【Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER】設定6の約3000G実戦データを公開!初当たり確率やスランプグラフなど高設定の挙動はどんな感じ?
チワッスあしのです!
こちらはオーイズミさんの最新作「Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER」の試打データ公開記事です。リアルボーナス搭載のちょっと変わったシステムの機種っぽいですが、果たして出玉力のほうはどうなのか見ていきましょう! なおコチラ、まだ内部の具体的な数値が分からない状態で書いていますので、台を選ぶ際には「なな徹」にて最新情報を確認してください。
「Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER」の解析情報はこちら
設定6の3000Gデータ
今回打ったのは設定6、ゲーム数は3000Gです。ATの仕様がかなり独特なのでちょっと迷ったんですが、基本的には「閃乱艶舞」と「EX」の消化ゲームを合算して記載しています。巻き戻しの発生ゲームは書いてません。キリがないんでね。ボーナス確率については通常とAT中の合算ゲーム数で計算。ただしAT中は擬似ボがあるので、それはまた別にAT中のみのゲーム数で別に計算してます。公表されてるボーナス確率がリアボだけなのか擬似ボ込みなのか分からなかったんで、これも検証したいところ。またボーナス契機についてはAT中は分からない部分があるので、確実に分かる通常時のみ記載してます。
それではみていきます。まずは1000Gから!
前半戦1000Gまで
※…G数のグレーマス:通常、赤マス:AT
G数 | 当選 | 備考 |
9 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:弱チャンス目 |
15 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:リーチ目リプレイ |
169 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:スイカ |
閃乱艶舞 (AT) |
||
(41) | 終了 | 50枚獲得 |
88 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:リーチ目リプレイ |
23 | 閃乱チャンス (黄異色) |
契機:スイカ |
82 | 閃乱チャンス (黄異色) |
契機:リプレイ |
115 | 閃乱チャンス (黄異色) |
契機:リプレイ (ロードトゥ シノビマスターズ中) |
閃乱艶舞 | ||
爆乳ハイパーバトル (黄異色) |
||
爆乳ハイパーバトル (黄異色) |
||
爆乳ハイパーバトル (黄異色) |
||
爆乳ハイパーバトル (青異色) |
||
爆乳ハイパーバトル (青異色) |
仲間参戦 | |
爆乳ハイパーバトル (青異色) |
||
爆乳ハイパーバトル (青異色) |
||
爆乳ハイパーバトル (青異色) |
||
閃乱ボーナス | ||
閃乱ボーナス | ||
爆乳ハイパーバトル (青異色) |
||
爆乳ハイパーバトル (青同色) |
||
(542) | 終了 | 1674枚獲得 |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 1484G | |
通常ゲーム数 | 501G | |
通常時 ボーナスゲーム数 |
140G | |
ATゲーム数 | 583G | |
AT中 ボーナスゲーム数 |
260G | |
通常時・AT中 ボーナス |
||
種類 | 回数 | 出現率 |
異色 | 16回 | 1/67.8 |
同色 | 1回 | 1/1084.0 |
合算 | 17回 | 1/63.8 |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
AT「閃乱艶舞」初当たり | 2回 | 1/250.5 |
初っ端9Gでボーナス。ボーナス軽めだとは知ってましたがほんとに軽くてちょっと笑っちゃいました。からの3度目のボーナスで入ったATは40Gで駆け抜け。ベルの引きが終わっており50枚の獲得という結果になりました。この台のポテンシャルはこんなもんじゃないはず! と思いながら消化してたら2度目のATで炸裂。擬似含む12回のボーナスと幾度か分からぬゲーム数の巻き戻しを経て1700枚近くを獲得。デカイ! 色んな意味でデカイ! いいなこの台、ATが長時間楽しめます。次!
