【L ULTRAMAN】設定6の約3000G実戦データを公開!初当たり確率やスランプグラフなど高設定の挙動はどんな感じ?

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チワッスあしのです。

 

こちらはOK!!さんより登場となります最新作「L ULTRAMAN」の試打データ公開記事です。ウルトラマンではない「ULTRAMAN」初のパチスロ化作品ということで原作ファンからの熱い視線を受ける本作、果たして出玉力はどんなものか見ていきましょう。

 

なおこの試打の時点ではまだ内部の詳しい数値など不明な部分が多いため、実際にホールで打つ際にはぜひ「なな徹」にて最新情報の確認をお願いします!

 

「L ULTRAMAN」の解析情報はこちら

 

 

設定6の3000G実戦

 

今回打ったのは設定6、長さは3000Gです。本作は小役(ウルトラ目)からの大当たりがメインですが、それに加えポイントMAXから突入するCZ「レッドゾーン」「レナチャンス」、そして超高確率状態からのレア小役当たりがあります。最後に、超高確率はほぼ実質はゲーム数天井のような役割を果たしていそう。どの契機からの当たりかはわかるように書いていますので参考にしてください!

 

 

前半戦1000Gまで!

 

G数 当選 備考
118 ポイントMAX
レッドゾーン
(CZ)
契機:
コミックステージ
128 ウルトラ
バトルモード
(AT)
バトル1戦目
ウルトラボーナス
スペシウムゾーン
ウルトラタイム 4連
バトル2戦目 敗北
(150) 終了 442枚獲得
63 ポイントMAX
レッドゾーン
311 黄金の城塞 契機:ウルトラ目
成功
ウルトラ
バトルモード
バトル1戦目
ウルトラタイム 4連
バトル2戦目
ウルトラボーナス
スペシウムゾーン
バトル3戦目 敗北
(120) 終了 305枚獲得
127 ウルトラ
バトルモード
超高確率中?
契機:弱レア役
バトル1戦目 敗北
(28) 終了 80枚
151 ポイントMAX
レッドゾーン
332 ウルトラ
バトルモード
契機:ウルトラ目
バトル1戦目
ウルトラボーナス
バトル2戦目 敗北
(51) 終了 120枚獲得

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 1247G
通常ゲーム数 898G
ATゲーム数 349G
通常時
種類 回数 出現率
CZ「レッドゾーン」
突入回数
3回 1/299.3
CZ「レッドゾーン」
成功/突入
2/3(66%)
AT初当たり
種類 回数 出現率
AT「ウルトラバトルモード」
突入回数
4回 1/224.5
AT中
種類 回数
ウルトラボーナス 3回
ウルトラタイム 2回

 

L ULTRAMAN 0-1000Gスランプグラフ

 

L ULTRAMAN 演出成功画面 WIN

 

L ULTRAMAN ウルトラボーナスチャンス告知 リ77を狙え

 

序盤はこんな感じ。仕様上もうちょっとハマりが深い台なのかなと思っていたら全然そんなことはなく、当たり契機が複数ある分「どこからでも当たる」感じです。序盤はウルトラ目からの当たり、レッドゾーンからの当たり、そして超高確率と思しき当たりと見事全部の契機の当たりを射止めるという教科書のような展開。ちょっとバトルでやれてないのが痛いところですが、高設定ぽい挙動は確認できました!

 

 

中盤戦2000Gまで!

 

G数 当選 備考
245 ポイントMAX
レッドゾーン
(CZ)
成功
ウルトラ
バトルモード
(AT)
バトル1戦目
ウルトラボーナス
バトル2戦目
ウルトラボーナス
バトル3戦目
ウルトラボーナス
バトル4戦目
ウルトラボーナス
スペシウムゾーン
バトル5戦目 敗北
(135) 終了 310枚獲得
261 ポイントMAX
レッドゾーン 成功
ウルトラ
バトルモード
バトル1戦目
ウルトラボーナス
バトル2戦目
ウルトラボーナス
バトル3戦目
ウルトラボーナス
バトル4戦目 敗北
(112) 終了 246枚獲得
115 黄金の城塞 契機:ウルトラ目
成功
ウルトラ
バトルモード
バトル1戦目
ウルトラボーナス
スペシウムゾーン
ウルトラタイム 8連
バトル2戦目
ウルトラボーナス
スペシウムゾーン
バトル3戦目 敗北
(194) 終了 609枚獲得

