【沖ドキ!GOLD】設定6の実戦データを公開!スランプグラフやモード移行抽選などの挙動をチェックしておこう!
チワッスあしのです!
この記事はユニバーサルさんの最新機種『沖ドキ!GOLD』の設定6を3000G回した結果を皆様にお伝えするものであります! 本作はその名の通り人気シリーズ「沖ドキ!」の最新作。6.5号機ということで前作よりも出玉性能がアップしているのはもちろん、無駄を削ぎ落とし伝説の名機である「初代」に近づけた形になってるとの事。果たして設定6の出玉能力は?
またこの記事は詳しい内部の情報が不明な状況で書いています。なので推測に頼ってる部分がかなりありますが、詳しい情報は判明次第「なな徹」にてご案内しますので、本記事と合わせてご参考にされてください!
以下、1000G毎に分けて記載。最終的なデータは一番最後に乗せてます。というわけで実際に見てみましょう!どうぞ!
設定6の3000Gデータ
本機はリアルボーナス非搭載。BIG・REGの表記はすべて疑似ボーナスとなります。BIGは70G、REGは30Gの固定。単発で終了した場合はそのボーナスの獲得枚数を備考欄に記載し、連チャンモード突入時は32Gを抜けた段階の最終的な獲得枚数を記載しています。特殊な告知や入賞ラインが発生した場合はその旨も記載。1G連発生時はどの契機だったかも書いてます。
というわけで、まずは1000Gから見てみましょう!
前半1000Gまで
G数 | 当選 | 備考 |
264 | BIG | 右下がり揃い 215枚 |
138 | BIG | |
10 | REG | |
2 | BIG | 1G連点灯(ベル) |
1 | BIG | |
19 | BIG | |
5 | BIG | 1G連点灯(ベル) |
1 | BIG | |
32 | BIG | 葉っぱだけ点灯 1511枚 |
ゲーム数 | ||
総ゲーム数 | 1062G | |
通常ゲーム数 | 402G | |
連チャンモードゲーム数 | 70G | |
ボーナスゲーム数 | 590G | |
通常時 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ボーナス総回数 | 2回 | 1/201.0 |
BIG | 2回 | 1/201.0 |
REG | 0回 | 1/-- |
BR比率 | 2:0(100%:0%) | |
連チャンモード突入回数 | 1回 | 1/402.0 |
連チャンモード突入率 | 1/2(50%) | |
連チャンモード中ボーナス | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ボーナス総回数 | 7回 | 1/10.0 |
BIG | 6回 | 1/11.6 |
REG | 1回 | 1/70.0 |
BR比率 | 6:1(85%:15%) | |
1G連回数 | 2回 | 1/295.0 |
2回目の初当たりで早くも連チャンモードに突入。最初が264Gでのヒットだったのでチャンスモードではなかったんですが、上手いこと初っ端でモードBに上がったのかな? で、この連チャンがいい感じで伸び、しかもBIGに偏りまくった事により速攻で1500枚オーバーの出玉を獲得しました。
ちなみに連チャンモード中は大当たり確率が超軽く、ほぼ10G以内での当選でした。1回だけ32Gまで引っ張られたのですが、枚数が枚数だけに、もしかしてここで有利区間切れたのかな……? ちょっとまだわからんのですが、そういう状況があったよ、ということだけ記して起きます。
「朝一・リセット時の挙動/有利区間の仕組み」についてはこちら
中盤戦2000Gまで!
