【押忍!番長4】高設定挙動多数確認&「エンブレムモード」突入!設定4以上濃厚台の終日実戦データをお届け!

【押忍!番長4】高設定挙動多数確認&「エンブレムモード」突入!設定4以上濃厚台の終日実戦データをお届け! eyecatch-image

こんにちは!ななプレス編集部のパン君です。

 

今回お届けするのは「押忍!番長4」の設定4以上濃厚台の実戦データ!数回前の「打ってみた」では設定5以上の実戦データをお届けしましたが結果は奮わず。序盤から設定示唆演出やAT直撃当選が発生するなど高設定挙動はしっかりと見せてくれましたが、要所でチャンスを活かすことの出来ない展開に苦しみ結果はマイナス13枚…という悲しい結末に終わってしまいました(泣)。

 

今回実戦できたのは設定4以上濃厚台ですが、果たして前回の無念を晴らすことはできたのか!?最後には詳細な実戦データも掲載しておりますので、是非今後高設定狙いを行う際の参考にしていただければと思います!

 

「押忍!番長4」の解析情報はこちら

 

 

ヤメ時を考え始めていたところで出現したのは…

 

実戦を行ったのはとあるホールの特定日。その時によって設定の入れ方は多少異なるものの、基本的には全台系が複数、そしてそれ以外でもメインどころの機種には多数の高設定投入が見込めるといった傾向です。この日は200人近くが並ばれる中、抽選の結果は50番台とボチボチの良番をゲット。全台系でなくとも複数の高設定投入に期待できる「押忍!番長4」を確保し実戦スタートです!

 

 

押忍!番長4 番長ボーナス(赤7)

 

朝イチは249Gで「番長ボーナス(赤7)」に当選するもATには突入ならず。本機の設定変更時は「救済ポイント」関連の抽選が優遇されるものの、天井となるのはボーナス6スルー(=7回目でAT当選)ということでそこまでいくとそれなりに時間も投資も嵩んでしまいますからね。できれば3回目のボーナスくらいまでには仕留めたいところですが…

 

「朝一・設定変更(リセット)時の挙動や恩恵まとめ」についてはこちら

 

 

押忍!番長4 頂RISE

 

よっしゃ!203Gで「レギュラーボーナス」当選→ボーナス後は通常「特訓」だったものの、「チャッピー」との「ババ抜き対決」中にベルを2回引くことが出来見事勝利!ここでATに入ってくれたならまぁ及第点でしょう。

 

「通常時のレギュラーボーナス(REG)」についてはこちら

 

 

押忍!番長4 ボーナス終了画面 202枚獲得 中段ベルハズレ

 

本日初のAT「頂RISE」の結果は…何事も起きることなく202枚の獲得で終了。くそ~。ちなみにここまでのボーナス&AT終了画面はデフォルトである「轟金剛」が2回。前回設定5・6以上濃厚台を打てた際には半数近いレベルでデフォルト以外が出現していた勢いだったので、朝からデフォルトが続くとちょい心配になりますな(結果的にこの台は設定4以上濃厚台ではあったのですが)。

 

AT「頂RISE」についてはこちら

 

 

押忍!番長4 ボーナス終了画面 サファリ NEXT頂RISE

 

ボーナス終了時に高設定示唆の「サファリ」出現!

 

先ほどのAT終了後は132Gで「レギュラーボーナス」に当選するもATには繋がらず。そしてその後は対決での敗北を重ねに重ねなんと早速のゲーム数天井到達してしまいました(泣)。自分の経験だけでなく他の人の話を聞いても、本機の高設定は1日打てば2~3回くらいの天井到達は珍しくない印象です。初当たり確率にはしっかり差があるのでもちろん高設定ほどその可能性は少なくないハズですが、1度天井に到達したからヤメ!みたいな判断はし辛い機種ですな。

 

「ボーナス・AT終了画面の示唆内容」についてはこちら

 

 

押忍!番長4 ボーナス終了画面 447枚獲得 右下がりベル揃い

 

