【押忍!番長4】1発目のATで高設定濃厚に!?設定5以上濃厚台×終日実戦のデータをお届け!
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こんにちは!ななプレス編集部のパン君です。
今回お届けするのは「押忍!番長4」の設定5以上濃厚台の実戦データ!導入直後はやはり競争率が高く、特に高設定に期待できる日なんかは中々座ることができなかったのですが…先日ついに朝イチから本機の高設定を実戦することができました!本機は通常時のカウンターの種類が多かったりややこしい部分もありますがそのあたりもできる限り詳細なデータを採ってきましたので、是非今後高設定を狙う際の参考にしていただければと思います!
朝イチのATが直撃当選!そして終了画面で現れたのは…
この日実戦を行ったホールは取材が入っており、全台系や1/2で高設定の機種(シマ)が複数投入されるという内容。過去の傾向から対象となりやすい機種はいくつかあるのですが、この日は「押忍!番長4」や「Lパチスロ 炎炎ノ消防隊」、そして「スマスロ交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTION」あたりの比較的新し目かつ台数も多い機種の内どれか1つは対象になるのでは…と予想しておりました。
100人以上が集まった中、抽選では1桁(9番)の番号を引き当てることに成功。先ほど挙げた3機種ならどれでもいいなと思っていたのですが、この番号を引いたからにはやはり「番長」でしょ!そう思い入店し、お目当てのシマに辿り着くと…あれれ、意外にも先客はゼロ。周りをチラッと確認してみると「炎炎」&「エウレカ」の方が賑わってるではないですか。この時点で「もしや僕の知らない情報があったのか!?」と少し不安になりましたが…数秒悩んだ結果初志貫徹で「番長4」に着席したのでした。
朝イチの「押忍モード」はスカってしまい「アイタタタ…」と思っていたのですが、200Gを過ぎたところでいきなり前兆がスタート(画像は第一停止消灯)しました。滞在率が高いであろう「通常A」「通常B」ではここ(「特訓」間ゲーム数)での前兆はあまり来ないハズなので、上位モード滞在か、もしくはAT直撃の可能性も?と期待して打ち進めていくと…
「朝一・設定変更(リセット)時の挙動や恩恵まとめ」についてはこちら
うぉっ、まじっすか!なんと本日1発目はいきなりAT「頂RISE」の直撃当選!現時点ではAT直撃当選率の詳細な数値は判明していませんが、「番長」シリーズでは伝統的な設定判別要素ですからね。おそらく今回もそれなりの設定差が設けられているハズなのでこれはかなり嬉しい展開です。
最初の対決に勝利し20G上乗せしたあとはなにごともなく終わってしまうかと思ったのですが…残り0Gで駆け込みで対決発展→勝利→「鋼鉄」出現から300G上乗せが発生!これまでは50Gまでしか経験がなかったのですが、まさか100Gをすっ飛ばして300G上乗せを拝めるとは…!もう2度と経験できないかもしれないですな(汗)
なな徹(押忍!番長4)
有利区間リセットの条件
設定変更時以外の有利区間リセット条件 状況 条件 「頂RISE」
終了後の一部差枚数が約1700枚以上
プラスで「頂RISE」が終了「頂RISE UP」
突入時の一部「頂RISE」終了時に
差枚数がプラスで
「頂RISE UP」突入エンディング終了後 差枚数が2250枚以上
プラスでエンディング発生※なな徹調べ
残り0G→残り300Gという急展開を迎えた本日初の「頂RISE」。このあとの展開によっては有利区間リセット→「頂RISE UP」突入にも大いに期待できる!と思い消化していったのですが…残念ながらショボい上乗せが数回あったのみで目標は達成できず(泣)。朝イチから訪れた大チャンスをものにできずかなり痛かったのですが、そんなものを吹き飛ばすハッピーな出来事が起こります…!
なんとこのAT終了画面で「茶摘み」が出現→設定4,5,6以上が濃厚となりました!入場後は一瞬「炎炎」か「エウレカ」に座るべきか気持ちが揺らいだけど「番長」を選んで良かった…あのときの俺、ナイスジャッジ!
