【パチスロ交響詩篇エウレカセブンHI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART】設定6の約3000G実戦データを公開!各種初当たり確率やスランプグラフなど高設定の挙動を紹介!
チワッスあしのです!
こちらはサミーさんの最新作「パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART」の実戦データ公開記事です。あの伝説的マシンである初代が帰ってきたということで稼働開始を楽しみにしていた方も多かったと思いますが、果たして実力のほどは如何に! 今回は設定6を3000G打ってきたので、高設定の挙動がどんな感じなのかの参考にされてください。
なおこちら、まだ具体的な内部の数値情報などがわかってない状態で打っています。実際にホールで打つ際には「なな徹」にて最新情報を確認してください!
「パチスロ交響詩篇エウレカセブンHI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART」の解析情報はこちら
設定6の3000G実戦
本機はリアルボーナス搭載機です。また「コーラリアンモード」は潜伏がありますが、リリベからリリチェまでの間のゲーム数を含めてメダル減少区間でカウントしてます。また本機はボーナス成立からボーナス揃いまでかなり長い間隔が空く場合があります。迅速なフラグ察知によりそのゲームを短縮できますが、今回は敢えてすべてのボーナスを「告知ゲーム」まで引っ張って揃えています。チェリーとスイカも適度に取りこぼしたテイでベース値を算出しグラフに反映させていますゆえ完全攻略の場合より出玉は下ブレしております。要するにだいぶ下に見積もって計算しとるので、上手い人はもうちょい底上げされると思います。念頭にお読みください。
それではまずは前半戦1000Gから!
前半戦1000Gまで!
G数 | 当選 | 備考 |
63 | REG | 契機:弱スイカ 正解数:1回 |
23 | REG | 契機:弱チャンス目 正解数:2回 |
107 | 白BIG (エピソード) |
契機:強スイカ 白7揃い×1回 |
1 | コーラリアン モード (ART) |
|
24 | ARTスタート | |
(45) | REG | 契機:強チャンス目 正解数:3回 |
9 | ARTスタート | |
(34) | 赤BIG | 契機:強チャンス目 |
26 | ARTスタート | |
(50) | 白BIG | 契機:強チャンス目 |
19 | ARTスタート | |
(50) | セット終了 | 潜伏状態 |
11 | ARTスタート | |
(50) | セット終了 | |
7 | ARTスタート | |
(50) | セット終了 | 潜伏状態 |
10 | ARTスタート | |
(50) | ART終了 | 827枚 |
248 | REG | 契機:強スイカ 正解数:0回 |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 976G | |
通常ゲーム数 | 547G | |
ARTゲーム数 | 301G | |
ART待機(潜伏含む)ゲーム数 | 28G | |
ボーナスゲーム数 | 100G | |
ボーナス確率 (通常時・ART中含む) |
||
種類 | 回数 | 出現率 |
BIG | 3回 | 1/292.0 |
REG | 4回 | 1/219.0 |
合算 | 7回 | 1/125.1 |
BB内訳 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
赤BIG | 1回 | 1/547.0 |
白BIG | 2回 | 1/273.5 |
ART初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ART 「コーラリアンモード」 突入回数 |
1回 | 1/547.0 |
本日初のARTは強スイカ重複の白BIGから。ボーナス成立でもARTは抽選されるのですがそれに当選した場合はエピソードボーナスになるのかな? なんせ消化中に白7揃いが発生した上で初回セット中に強スイカでのズババ音(上乗せ発生音)が発生したので正確な当選ストック個数ははもう不明になり、いきなりエウレカの「1番楽しい状態」を体験することができました。消化中はボーナスが異様に軽く、あっという間に800枚程度の出玉を獲得しました。
ああ、懐かしいなぁこの感じ。今いくつ乗ってるのか、というのが途中でよくわからんくなるのがいいんですよなぁコレ。
中盤戦2000Gまで!