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 1062G
通常ゲーム数 621G
ATゲーム数 441G
通常時
種類 回数 出現率
CZ「レッドゾーン」
突入回数
2回 1/310.5
CZ「レッドゾーン」
成功/突入
2/2(100%)
AT初当たり
種類 回数 出現率
AT「ウルトラバトルモード」
突入回数
3回 1/207.0
AT中
種類 回数
ウルトラボーナス 9回
ウルトラタイム 1回

 

L ULTRAMAN 0-2000Gスランプグラフ

 

L ULTRAMAN 攻撃画面

 

L ULTRAMAN レナ 演出成功画面

 

中盤戦はこんな感じ。バトル5戦まで伸びたのが1度ありましたが残念ながら負け。さらにウルトラタイムが8戦まで伸びたのがありましたが惜しくも届かず。このどっちかが伸びとけば上位突入のチャンスもありえたんですが、いまいち噛み合いませんでした。しかしここのブロックは当たりが軽かったこともありマイナスをほぼ相殺。あとひとなみでプラスに転じることができそうな感じになりました。

 

さあどうなる!

 

 

ラスト!3000Gまで!

 

G数 当選 備考
211 ポイントMAX
レッドゾーン
(CZ)
契機:ウルトラ目
成功
279 ウルトラ
バトルモード
(AT)
バトル1戦目
ウルトラボーナス
バトル2戦目
ウルトラボーナス
スペシウムゾーン
ウルトラタイム 4連
バトル3戦目
ウルトラボーナス
スペシウムゾーン
バトル4戦目 敗北
(175) 終了 420枚獲得
132 ポイントMAX
レッドゾーン 契機:
コミックステージ
成功
ウルトラ
バトルモード
バトル1戦目
ウルトラボーナス
バトル2戦目 敗北
(51) 終了 91枚獲得
ヤメ

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 667G
通常ゲーム数 441G
ATゲーム数 226G
通常時
種類 回数 出現率
CZ「レッドゾーン」
突入回数
2回 1/220.5
CZ「レッドゾーン」
成功/突入
2/2(100%)
AT初当たり
種類 回数 出現率
AT「ウルトラバトルモード」
突入回数
2回 1/220.5
AT中
種類 回数
ウルトラボーナス 4回
ウルトラタイム 1回

 

L ULTRAMAN 0-3000Gスランプグラフ

 

L ULTRAMAN ウルトラバトルモード 全画面カットイン

 

L ULTRAMAN BONUS演出 7を狙え

 

L ULTRAMAN ウルトラタイム 白7揃い画面 エクストラゲーム獲得画面

 

L ULTRAMAN 金エフェクト発生画面

 

ラストもウルトラタイムを1度引きチャンスは掴みかけたのですが残念ながら届かず。中盤で稼いだ出玉を減らして終了となりました。当たり自体はかなり引けてる方なので高設定ぽい挙動はしてるのですが、今回はいかんせんATが伸びず。設定というよりもヒキの問題でした…。

 

 

最終結果&グラフ!

 