天井からはなんとかATに繋げ引き戻し込で500枚弱を獲得。投資は1500枚近くになっていたのでもうひと頑張りしたかったところですが、一応はこの日の最高枚数を更新でございます。しかし気になるのはこの台そして「番長4」全体の挙動。僕の台の良いところと言えば「サファリ」が1度出現したくらいですでに天井到達が1回。他の機種でも明確な高設定挙動が確認できる台は今のところなく、まだ12時ではありますが全台系の可能性はだいぶ低くなってきた感があります。となるとおそらくは1~2台投入されている高設定が自分の台であることを願う形になるのですが、あまり追い過ぎると「救済ポイント」を意識しないといけなくなったり、店内の稼働状況的にこの後の立ち回りもだいぶ限られてきてしまうのでね。ボーナス1~2回程度、時間にして1時間くらいの間に強い挙動が確認できなければきっぱりヤメてしまおう!と考えて実戦を続行しました。

 

 

押忍!番長4 ボーナス終了画面 茶摘み

 

僥倖が訪れたのはそこから約30分後。先ほどのAT終了後132Gで当選した「レギュラーボーナス」はAT非突入。そしてその後は230Gで当選した「番長ボーナス(赤7)」がこれまたATには繋がらなかったものの…終了画面にて設定4以上濃厚となる「茶摘み」が出現!

 

「設定判別(設定差のある要素や設定示唆演出の詳細)」についてはこちら

 

 

押忍!番長4 店舗データスランプグラフ AT8回 14G 本日最高456枚

 

ボーナス後十数ゲーム回しちゃってますが、この「茶摘み」出現時点でのデータがこんな感じ。先ほどのATで獲得した出玉はほぼほぼ飲まれマイナス1500枚くらいの状態ですな。AT直撃を始めとした強めの挙動は一切確認できていなかったので、「茶摘み」が出現していなかったらここでヤメの判断をしていたかもしれません(汗)。ここからはかなり色々な出来事があったのですが、全てを振り返るととてつもないボリュームになってしまうのでね。例のごとく「ななプレス」の人気企画である設定6試打レポートの形式に倣って、前半戦・中盤戦・後半戦パートの3パート構成で実戦データ&高設定挙動をチェックしていきたいと思います!

 

 

前半戦

 

※表内の「特訓」は特訓カウンター、「ボナ」はボーナス間カウンターの数値

G数 特訓 ボナ 当選 備考
120 120 120 特訓
134 特訓 134 対決 サキ:
エアホッケー
211 73 211 対決 マダラ:
エアホッケー
222 84 222 特訓
244 特訓 244 対決 サキ:
紙相撲
成功
249 番長
ボーナス
(赤7)
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
33 33 33 特訓
47 47 対決 チャッピー:
ババ抜き
179 128 179 対決 ノリオ:
エアホッケー
184 133 184 宗次郎特訓
198 特訓 198 対決 ノリオ:
あっち向いて
ホイ
成功
203 レギュラー
ボーナス
キャラ:舎弟まで
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
1 1 1 特訓
15 特訓 15 対決 チャッピー:
ババ抜き
成功
20 頂RISE 契機:対決
END 202枚獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
42 42 145 対決 チャッピー:
椅子取り
81 81 184 特訓
99 特訓 202 対決 マダラ:
あっち向いて
ホイ
292 191 394 対決 チャッピー:
ババ抜き
302 202 404 宗次郎特訓
318 特訓 420 対決 マダラ:
あっち向いて
ホイ
491 171 594 特訓
507 特訓 609 対決 チャッピー:
椅子取り
608 98 好機
(天井)
特訓
623 特訓 好機 対決 マダラ:椅子取り
成功
629 番長
ボーナス
(赤7)
AT獲得
終了画面:サファリ
頂RISE 契機:
ボーナス中
7揃い
END 447枚獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
81 81 224 宗次郎特訓
96 特訓 239 対決 サキ:紙相撲
成功
99 頂RISE 契機:対決
引き戻しモード
END 435枚獲得
終了画面:
ハンバーグ
12 12 308 対決 チャッピー:
椅子取り
79 79 375 特訓
95 特訓 391 対決 ノリオ:
エアホッケー
115 16 411 対決 サキ:紙相撲
128 29 424 対決 チャッピー:
ババ抜き
成功
132 レギュラー
ボーナス
キャラ:舎弟まで
終了画面:
ハンバーグ
1 特訓
16 特訓 16 対決 ノリオ:
エアホッケー
90 69 90 対決 チャッピー:
椅子取り
160 140 160 特訓
177 特訓 177 対決 サキ:紙相撲
198 18 198 対決 チャッピー:
椅子取り
208 28 208 宗次郎特訓
224 特訓 224 対決 ノリオ:
エアホッケー
成功
230 番長
ボーナス
(赤7)
終了画面:茶摘み

 

まずは「茶摘み」出現(13時くらい)までの内容をまとめた実戦データがこちら。こう見てみると1度天井に到達した以外の初当たりは全て300G(データカウンター)以内というのが一応好挙動とも取れるのですが…全台系の可能性が薄くなった時点でやっぱりこのくらいでは積極的に追いづらいですよね。ここからいったいどのような展開を見せるのか…それでは中盤戦のデータをご覧ください!

