【パチスロペルソナ5】設定6実戦データを公開!スランプグラフやPCスルー回数、PC振り分けなど高設定挙動を推察!

【パチスロペルソナ5】設定6実戦データを公開!スランプグラフやPCスルー回数、PC振り分けなど高設定挙動を推察! eyecatch-image

チワッスあしのです!

 

こちらはサミーさんの6.5号機最新作「パチスロペルソナ5」の試打記事でございます。今回は設定6を3000G打たせていただきましたので、果たして各種数値がどんな感じになっておるのかなどのチェックにお使いくださいまし。ちなみに、記事を書いてる段階ではまだ内部の詳しい情報などが不明でございます。なのでやや舌っ足らずな感じになっておるかもしれませんが、不明点は改めて「なな徹」でチェックされてください。

 

>>「パチスロペルソナ5」の解析情報はこちら

 

それではいってみましょう。どうぞ!

 

 

設定6の3000Gデータ

 

本機はリアルボーナス搭載機。ですが、同時に擬似ボーナスも搭載している「A×AT+」というスペックです。データ中では「ペルソナチャンス(PC)」当選時はボーナス色、およびリアルなのか疑似なのかを「PC(黒黒赤・リアル)」のような形で記しています。またAT中の「ボスバトル」「聖杯決戦」は煩雑になっちゃうためゲーム数に参入せず、各種当選・終了ゲームなんかは純粋にATのゲーム数を記しています。

 

ボスバトル・聖杯決戦等のゲーム数は「その他ゲーム数」にまとめて算入。「継続ジャッジ」はボタンで即継続パターンも結構あるため、ここは誤差として参入してません。獲得枚数に関しては通常時のPCを一律30枚で計算。AT中は終了時の備考欄に全部合算して記入しています。

 

以上を踏まえ、まずは前半1000Gからみてみましょう!

 

 

前半戦1000Gまで

 

G数 当選 備考
63 PC(黒黒赤・リアル)
149 PC(黒黒赤・疑似)
27 PC(黒黒黒・リアル) 成功
AT突入 聖杯に至る道
(9) 聖杯決戦
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(13) ボスバトル
(30) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(6) ベルベットチャレンジ 失敗
(12) ボスバトル
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(30) AT終了 獲得:362枚
44 PC(赤赤黒・リアル)
144 PC(黒黒赤・疑似)
AT突入 マダラメパレス
(13) ボスバトル
(23) ボスバトル 成功(ストック)
(30) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(30) AT終了 獲得:168枚
64 PC(黒黒赤・リアル)
147 PC(黒黒赤・疑似)

 

ゲーム数
総ゲーム数 969G
通常ゲーム数 638G
ATゲーム数 210G
その他ゲーム数
(聖杯・ボスバトル)
16G
通常時リアルPC 60G
通常時疑似PC 45G
AT中リアルPC 0G
AT中疑似PC 0G
通常時PC
PC総回数 7回 1/94.7
リアルPC回数 4回 1/170.8
疑似PC回数 3回 1/212.7
AT初当たり 2回 1/319.0
AT中PC
PC総回数 0回 --
リアルPC回数 0回 --
疑似PC回数 0回 --
通常+AT PC合算
PC総回数 7回 1/124.7
リアルPC回数 4回 1/223.3
疑似PC回数 3回 1/282.7
AT中
セット総回数 7回
ボスバトル回数 4回 1/52.5
聖杯決戦回数
※「聖杯に至る道」除く
0回 --
ベルベット
チャレンジ回数
1回 1/210.0

 

パチスロペルソナ5 スランプグラフ 0~1000G

 

PC2スルーで引いた黒同色PC(リアル)で突入したATが「聖杯に至る道」スタートで5セット継続。ただし残念ながらAT中のPCに恵まれず362枚獲得で終わってしまいました。初当たりの同色ボーナス込みで5セット362枚。これは大量獲得までの道のりが結構遠そうな予感。聖杯からスタートしたとはいえ、やっぱPC引いてゲーム数を乗せ、ボスバトルに入れて定期的にストック……というので延命していかないとね。