G数 | 当選 | 備考 |
93 | 白BIG | 契機:強チェリー |
249 | 白BIG | 契機:リリベ |
32 | 赤BIG | 契機:強チャンス目 |
16 | コーラリアン モード (ART) |
|
20 | ARTスタート | |
(50) | ART終了 | 331枚 |
74 | REG | 契機:強スイカ 正解数:1回 |
23 | コーラリアン モード |
REGから |
22 | ARTスタート | |
(50) | セット終了 | 潜伏状態 |
18 | ARTスタート | |
(50) | 赤BIG | 契機:強チャンス目 白7揃い×1回 |
21 | ARTスタート | |
(41) | 白BIG | 契機:強スイカ |
23 | ARTスタート | |
(50) | セット終了 | 潜伏状態 |
33 | ARTスタート | |
(50) | ART終了 | 832枚(枚数引き継ぎ) |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 1016G | |
通常ゲーム数 | 585G | |
ARTゲーム数 | 240G | |
ART待機(潜伏含む)ゲーム数 | 51G | |
ボーナスゲーム数 | 140G | |
ボーナス確率 (通常時・ART中含む) |
||
種類 | 回数 | 出現率 |
BIG | 5回 | 1/175.2 |
REG | 1回 | 1/876.0 |
合算 | 6回 | 1/146.0 |
BB内訳 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
赤BIG | 2回 | 1/438.0 |
白BIG | 3回 | 1/292.0 |
ART初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ART 「コーラリアンモード」 突入回数 |
2回 | 1/292.5 |
中盤戦も勢い止まらず。途中でREG1回正解から突入したと思しきコーラリアンモードがありますが、ボーナス後10Gくらいで弱チェ引いてるんでそこで当選の可能性もゼロじゃないっす。が、まあ常識的に考えてREGからなんじゃないかということでそう記載。あとこれコーラリアンモードの一連の連チャンが途切れても枚数引き継ぎは発生するらしく、このセクションの2回目のARTは1回目の枚数を含めたものになってますな。100Gくらいで切れるのかな? ちょっと分からず。この辺の情報ものちのち出てくるでしょうな!
さあ次ラスト!
ラスト! 3000G!
G数 | 当選 | 備考 |
207 | REG | 契機:強チャンス目 正解数:2回 |
16 | コーラリアン モード (ART) |
|
16 | ARTスタート | |
(50) | セット終了 | 潜伏状態 |
12 | ARTスタート | |
(50) | ART終了 | 86枚 |
122 | 赤BIG | 契機:強チェリー |
173 | 白BIG | 契機:強スイカ 白7揃い×1回 |
1 | コーラリアン モード |
準備中に強チャンス目 |
6 | 白BIG | |
15 | ARTスタート | |
(50) | セット終了 | 潜伏状態 |
14 | ARTスタート | |
(50) | ART終了 | 406枚 |
150 | ヤメ |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 1000G | |
通常ゲーム数 | 715G | |
ARTゲーム数 | 186G | |
ART待機(潜伏含む)ゲーム数 | 14G | |
ボーナスゲーム数 | 85G | |
ボーナス確率 (通常時・ART中含む) |
||
種類 | 回数 | 出現率 |
BIG | 3回 | 1/305.0 |
REG | 1回 | 1/915.0 |
合算 | 4回 | 1/228.8 |
BB内訳 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
赤BIG | 1回 | 1/915.0 |
白BIG | 2回 | 1/457.5 |
ART初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ART 「コーラリアンモード」 突入回数 |
2回 | 1/357.5 |
ここまで軽快にボーナス引いてましたがラストでやや収束。REGからコーラリアンモードに入って2連して86枚というお茶目さもみせつつ、最後は準備中にBIGを引くというありがた展開にてしっかりハマり分を回収。150G回して終了となりました。余談ですが3000G終了後にちょっと空き時間があったんで1分くらい回してましたが、そこで中段チェリーを引きました。時間が無かったんで重複のBIGの消化までしかできずARTがついてきたかどうかの確認はできずでありました。
それでは全体のデータを見てみましょう!
最終データ&グラフ!