 

 

中盤戦

 

G数 特訓 ボナ 当選 備考
138 138 138 特訓
155 特訓 155 対決 ノリオ:
あっち向いて
ホイ
成功
161 番長
ボーナス
(赤7)
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
125 125 125 対決 チャッピー:
椅子取り
128 128 128 特訓
146 特訓 146 対決 チャッピー:
ババ抜き
成功
152 番長
ボーナス
(赤7)
AT獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
頂RISE 契機:
ボーナス中
7揃い
レギュラー
ボーナス
END 467枚獲得
終了画面:
ハンバーグ
42 42 86 特訓
56 特訓 100 対決 ノリオ:
エアホッケー
145 85 189 特訓
161 特訓 205 対決 ノリオ:
エアホッケー
340 174 383 宗次郎特訓
353 特訓 397 対決 サキ:
エアホッケー
439 76 480 特訓
450 特訓 494 対決 サキ:
エアホッケー
666 211 好機
(天井)
特訓
683 特訓 好機 対決 サキ:紙相撲
成功
690 番長
ボーナス
(赤7)
AT獲得
終了画面:茶摘み
頂RISE 契機:
ボーナス中
7揃い
番長
ボーナス
(赤7)
轟雷光 上乗せ:
+80G
レギュラー
ボーナス
END 1083枚獲得
終了画面:
ハンバーグ
35 35 108 宗次郎特訓
51 特訓 173 対決  ノリオ:
エアホッケー
155 100 278 特訓
172 特訓 295 対決  ノリオ:
あっち向いて
ホイ
成功
178 番長
ボーナス
(赤7)
AT獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
頂RISE 契機:
ボーナス中
7揃い
END 479枚獲得
終了画面:
サファリ
30 30 44 特訓
44 特訓 58 対決 チャッピー:
椅子取り
63 14 76 対決 ノリオ:
エアホッケー
成功
68 番長
ボーナス
(青7)
AT獲得
終了画面:
ハンバーグ
頂RISE 契機:
ボーナス中
7揃い
番長
ボーナス
(赤7)
レギュラー
ボーナス
番長
ボーナス
(赤7)
番長
ボーナス
(赤7)
END 1398枚獲得
(枚数
引き継ぎ)
終了画面:
サファリ
13 13 36 対決 ノリオ:
エアホッケー
30 30 53 宗次郎特訓
45 特訓 68 対決 サキ:紙相撲
113 63 135 対決  サキ:紙相撲
120 71 143 対決 ノリオ:
エアホッケー
231 182 254 特訓
246 特訓 269 対決 サキ:紙相撲
333 73 356 特訓
350 特訓 372 対決 サキ:紙相撲
393 39 416 宗次郎特訓
411 特訓 434 対決 サキ:紙相撲
成功
416 頂RISE 契機:直撃当選
END 271枚獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)

 

押忍!番長4 ボーナス終了画面 茶摘み 中段ベル・リプ・リプ

 

天井到達でのボーナス終了後には2度目の「茶摘み」出現!

 

中盤戦も序盤は早めのボーナス&AT当選に恵まれたものの大きく出玉を伸ばすことは出来ず。そして本日2度目となるボーナス間ゲーム数天井のお世話になるハメに(泣)。この台が4なのか5なのか6なのかはわかりませんが、やっぱり今回の「番長」は高設定でも全然天井までいっちゃうなぁ。

 

 

押忍!番長4 AT中 轟雷光 右下がり弁当揃い

 

押忍!番長4 AT終了画面 ハンバーグ 1083枚獲得

 

この天井によるボーナスからはATに当選。「轟雷光」突入なんかもありこれが1000枚overの獲得に成功!投資は2000枚強まで膨れていたのでまだまだマイナス域ではありますが、ようやくまとまった出玉を確保でき一安心。

 

「轟雷光」についてはこちら

 

 

押忍!番長4 終了画面 サファリ 1398枚獲得 下段ベル揃い

 