 

ここまででまずは-165枚。まだまだこれからです。

 

 

中盤戦2000Gまで

 

G数 当選 備考
149 PC(赤赤黒・疑似)
24 PC(黒黒黒・リアル)
211 PC(黒黒赤・リアル)
79 PC(黒黒赤・疑似) 成功
AT突入 カネシロパレス
(14) ボスバトル 成功(ボーナス+聖杯)
※ボスバトル中
にボーナス
PC(黒黒赤・リアル) 35G上乗せ
聖杯決戦
(16) ボスバトル
(18) ボスバトル
(21) ボスバトル 成功(ストック)
(39) ボスバトル
(65) ボスバトル
セット終了
セット継続 マダラメパレス
(5) ボスバトル 成功(聖杯)
聖杯決戦
(9) ボスバトル 成功(ストック)
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(2) ベルベットチャレンジ
(6) ベルベットチャレンジ 成功
PC(黒黒赤・疑似) 15G上乗せ
(45) PC(黒黒赤・リアル) 15G上乗せ
(60) ボスバトル 成功(ストック)
セット終了
セット継続 カモシダパレス
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(1) ベルベットチャレンジ 失敗
(11) ボスバトル 成功(ストック)
(20) PC(赤赤黒・リアル) 15G上乗せ
(21) ボスバトル 成功(ストック)
(27) ボスバトル
(45) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(27) PC(黒黒赤・リアル) 20G上乗せ
(50) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(7) ボスバトル
(14) PC(黒黒赤・リアル) 15G上乗せ
(17) ボスバトル
(43) ボスバトル
(45) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(27) ボスバトル 成功(ストック)
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(30) AT終了 獲得:1193枚

 

ゲーム数
総ゲーム数 1114G
通常ゲーム数 463G
ATゲーム数 445G
その他ゲーム数
(聖杯・ボスバトル)
56G
通常時リアルPC 30G
通常時疑似PC 30G
AT中リアルPC 75G
AT中疑似PC 15G
通常時PC
PC総回数 4回 1/119.4
リアルPC回数 2回 1/246.5
疑似PC回数 2回 1/231.5
AT初当たり 1回 1/463.0
AT中PC
PC総回数 6回 1/76.2
リアルPC回数 5回 1/92.0
疑似PC回数 1回 1/445.0
通常+AT PC合算
PC総回数 10回 1/97.9
リアルPC回数 7回 1/144.7
疑似PC回数 3回 1/302.7
AT中
セット総回数 11回
ボスバトル回数 16回 1/27.8
聖杯決戦回数
※「聖杯に至る道」除く
2回 1/222.5
ベルベット
チャレンジ回数
2回 1/222.5

 

パチスロペルソナ5 スランプグラフ 0~2000G

 

同色PCをスルーした上に次のボーナスが211Gと遠かったため一気にマイナスが増えてガックシきてるところで、PC5スルー目で突入した本日3回目のATがめっちゃ伸びてくれました。後ほどデータ貼りますが、ボスバトル中に引いたPCで「聖杯」に突入するという恵まれた展開が発生。これ要するに「PCでゲーム数乗せ」と「聖杯決戦でセット乗せ」がダブルで発生するのでかなり有り難い。

 

しかもそれを抜けた直後に3連続でボスバトルが発生するという減少が起きました。これもしかしてボスバトルストックも恩恵なのか……? ともあれ、ここで一気に1193枚ゲットしてプラス域に突入。このまま頑張れ怪盗団! ラスト!

 

 

ラスト3000Gまで!

