【スマスロモンキーターンV】設定6の約3000G実戦データを公開!各種初当たり確率やスランプグラフなど高設定の挙動を紹介!
チワッスあしのです。
こちらは山佐さんから登場する最新作「スマスロモンキーターンV」の実戦データ公開記事です。今回打ったのは設定6、長さは3000ゲームなので、実際にホールで打つ際に「高設定ってこういう挙動なのか」みたいなサンプルとして参考にされてください。なおこちら、まだ台の中身の細かい数値などが分かっていない状態で書いています。なので実際に打つ際にはぜひ「なな徹」にて最新情報をご確認くださいまし。
設定6の3000G実戦データ
この機種はいつものモンキーターンとちょっと変更点があり、通常時がポイント周期に近いシステムになっています。周期ゲームに到達した際の演出が「優出モード」みたいなイメージ。なので「優出モード」突入時には、そのゲーム数のほか、何ポイントで突入したかも書いときます。(ちなみに優出モードがハズしたらポイントも当然リセットされます)。またATは例によってシナリオ管理になっています。シナリオは継続率を示唆する「色」でなんとなく最後丸見えになるんですが、例によって色と継続率は完全リンクしてはおらず。表示された色「以上」の継続率です。また色は途中で上の色にランクアップすることがありますが、そういうのをひっくるめて今回は最終的な色を表記しています。あと、AT終了時には「ヘルメットロゴ」および「メダル」が登場する可能性あり。ロゴが出たか、あるいはメダルは何色だったか、を含めて記載しています。
それでは1000ゲームまでをみてみましょう。どうぞ!
前半戦1000ゲームまで!
G数 | 当選 | 備考 |
161 | 優出モード (222) |
|
179 | SGラッシュ (AT) |
契機:1周期目 |
1セット目(黄) | ||
2セット目(黄) | ||
3セット目(白) | ||
(120) | 終了 | 3セット 347枚 終了:メットロゴ・ 青メダル |
64 | 超抜 チャレンジ(CZ) |
成功 |
(5) | SGラッシュ | 契機:CZ成功 |
1セット目(白) | ||
(40) | 終了 | 1セット 383枚 (枚数引き継ぎ) 終了:黄色メダル |
62 | 優出モード (222) |
|
80 | SGラッシュ | 契機:1周期目 |
1セット目(白) | ||
(90) | 終了 | 1セット 496枚 (枚数引き継ぎ) |
77 | 優出モード (222) |
|
298 | 優出モード (444) |
|
360 | 優出モード (444) |
|
384 | SGラッシュ | 契機:3周期目 |
1セット目(黄) | ||
(40) | 終了 | 1セット 111枚 終了:メットロゴ・ 青メダル |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 1002G | |
通常ゲーム数 | 707G | |
CZゲーム数 | 5G | |
ATゲーム数 | 290G | |
通常時CZ | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
「超抜チャレンジ」突入回数 | 1回 | 1/707.0 |
「超抜チャレンジ」成功/突入 | 1/1(100%) | |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
「SGラッシュ」突入回数 | 4回 | 1/176.8 |
序盤は当たりこそやや軽いもののATが伸びない展開。でも当たりが早いんで枚数引き継ぎが起きてます。結局上位ATに入れるのが目的みたいなシステムなので、ちょっとずつ刻んでこうやって近づけてるのは楽しいなぁとか思ってたら普通に400Gくらいまでハマって一気にマイナスへ。ちぇ! ちなみにこの時点で既に終了時のメダルが2回出現。共に青メダルでした。前作だと青メダルは偶数示唆なんですが、それは変わってないかな、流石に。
では次2000Gまでを見てみましょう。どうぞ!
「AT終了画面(ヘルメットのロゴ/SGメダル/ケロットトロフィー)の示唆内容」についてはこちら
中盤戦2000Gまで!
G数 | 当選 | 備考 |
97 | 優出モード (222) |
|
220 | SGラッシュ (AT) |
契機:強チャンス目 |
1セット目(白) | ||
2セット目(青) | ||
3セット目(黄) | ||
(150) | 終了 | 3セット 430枚 終了:メットロゴ・ 黄メダル |
86 | 超抜 チャレンジ(CZ) |
失敗 |
151 | 優出モード (222) |
|
362 | SGラッシュ | 契機:強チャンス目 |
1セット目(緑) | ||
2セット目(白) | ||
ぶっちぎり バトル |
VS浜岡 +20G | |
3セット目(赤) | ||
(162) | V図柄 ダブル揃い |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 895G | |
通常ゲーム数 | 575G | |
CZゲーム数 | 10G | |
ATゲーム数 | 310G | |
通常時CZ | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
「超抜チャレンジ」突入回数 | 1回 | 1/575.0 |
「超抜チャレンジ」成功/突入 | 0/1(0%) | |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
「SGラッシュ」突入回数 | 2回 | 1/287.5 |
AT中 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
「ぶっちぎりバトル」突入回数 | 1回 | 1/310.0 |
中盤戦は訳あって中途半端なところで終了してますが、とりあえずここのセクションだけを切り取った場合のAT確率は設定1に近似。まだ詳細が出てないんですけど超抜チャレンジに至っては恐らく設定1を下回っていると思われます。そんな中、本日都合6回目のATでついに3桁乗せが発生。契機はVのダブル揃いですが、山佐キャラが出まくって祝福してくれた時点で「おいダブルか!」みたいな感じでかなり鳥肌が立ちました。いやーデカい。セットストック+200Gは超デカイ。
と、ここからあしのの快進撃がはじまります。
ラスト!3000まで!
