | ||
コネクト | キャラ:鶴乃 上乗せ:+30G |
||
(155) | AT終了 | 629枚獲得 (初回 ボーナス含む) |
|
50 | マギアアタック (AT引き戻し) |
初期ゲーム:40G | |
(10) | マギアラッシュ | ||
(40) | AT終了 | 627枚獲得 (枚数引き継ぎ) |
|
12 | 31 | 調整屋 | |
50 | 227 | 調整屋 | |
77 | みたまボーナス | ||
(11) | ボーナス終了 | アイコン:緑 | |
123 | 144 | 調整屋 | |
169 | 222 | 調整屋 | |
253 | 401 | 調整屋 | |
401 | マギアチャレンジ | ||
411 | ビッグボーナス | ||
(40) | ボーナス終了 | 114枚獲得 | |
66 | 82 | 調整屋 | |
110 | 250 | 調整屋 | |
200 | ヤメ |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 2810G | |
通常ゲーム数 | 1965G | |
ATゲーム数 (ボーナス含む) |
845G | |
通常時 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
CZ「マギアチャレンジ」 突入回数 |
3回 | 1/655.0 |
ボーナス | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ビッグボーナス | 3回 | 1/655.0 |
みたまボーナス | 3回 | 1/655.0 |
合算 | 6回 | 1/327.5 |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
AT「マギアラッシュ」 突入回数 |
3回 | 1/655.0 |
AT直撃 | 1回 | |
AT引き戻し | 1回 |
はい、トントンでした。デカいATもありましたが中ハマりも2回あったんで、まあ引きは良くも悪くもない感じ。たぶんボーナス確率もAT確率も引き負けてそうですが、良くも悪くもAT中のヒキに助けられた感じかもしれません。
ちょっとそのへんを含め、数値から高設定の挙動を推測していきましょうかね!
高設定の挙動を推測!
ボーナス・CZ・AT確率からみてみる。
今回のCZ確率 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
CZ「マギアチャレンジ」 | 3回 | 1/655.0 |
今回のボーナス・AT初当たり確率 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ボーナス合算 | 6回 | 1/327.5 |
AT「マギアラッシュ」 | 3回 | 1/655.0 |
ボーナス・AT初当たり確率(公表値) | ||
設定 | ボーナス初当たり合算 | AT初当たり |
1 | 1/240.6 | 1/654.6 |
2 | 1/236.1 | 1/633.4 |
3 | 1/222.8 | 1/571.8 |
4 | 1/208.5 | 1/516.6 |
5 | 1/195.1 | 1/456.5 |
6 | 1/184.3 | 1/416.7 |
※なな徹調べ
はいこんな感じ。ボーナスもATも大きく引き負けてます。これで高設定というのは多分わかんないかも。唯一、ATの直撃があったのが好条件といえば好条件かな。ちょっとまだ通常時のボーナスの抽選周りが見えてないのですが、おそらくは前作と同じくモード式になってるはず。そう考えると明らかに天国っぽい当たりが見えなかったんで、単純にモードで引き負けてる気がします。あくまでも現時点での予想に過ぎませんが、果たして答えは…? 「なな徹」にてご確認を。
はい、以上! 人気シリーズ「スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」の試打データ記事でした。
「 スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」の解析情報はこちら
これはかなり初代に近い!
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