ということで実戦開始からわずか1時間で設定4以上が濃厚となった今回の実戦。ここからさらに10時間ほど実戦を行ったので様々なドラマがあったのですが…すべてを辿るととんでもないボリュームになってしまうのでね。ここからは「ななプレス」の人気企画である設定6試打レポートの形式に倣って、前半戦・中盤戦・後半戦パートの3パート構成で実戦データ&高設定挙動をチェックしていきたいと思います!
前半戦
※表内の「特訓」は特訓カウンター、「ボナ」はボーナス間カウンターの数値
G数 | 特訓 | ボナ | 当選 | 備考 |
82 | 82 | 82 | 特訓 | |
100 | 特訓 | 100 | 対決 | サキ: 紙相撲 |
175 | 73 | 175 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
186 | 84 | 186 | 特訓 | |
201 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ |
||
246 | 40 | 246 | 特訓 | |
261 | 特訓 | 261 | 対決 | ノリオ: あっち向いて ホイ 成功 |
265 | 頂RISE | 契機:直撃 | ||
END | 番長ボーナス (赤7)×1 1347枚 終了画面:茶摘み |
|||
55 | 55 | 204 | 対決 | 契機:チャンス目 チャッピー: 椅子取り |
71 | 71 | 221 | 特訓 | |
89 | 特訓 | 239 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ |
235 | 145 | 385 | 宗次郎特訓 | |
249 | 特訓 | 399 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ 成功 |
255 | レギュラー ボーナス |
舎弟まで 終了画面:轟金剛 |
||
1 | 特訓 | 契機: レギュラー ボーナス |
||
15 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
||
38 | 20 | 28 | 特訓 | |
54 | 対決 | 巌: ドッジボール 成功 |
||
58 | 頂RISE | 契機:直撃 | ||
END | 番長ボーナス (赤7)×1 506枚 終了画面: サファリ |
|||
39 | 39 | 105 | 特訓 | |
55 | 特訓 | 119 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
73 | 14 | 139 | 対決 | サキ: エアホッケー |
83 | 24 | 149 | 特訓 | |
98 | 特訓 | 164 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ |
131 | 29 | 197 | 対決 | サキ:紙相撲 |
142 | 40 | 208 | 特訓 | |
158 | 特訓 | 224 | 対決 | チャッピー: ババ抜き |
188 | 25 | 253 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
197 | 35 | 263 | 宗次郎特訓 | |
214 | 特訓 | 280 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
243 | 24 | 308 | 特訓 | |
257 | 特訓 | 324 | 対決 | ノリオ: あっち向いて ホイ 成功 |
263 | 番長 ボーナス (赤7) |
ボーナス中 7揃い 終了画面: 富士山 |
||
頂RISE | 契機: 番長ボーナス |
|||
END | 425枚 終了画面: ハンバーグ |
|||
59 | 51 | 192 | 対決 | サキ:紙相撲 |
69 | 69 | 203 | 特訓 | |
86 | 特訓 | 220 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
275 | 187 | 409 | 特訓 | |
293 | 特訓 | 426 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
482 | 150 | 616 | 特訓 | |
496 | 特訓 | 630 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ 成功 |
501 | 番長 ボーナス (赤7) |
終了画面:轟金剛 | ||
134 | 134 | 134 | 対決 | サキ:紙相撲 |