 

G数 当選 備考
8 PC(黒黒赤・リアル) 成功
AT突入 マダラメパレス
(27) ボスバトル 成功(ストック)
(28) ボスバトル 成功(ストック)
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(29) ボスバトル 成功(ストック)
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(4) ベルベットチャレンジ
(29) PC(赤赤黒・リアル) 10G上乗せ
(35) ボスバトル
(40) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(19) ボスバトル 成功(ストック)
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(30) PC(赤赤黒・リアル) 10G上乗せ
(40) AT終了 獲得:440枚
193 PC(黒黒赤・疑似)
18 PC(赤赤黒・リアル) 成功
AT突入 カネシロパレス
(2) ベルベットチャレンジ 成功
PC(黒黒赤・疑似) 15G上乗せ
(8) ボスバトル 成功(ストック)
(9) ボスバトル
(15) ボスバトル 成功(聖杯)
聖杯決戦
(35) ボスバトル 成功(ボーナス+聖杯)
PC(赤赤黒・リアル) 20G上乗せ
聖杯決戦
(65) ボスバトル
セット終了
セット継続 カモシダパレス
(30) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(22) PC(黒黒赤・リアル) 15G上乗せ
(45) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(10) ボスバトル 成功(ストック)
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(1) ベルベットチャレンジ 成功
PC(黒黒赤・疑似) 10G上乗せ
(40) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(3) PC(赤赤黒・リアル) 20G上乗せ
(50) AT終了 獲得:710枚

 

ゲーム数
総ゲーム数 872G
通常ゲーム数 219G
ATゲーム数 465G
その他ゲーム数
(聖杯・ボスバトル)
38G
通常時リアルPC 30G
通常時疑似PC 15G
AT中リアルPC 75G
AT中疑似PC 30G
通常時PC
PC総回数 3回 1/76.3
リアルPC回数 2回 1/117.0
疑似PC回数 1回 1/219.0
AT初当たり 2回 1/109.5
AT中PC
PC総回数 7回 1/69.4
リアルPC回数 5回 1/99.0
疑似PC回数 2回 1/232.5
通常+AT PC合算
PC総回数 10回 1/71.5
リアルPC回数 7回 1/104.1
疑似PC回数 3回 1/228.0
AT中
セット総回数 11回
ボスバトル回数 10回 1/46.5
聖杯決戦回数
※「聖杯に至る道」除く
2回 1/232.5
ベルベット
チャレンジ回数
3回 1/155.0

 

AT終了後なんと8Gでの黒異色PC(リアル)からAT突入を果たすというリアルボーナス搭載機らしい展開を体験。枚数こそ伸びませんでしたが、小ハマりで入った次のATと併せて1000枚近くの獲得となり差枚もプラスで実戦終了でございました。最後のATでまたボスバトル中のPC引いてるのがデカイ! 最初全然だったボスバトル成功率も尻上がりに伸びてます。展開ヨシ!

 

というわけで最終データを見てみましょう。どうぞ!

 

 

最終実戦データ・スランプグラフ

 