そしてここからはボーナス1発でのATに当選し約500枚獲得→「引き戻しモード」中の引き戻しに成功しトータル1400枚獲得。お次は400Gほどハマってしまったものの本日初となるAT直撃当選!これは残念ながら伸ばすことができず300枚弱の獲得で終わってしまいましたが、前半戦に比べるとかなりエンジンが温まってきた感がありますな。

 

 

押忍!番長4 店舗データスランプグラフ AT34回 AT初当たり8回 AT確率1/98 AT初当たり確率1/656 総ゲーム5251G 本日最高枚数2602枚 現在72G

 

このAT終了時点(またしてもちょっと回しちゃいましたが)でのデータがこちら。時刻は17時にしてようやくわずかながらプラス域に浮上することができました。残り4~5時間の実戦でどんな結末を迎えるのか…それではラストスパートです!

 

 

終盤戦

 

G数 特訓 ボナ 当選 備考
53 53 606 特訓
68 特訓 621 対決 サキ:紙相撲
129 58 682 特訓
144 特訓 697 対決 マダラ:
椅子取り
成功
149 頂RISE 契機:直撃当選
END 310枚獲得
終了画面:
サファリ
78 78 154 宗次郎特訓
96 特訓 172 対決 ノリオ:
あっち向いて
ホイ
成功
100 頂RISE 契機:対決
引き戻しモード
END 498枚獲得
(枚数
引き継ぎ)
終了画面:サファリ
96 96 411 特訓
112 特訓 427 対決 サキ:紙相撲
成功
117 頂RISE 契機:対決
引き戻しモード
END 599枚獲得
終了画面:サファリ
27 27 573 特訓
45 特訓 591 対決  ノリオ:
エアホッケー
160 111 好機
(天井)
対決  サキ:めんこ
170 122 好機 特訓
185 特訓 好機 対決  サキ:
エアホッケー
成功
190 番長
ボーナス
(青7)
AT獲得
終了画面:
ハンバーグ
頂RISE 契機:
ボーナス中
7揃い
愛の
教育的指導
完全勝利
番長
ボーナス
(青7)
エンブレム
モード
END 779枚獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
頂RISE UP 一撃頂上
ジャッジメント
成功
豪頂閣へ
番長
ボーナス
(赤7)
レギュラー
ボーナス
END 1703枚獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
45 45 89 対決 サキ:紙相撲
96 85 130 特訓
99 特訓 144 対決 サキ:紙相撲
185 81 229 対決 ノリオ:
エアホッケー
333 229 377 宗次郎特訓
348 特訓 393 対決 サキ:紙相撲
425 73 470 特訓
441 特訓 486 対決 ノリオ:
あっち向いて
ホイ
499 56 544 特訓
516 特訓 560 対決 チャッピー:
椅子取り
成功
518 頂RISE 契機:直撃当選
END 145枚獲得
終了画面:茶摘み
86 86 好機
(天井)
特訓
101 特訓 好機 対決 マダラ:
あっち向いて
ホイ
成功
107 番長
ボーナス
(赤7)
AT獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
頂RISE 契機:ボーナス中
7揃い
番長
ボーナス
(青7)
END 420枚獲得
終了画面:
ハンバーグ
94 94 110 特訓
108 特訓 125 対決 ノリオ:
あっち向いて
ホイ
成功
114 頂RISE 契機:対決
引き戻しモード
END 488枚獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
23 23 267 対決 ノリオ:
エアホッケー
76 76 321 対決 チャッピー:
椅子取り
92 92 337 宗次郎特訓
106 特訓 351 対決 ノリオ:
あっち向いて
ホイ
113 4 358 ヤメ

 

押忍!番長4 終了画面 サファリ 599枚獲得 中段ベルハズレ

 

終盤戦では1発目からAT直撃当選が発生!しかもここから「引き戻しモード」での引き戻しに2連続で成功という剛腕を発揮するも、トータルで600枚足らずの獲得に終わるというね(泣)。いやほんとこの台のATは難しい…

 

 

押忍!番長4 AT中 愛の教育的指導 ノリオVS鋼鉄

 

押忍!番長4 対決 完全勝利 右下がりベルハズレ

 

押忍!番長4 頂RISEエンブレム 中段ベル・リプ・リプ

 

なんて思いながら打っているとこの日最大の見せ場が到来。AT後190Gで当選した「番長ボーナス(青7)」をATに繋げることができ一安心していたのですが、直後にゲーム数契機と思われる「対決」に発展…と思いきやまさかの「愛の教育的指導」に突入!本機では自身初の体験でした。しかもこれがライバル全員を倒し「完全勝利」を達成。本機最強かつ「押忍!番長」シリーズ中でも随一の出玉トリガーといえる「エンブレムモード」に突入しちゃいました!