G数 | 当選 | 備考 |
ぶっちぎりバトル | VS洞口 敗北 | |
ぶっちぎりバトル | VS蒲生 +20G | |
ぶっちぎりバトル | (連旋)VS洞口 Vストック獲得 |
|
ぶっちぎりバトル | (連旋)VS榎木 | |
全速モード | +55G | |
ぶっちぎりバトル | (連旋)VS榎木 Vストック獲得 |
|
ぶっちぎりバトル | (連旋)VS浜岡 +20G |
|
ぶっちぎりバトル | (連旋)VS洞口 敗北 |
|
ぶっちぎりバトル | VS浜岡 敗北 | |
ぶっちぎりバトル | VS蒲生 敗北 | |
ぶっちぎりバトル | VS蒲生 +30G | |
ぶっちぎりバトル | (連旋)VS浜岡 +20G |
|
ぶっちぎりバトル | (連旋)VS蒲生 敗北 |
|
全速モード | +60G | |
全速モード | +40G | |
4セット目(白) | ||
5セット目(赤) | ||
ぶっちぎりバトル | VS浜岡 敗北 | |
6セット目(緑) | ||
7セット目(黄) | ||
8セット目(虹) | ||
グランドスラム達成 | 「青島VS波多野」 獲得 |
|
9セット目 | ||
10セット目 | ||
ぶっちぎりバトル | VS蒲生 +150G | |
ぶっちぎりバトル | VS浜岡 Vストック獲得 |
|
ぶっちぎりバトル | VS蒲生 +30G | |
ぶっちぎりバトル | VS洞口 Vストック獲得 |
|
11セット目 | ||
全速モード | +30G | |
スペシャル エンディング |
||
青島VS波多野 | 失敗 | |
終了 | エンディング到達 3040枚 |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 1004G | |
通常ゲーム数 | 0G | |
CZゲーム数 | 0G | |
ATゲーム数 | 1004G | |
AT中 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
「ぶっちぎりバトル」 突入回数 (連旋除く) |
10回 | 1/100.4 |
はい来た!エグい。やっぱ予想通りいっきにエンディングまで伸びました。獲得枚数は3040枚。なのでマクってるのは間違いないんですが、ここからがある意味で本題。青島との一騎打ちですね。これで「青島が勝てば」いいんですけども、今回はどうかというと……。
負けました。まあタイミング的にはこれでちょうどいいっちゃいいんですが、どうせならちょっと上位ATやってみたかった! と、今回はここまで。最後のセクションは通常時を0GなのでAT確率等は変わらず。果たしてちゃんと設定6の数値になってるのか答え合わせしていきましょう。まずは全部のデータとグラフをどうぞ。どん!