145 | 145 | 145 | 宗次郎特訓 | |
159 | 特訓 | 159 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
298 | 194 | 237 | 特訓 | |
313 | 特訓 | 313 | 対決 | サキ:紙相撲 成功 |
322 | レギュラー ボーナス |
マチ子まで 終了画面:轟金剛 |
||
1 | 宗次郎特訓 | 契機: レギュラー ボーナス |
||
16 | 対決 | サキ:紙相撲 | ||
141 | 122 | 141 | 特訓 | |
156 | 特訓 | 156 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ 成功 |
161 | 番長 ボーナス (赤7) |
ボーナス中 7揃い 終了画面:轟金剛 |
||
頂RISE | 契機: 番長ボーナス |
それでは前半戦で見せた高設定挙動をチェック!まずはこれ、AT直撃ですね。え、さっきすでに見たって…?いやいや違うんです。実はあれから1時間後くらいに本日2度目のAT直撃が発生!今回の実戦ではすでにAT終了画面で設定4,5,6が濃厚となっていましたが、もしあれがなかったとしたらきっとこの瞬間に心の中でガッツポーズを決めていたと思いますね。
あとは設定示唆演出関係。この前半戦では出現率の高い「轟金剛(デフォルト)」や「ハンバーグ(偶数示唆)」以外では、設定4,5,6濃厚の「茶摘み」以外にも「富士山(設定2以上+出現する度に最低設定1段階アップ)」や「サファリ(高設定示唆:弱)」なんかが出現しました。
前半戦終了時点でのデータはこんな感じ。ピークでは1400枚ほどあった持ちメダルもほとんど飲まれそろそろ追加投資に…といった展開ですな。朝イチに4,5,6濃厚となった時には「今日は休憩ナシでぶん回すぞ!」というモチベーションだったのですが、流れを変えるべく久しぶりのATに突入したタイミングで軽めの昼食を取ることに。ドヤ休憩みたいな感じになってしまいましたが…果たしてこの判断は吉と出たのか!?
中盤戦
G数 | 特訓 | ボナ | 当選 | 備考 |
END | 番長ボーナス (赤7)×1 431枚 終了画面: ハンバーグ |
|||
32 | 32 | 82 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
41 | 41 | 91 | 宗次郎特訓 | |
55 | 特訓 | 105 | 対決 | サキ: 紙相撲 成功 |
60 | 頂RISE | 契機:引き戻し | ||
END | 439枚 (枚数 引き継ぎ) 終了画面: ハンバーグ |
|||
86 | 86 | 252 | 特訓 | |
101 | 特訓 | 267 | 対決 | チャッピー: エアホッケー 成功 |
106 | 頂RISE | 契機:引き戻し | ||
END | 425枚 (枚数 引き継ぎ) 終了画面:轟金剛 |
|||
63 | 63 | 391 | 対決 | |
81 | 81 | 407 | 特訓 | |
95 | 特訓 | 423 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
288 | 188 | 615 | 対決 | サキ:紙相撲 |
297 | 197 | 625 | 特訓 | |
315 | 特訓 | 643 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ 成功 |
321 | 番長 ボーナス (赤7) |
ボーナス中 7揃い 終了画面:轟金剛 |
||
頂RISE | 契機: 番長ボーナス |
|||
END | 番長ボーナス (赤7)×1 691枚 終了画面:サファリ |
|||
70 | 70 | 70 | 宗次郎特訓 | |
85 | 特訓 | 185 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
275 | 186 | 375 | 特訓 | |
290 | 特訓 | 390 | 対決 | ノリオ: エアホッケー 成功 |
300 | レギュラー ボーナス |
契機: 次次回予告 発生 |
||
305 | 頂RISE | 契機: 救済ポイント MAX or 直撃? |
||
END | 番長ボーナス (赤7)×1, レギュラー ボーナス×1 988枚 終了画面:轟金剛 |
|||
84 | 84 | 224 | 特訓 | |
97 | 特訓 | 238 | 対決 | チャッピー: エアホッケー 成功 |
103 | 頂RISE | 契機:引き戻し | ||
END | 948枚 (枚数 引き継ぎ) 終了画面:轟金剛 |
|||
76 | 76 | 371 | 宗次郎特訓 | |
