【超ギラギラ爺サマー】設定6の約3000G実戦データを公開!初当たり確率やスランプグラフなど設定6挙動を紹介! (3/3)
まくれるか? 設定6の3000G実戦データがこちら
ATの初当たりは設定6で1/579ということで、今のところ極端に引き負けてる訳ではなさそう。それでもマイナスということは、初期枚数の引きがあんまり良くないのだろうか。
その後、次の周期で本日初の事件が起きます。
おっと! 来たぞ最終決戦ストック! これにて1回はミスっても大丈夫!
1回ニブイチ外した時はタマがヒュンとなりましたが、2回目で見事成功。あってよかったストック! サンキュー!
そしてここで「NEXT」に2回当選するというまあまあなミラクルが発生。結果……!
左青7以外全部1000枚。これ最終決戦ストックあったら1個くらい2400になってたのでは……?
はい! 1000でした! あと1回NEXT引かせてくれー! 何が起きるか知りたかった。ともあれ久々の1000枚です!
淡々とATを消化していると、チャンス目からこんな演出。ぬ? ボタン?
あ、上乗せした。やっぱり上乗せすることもあるよね!(当たり前)
4桁アザス! レバー一発で確定で1000枚取れる瞬間があるというのは偉い。最近のAT機は4桁出すの結構たいへんだもんなぁ。テンポもいいし、CZに入るタイミングが分かりきってるので、ちょっとした時間に遊ぶのに非常にいい気がする。
その後、もう1回くらい1000枚出ねぇかなぁと3周ほどCZを回すも華麗にスルー。あ! ちょっとまった。これもしかしたらマイナスに落ちたかも。余計な事しちゃったか?
ということで、ちょっとオーバーしつつも3000G終了。気になる結果を見てみましょう。ドン!
ゲーム数 | 1199G | |
ギラチャンス回数 | 4回 | |
ギラチャンス前半成功率 | 1回 | 1/4 |
ギラチャンス後半成功率 | 1回 | 1/1 |
設定6の3000G実戦データ
ゲーム数 | 当選 | 備考 |
3 | ダイビングステージ | |
4 | もみもみマッサージタイム | |
13 | もみもみマッサージタイム | |
19 | もみもみマッサージタイム | |
31 | もみもみマッサージタイム | |
37 | もみもみマッサージタイム | |
43 | もみもみマッサージタイム | |
53 | 踊り娘まんぷくデート | |
118 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
176 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
203 | 踊り娘まんぷくデート | |
226 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
233 | 踊り娘まんぷくデート | |
264 | ゲーム数GETチャレンジ | 29G |
265 | ギラチャンス | |
(7) | バー揃い成功 | |
(39) | 最終決戦突入 | |
(43) | 7を狙え! | 成功 |
ギラギラアタック | 1000枚 | |
(1) | ギラギラッシュ突入 | |
(136) | END | 1020枚 |
有利区間リセット | ||
6 | もみもみマッサージタイム | |
18 | もみもみマッサージタイム | |
40 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
56 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
72 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
80 | 踊り娘まんぷくデート | |
141 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
190 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
199 | 踊り娘まんぷくデート | |
226 | ゲーム数GETチャレンジ | 28G |
267 | ギラチャンス | |
(28) | END | |
有利区間リセット | ||
6 | もみもみマッサージタイム | |
18 | もみもみマッサージタイム | |
33 | もみもみマッサージタイム | |
122 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
130 | 踊り娘まんぷくデート | |
153 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
183 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
223 | ゲーム数GETチャレンジ | 24G |
(32) | END | |
有利区間リセット | ||
8 | もみもみマッサージタイム | |
21 | もみもみマッサージタイム | |
28 | もみもみマッサージタイム | |
47 | 踊り娘まんぷくデート | |
76 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
93 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
170 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
188 | 踊り娘まんぷくデート | |
208 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
231 | ゲーム数GETチャレンジ | 13G |
232 | ギラチャンス | |
(13) | END | |
有利区間リセット | ||
19 | もみもみマッサージタイム | |
47 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
98 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
123 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
138 | 踊り娘まんぷくデート | |
177 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
200 | 踊り娘まんぷくデート | |
226 | ゲーム数GETチャレンジ | 11G |
227 | ギラチャンス | |
(6) | バー揃い成功 | |
(11) | 最終決戦突入 | |
(16) | 7を狙え! | 失敗 |
END | ||
有利区間リセット | ||
4 | もみもみマッサージタイム | |
12 | もみもみマッサージタイム | |
28 | もみもみマッサージタイム | |
48 | もみもみマッサージタイム | |
58 | 踊り娘まんぷくデート | |
100 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
128 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
145 | 踊り娘まんぷくデート | |