G数 当選 備考
63 PC(黒黒赤・リアル)
149 PC(黒黒赤・疑似)
27 PC(黒黒黒・リアル) 成功
AT突入 聖杯に至る道
(9) 聖杯決戦
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(13) ボスバトル
(30) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(6) ベルベットチャレンジ 失敗
(12) ボスバトル
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(30) AT終了 獲得:362枚
44 PC(赤赤黒・リアル)
144 PC(黒黒赤・疑似)
AT突入 マダラメパレス
(13) ボスバトル
(23) ボスバトル 成功(ストック)
(30) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(30) AT終了 獲得:168枚
64 PC(黒黒赤・リアル)
147 PC(黒黒赤・疑似) 序盤終了
149 PC(赤赤黒・疑似)
24 PC(黒黒黒・リアル)
211 PC(黒黒赤・リアル)
79 PC(黒黒赤・疑似) 成功
AT突入 カネシロパレス
(14) ボスバトル 成功(ボーナス+聖杯)
※ボスバトル中
にボーナス
PC(黒黒赤・リアル) 35G上乗せ
聖杯決戦
(16) ボスバトル
(18) ボスバトル
(21) ボスバトル 成功(ストック)
(39) ボスバトル
(65) ボスバトル
セット終了
セット継続 マダラメパレス
(5) ボスバトル 成功(聖杯)
聖杯決戦
(9) ボスバトル 成功(ストック)
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(2) ベルベットチャレンジ
(6) ベルベットチャレンジ 成功
PC(黒黒赤・疑似) 15G上乗せ
(45) PC(黒黒赤・リアル) 15G上乗せ
(60) ボスバトル 成功(ストック)
セット終了
セット継続 カモシダパレス
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(1) ベルベットチャレンジ 失敗
(11) ボスバトル 成功(ストック)
(20) PC(赤赤黒・リアル) 15G上乗せ
(21) ボスバトル 成功(ストック)
(27) ボスバトル
(45) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(27) PC(黒黒赤・リアル) 20G上乗せ
(50) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(7) ボスバトル
(14) PC(黒黒赤・リアル) 15G上乗せ
(17) ボスバトル
(43) ボスバトル
(45) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(27) ボスバトル 成功(ストック)
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(30) AT終了 獲得:1193枚
中盤終了
8 PC(黒黒赤・リアル) 成功
AT突入 マダラメパレス
(27) ボスバトル 成功(ストック)
(28) ボスバトル 成功(ストック)
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(29) ボスバトル 成功(ストック)
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(4) ベルベットチャレンジ
(29) PC(赤赤黒・リアル) 10G上乗せ
(35) ボスバトル
(40) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(19) ボスバトル 成功(ストック)
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(30) PC(赤赤黒・リアル) 10G上乗せ
(40) AT終了 獲得:440枚
193 PC(黒黒赤・疑似)
18 PC(赤赤黒・リアル) 成功
AT突入 カネシロパレス
(2) ベルベットチャレンジ 成功
PC(黒黒赤・疑似) 15G上乗せ
(8) ボスバトル 成功(ストック)
(9) ボスバトル
(15) ボスバトル 成功(聖杯)
聖杯決戦
(35) ボスバトル 成功(ボーナス+聖杯)
PC(赤赤黒・リアル) 20G上乗せ
聖杯決戦
(65) ボスバトル
セット終了
セット継続 カモシダパレス
(30) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(22) PC(黒黒赤・リアル) 15G上乗せ
(45) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(10) ボスバトル 成功(ストック)
(30) セット終了
セット継続 マダラメパレス
(1) ベルベットチャレンジ 成功
PC(黒黒赤・疑似) 10G上乗せ
(40) セット終了
セット継続 カモシダパレス
(3) PC(赤赤黒・リアル) 20G上乗せ
(50) AT終了 獲得:710枚

 

ゲーム数
総ゲーム数 2955G
通常ゲーム数 1320G
ATゲーム数 1120G
その他ゲーム数
(聖杯・ボスバトル)
110G
通常時リアルPC 120G
通常時疑似PC 90G
AT中リアルPC 150G
AT中疑似PC 45G
通常時PC
PC総回数 14回 1/97.9
リアルPC回数 8回 1/176.3
疑似PC回数 6回 1/220.0
AT初当たり 5回 1/264.0
AT中PC
PC総回数 13回 1/88.8
リアルPC回数 10回 1/116.5
疑似PC回数 3回 1/373.3
通常+AT PC合算
PC総回数 27回 1/93.6
リアルPC回数 18回 1/143.1
疑似PC回数 9回 1/271.1
AT中
セット総回数 29回
ボスバトル回数 30回 1/37.3
聖杯決戦回数
※「聖杯に至る道」除く
4回 1/280.0
ベルベット
チャレンジ回数
6回 1/186.7

 

パチスロペルソナ5 スランプグラフ 0~3000G

 

 

設定6の挙動を考察!

 

ボーナス確率は設定6の数値以上!