G数 | 当選 | 備考 |
63 | REG | 契機:弱スイカ 正解数:1回 |
23 | REG | 契機:弱チャンス目 正解数:2回 |
107 | 白BIG (エピソード) |
契機:強スイカ 白7揃い×1回 |
1 | コーラリアン モード (ART) |
|
24 | ARTスタート | |
(45) | REG | 契機:強チャンス目 正解数:3回 |
9 | ARTスタート | |
(34) | 赤BIG | 契機:強チャンス目 |
26 | ARTスタート | |
(50) | 白BIG | 契機:強チャンス目 |
19 | ARTスタート | |
(50) | セット終了 | 潜伏状態 |
11 | ARTスタート | |
(50) | セット終了 | |
7 | ARTスタート | |
(50) | セット終了 | 潜伏状態 |
10 | ARTスタート | |
(50) | ART終了 | 827枚 |
248 | REG | 契機:強スイカ 正解数:0回 |
93 | 白BIG | 契機:強チェリー |
249 | 白BIG | 契機:リリベ |
32 | 赤BIG | 契機:強チャンス目 |
16 | コーラリアン モード |
|
20 | ARTスタート | |
(50) | ART終了 | 331枚 |
74 | REG | 契機:強スイカ 正解数:1回 |
23 | コーラリアン モード |
REGから |
22 | ARTスタート | |
(50) | セット終了 | 潜伏状態 |
18 | ARTスタート | |
(50) | 赤BIG | 契機:強チャンス目 白7揃い×1回 |
21 | ARTスタート | |
(41) | 白BIG | 契機:強スイカ |
23 | ARTスタート | |
(50) | セット終了 | 潜伏状態 |
33 | ARTスタート | |
(50) | ART終了 | 832枚(枚数引き継ぎ) |
207 | REG | 契機:強チャンス目 正解数:2回 |
16 | コーラリアン モード |
|
16 | ARTスタート | |
(50) | セット終了 | 潜伏状態 |
12 | ARTスタート | |
(50) | ART終了 | 86枚 |
122 | 赤BIG | 契機:強チェリー |
173 | 白BIG | 契機:強スイカ 白7揃い×1回 |
1 | コーラリアン モード |
準備中に強チャンス目 |
6 | 白BIG | |
15 | ARTスタート | |
(50) | セット終了 | 潜伏状態 |
14 | ARTスタート | |
(50) | ART終了 | 406枚 |
150 | ヤメ |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 2992G | |
通常ゲーム数 | 1847G | |
ARTゲーム数 | 727G | |
ART待機(潜伏含む)ゲーム数 | 93G | |
ボーナスゲーム数 | 325G | |
ボーナス確率 (通常時・ART中含む) |
||
種類 | 回数 | 出現率 |
BIG | 11回 | 1/242.5 |
REG | 6回 | 1/444.5 |
合算 | 17回 | 1/156.9 |
BB内訳 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
赤BIG | 4回 | 1/666.8 |
白BIG | 7回 | 1/381.0 |
ART初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ART 「コーラリアンモード」 突入回数 |
5回 | 1/369.4 |
最終データはこんな感じ。ボーナス確率は合算で1/156.9と設定6の数値をブチぬいております。一方でARTの突入率は1/369.4。こっちはまだ突入率が出てないのですが、感覚的にはこんなもんだろうなという数値です。ただし通常時からのAT直撃は「ねだるな勝ち取れ」を含めて1度もなし。択当て自体は複数回あったんですが全部ミスりました。逆エスパーです。したがってARTはすべてボーナス経由。ここは多分引き負けてるなぁ……。
というわけでこれらの情報をもとに高設定の挙動を考察していきましょう!
高設定の挙動を推測!
ボーナス確率&ART確率から見てみる
今回のボーナス初当たり確率 | |
種類 | 確率 |
黒BIG | 出現せず |
赤BIG | 1/666.8 |
白BIG | 1/381.0 |
REG | 1/444.5 |
合算 | 1/156.9 |
今回のART初当たり確率 | |
種類 | 確率 |
通常時直撃 | 出現せず |
ボーナス経由 | 1/369.4 |
今回のボーナス+ART初当たり確率 |
1/88.0 |
ボーナス+ART初当たり確率(公表値) | ||
設定 | ボーナス合成 | ボーナス+ART初当たり合算 |
1 | 1/195.6 | 1/159.7 |
2 | 1/192.8 | 1/154.8 |
3 | 1/190.5 | 1/151.0 |
4 | 1/186.7 | 1/141.4 |
5 | 1/185.7 | 1/138.1 |
6 | 1/183.1 | 1/133.2 |
※なな徹調べ
ボーナス合算、ART合算値ともに引き勝ってます。これもしかしてスペックのボーナス・ART合算の数値は通常時からのARTのみで計算してる感じかも。いくらなんでも数値が乖離し過ぎであります。これに即して「ボーナス+(通常時からの)ART合算」で計算した場合、通常時からのARTは1回もなかったので1/156.9となり、大体設定2くらいの数値に落ち着く感じですな。それはそれで引き負けてるんで、これはボーナスからのARTも込みの公表値であると考えましょう。
とりあえずここから言えることは、通常時の「ねだるな勝ち取れ」で全然ART取れなくても全然勝てるよ!ということであります。あれ、これもしかして結構……というかだいぶ軽い?
トロフィーとかは出なかった!
今回はトロフィーとかは確認できず。試行回数自体はそれなりに多かったハズなので搭載してない可能性もあるんじゃないかな。また今回はボーナス終了画面・ART終了画面についても特殊な感じのは発見できず。それも踏まえて初代の雰囲気をバッチリ踏襲してると考えられます。もちろんこれは筆者が見逃しているあるいはたまたま出現しなかっただけというのも考えられるので、実際に打つ際は「なな徹」にて最新情報の確認をお願いします!
はい、以上がサミーさんの最新作「パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART」の3000G実戦記事でした!参考になれば幸いです。
「パチスロ交響詩篇エウレカセブンHI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART」の解析情報はこちら
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