ガリぞうが広告規制の現状をホールで調査!ホール発信の情報はどこまで立ち回りに使えるのか?【収支日記#156:2023年2月21日(火)~2月27日(月)】 (2/3)

ガリぞうが広告規制の現状をホールで調査!ホール発信の情報はどこまで立ち回りに使えるのか?【収支日記#156:2023年2月21日(火)~2月27日(月)】 eyecatch-image

2月23日:示唆系の調査

 

広告規制が緩和されたという話は聞いた事がある方も多いでしょう。では、具体的にどのような緩和なのでしょうか。大まかに言うと、

 

・地域ごとの格差の是正
・周年等の行事の告知可
・特定機種の告知可
・出玉の報告可

 

等です。昨年以上の現場へのシフトを考えるに、この広告規制の緩和が北海道でどの程度まで影響を与えるのか知っておく必要があります。今日は朝イチから自信を持って高設定稼働できそうなホールも思いつかないので、機種知識の補填と広告規制に絡んだ店調査の日にしようかと思います。

 

まずは通い慣れた某B店へ。主な狙いは魔法少女育成計画の勉強です。収録では大体どのホールでも競争率が高く狙い台を取れない日が多いので、こうした下で甘い機種を打てる持ち駒は用意しておきたいので。

 

抽選は23人中7番と良番も、今日は狙い台もなく学び+調査の日なのであまり意味はありません。開店と共に入場し、まずは魔法少女育成計画へ。無事に空いていて、しかも赤なので偶数設定が確定です。過去に数度触った事がありますが、今日はこの台を少しだけ深めに追って勉強しておきます。

 

 

魔法少女育成計画 B番台
G数 当選 備考
16 白R 高設定示唆画面
35 白R
24 RT 40.40.5
120 白BIG 高設定示唆画面
25 RT 40.80.8
7 RT* 100.180.33
3 白BIG
7 白MC.BIG
14 RT 40
5 白R
14 白R
22 RT 40
10 RT* 40
5 RT 40
9 RT 40
9 RT 40
11 RT 40
15 RT* 40
12 赤R
34 RT 40
3 RT 40
1 RT 40
16 RT 40
5 赤BIG
16 RT 40
3 RT 40
5 RT* 40
6 RT 20
21 RT 40
1 白R
28 RT* 40
9 RT 40
13 RT 40
1 RT 40
5 赤R
30 白R
5 白BIG
41 ヤメ

※…RT後は「RTゲーム数.累計RTゲーム数.RT中共通ベル回数」。

※…白BIGは白異色BIG、白MG.BIGは白同色BIGの意。

 

ガリぞう収支日記#156 魔法少女育成計画 マジカルアイコン37

 

ガリぞう収支日記#156 魔法少女育成計画 スランプグラフ

 

戦闘狂バトルで大量のナビストックを頂き、ボーナスの引き強も相まって一撃1500枚弱の出玉獲得に成功しました。おかげで打感も得られましたし、設定推測要素も2濃厚になってきたので勝ち逃げです。その後、まどか等で期待値を拾い、まほいくの出玉が少し削られたところで退店。ここからは広告規制緩和の影響を調べる為、各店を見て回ってみます。

 

まずはLINEの配信で機種示唆を始めたと思われる某C店へ。今日の示唆機種だろうスマスロ鏡の客付きと出玉状況の確認です。客付きはさほど高くないものの、安定した右肩上がりのグラフを描く台が2台あります。グラフだけだと一概には言えませんが、履歴を追うと直撃らしきデータも見られるので、本当に高設定なのかもしれません。ただ、機種示唆が浸透していないようなので、今後も狙い目となるかは疑問です。

 

続いては時差開店の某D店へ。これまで時差開店では「設備メンテナンスの為」・「配置変更の為」等の理由付けが必要でしたが、これからは開店時間の変更も普通に可能だそうです。
ただ、D店も稼働はさほど良くありません。やはり広告規制緩和の恩恵が稼働に直結する訳じゃないんだなと分かります。

 

最後に店内のPOPで機種示唆を始めたと思われる某E店へ。どうやら今日はバジリスク絆2とマイジャグラーVが対象のようです。そんな中、2283G,BIG=5,REG=14のマイVが空席になっていました。スランプグラフはちょうどプラマイゼロのようなので、ブドウシミュにそのまま入力していると、出てきたリザルトは1/5.56とかなり良いです。示唆の件もありますし、実際に絆2にも当たりらしき台が見られます。時間は17時前。少なくとも3000Gは回せそうですし、このマイVなら触ってみても良いんじゃないでしょうか。

 

 

マイジャグラーV C番台
G数 当選 備考
14 R
165 R
141 R
92 BIG
196 BIG
52 R
13 BIG*
112 BIG*
37 BIG
5 R
10 BIG
91 R
100 BIG
34 R
73 R
187 BIG
80 R
57 R
97 R*
5 R
82 BIG*
131 R
47 BIG
203 BIG
401 BIG
201 R*
20 R
329 BIG
57 R*
287 R
15 R
4 ヤメ

※*印はチェリー重複の意。

 

前任者DATA
ゲーム数 2283G
BIG回数 5回
REG回数 14回

 

ゲーム数 3338G
BIG確率 1/256.8 単10:チェ3
REG確率 1/185.4 単15:チェ3
通常時ブドウ確率 1/5.82 574回
通常時非重複チェリー確率 1/32.41 103回

 

設定別信頼度
設定 確率
1 0.01%
2 0.04%
3 1.00%
4 15.46%
5 21.11%
6 62.38%

 

結局、閉店ギリまで打ち、差枚にして+981枚で実戦終了。最後に絆2とマイVのシマ状況をチェックして退店でした。設定別信頼度は6が最も強くなっていますが、過去の傾向から推定4or5としておきます。

 

その昔は「本日全6!」・「〇〇が全台武蔵(634)と小次郎(526)!」等、ホール側が好きに謳っていた時代もありました。当時は競争率が低くて甘いイベ店をどれだけ知っているかでその人の稼ぎも決まるほどにイベント情報は大事でした。さすがにあの頃とまでは言いませんが、ホール側が発信できる情報の増えた今、どれだけ有意義な情報だけを精査して立ち回りに活かせるかという能力も必要になってきたのかもしれないと思っています。

 

 

ガリぞう収支日記#156 2/23実戦結果 差枚+1681枚

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