G数 | 当選 | 備考 |
6 | BIG | |
2 | BIG | 右下がり揃い |
7 | BIG | |
4 | BIG | |
2 | REG | |
13 | BIG | 2626枚 |
143 | REG | 105枚 |
536 | REG | 95枚 |
ゲーム数 | ||
総ゲーム数 | 1153G | |
通常ゲーム数 | 679G | |
連チャンモード時ゲーム数 | 34G | |
ボーナスゲーム数 | 440G | |
通常時 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ボーナス総回数 | 2回 | 1/339.5 |
BIG | 0回 | 1/-- |
REG | 2回 | 1/339.5 |
BR比率 | 0:2(0%:100%) | |
連チャンモード突入回数 | 0回 | 1/-- |
連チャンモード突入率 | 0/2(0%) | |
連チャンモード中ボーナス | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ボーナス総回数 | 6回 | 1/5.6 |
BIG | 5回 | 1/6.8 |
REG | 1回 | 1/34.0 |
BR比率 | 5:1(83%:17%) | |
1G連回数 | 0回 | 1/-- |
初回の連チャンがここで終了。だいぶ伸びました。その枚数2626枚。あっさり2400枚の壁を突破して自分でもびっくり。ちなみに右下がりラインの赤7揃い、最初の初当たりで連チャンモード入らず、そして連チャンモードの最後でも発生してることから、おそらくこれは今作もBIG確定なだけですな。
ここで一気にプラスを積みますが、ここから143G→536Gと連続でREG単発を喰らい一気に減らす展開に。今作はテーブル式じゃないだけに通常モードのループを喰らい続けると結構心身にダメージがあります。そういうところも初代。
とはいえ、プラスを確保した状態のままラストへ!
ラスト!3000Gまで!
G数 | 当選 | 備考 |
178 | BIG | スロー点灯 |
7 | REG | |
2 | BIG | |
5 | REG | |
8 | REG | 640枚 |
227 | BIG | 183枚 |
32 | ヤメ |
ゲーム数 | ||
総ゲーム数 | 759G | |
通常ゲーム数 | 437G | |
連チャンモード時ゲーム数 | 22G | |
ボーナスゲーム数 | 300G | |
通常時 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ボーナス総回数 | 2回 | 1/218.5 |
BIG | 2回 | 1/218.5 |
REG | 0回 | 1/-- |
BR比率 | 2:0(100%:0%) | |
連チャンモード突入回数 | 1回 | 1/437.0 |
連チャンモード突入率 | 1/2(50%) | |
連チャンモード中ボーナス | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ボーナス総回数 | 4回 | 1/5.5 |
BIG | 1回 | 1/22.0 |
REG | 3回 | 1/7.3 |
BR比率 | 1:3(25%:75%) | |
1G連回数 | 0回 | 1/-- |
ちょっと中盤で回しすぎて最後にゲーム数の帳尻合わせています。中盤戦でガツッとハマってどうなることやと思いましたが、178Gで引いたBIGでスロー点灯発生。これがどうやら天国以上に上がってくれたらしく初当たり込みで5連しました。が、うち3発がREGという、序盤のBIG偏り具合が上手いこと収束する展開になりました。
「ハイビスカスランプの光り方(点灯・点滅)によるモード示唆」の詳細はこちら
連チャン終了後は227GでBIG。これで連チャンすれば「連チャン中に3000G終了!」って言えたんですけど残念ながら32G抜けでフィニッシュ。実戦終了となりました。
さて最終結果を見てみましょう! ドン!
最終データ&グラフ
G数 | 当選 | 備考 |
264 | BIG | 右下がり揃い 215枚 |
138 | BIG | |
10 | REG | |
2 | BIG | 1G連点灯(ベル) |
1 | BIG | |
19 | BIG | |
5 | BIG | 1G連点灯(ベル) |
1 | BIG | |
32 | BIG | 葉っぱだけ点灯 1511枚 |
6 | BIG | |
2 | BIG | 右下がり揃い |
7 | BIG | |
4 | BIG | |
2 | REG | |
13 | BIG | 2626枚 |
143 | REG | 105枚 |
536 | REG | 95枚 |
178 | BIG | スロー点灯 |
7 | REG | |
2 | BIG | |
5 | REG | |
8 | REG | 640枚 |
227 | BIG | 183枚 |
32 | ヤメ |
ゲーム数 | ||
総ゲーム数 | 2974G | |
通常ゲーム数 | 1518G | |
連チャンモード時ゲーム数 | 126G | |
ボーナスゲーム数 | 1330G | |
通常時 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ボーナス総回数 | 6回 | 1/253.0 |
BIG | 4回 | 1/379.5 |
REG | 2回 | 1/759.0 |
BR比率 | 4:2(67%:33%) | |
連チャンモード突入回数 | 2回 | 1/759.0 |
連チャンモード突入率 | 2/6(33%) | |
連チャンモード中ボーナス | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
ボーナス総回数 | 17回 | 1/7.4 |
BIG | 12回 | 1/10.5 |
REG | 5回 | 1/25.2 |
BR比率 | 12:5(70%:30%) | |
1G連回数 | 2回 | 1/665.0 |
通常1518Gに対しボーナス初当たりが6回。1/253となりました。うち連チャンモード突入は2回。まーそんなもんかという数字ですな。最終的な差枚数は+1561枚。途中でそこそこのハマりがあったのを考えると、最初の大連チャンが無かったらちょっとヤバかったかも。とはいえ勝ちは勝ちです!