91 | 91 | 382 | 対決 | サキ: エアホッケー 成功 |
97 | 頂RISE | 契機:引き戻し | ||
END | 980枚 (枚数 引き継ぎ) 終了画面: ハンバーグ |
|||
89 | 89 | 533 | 特訓 | |
103 | 特訓 | 547 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ |
244 | 137 | 688 | 特訓 | |
262 | 特訓 | 好機 | 対決 | マダラ:ババ抜き 成功 ゲーム数天井 |
266 | 番長 ボーナス (赤7) |
契機: 次次回予告 発生 |
||
頂RISE | 契機: 救済ポイント MAX or 直撃? |
|||
END | 490枚 終了画面:轟金剛 |
🌵#サボの突撃開発部🌵
— サボ (@Daito_SABO) April 30, 2024
『マッスル』さんから頂いた#番長4 のAT(頂RISE)の天井に関する質問を
開発者に聞いてきたボ‼
質問はまだまだ受付中‼
▼質問はこちらからhttps://t.co/T871gljAZq pic.twitter.com/QckvoVryc7
中盤戦では前半戦ほどわかりやすい高設定挙動はナシ。演出面で言うと「サファリ」が1度出現したくらいですかね。ただ、注目したいのは「次次回予告」が発生したこと。2回目の方に関してはゲーム数天井到達後だったので「救済ポイント」がMAXに到達したのかもしれませんが、1回目の方はボーナス当選にAT直撃が被ったパターンという可能性もありそうです。このあたりの見極めの精度は本機の設定判別を行う上でかなり重要になってきそうですな。
中盤戦終了時点(17時半)でのデータはこちら。昼食後に消化し始めた「頂RISE」は431枚の獲得で終了→そこからなんと2回連続で「AT引き戻しモード」での引き戻しに成功するという剛腕を発揮するも最終的な獲得枚数はほぼ変わらず…という結果に終わりましたが、17時頃に突入したATが1000枚弱まで伸びなんとか本日のピーク近くまで復活することができました。残す実戦時間はあと4時間ほど。せっかく高設定を朝イチから打てているのですから、せめて1度くらいは「頂RISE UP」までたどり着きたいところですが…どうなる!?
終盤戦
G数 | 特訓 | ボナ | 当選 | 備考 |
78 | 78 | 254 | 特訓 | |
94 | 特訓 | 270 | 対決 | チャッピー: 椅子取り 成功 |
頂RISE | 契機:引き戻し | |||
END | レギュラー ボーナス×1 642枚 終了画面:轟金剛 |
|||
34 | 34 | 54 | 対決 | |
81 | 81 | 101 | 特訓 | |
97 | 特訓 | 117 | 対決 | チャッピー:椅子取り |
324 | 223 | 344 | 宗次郎特訓 | |
338 | 特訓 | 358 | 対決 | サキ: エアホッケー 成功 |
番長 ボーナス (赤7) |
終了画面: ショッピング |
|||
17 | 17 | 17 | 対決 | サキ:紙相撲 |
28 | 28 | 28 | 特訓 | |
45 | 特訓 | 45 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ 成功 |
53 | レギュラー ボーナス |
舎弟まで 終了画面:轟金剛 |
||
特訓 | 契機: レギュラー ボーナス |
|||
15 | 対決 | チャッピー: 椅子取り 成功 |
||
頂RISE | 契機: レギュラー ボーナス後 特訓 |
|||
END | 番長 ボーナス (赤7)×1 333枚 終了画面: ハンバーグ |
|||
33 | 33 | 87 | 特訓 | |
49 | 特訓 | 103 | 対決 |
ノリオ: |
191 | 141 | 245 | 特訓 | |
207 | 特訓 | 261 | 対決 |
サキ: 成功 |
211 | 番長 ボーナス (赤7) |
終了画面:轟金剛 | ||
19 | 19 | 19 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
39 | 39 | 39 | 特訓 | |
55 | 特訓 | 55 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
86 | 26 | 86 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ |
167 | 108 | 167 | 宗次郎特訓 | |
181 | 対決 | 181 | 対決 | ノリオ: 紙相撲 成功 |
187 | 番長 ボーナス (赤7) |
終了画面:轟金剛 | ||