180 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
192 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
223 | ゲーム数GETチャレンジ | 14G |
224 | ギラチャンス | |
(6) | バー揃い成功 | |
(14) | 最終決戦突入 | |
(19) | 7を狙え! | 成功 |
ギラギラアタック | 500枚 | |
(1) | ギラギラッシュ突入 | |
(62) | END | 527枚 |
有利区間終了 | ||
13 | もみもみマッサージタイム | |
24 | もみもみマッサージタイム | |
23 | もみもみマッサージタイム | |
49 | もみもみマッサージタイム | |
55 | 踊り娘まんぷくデート | |
114 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
152 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
161 | 踊り娘まんぷくデート | |
198 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
227 | ゲーム数GETチャレンジ | 38G |
228 | ギラチャンス | |
(38) | バー揃い成功 | |
(39) | 最終決戦突入 | |
(40) | 7を狙え! | 成功 |
ギラギラアタック | 500枚 | |
(1) | ギラギラッシュ突入 | |
(75) | END | 538枚 |
有利区間リセット | ||
5 | もみもみマッサージタイム | |
11 | もみもみマッサージタイム | |
37 | もみもみマッサージタイム | |
45 | もみもみマッサージタイム | |
123 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
133 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
146 | 踊り娘まんぷくデート | |
164 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
175 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
187 | 踊り娘まんぷくデート | |
195 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
233 | ゲーム数GETチャレンジ | 14G |
234 | ギラチャンス | |
(11) | バー揃い成功 | |
(14) | バー揃い成功 | |
(15) | 最終決戦突入 | |
(19) | 7を狙え! | 成功 |
ギラギラアタック | 1000枚 | |
(1) | ギラギラッシュ突入 | |
(96) | +20枚 | |
(152) | END | 1068枚 |
有利区間リセット | ||
5 | もみもみマッサージタイム | |
22 | もみもみマッサージタイム | |
42 | もみもみマッサージタイム | |
98 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
124 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
130 | 踊り娘まんぷくデート | |
174 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
188 | 踊り娘まんぷくデート | |
208 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
237 | ゲーム数GETチャレンジ | 11G |
238 | ギラチャンス | |
(13) | END | |
有利区間リセット | ||
76 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
123 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
148 | 踊り娘まんぷくデート | |
171 | 踊り娘まんぷくデート | |
193 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
224 | ゲーム数ゲットチャレンジ | 46G |
225 | ギラチャンス | |
(61) | END | |
有利区間リセット | ||
11 | もみもみマッサージタイム | |
28 | もみもみマッサージタイム | |
76 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
100 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
106 | 踊り娘まんぷくデート | |
138 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
158 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
174 | 踊り娘まんぷくデート | |
205 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
217 | びしょぬれ水鉄砲タイム | |
240 | ゲーム数GETチャレンジ | 13G |
241 | ギラチャンス | |
(16) | END | |
有利区間リセット |
ゲーム数 | 3328G | |
ギラチャンス回数 | 11回 | |
ギラチャンス前半成功率 | 5回 | 5/11 |
ギラチャンス後半成功率 | 4回 | 4/5 |
あー! やっぱり! マイナスごめんなさい……!
設定6を打ってみて。
CZ確率に設定差を設けられない分、前半戦のゲーム数に設定差があるんだろうなと思う。てかそれ以外に設定差つけられる部分が無い気がする。そういう意味ではデータをご覧になるとわかるように、ポイント特化ゾーンにはかなり入っていたと思います。ただ、やっぱこれ設定よりも自力要素のほうが大事だと思います。
ニブイチだけでなく、細かい所だと「踊り娘まんぷくデート」中の小役の引きであるとかもそうですし、また「ギラギラアタック」中のメイン小役の引き(というかナビの引き)もそうです。とにかくあらゆる所で自分との戦いになるので、いいところ通したらやったった感はかなりあるのではないかと。
あと特殊な終了画面らしきものも1回だけ確認。今の所それが何を意味するのかはわかりませんが、CZとATはどうも共通絵っぽいので、下手したら200ゲームに1回確認のチャンスがあるのかも。だったら割と強力な要素になり得るので、チェックは必須かもしれない。
ともあれ、筆者のヒキがしょぼすぎた結果マイナスで終わってしまい申し訳ないッス。最後の1周が余計だった気もするけども!
以上! 本機の詳しい情報は「なな徹」にて随時更新予定。是非こちらもチェックしてみてくださいまし。
ニブイチが良い方に偏るととんでもなく面白そう
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