G数 当選 備考
118 ポイントMAX
レッドゾーン
(CZ)
契機:
コミックステージ
128 ウルトラ
バトルモード
(AT)
バトル1戦目
ウルトラボーナス
スペシウムゾーン
ウルトラタイム 4連
バトル2戦目 敗北
(150) 終了 442枚獲得
63 ポイントMAX
レッドゾーン
311 黄金の城塞 契機:ウルトラ目
成功
ウルトラ
バトルモード
バトル1戦目
ウルトラタイム 4連
バトル2戦目
ウルトラボーナス
スペシウムゾーン
バトル3戦目 敗北
(120) 終了 305枚獲得
127 ウルトラ
バトルモード
超高確率中?
契機:弱レア役
バトル1戦目 敗北
(28) 終了 80枚
151 ポイントMAX
レッドゾーン
332 ウルトラ
バトルモード
契機:ウルトラ目
バトル1戦目
ウルトラボーナス
バトル2戦目 敗北
(51) 終了 120枚獲得
245 ポイントMAX
レッドゾーン 成功
ウルトラ
バトルモード
バトル1戦目
ウルトラボーナス
バトル2戦目
ウルトラボーナス
バトル3戦目
ウルトラボーナス
バトル4戦目
ウルトラボーナス
スペシウムゾーン
バトル5戦目 敗北
(135) 終了 310枚獲得
261 ポイントMAX
レッドゾーン 成功
ウルトラ
バトルモード
バトル1戦目
ウルトラボーナス
バトル2戦目
ウルトラボーナス
バトル3戦目
ウルトラボーナス
バトル4戦目 敗北
(112) 終了 246枚獲得
115 黄金の城塞 契機:ウルトラ目
成功
ウルトラ
バトルモード
バトル1戦目
ウルトラボーナス
スペシウムゾーン
ウルトラタイム 8連
バトル2戦目
ウルトラボーナス
スペシウムゾーン
バトル3戦目 敗北
(194) 終了 609枚獲得
211 ポイントMAX
レッドゾーン 契機:ウルトラ目
成功
279 ウルトラ
バトルモード
バトル1戦目
ウルトラボーナス
バトル2戦目
ウルトラボーナス
スペシウムゾーン
ウルトラタイム 4連
バトル3戦目
ウルトラボーナス
スペシウムゾーン
バトル4戦目 敗北
(175) 終了 420枚獲得
132 ポイントMAX
レッドゾーン 契機:
コミックステージ
成功
ウルトラ
バトルモード
バトル1戦目
ウルトラボーナス
バトル2戦目 敗北
(51) 終了 91枚獲得
ヤメ

 

ゲーム数
種類 G数
総ゲーム数 2976G
通常ゲーム数 1960G
ATゲーム数 1016G
通常時
種類 回数 出現率
CZ「レッドゾーン」
突入回数
7回 1/280.0
CZ「レッドゾーン」
成功/突入
6/7(85%)
AT初当たり
種類 回数 出現率
AT「ウルトラバトルモード」
突入回数
9回 1/217.8
AT中
種類 回数
ウルトラボーナス 16回
ウルトラタイム 4回

 

L ULTRAMAN 0-3000Gスランプグラフ

 

L ULTRAMAN 通常時演出 レナ握手会

 

L ULTRAMAN 科特隊ステージ(高確示唆ステージ) 「激熱」画面

 

まとめたデータがこんな感じ。引けてるけど伸びてない、という典型的なデータだと思います。CZ「レッドゾーン」は7回引けてますが「レナチャンス」はナシ。ウルトラタイムは全部で4回突入し最大継続数は8戦としっかりチャンスは来てるんですがモノにできてないのが痛いところでありました。それではこれらのデータをもとに、高設定の挙動を推測していきましょう!

 

 

高設定の挙動を推測!

 

AT突入率・CZ確率からみてみる

 

L ULTRAMAN レッドゾーン突入画面

 

L ULTRAMAN ウルトラバトルモード突入画面

 

今回のCZ・AT確率
種類 回数 出現率
CZ「レッドゾーン」 7回 1/280.0
AT「ウルトラバトルモード」 9回 1/217.8

 

AT初当たり・CZ確率(公表値)
設定 初当たり確率 CZ合算※
1 約1/320.1 1/408.8
2 約1/308.7 現在調査中
4 約1/271.8 現在調査中
5 約1/247.3 現在調査中
6 約1/222.8 現在調査中

※レッドゾーン・レナチャンスの合算値。

※なな徹調べ

 

AT確率はほぼ設定どおり。CZ確率についてはまだ現時点では情報がありませんが、参考までにだいたい1/280程度という結果になりました。ちなみに「レナチャンス」は今回「出現せず」。6だけ極端にレナチャンスが出やすいとかそういうのは無さそうです。

 

本作はAT確率にかなり大きめの設定差があるので、基本的にはここを見てれば設定はわかりやすいハズ。その他の設定差などについては現在調査中ですが、詳しい情報については判明し次第、「なな徹」にてお伝えいたします!

 

以上!

 

OK!!さんの最新作「L ULTRAMAN」の試打データ記事でした!

 

「L ULTRAMAN」の解析情報はこちら

 

 

L ULTRAMAN 画像17原作も大人気の作品です!

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