44 | 44 | 44 | 特訓 | |
59 | 特訓 | 59 | 対決 | ノリオ: 紙相撲 成功 |
66 | 番長 ボーナス (青7) |
終了画面: ハンバーグ |
||
129 | 129 | 129 | 特訓 | |
144 | 特訓 | 144 | 対決 | チャッピー: ババ抜き |
223 | 75 | 223 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
256 | 108 | 256 | 対決 |
チャッピー: |
282 | 134 | 282 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ |
287 | 139 | 287 | 宗次郎特訓 | |
300 | 特訓 | 300 | 対決 | マダラ: 椅子取り 成功 |
307 | レギュラー ボーナス |
牡丹まで 終了画面: レースクイーン |
||
特訓 | 契機: レギュラー ボーナス |
|||
17 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ |
||
59 | 38 | 59 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ |
102 | 81 | 102 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
156 | 135 | 156 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
167 | 147 | 167 | 特訓 | |
184 | 特訓 | 184 | 対決 | ノリオ: あっち向いて ホイ |
200 | 11 | 200 | 対決 | ノリオ:紙相撲 |
203 | 14 | 203 | 特訓 | |
219 | 特訓 | 219 | 対決 | ノリオ: 紙相撲 成功 |
224 | 頂RISE | 契機:直撃 | ||
END | 番長 ボーナス (赤7)×1 507枚 終了画面: ハンバーグ |
|||
12 | 12 | 200 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
83 | 83 | 272 | 特訓 | |
97 | 特訓 | 286 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
113 | 11 | 301 | 対決 | サキ: エアホッケー |
123 | 22 | 312 | 宗次郎特訓 | |
137 | 特訓 | 326 | 対決 | マダラ: 椅子取り 成功 |
143 | レギュラー ボーナス |
マチ子まで 終了画面: ハンバーグ |
||
1 | 宗次郎特訓 | |||
15 | 対決 | サキ:紙相撲 | ||
143 | 124 | 143 | 特訓 | |
157 | 特訓 | 157 | 対決 | マダラ:椅子取り |
393 | 233 | 393 | 宗次郎特訓 | |
409 | 特訓 | 409 | 対決 | ノリオ: エアホッケー 成功 |
414 | 番長 ボーナス (青7) |
ボーナス中 7揃い 終了画面:サファリ |
||
頂RISE | 契機: 番長 ボーナス |
|||
END | レギュラー ボーナス×1 458枚 終了画面:ハンバーグ |
|||
3 | ヤメ |
終盤戦最大の見せ場となったのはやはりこれ。この日は朝イチのAT終了画面で「茶摘み」が出現し設定4以上が濃厚となっていましたが…19時過ぎに引いた「レギュラーボーナス」の終了画面で「レースクイーン」が出現!これを読んでくれている皆さんはタイトルやサムネですでにわかっていたかと思いますが…このときの僕は「4じゃなかったんかい!」と驚きました。しかしこれが出現したのは当該レギュラーボーナスからの「特訓」に失敗しボーナスからのAT非突入が4連続…というタイミングでして。正直言って5以上が濃厚になったことに対しての喜びよりも、苦しい展開への苛立ちの方が上回ってしまっていましたね(泣)
この日苦しい展開になってしまった要因というのが僕の中でいくつか思い浮かぶのですが、1つがこの「豪頂閣」。この日は「一撃ジャッジメント」には10回くらい突入したと思うのですが、なんと成功できたのは終盤戦の1度のみ。「豪頂閣」突入が丸1日打って1回だけではさすがにATを伸ばすことはできませんな。しかもその1回も1度20Gを乗せたのみで即終了という…。どうやらこの日は朝イチの300G上乗せですべてのヒキを使い果たしてしまっていたようです(泣)。それでは最後に、本日の最終的な実戦結果&スランプグラフをまとめてお見せしましょう!
