【Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER】リアルボーナス+ATが織りなすハイスピードなゲーム性!セクシーなシノビたち大活躍の新台をレビュー!
チワッスあしのです。
こちらはオーイズミさんの最新作「Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER」のレビュー記事です。なんでも忍者が活躍する某有名機種のシステムにちょっとだけ似た感じのリアルボーナス搭載機とのことで、果たしてどんな感じになってるのか見ていきましょう。ちなみにこちら、まだ内部の具体的な数値情報などが分からない状態で打っているので、実際に台選びをする際には「なな徹」で最新情報を確認するようにしましょう。
「Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER」の解析情報はこちら
リアルボーナスを搭載。どんな状態からでも当たりが期待できるぞ!
・リアルボーナス搭載。どこからでも当たる。
・ただし!メインの出玉区間はAT。
・ATの仕様がちょっと独特。
・某忍者モチーフ台にやや似てる?
本機最大の特徴はリアルボーナスを搭載している点。枚数獲得は少ないもののかなり頻繁にあたり、AT突入もそれで管理されています。ATの仕様はかなり独特なので別に詳しく説明しますが、打った感じは「某忍者モチーフ台」にやや似ており、5号機中期くらいの打感にちょっと懐かしくなった次第。演出も可愛くカッコよく、原作ファンの人には特に刺さるかも! ただし、枚数少なめとはいえリアボ搭載ということで、AT純増はちょっと抑えめになっています。それを含め、今の時代にはあんまり見ないタイプの台だなあと思いました! とりあえず、スペック・ゲーム性については★4でお願いします!
内部状態とモードがありそうな通常時。
・通常時はとにかくリアボを目指すスタイル。どこからでも当たります。
・リアボ中の演出成功でATへ。
・打った感じ、どうも内部状態あり。「ロードトゥシノビマスターズ」は高確?
・またそれと別にAT突入率に関わるモードみたいなのもありそう。テーブル式かな?
・ボーナスは「リプレイ」「リーチ目リプレイ」からの重複多し。気が抜けない。
通常時のゲーム性はボーナスからATを目指す、という超シンプルなもの。内部状態はステージで示唆されており、「ロードトゥシノビマスターズ」ステージが高確率みたいな感じになってるっぽいです。実戦ではロードトゥシノビマスターズステージ中の当たりはATに繋がりました。また、ボーナスで「バイトチャレンジ」告知を選んだ際に最後の看板の色が違うパターンを目撃したので、状態とは別にモードみたいなのもあるっぽいです。ヤメ時の参考にかなり重要な情報ですな。
なお本作のボーナスは「リプレイ」や「リーチ目リプレイ」からの重複がかなり多かったです。特にリーチ目リプレイ時は狙え演出が出てそのまま確定するので、レバオン1発でリアボを射止めてる感が強く、上手く出来てるなーという印象。リアボ機の強みを最大限活かしてて良いと思いました。通常時は★5で!
「モードの特徴・モードテーブル・移行抽選・モード示唆演出」についてはこちら
ちょっとクセがあるAT。システムを理解すると超おもろい。
・ATは「閃乱艶舞」と「閃乱艶舞EX」の2種。
・「EX」のほうは通常ATで得た上乗せゲームを消化しつつ、通常ATへの復帰を目指す。
・またAT中に限り「擬似ボーナス」も存在。リアボ・擬似ボどちらでも、引きさえすればゲーム数巻き戻し。
・「仲間」の参戦抽選あり。参戦中は擬似ボーナスの確率アップ。つまりループ率アップ。
・仲間が3人あつまると上位ATに突入! しかし! 仲間は「EX」突入時にいなくなる!(重要)
ATの仕様はかなり独特。基本的にはボーナス成立でゲーム数が巻き戻る仕様で、ボーナス中には上乗せ抽選がある、みたいなタイプ。ただし上乗せは「閃乱艶舞EX」としてあとから消化するタイプになっており、EX中はボーナスの他、高確率で通常ATへの復帰抽選が行われる感じです(通常AT中もたまにボーナス以外からゲーム数の巻き戻しが発生する)
AT中のボーナスは「爆乳ハイパーバトル」というガチ抽選のバトル演出が発生。仲間と敵の組み合わせにより勝利期待度と恩恵が変化する模様。恩恵は「EXゲームの上乗せ」と「仲間参戦」、そして「上位AT」があります。仲間には対応役が決まっており、AT中にそれを引くと問答無用でボーナスとなります。リアルボーナス機でボーナス確率が変化するのはおかしい!と思うかもしれませんが、そう、この台はAT中に限り、擬似ボーナスもあるのです。
これが擬似ボーナス。白7ですね。で、もちろんこれ擬似ボーナス消化中にリアルボーナスが成立することもあり。そうなると勝利濃厚となる模様。実戦では仲間参戦が付いてきました。んでこれ、最終的に仲間が3人集まれば上位ATにいくんですが、なんと仲間はEX突入でいなくなります。逆に言うと、いなくなるからこそまあまあ参戦してくれます。この辺のバランスの取り方は非常に上手。低純増で長く楽しむタイプのATなので、こういう工夫でメリハリを付けてるんですね。
ATはちょっと複雑ですが理解するとかなり楽しい。★は5で!
立ち回りはややムズ? だけどボーナス確率に差がありそう。
まだモードなどの詳細情報が出てないのでなんとも言えないんですが、某忍者台にかなり似た作りになってることから、立ち回りは難しい部類だと考えられます。知識がモノをいう感じになるので、ある程度情報が出揃ってからが勝負なのかな。とにかくモード、それから状態、さらにスルー天井とゲーム数天井、さらにボーナス確率など見るべきところが多く、さらにATまでがやや遠い印象なので設定をつかめたとしても結果はそれなりにブレる。面白いんですが、ここを許容できるかどうかで立ち回り評価はパカっと分かれそう。また、今作は仕様上「長く打つのが前提」の作りになってます。短時間だけ打ってサクッと持って帰るとかそういう台じゃないので注意。時間がある時に腰を据えて打ちましょうね。
というわけで立ち回りの部分は★4で!
「狙い目の詳細(天井狙い・リセット狙い・かぐらモード狙いなど)」についてはこちら
面白い試みなので応援したい。
オレなんかはスマスロでリアボ搭載というだけで贔屓したくなります。やっぱみんなが同じ方向を向いてても面白くないので、こういう試みはとても大事。全員に刺さるというよりも、好きな人に深く刺さるタイプの台なので、とりあえず気になった方は1回打ってみたほうがいいかも。特に某忍者台ファンのかたにはズバっとくるかもね。あとは当然原作ファンにも強くオススメ! 仲間参戦の要素があるので、推しが活躍してるかも?
というわけで、最終的なオススメ度は★4で!
以上、オーイズミさんの最新作「Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER」のレビューでした。
今回のレビュー結果
「Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER」の解析情報はこちら
AT中、EXがたまりまくると終わらない感じになるよ!
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