中盤戦2000Gまで
G数 | 当選 | 備考 |
168 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:弱チャンス目 |
30 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:スイカ |
20 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:強チェリー |
60 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:リーチ目リプレイ |
19 | 閃乱チャンス (黄異色) |
契機:弱チェリー |
89 | 閃乱チャンス (黄異色) |
契機:弱チャンス目 |
閃乱艶舞 (AT) |
||
閃乱ボーナス | 仲間参戦 | |
閃乱ボーナス | 仲間参戦 | |
(119) | 終了 | 234枚獲得 |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 665G | |
通常ゲーム数 | 386G | |
通常時 ボーナスゲーム数 |
120G | |
ATゲーム数 | 119G | |
AT中 ボーナスゲーム数 |
40G | |
通常時・AT中 ボーナス |
||
種類 | 回数 | 出現率 |
異色 | 6回 | 1/84.2 |
同色 | 0回 | 1/- |
合算 | 6回 | 1/84.2 |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
AT「閃乱艶舞」初当たり | 1回 | 1/386.0 |
前半戦で回しすぎたため調整でちょっと短めの中盤戦。ボーナス間6回で入ったATもゲーム数ハマりでいうとたったの400程度。ボーナス軽いマジでこれ。ここで初のボーナスインボーナスをブチかまし2人目の仲間が参戦。上位ATにリーチがかかるも肝心なところでボーナスが引けずチーム解散。あ~これEXにいくと仲間いなくなるのね! なんかものすごいチャンスを逃したかも。そうかこれ仲間が参戦するとその閃乱チャンスではEXの上乗せがないわけで、その分復帰率が下がるんだな。今回は2連発で仲間参戦で浮かれてましたけど、せっかくのチャンスも対応小役引けずにループできなければ逆に枷となる場合もあるんだなぁ。マジで良く出来てる。
さあ、ラスト! もう1度チャンスこい!
ラスト!3000Gまで!
G数 | 当選 | 備考 |
350 | 閃乱チャンス (黄異色) |
契機:リプレイ |
191 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:リプレイ |
88 | 閃乱チャンス (黄異色) |
契機:リプレイ |
100 | ヤメ |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 789G | |
通常ゲーム数 | 729G | |
通常時 ボーナスゲーム数 |
60G | |
通常時ボーナス | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
異色 | 3回 | 1/243.0 |
同色 | 0回 | 1/- |
合算 | 3回 | 1/243.0 |
オウフ。ラストはいままでのボーナスの軽さが嘘のように沈黙。ボーナス3回引いたところでヤメです。まあ最初の獲得が多かったから余裕で勝ってるよねと思ってたんですが、あらちょびっと負けちゃってる。うわ、油断してたけどめちゃめちゃ荒波だなこの台! 純増が遅めとはいえ、しっかりスマスロしてます。
さあ、最終結果を見ましょう。
最終データ&グラフ!
G数 | 当選 | 備考 |
9 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:弱チャンス目 |
15 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:リーチ目リプレイ |
169 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:スイカ |
閃乱艶舞 (AT) |
||
(41) | 終了 | 50枚獲得 |
88 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:リーチ目リプレイ |
23 | 閃乱チャンス (黄異色) |
契機:スイカ |
82 | 閃乱チャンス (黄異色) |
契機:リプレイ |
115 | 閃乱チャンス (黄異色) |
契機:リプレイ (ロードトゥ シノビマスターズ中) |
閃乱艶舞 | ||
爆乳ハイパーバトル (黄異色) |
||
爆乳ハイパーバトル (黄異色) |
||
爆乳ハイパーバトル (黄異色) |
||
爆乳ハイパーバトル (青異色) |
||
爆乳ハイパーバトル (青異色) |
仲間参戦 | |
爆乳ハイパーバトル (青異色) |
||
爆乳ハイパーバトル (青異色) |
||
爆乳ハイパーバトル (青異色) |
||
閃乱ボーナス | ||
閃乱ボーナス | ||
爆乳ハイパーバトル (青異色) |
||
爆乳ハイパーバトル (青同色) |
||
(542) | 終了 | 1674枚獲得 |
168 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:弱チャンス目 |