設定5以上×終日実戦の結果
G数 | 特訓 | ボナ | 当選 | 備考 |
82 | 82 | 82 | 特訓 | |
100 | 特訓 | 100 | 対決 | サキ: 紙相撲 |
175 | 73 | 175 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
186 | 84 | 186 | 特訓 | |
201 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ |
||
246 | 40 | 246 | 特訓 | |
261 | 特訓 | 261 | 対決 | ノリオ: あっち向いて ホイ 成功 |
265 | 頂RISE | 契機:直撃 | ||
END | 番長ボーナス (赤7)×1 1347枚 終了画面:茶摘み |
|||
55 | 55 | 204 | 対決 | 契機: チャンス目 チャッピー: 椅子取り |
71 | 71 | 221 | 特訓 | |
89 | 特訓 | 239 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ |
235 | 145 | 385 | 宗次郎特訓 | |
249 | 特訓 | 399 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ 成功 |
255 | レギュラー ボーナス |
舎弟まで 終了画面:轟金剛 |
||
1 | 特訓 | 契機: レギュラー ボーナス |
||
15 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
||
38 | 20 | 28 | 特訓 | |
54 | 対決 | 巌: ドッジボール 成功 |
||
58 | 頂RISE | 契機:直撃 | ||
END | 番長ボーナス (赤7)×1 506枚 終了画面:サファリ |
|||
39 | 39 | 105 | 特訓 | |
55 | 特訓 | 119 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
73 | 14 | 139 | 対決 | サキ: エアホッケー |
83 | 24 | 149 | 特訓 | |
98 | 特訓 | 164 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ |
131 | 29 | 197 | 対決 | サキ:紙相撲 |
142 | 40 | 208 | 特訓 | |
158 | 特訓 | 224 | 対決 | チャッピー: ババ抜き |
188 | 25 | 253 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
197 | 35 | 263 | 宗次郎特訓 | |
214 | 特訓 | 280 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
243 | 24 | 308 | 特訓 | |
257 | 特訓 | 324 | 対決 | ノリオ: あっち向いて ホイ 成功 |
263 | 番長 ボーナス (赤7) |
ボーナス中 7揃い 終了画面: 富士山 |
||
頂RISE | 契機: 番長ボーナス |
|||
END | 425枚 終了画面: ハンバーグ |
|||
59 | 51 | 192 | 対決 | サキ:紙相撲 |
69 | 69 | 203 | 特訓 | |
86 | 特訓 | 220 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
275 | 187 | 409 | 特訓 | |
293 | 特訓 | 426 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
482 | 150 | 616 | 特訓 | |
496 | 特訓 | 630 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ 成功 |
501 | 番長 ボーナス (赤7) |
終了画面:轟金剛 | ||
134 | 134 | 134 | 対決 | サキ:紙相撲 |
145 | 145 | 145 | 宗次郎特訓 | |
159 | 特訓 | 159 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
298 | 194 | 237 | 特訓 | |
313 | 特訓 | 313 | 対決 | サキ:紙相撲 成功 |
322 | レギュラー ボーナス |
マチ子まで 終了画面:轟金剛 |
||
1 | 宗次郎特訓 | 契機:レギュラー ボーナス |
||
16 | 対決 | サキ:紙相撲 | ||
141 | 122 | 141 | 特訓 | |
156 | 特訓 | 156 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ 成功 |
161 | 番長 ボーナス (赤7) |
ボーナス中 7揃い 終了画面:轟金剛 |
||
頂RISE | 契機: 番長ボーナス |
|||
END | 番長ボーナス (赤7)×1 431枚 終了画面: ハンバーグ |