 

パチスロペルソナ5 メニュー画面

 

通常時PC
PC総回数 14回 1/97.9
リアルPC回数 8回 1/176.3
疑似PC回数 6回 1/220.0
AT中PC
PC総回数 13回 1/88.8
リアルPC回数 10回 1/116.5
疑似PC回数 3回 1/373.3
通常+AT PC合算
PC総回数 27回 1/93.6
リアルPC回数 18回 1/143.1
疑似PC回数 9回 1/271.1

 

トータルのPC回数は27回。疑似・リアルの両ボーナス合算確率は1/93.6でした。これは設定6の数値よりだいぶ引き勝ってます。てか現状ではまだPC関連のシステムが完全に判明しているわけではないですが、トータルのPC確率に設定差がある以上、ここは立ち回りの参考にするべきでしょう。

 

ちなみに疑似とリアルの最終的な比率は「リアル18:疑似9」でした。疑似のほうが「ボーナス in ボーナス」に繋がる可能性を秘めてるのでやっぱ比率が重いっぽい。設定によって比率が違うのも充分に考えられるので、しっかりチェックして行きたい所ですな。

 

 

スルー回数にも注目したほうがいいかも

 

AT スルー回数 AT当選時PC
1回目 2スルー 黒黒黒・リアル
2回目 1スルー 黒黒赤・疑似
3回目 5スルー 黒黒赤・疑似
4回目 0スルー 黒黒赤・リアル
5回目 1スルー 赤赤黒・リアル

 

軽いボーナスを積み重ねてATを目指すというゲーム性的に、いわゆるスルー回数天井やそれを管理するテーブル的なものが存在してもおかしくないんじゃないかなと思います。今回の実戦では5スルーが1回あったものの、それ以外は全て2スルー以内にATへ繋がっていました。AT突入率に設定差がある以上、どのようなシステムだったとしてもPCからのAT突入率が最も重要な設定判別要素になりそうな気がします。

 

 

PCの色は関係あるのか?

 

リアルPC
赤異色 7回
赤同色 0回
黒異色 9回
黒同色 2回
疑似PC
赤異色 1回
赤同色 0回
黒異色 8回
黒同色 0回
PC合算
赤異色 8回
赤同色 0回
黒異色 17回
黒同色 2回

 

同色・異色がある系のボーナスは大体色の組み合わせに偶数奇数の設定差があったりするのですが、今回は設定6実戦では明らかに黒頭PCが強いという振り分けになりました。偶数=黒、奇数=赤とかあってもおかしくない気がする。あと今回は疑似の同色PCというのが一度も出現していません。さすがに搭載していないと揃える際にブルブルした時点でがっかりなので、流石にあるんじゃないかと思われます。この辺も含めて、続報に期待したい所。

 

 

平均セット数から考えてみる

 

パチスロペルソナ5 セット開始画面

 

本機はATに内部レベルがあるのが判明しております。偶数設定はバランス重視、奇数設定は高レベルが選ばれやすい仕様とのことですが、設定6はどうなんだろう。今回のAT初当たりは5回、平均セット数は5.8回でした。開始ステージは以下の通り。恐らく何らかの関係があると思われる開始ステージは以下の通りです(途中のステージアップじゃなくて初期です)

 

ATスタートステージ
カモシダパレス 10回
マダラメパレス 16回
カネシロパレス 2回
オクムラパレス 0回
聖杯に至る道 1回

 

オクムラが0回というのは、これもしかして設定6ならでは? あるいは他の設定でも出現率激低なんでしょうか。この辺も気になる所。「なな徹」での情報公開を待ちましょう!

 

 

今回、最終の差枚は約1400枚と上々の結果でした。大きくハマることもなくいかにも設定6っぽい感じ。PC確率から考えてもあんまり深くハマる気がしなかったので、高設定の良い所とリアボ搭載機の良いところをダブルで感じる事ができた実戦だったと思います。設定6を打つ際の参考にされてください! 以上です。

 

 

パチスロペルソナ5 画像6演出がカッコよくて最高でした

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7
  • 1:2022-09-09 11:28:24リアボだ擬似だドヤドヤ書いてある割には子役確率やアイキャッチ移行なんかは一切記述無し。 商売だし提灯記事書くのは構わんがもう少し中身のあること書いて欲しい。 メーカーから止められてんのかな?
  • 2:2022-09-17 00:34:23ホールでは6でも負けるみたい。1なんて地獄のようなグラフだし。大好きな版権なのに、こんなゴミ詐欺台を作らないで欲しい。
  • 3:2023-06-17 13:41:12コレがライターの仕事なんか?

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