30 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:スイカ |
20 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:強チェリー |
60 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:リーチ目リプレイ |
19 | 閃乱チャンス (黄異色) |
契機:弱チェリー |
89 | 閃乱チャンス (黄異色) |
契機:弱チャンス目 |
閃乱艶舞 | ||
閃乱ボーナス | 仲間参戦 | |
閃乱ボーナス (黄異色) |
仲間参戦 | |
(119) | 終了 | 234枚獲得 |
350 | 閃乱チャンス (黄異色) |
契機:リプレイ |
191 | 閃乱チャンス (青異色) |
契機:リプレイ |
88 | 閃乱チャンス (黄異色) |
契機:リプレイ |
100 | ヤメ |
ゲーム数 | ||
種類 | G数 | |
総ゲーム数 | 2938G | |
通常ゲーム数 | 1616G | |
通常時 ボーナスゲーム数 |
320G | |
ATゲーム数 | 702G | |
AT中 ボーナスゲーム数 |
300G | |
通常時・AT中 ボーナス |
||
種類 | 回数 | 出現率 |
異色 | 25回 | 1/92.7 |
同色 | 1回 | 1/2318.0 |
合算 | 26回 | 1/89.2 |
AT初当たり | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
AT「閃乱艶舞」初当たり | 3回 | 1/158.7 |
大きなチャンスは2回。最初の獲得でエンディングに到達できてればよかったし、また途中の仲間参戦2人もあと1人きてればよかった。ガツンと伸びるギリギリで寸止めでしたね。なるほど、でもこれ勝ち方は分かりました。そういう意味では結構紙一重の結果だったと思います。惜しいなぁ。それではこの結果を元に、高設定の挙動を推測していきましょう!
高設定の挙動を推測!
ボーナス確率から見てみる。
ボーナス確率
今回の通常時・AT中ボーナス確率 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
異色ボーナス | 26回 | 1/89.2 |
同色ボーナス | 1回 | 1/2318.0 |
合算 | 27回 | 1/85.9 |
今回のボーナス内訳 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
青異色 | 15回 | 1/154.5 |
黄異色 | 11回 | 1/210.7 |
青同色 | 1回 | 1/2318.0 |
黄同色 | 出現せず |
ボーナス確率 (公表値) | ||
設定 | 異色ボーナス | 同色ボーナス |
1 | 1/101 | 1/1024 |
2 | 現在調査中 | 1/1024 |
3 | 現在調査中 | 1/1024 |
4 | 現在調査中 | 1/1024 |
5 | 現在調査中 | 1/1024 |
6 | 現在調査中 | 1/1024 |
設定 | ボーナス合算 | |
1 | 1/92 | |
2 | 現在調査中 | |
3 | 現在調査中 | |
4 | 現在調査中 | |
5 | 現在調査中 | |
6 | 現在調査中 |
※なな徹調べ
AT初当たり確率
今回のAT初当たり確率 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
AT「閃乱艶舞」 | 3回 | 1/158.7 |
AT初当たり確率(公表値) | |
設定 | AT初当たり |
1 | 1/398.4 |
2 | 1/390.8 |
3 | 1/380.1 |
4 | 1/345.8 |
5 | 1/324.0 |
6 | 1/307.8 |
※なな徹調べ
計算する場合はメニュー画面のここを参考にスべし。ここに表示されてる総ゲーム数を、同色・異色のボリアルーナスの累計で割ると正確な数値が出ます。爆乳ハイパーバトルはAT中のリアルボーナス時の名称ですが、これどうも図柄揃いと重複してカウントされてるので注意。足さないようにしましょう。白7も除外です。
なお今回は通常時のみですがリアルボーナスの契機となった役もカウントしてます。結果がこちら。
今回のボーナス重複役 | |
種類 | 回数 |
弱チェリー | 1回 |
強チェリー | 1回 |
スイカ | 3回 |
弱チャンス目 | 3回 |
強チャンス目 | 0回 |
リプレイ | 5回 |
リーチ目リプレイ | 3回 |
1番多かったのは「リプレイ重複」でした。これはリアボ機としても結構珍しいので、もしかしたら設定差があるところなのかもしれない。要注目です!
「設定判別(設定差のある要素や設定示唆演出の詳細)」についてはこちら
はい、オーイズミさん新作「Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER」のデータ公開記事は以上! また!
「Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER」の解析情報はこちら
リプレイ怪しいなぁ
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