|||
32 | 32 | 82 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
41 | 41 | 91 | 宗次郎特訓 | |
55 | 特訓 | 105 | 対決 | サキ:紙相撲 成功 |
60 | 頂RISE | 契機:引き戻し | ||
END | 439枚 (枚数 引き継ぎ) 終了画面: ハンバーグ |
|||
86 | 86 | 252 | 特訓 | |
101 | 特訓 | 267 | 対決 | チャッピー: エアホッケー 成功 |
106 | 頂RISE | 契機:引き戻し | ||
END | 425枚 (枚数 引き継ぎ) 終了画面:轟金剛 |
|||
63 | 63 | 391 | 対決 | |
81 | 81 | 407 | 特訓 | |
95 | 特訓 | 423 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
288 | 188 | 615 | 対決 | サキ:紙相撲 |
297 | 197 | 625 | 特訓 | |
315 | 特訓 | 643 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ 成功 |
321 | 番長 ボーナス (赤7) |
ボーナス中 7揃い 終了画面:轟金剛 |
||
頂RISE | 契機: 番長ボーナス |
|||
END | 番長ボーナス (赤7)×1 691枚 終了画面:サファリ |
|||
70 | 70 | 70 | 宗次郎特訓 | |
85 | 特訓 | 185 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
275 | 186 | 375 | 特訓 | |
290 | 特訓 | 390 | 対決 | ノリオ: エアホッケー 成功 |
300 | レギュラー ボーナス |
契機: 次次回予告 発生 |
||
305 | 頂RISE | 契機: 救済ポイント MAX or 直撃? |
||
END | 番長ボーナス (赤7)×1, レギュラー ボーナス×1 988枚 終了画面:轟金剛 |
|||
84 | 84 | 224 | 特訓 | |
97 | 特訓 | 238 | 対決 | チャッピー: エアホッケー 成功 |
103 | 頂RISE | 契機:引き戻し | ||
END | 948枚 (枚数 引き継ぎ) 終了画面:轟金剛 |
|||
76 | 76 | 371 | 宗次郎特訓 | |
91 | 91 | 382 | 対決 | サキ: エアホッケー 成功 |
97 | 頂RISE | 契機:引き戻し | ||
END | 980枚 (枚数 引き継ぎ) 終了画面:ハンバーグ |
|||
89 | 89 | 533 | 特訓 | |
103 | 特訓 | 547 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ |
244 | 137 | 688 | 特訓 | |
262 | 特訓 | 好機 | 対決 | マダラ: ババ抜き 成功 ゲーム数天井 |
266 | 番長 ボーナス (赤7) |
契機: 次次回予告 発生 |
||
頂RISE | 契機: 救済ポイント MAX or 直撃? |
|||
END | 490枚 終了画面:轟金剛 |
|||
78 | 78 | 254 | 特訓 | |
94 | 特訓 | 270 | 対決 | チャッピー: 椅子取り 成功 |
頂RISE | 契機:引き戻し | |||
END | レギュラー ボーナス×1 642枚 終了画面:轟金剛 |
|||
34 | 34 | 54 | 対決 | |
81 | 81 | 101 | 特訓 | |
97 | 特訓 | 117 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
324 | 223 | 344 | 宗次郎特訓 | |
338 | 特訓 | 358 | 対決 | サキ: エアホッケー 成功 |
番長 ボーナス (赤7) |
終了画面: ショッピング |
|||
17 | 17 | 17 | 対決 | サキ:紙相撲 |
28 | 28 | 28 | 特訓 | |
45 | 特訓 | 45 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ 成功 |
53 | レギュラー ボーナス |
舎弟まで 終了画面:轟金剛 |
||
特訓 | 契機: レギュラー ボーナス |
|||
15 | 対決 | チャッピー: 椅子取り 成功 |
||
頂RISE | 契機: レギュラー ボーナス後 特訓 |
|||
END | 番長ボーナス (赤7)×1 333枚 終了画面:ハンバーグ |
|||
33 | 33 | 87 | 特訓 | |
49 | 特訓 | 103 | 対決 | ノリオ: あっち向いて ホイ |
191 | 141 | 245 | 特訓 | |
207 | 特訓 | 261 | 対決 | サキ: エアホッケー 成功 |
211 | 番長 ボーナス (赤7) |
終了画面:轟金剛 | ||
19 | 19 | 19 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