というわけで以上を踏まえ、高設定の挙動を考察していきましょう!
高設定の挙動を考察!
モード推測してみよう!
ボーナス初当たり・連チャンモード移行回数 | ||
種類 | 回数 | 出現率 |
通常時ボーナス回数 | 6回 | 1/253.0 |
連チャンモード突入回数 | 2回 | 1/759.0 |
連チャンモード突入率 | 2/6(33%) |
今回、連チャン突入までに要した最短のボーナス回数は2回。最大は3回。今作はテーブル管理じゃないのでおそらくモード移行率に設定差があると思いますが、初代と同じく高設定は通常Bに移行しやすいと仮定するとまあホントにこんなもんかという数字。ちなみに今回の天国モード移行率はだいたい1/759程度とのこと。最後に天国に移行させられず途中で終わってる分があるので実際はもうちょい高くなると思います。
低設定では通常Aループ、および通常Bに上がってもなかなか天国に行けないという状況が考えられる事から、単純に「ずっとハマってる台はあぶない」という単純明快な理屈が通用すると思われます。この辺りは初代と一緒っすな。
連チャン中の挙動は関係あんのかな?
連チャン中のボーナスは初当たりを除き17回。BR比は12:5でした。DUO(7:3)と変更がなければやや引き負けですがそこまで乖離はなし。1G連に関しては2回のみ。しかもどちらも上記写真のようにベルでの告知(変わってなければボーナス開始時の抽選に当選)です。この辺はホントに「まあそんなモンか」という数値。
ちょっと気になるのが有利区間を貫通するシステムであると考えられる「金ドキモード」について。「DUO」の天国モード中の大当たり確率は約1/15ですが、今作は多分それより軽くなってると考えられます。今回はやたら一桁G数の連チャンが発生。1/15くらいだとすると流石に偏り過ぎなので、ここは軽くなっているはず。で、その中で異彩を放つのが1511枚の時点で発生した32Gでの告知。
多少吸い込みがあるとはいえ同様の貫通システムを搭載した近年のパチスロの仕組みを見るに有利区間の上限枚数限界までATを引っ張るというのはちょっと考えづらく、たぶんどっかで最低1回は切れてるハズ。と考えた時に、この32Gでのペカは怪しすぎる。「金ドキモード」が外見上判断付かない以上、もしかして突入時は告知ゲーム数に特徴があったりするのかな? と思いました。
とはいえこの辺は妄想も良いところなのですが、当たってたら褒めてください。答え合わせは「なな徹」にて。分かり次第公開します。
以上! 期待の新機種「沖ドキ!GOLD」の3000G実戦記事でした!
シンプルイズベストなゲーム性でした
INFOMATION
いいね!する
2関連記事
ランキング
-
24時間
-
週間
-
月間
ランキング
-
24時間
-
週間
-
月間
人気機種ランキング
- パチスロ
- パチンコ
新台導入日
- 導入予定
- 導入済み
-
2024年12月02日2024年12月16日2025年01月06日2025年01月20日
-
2024年11月18日2024年11月05日2024年10月21日2024年10月07日2024年09月17日2024年09月02日
アクセスランキング
この記事にコメントする