【パチスロ FAIRY TAIL2(フェアリーテイル2)】設定6の実戦データから高設定挙動を考察!スランプグラフや各確率はどんな感じ?
チワッスあしのです!
この記事は藤商事さんの最新作「パチスロ FAIRY TAIL2」の設定6を3000G打ってきた結果、どんな挙動だったのかをお伝えするものです。高設定の挙動をみる際にお役立てください。
「パチスロ FAIRY TAIL2」は藤商事さん初の6.5号機。獲得期待枚数約3000枚OVER(※)の「魔竜決戦」が大きなポイントとのことですが、果たして3000Gで引けるのか! その辺にも注目してみましょう。
※獲得期待枚数約3000枚OVER=当せんまでの差枚数の状態を考慮した獲得期待値
どうぞ!
設定6の3000Gデータ
CZは「リクエストタイム」「クエストジャッジ」「フェアリーバトルチャレンジ」がセットになってます。もちろんレベルが低いと「フェアリーバトルチャンス」にいかない場合もあるのですが、行く場合はその流れ。「リクエストタイム」でレベルアップさせた依頼書のどれが選ばれたかは、「クエストジャッジ」の所にカッコ付きで記録しています。「フェアコスZONE」というのは依頼書の獲得高確率ゾーンなり。また今回は「フェアリーバトルチャンス」に失敗した時点でゲーム数はゼロからカウントしています。ご了承下さい。
そしてATは「フェアリーバトル」なのですが、ちょっと似た名前が続くのでATは単に「AT」と書いてます。ATは前段と後段の2段階構成。前段は16G固定(稀に30Gのエピソード)で、後段は対戦相手によって継続保障ゲーム数が違うバトル方式になっています。バトルに勝利すると再び前段16Gから。これが7回続くと、8回目にラスボスの「ゼレフ」が登場します。これに勝つと「魔竜決戦」という上位ATに突入……という流れ。枚数はATが終了した所でまとめて記入しています。
というわけで早速見てみましょう! まずは1000Gまで……!
いきなり4ケタゲット! 1000Gまで!
ゲーム数 | ||
総ゲーム数 | 1082G | |
通常ゲーム数 | 568G | |
ATゲーム数 | 514G | |
通常時 | ||
リクエストタイム | 4回 | 1/142.0 |
フェアリーバトルチャレンジ | 2回 | 1/284.0 |
AT初当たり | 2回 | 1/284.0 |
AT中 | ||
魔竜決戦 | 0回 | -- |
ゼレフバトル | 1回 | 1/514.0 |
エピソード | 0回 | -- |
最初の当たりは「フェアリーバトルチャレンジ」後の43GにV表示から。いきなり直撃からスタートですが、今回はこのような「CZに失敗したあとすぐ直撃」という挙動が複数回発生。たぶんポイントからの当選だと思うのですが、もしかしたらコレが高設定の挙動なのか……? まだ細かい情報は出てないのですが、この辺は判明し次第「なな徹」にてお知らせします。ご期待ください。
んで最初のATでいきなり8戦目の「ゼレフ」まで到達。これいきなり「魔竜決戦」あるじゃん! みたいに思ったのですが、残念ながら勝利ならず。やっぱそう簡単にはいかないか。ともあれ、いきなり1081枚をゲットし前半戦をプラスで終えることができました。なかなか珍しい!
順調だ! そして最後にカマした! 2000Gまで!
ゲーム数 | ||
総ゲーム数 | 878G | |
通常ゲーム数 | 503G | |
ATゲーム数 | 375G | |
通常時 | ||
リクエストタイム | 3回 | 1/167.7 |
フェアリーバトルチャレンジ | 1回 | 1/503.0 |
AT初当たり | 2回 | 1/251.5 |
AT中 | ||
魔竜決戦 | 1回 | 1/375.0 |
ゼレフバトル | 1回 | 1/375.0 |
エピソード | 1回 | 1/375.0 |
2000Gまではこんな感じ。この時点で「フェアリーバトルチャレンジ」回数よりもAT初当たり回数の方が多いという逆転状態になりました。ここまでの当たりはすべてV表示の直撃となっています。あからさまに想定外の挙動なので、まあ要するにこれが設定6の特徴なんだろうと思われます。いい感じでまた700枚OVERの出玉をゲットしたところでちょっとハマってしまいますが、そこで訪れたのがコレ。
うおーCZ仕事した! 左は出現率が超低い押し順ナビなので無視するとして、右にも「ゼレフ」があるのがデカい。そして見事右1stを射抜き「ゼレフバトル」からのATになりました。「ゼレフバトル」は先ほど失敗してるので今回もダメかも。と思ってたのですが何とこれを撃破。見事「魔竜決戦」に突入したところで2000G終了です。すげー! やれた!