39 | 39 | 39 | 特訓 | |
55 | 特訓 | 55 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
86 | 26 | 86 | 対決 |
マダラ: |
167 | 108 | 167 | 宗次郎特訓 | |
181 | 対決 | 181 | 対決 | ノリオ: 紙相撲 成功 |
187 | 番長 ボーナス (赤7) |
終了画面:轟金剛 | ||
44 | 44 | 44 | 特訓 | |
59 | 特訓 | 59 | 対決 | ノリオ: 紙相撲 成功 |
66 | 番長 ボーナス (青7) |
終了画面: ハンバーグ |
||
129 | 129 | 129 | 特訓 | |
144 | 特訓 | 144 | 対決 | チャッピー: ババ抜き |
223 | 75 | 223 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
256 | 108 | 256 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
282 | 134 | 282 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ |
287 | 139 | 287 | 宗次郎特訓 | |
300 | 特訓 | 300 | 対決 | マダラ: 椅子取り 成功 |
307 | レギュラー ボーナス |
牡丹まで 終了画面: レースクイーン |
||
特訓 |
契機: |
|||
17 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ |
||
59 | 38 | 59 | 対決 | マダラ: あっち向いて ホイ |
102 | 81 | 102 | 対決 |
チャッピー: |
156 | 135 | 156 | 対決 | ノリオ: エアホッケー |
167 | 147 | 167 | 特訓 | |
184 | 特訓 | 184 | 対決 | ノリオ: あっち向いて ホイ |
200 | 11 | 200 | 対決 | ノリオ: 紙相撲 |
203 | 14 | 203 | 特訓 | |
219 | 特訓 | 219 | 対決 |
ノリオ: |
224 | 頂RISE | 契機:直撃 | ||
END | 番長ボーナス (赤7)×1 507枚 終了画面: ハンバーグ |
|||
12 | 12 | 200 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
83 | 83 | 272 | 特訓 | |
97 | 特訓 | 286 | 対決 | チャッピー: 椅子取り |
113 | 11 | 301 | 対決 | サキ: エアホッケー |
123 | 22 | 312 | 宗次郎特訓 | |
137 | 特訓 | 326 | 対決 | マダラ: 椅子取り 成功 |
143 | レギュラー ボーナス |
マチ子まで 終了画面:ハンバーグ |
||
1 | 宗次郎特訓 | |||
15 | 対決 | サキ:紙相撲 | ||
143 | 124 | 143 | 特訓 | |
157 | 特訓 | 157 | 対決 | マダラ:椅子取り |
393 | 233 | 393 | 宗次郎特訓 | |
409 | 特訓 | 409 | 対決 | ノリオ: エアホッケー 成功 |
414 | 番長 ボーナス (青7) |
ボーナス中 7揃い 終了画面: サファリ |
||
頂RISE | 契機: 番長ボーナス |
|||
END | レギュラー ボーナス×1 458枚 終了画面:ハンバーグ |
|||
3 | ヤメ | |||
投資:500枚 回収:487枚 差枚:-13枚 |
全台系と思われる状況の中唯一の敗者に
最終的な差枚数はマイナス13枚と無念の敗北。まぁ中身が5なのか6なのかはわかりませんが今どきのスマスロでは「このくらいの負けはしゃぁなし」なんて思っていたのですが…。実をいうとこの日はおそらく10台近い設置の「番長4」がおそらく全台系、そしてマイナスで終わったのは僕の台だけだったというね(泣)。また高設定を打てる機会があった時には、今日のショックを消し去るくらい勝たせてくれないとぷんぷんがおーだぞ!
今回全台系っぽい状況で打てて思ったのは、とにかく設定示唆のある終了画面選択率が高い!僕の台以外でも「レースクイーン」や「茶摘み」が出現している台が多数、そしてそれらの高設定濃厚系が出現せずとも、今作の特徴でもある「富士山」が3回出現し4以上濃厚となった台なんかもありました。1台単体での判別となると「これで本当に高設定なの?(濃厚画面出現台)」みたいな挙動を見せている台もありましたが、全台系の対象であった場合なんかは早めの段階で確信できるようなパターンも多くなりそうな気がしますな。
ということで今回は「押忍!番長4」設定5以上濃厚台の終日実戦データをお届けしました。話題の新機種や人気機種の高設定台を打てた際には随時実戦データをお届けしますので、今後の「打ってみた」もお楽しみに!
お昼すぎくらいまではシマ内トップ3に入ってたんですけどね。トホホ…(泣)
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