最終データ&グラフ
G数 | 当選 | 備考 |
161 | 優出モード(222) | |
179 | SGラッシュ (AT) |
|
1セット目(黄) | ||
2セット目(黄) | ||
3セット目(白) | ||
(120) | 終了 | 3セット 347枚 終了:メットロゴ・ 青メダル |
64 | 超抜 チャレンジ(CZ) |
成功 |
(5) | SGラッシュ | |
1セット目(白) | ||
(40) | 終了 | 1セット 383枚 (枚数引き継ぎ) 終了:黄色メダル |
62 | 優出モード(222) | |
80 | SGラッシュ | |
1セット目(白) | ||
(90) | 終了 | 1セット 496枚 (枚数引き継ぎ) |
77 | 優出モード(222) | |
298 | 優出モード(444) | |
360 | 優出モード(444) | |
384 | SGラッシュ | |
1セット目(黄) | ||
(40) | 終了 | 1セット 111枚 終了:メットロゴ・ 青メダル |
97 | 優出モード(222) | |
220 | SGラッシュ | 契機:チャンス目 or周期ポイント |
1セット目(白) | ||
2セット目(青) | ||
3セット目(黄) | ||
(150) | 終了 | 3セット 430枚 終了:メットロゴ・ 黄メダル |
86 | 超抜 チャレンジ |
失敗 |
151 | 優出モード(222) | |
362 | SGラッシュ | 契機:強チャンス目 |
1セット目(緑) | ||
2セット目(白) | ||
ぶっちぎりバトル | VS浜岡 +20G | |
3セット目(赤) | ||
(162) | V図柄ダブル揃い | |
ぶっちぎりバトル | VS洞口 敗北 | |
ぶっちぎりバトル | VS蒲生 +20G | |
ぶっちぎりバトル | (連旋)VS洞口 Vストック獲得 |
|
ぶっちぎりバトル | (連旋)VS榎木 | |
全速モード | +55G | |
ぶっちぎりバトル | (連旋)VS榎木 Vストック獲得 |
|
ぶっちぎりバトル | (連旋)VS浜岡 +20G |
|
ぶっちぎりバトル | (連旋)VS洞口 敗北 |
|
ぶっちぎりバトル | VS浜岡 敗北 | |
ぶっちぎりバトル | VS蒲生 敗北 | |
ぶっちぎりバトル | VS蒲生 +30G | |
ぶっちぎりバトル | (連旋)VS浜岡 +20G |
|
ぶっちぎりバトル | (連旋)VS蒲生 敗北 |
|
全速モード | +60G | |
全速モード | +40G | |
4セット目(白) | ||
5セット目(赤) | ||
ぶっちぎりバトル | VS浜岡 敗北 | |
6セット目(緑) | ||
7セット目(黄) | ||
8セット目(虹) | ||
グランドスラム達成 | 「青島VS波多野」 獲得 |
|
9セット目 | ||
10セット目 | ||
ぶっちぎりバトル | VS蒲生 +150G | |
ぶっちぎりバトル | VS浜岡 Vストック獲得 |
|
ぶっちぎりバトル | VS蒲生 +30G | |
ぶっちぎりバトル | VS洞口 Vストック獲得 |
|
11セット目 | ||
全速モード | +30G | |
スペシャル エンディング |
||
青島VS波多野 | 失敗 | |
終了 | エンディング到達 3040枚 |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 2901G | |
通常ゲーム数 | 1282G | |
CZゲーム数 | 15G | |
ATゲーム数 | 1604G | |
通常時CZ | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
「超抜チャレンジ」突入回数 | 2回 | 1/641.0 |
「超抜チャレンジ」成功/突入 | 1/2(50%) | |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
「SGラッシュ」突入回数 | 6回 | 1/213.7 |
AT中 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
「ぶっちぎりバトル」 突入回数 (連旋除く) |
11回 | 1/145.8 |
最終はこんな感じ。ちょっと中盤までマイナスだったのでやばそうでしたが、そんなのどうでも良くなる程度には一気に大まくりをブチ決めました。繰り返しますが青島が最後に勝利ていれば上位AT突入であり、ある意味ではそっからがこの機種の本領が発揮されるとこだったんですけど、そこは惜しくも残念賞といったところ、みなさまはホールで打つ際にはカマしてください。
というわけでこれを元に設定6の挙動を推測していきましょう。どうぞ!
設定6の挙動を推測!
AT確率からみてみる
今回のAT初当たり確率 |
6回(1/213.7) |
AT初当たり確率(公表値) | |
設定 | AT初当たり |
設定1 | 1/299.8 |
設定2 | 1/295.5 |
設定4 | 1/258.8 |
設定5 | 1/235.7 |
設定6 | 1/222.9 |
※なな徹調べ
わお、意外と設定6の近似値! あれ、これ優秀じゃない? んで今回CZ「超抜チャレンジ」が全体で2回しか来ておらず、しかもATに繋がったのは全体の1回のみという結果に。これもしかしてCZっておまけ程度なのかな。前回も確か超抜は突入率は出てなかった気がしますけども、こんなモンかなぁ……。ちとこの辺はまた、「なな徹」での情報公開を待ちましょう。
激走ポイントの周期は?
優出モード周期ポイント数(実戦値) | |
種類 | 回数 |
222 | 5回 |
444 | 2回 |
AT当選契機 | |
種類 | 回数 |
1周期目 | 2回 |
3周期目 | 1回 |
強チャンス目 | 2回 |
超抜チャレンジ | 1回 |
こんな感じ。今回は周期ポイントが最大で444。そして殆どが222という結果に。これは控えめに見ても「かなり軽そうに見える」わけで、高設定ならではな感じはします。周期抽選のAT当選が3回あり、2回は1周期で1回は3周期で当たっています。周期=モードには間違いなく設定差があると思われ。あと「強チャンス目」でのAT直撃が2回あったのも頭の片隅に置いとくと良いかも。もしかしたらここも設定によって優遇があるかもしれんと思いました。
以上! 「スマスロモンキーターンV」のデータ公開記事でした!
青島勝ってほしかった……!
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