奇抜! 最後のGゲームはずっとAT! 後半3000Gまでの挙動
ゲーム数 | ||
総ゲーム数 | 1079G | |
通常ゲーム数 | 0G | |
ATゲーム数 | 1079G | |
通常時 | ||
リクエストタイム | 0回 | -- |
フェアリーバトルチャレンジ | 0回 | -- |
AT初当たり | 0回 | -- |
AT中 | ||
魔竜決戦 | 0回 | -- |
ゼレフバトル | 0回 | -- |
エピソード | 0回 | -- |
最後の1000GはひたすらATでした(笑)。「魔竜決戦」は完走の大チャンス! みたいな感じで聞いてはいたのですが、打った感じは大チャンスどころかほとんど完走濃厚といって良いと思います。というかどうやれば転落するのか良くわからないレベル。最終的な出玉は2956枚と6.5号機らしく2400枚をブチ抜き、これにて大勝利でございました。
ちなみに1000Gごとに区切ってデータ取ってるのですが、1000G全部がATで埋まったのは試打の記事を書きはじめてからはじめての事でした。ビックリ! というわけで最後に3000Gトータルのデータとスランプグラフをどうぞ。ほい!
最終データ&スランプグラフ
G数 | 当選 | 備考 |
165 | リクエストタイム | |
175 | クエストジャッジ(LV3) | |
204 | フェアコスZONE | |
217 | リクエストタイム | |
246 | クエストジャッジ(LV5) | |
247 | フェアリーバトルチャレンジ | 失敗 |
43 | V表示 | |
44 | AT突入 | |
(16) | デリオラバトル | |
(40) | WIN | |
(16) | デリオラバトル | |
(33) | WIN | |
(16) | シルバーバトル | |
(30) | WIN | |
(16) | ジャッカルバトル | |
(37) | WIN | |
(16) | ジャッカルバトル | |
(30) | WIN | |
(16) | キョウカバトル | |
(26) | WIN | |
(16) | マルド・ギールバトル | |
(31) | WIN | |
(16) | ゼレフバトル | |
(96) | AT終了 | 獲得:1081枚 |
65 | フェアコスZONE | |
85 | リクエストタイム | |
106 | ジャッジ(LV4) | |
200 | リクエストタイム | |
221 | ジャッジ(LV5) | |
222 | フェアリーバトルチャレンジ | 失敗 |
55 | V表示 | |
(16) | ジャッカルバトル | |
(47) | AT終了 | 獲得:166枚 |
77 | フェアコスZONE | |
86 | リクエストタイム | |
95 | クエストジャッジ(LV4) | |
101 | フェアリーバトルチャレンジ | 失敗 |
48 | V表示 | |
49 | AT突入 | |
(16) | デリオラバトル | |
(30) | WIN | |
(16) | デリオラバトル | |
(44) | WIN→エピソード | |
(30) | キョウカバトル | |
(46) | WIN | |
(16) | シルバーバトル | |
(34) | WIN | |
(16) | ジャッカルバトル | |
(51) | AT終了 | 獲得:714枚 |
247 | フェアコスZONE | |
272 | リクエストタイム | |
295 | クエストジャッジ(LV3) | |
301 | フェアコスZONE | |
315 | リクエストタイム | |
352 | クエストジャッジ(LV MAX) | |
353 | AT突入 | |
(16) | ゼレフバトル | |
(60) | WIN→魔竜決戦 | |
魔竜決戦突入 | ||
2 | イグニールボーナス | |
4 | イグニールボーナス | |
12 | イグニールボーナス | |
9 | イグニールボーナス | +10G |
6 | イグニールボーナス | |
5 | イグニールボーナス | +20G |
