【沖ドキ!DUO】設定6の約3000G実戦データを公開!スランプグラフやモード移行率、初当り確率など気になる挙動をまとめて紹介! (2/3)
中盤戦では連チャンモードに2回突入!
前回のボーナス後172GでBBに当選するも32G以内の連チャンはナシ。まぁ連チャン抜け1発目ですからね。過去シリーズ機での傾向を考えても、設定6とはいえ中々1発で「天国モード」移行は難しいでしょう。
そしてお次は129GでRBに当選。良い感じに初当たりは引けるようになってきました。しかしボーナス終了画面含め高モードの示唆はナシ。
設定6ならこのあたりからはいつ連チャンに繋がってくれてもおかしくないハズと期待しながら打っていくと、ボーナス終了後8G目に「チェリー」が出現。過去シリーズでは「天国モード」以上ならレア小役でのボーナス当選率が上がっていたので淡い期待を胸にレバーを叩くと…
キター!BBですしこれは「チェリー」契機の可能性が高そうですね!ということで、ボーナス2回目(1スルー)でおそらく「天国モード」以上に上げることができました!
さぁ程度連チャンできるのか…と打ち込んでいくと、先ほどのボーナス終了後9GでBB→29GでBBと初当たりを含め4連チャンに到達。そしてこのボーナス消化中ついに…
キター!「カナちゃんランプ」点灯で1G連が確定です!「沖ドキ」はやっぱコレだよね。今回は「押し順ベル」での告知ということで、「天国モード」以上での規定ゲーム数1G選択が濃厚です。
この1G連はBBで、おそらく前作までは搭載されていなかった「葉っぱのみ点滅」のパターンで告知されました。もしかしたら「天国モード」、いや「ドキドキモード」以上を示唆している可能性があるのでは…!?と連チャンに期待するも、次の32Gはノーボーナスでスルー。初当たりから数えるとBB4回&RB1回の合計5連チャンで終了となりました。
>>点灯パターン/テンパイ音/シーちゃん・サーくんランプによるモード示唆の詳細はこちら
ちなみに、やはり有利区間ランプは32G目消化後に消灯しました。
有利区間リセット後は久しぶりのハマりを喰らってしまい、457GでBB(ここで有利区間ランプ点灯)に当選。その後は66GでBB→102GでBBとまた初当たりが軽くなってきましたが、設定6を実戦する上でそれよりも確かめたいのはモード移行。一応ここまでは全て「2スルー」状態でのボーナス当選後は連チャン(「天国モード」かは断定できませんが)に繋がっているので、この32Gは期待できる(相変わらず高モード示唆は皆無ですが)かもしれません。
するとやはり…
ボーナス終了後21G目でBBに当選!ゲーム数的に確信は持てないものの、やっぱり「天国モード」以上に期待できるか…?
すると今度は11G目で「遅れ」発生から「スイカ」が停止し、次ゲームでBBに当選。この展開なら連チャンモードに移行している可能性が高そうだ…!と思っていたのですが、この後8Gで当選したBBを最後に連チャンは終了。初当たりを含めるとまたも4連チャンで終了となりました。
そしてこの32G消化後に有利区間ランプは消灯。ここまでを振り返ると、一度有利区間ランプが消灯した後は次の初当たり当選時に必ず有利区間が点灯、そして連チャンモード終了時(32G目)に消灯となっていますね。
ということで、連チャンが終了し有利区間もリセットされたこのタイミングで中盤戦1000Gのデータをまとめたいと思います!
中盤戦1000G〜2000G
中盤戦では初当たりが5回とかなり軽かったです。「天国モード」以上への移行タイミングを完璧に見極めることはできないものの、連チャンにも2回繋がりトータル12回のボーナス当選となりました。しかし、立ち上がりのハマりの傷が深くこの時点で差枚はマイナス208枚ですが…プラスまであと少しの状況に!
時々のハマりこそあるものの3スルー以内には連チャンモードへ突入という安定した挙動を見せてくれているので、この後のラストスパートでも早めに連チャンモードへ突入させプラスで終えられることに期待したいですね。
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