6 | イグニールボーナス | |
16 | イグニールボーナス | |
9 | イグニールボーナス | |
11 | イグニールボーナス | |
7 | イグニールボーナス | +30G |
15 | イグニールボーナス | +15G |
20 | イグニールボーナス | |
5 | イグニールボーナス | |
13 | イグニールボーナス | |
14 | イグニールボーナス | +10G |
25 | イグニールボーナス | |
23 | イグニールボーナス | |
11 | イグニールボーナス | |
31 | イグニールボーナス | +30G |
12 | イグニールボーナス | +20G |
11 | イグニールボーナス | |
18 | イグニールボーナス | +5G |
11 | イグニールボーナス | +35G |
12 | イグニールボーナス | |
20 | イグニールボーナス | +25G |
11 | イグニールボーナス | |
エンディング到達 | 獲得:2956枚 | |
ヤメ |
ゲーム数 | ||
総ゲーム数 | 3039G | |
通常ゲーム数 | 1071G | |
ATゲーム数 | 1968G | |
通常時 | ||
リクエストタイム | 7回 | 1/153.0 |
フェアリーバトルチャレンジ | 3回 | 1/357.0 |
AT初当たり | 4回 | 1/267.8 |
AT中 | ||
魔竜決戦 | 1回 | 1/1968.0 |
ゼレフバトル | 2回 | 1/984.0 |
エピソード | 1回 | 1/1968.0 |
最終ゲーム数は3039G。差枚数は3300枚ぴったりです。完走する前のハマりが353G。その前に714枚取ってるので、AT終了と同時に有利区間(差枚数)もリセットされてる感じかな? 2400+556枚として、それだったらちょうど計算合うかも。というわけでデータも出揃ったので設定6挙動を考察していきましょう!
設定6の挙動を考察
直撃が謎すぎた
CZ突破/CZ回数 | 1回/3回 |
AT直撃回数 | 3回 |
今回は初当たり4回のうち、実に3回がV表示から。似たようなゲーム数でドーンと表示されていきなりATに入ってたので、恐らく天国モード的な何かあるのかな? ほんと謎なんですが、これが高設定の特徴だとしたら無茶苦茶分かりやすいかもしれない。ただまあたまたまそういう展開だったからかもしれないので、今後の情報を待ちましょう。
AT&CZ確率はどうだ?
AT「フェアリーバトル」確率 | 1/267.8 |
CZ「フェアリーバトルチャレンジ」確率 | 1/357.0 |
今回の実戦上のデータはこんな感じ。これはATは設定6以上。CZは設定1以下なり。というかATに滞在しすぎて通常ゲームを1000Gくらいしか回してないゆえ暴れて当然です。引きすぎてスマン! とはいえその状況でもAT突入率が設定6をちぎってるというのはさすが。この辺は普通に挙動の参考になりそう。
ゼレフバトルが2回あった
少々出来過ぎなのですが、「ゼレフバトル」が2回あったのも怪しげな感触。いくらなんでもそこには設定差ない、というか、むしろAT突入率的に低設定のほうが優遇されてそうな気もするのですけども、しかし「2回あった」のは事実。ここは重く受け止めなければなりません。
ちなみに現在判明している情報では「魔竜決戦」は1/8000程度(設定1)の出現率とのこと。直接の突入条件となる「ゼレフバトル」はそれよりも軽い出現率であって然るべきとはいえ、ちょい引きすぎかも。あるいはホントは「ゼレフ」が無茶苦茶強くて、筆者がたまたま神引きして勝っただけなのか……? 「ゼレフバトル」の勝率等も含め、今後「なな徹」にて紹介していきます!
というわけで設定6の3000Gデータはこんな感じでした。あからさまに神展開だったのであんま参考にならない可能性すらありますが、とりあえず謎に直撃ばっかだった所とかは示唆に富んでる気もします。なんせその辺も含めて、今後の解析情報を待ちましょう!
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