 

「愛の教育的指導」についてはこちら

 

上位AT「エンブレムモード」についてはこちら

 

 

押忍!番長4 頂RISEエンブレム 残り0G 富獄

 

押忍!番長4 終了画面 デフォルト 779枚獲得 NEXT頂RISEUP

 

おそらく有利区間リセット(差枚数2400枚)まではまだ1000枚以上は余裕があったのでね。まぁここは難なくクリアできるだろう、と余裕の表情で消化していきましたが…う、嘘だろ?なんと元々所持していた勝利確定対決×2回+もう1回分の上乗せのみで「エンブレムモード」が終了。「エンブレムモード」突入時点ですでに350枚ほど獲得していたので、そこからは400枚ほどしか伸ばすことができずに終了という…。

 

 

押忍!番長4 頂RISEUP 中段リプ・ベル・ベル

 

押忍!番長4 AT中 豪頂閣

 

押忍!番長4 終了画面 1703枚獲得 下段ベル揃い

 

エンディング到達はなかったものの、ギリギリ差枚数が1700枚を超えていたようで本日初の「頂RISE UP」に突入。ここはなんとか「豪頂閣」当選という最低限の目標はクリアすることができ、最終的には約1700枚を獲得!この日最高の一撃獲得枚数を叩き出すことができました。とはいえ「エンブレムモード」+「豪頂閣」でこれって考えるとちょいと悲しい気はしますな(泣)。

 

「頂RISE UP」についてはこちら

 

「豪頂閣」についてはこちら

 

 

押忍!番長4 頂RISE

 

その後は本日3回目となる「茶摘み」やこれまた3回目のAT直撃なんかがありましたが、出玉面ではこれといった見せ場はなく…21時頃に実戦を終了しました。序盤でけっこう投資は膨らんでしまいましたが、終盤の巻き返しでどれほどのプラスになったのか…それでは本日の最終的な実戦結果&スランプグラフをご覧ください!

 

 

設定4以上×終日実戦の結果

 

G数 特訓 ボナ 当選 備考
120 120 120 特訓
134 特訓 134 対決 サキ:
エアホッケー
211 73 211 対決 マダラ:
エアホッケー
222 84 222 特訓
244 特訓 244 対決 サキ:紙相撲
成功
249 番長
ボーナス
(赤7)
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
33 33 33 特訓
47 47 対決 チャッピー:
ババ抜き
179 128 179 対決 ノリオ:
エアホッケー
184 133 184 宗次郎特訓
198 特訓 198 対決 ノリオ:
あっち向いて
ホイ
成功
203 レギュラー
ボーナス
キャラ:舎弟まで
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
1 1 1 特訓
15 特訓 15 対決 チャッピー:
ババ抜き
成功
20 頂RISE 契機:対決
END 202枚獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
42 42 145 対決 チャッピー:
椅子取り
81 81 184 特訓
99 特訓 202 対決 マダラ:
あっち向いて
ホイ
292 191 394 対決 チャッピー:
ババ抜き
302 202 404 宗次郎特訓
318 特訓 420 対決 マダラ:
あっち向いて
ホイ
491 171 594 特訓
507 特訓 609 対決 チャッピー:
椅子取り
608 98 好機
(天井)
特訓
623 特訓 好機 対決 マダラ:
椅子取り
成功
629 番長
ボーナス
(赤7)
AT獲得
終了画面:サファリ
頂RISE 契機:
ボーナス中
7揃い
END 447枚獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
81 81 224 宗次郎特訓
96 特訓 239 対決 サキ:紙相撲
成功
99 頂RISE 契機:対決
引き戻しモード
END 435枚獲得
終了画面:
ハンバーグ
12 12 308 対決 チャッピー:
椅子取り
79 79 375 特訓
95 特訓 391 対決 ノリオ:
エアホッケー
115 16 411 対決 サキ:紙相撲
128 29 424 対決 チャッピー:
ババ抜き
成功
132 レギュラー
ボーナス
キャラ:舎弟まで
終了画面:
ハンバーグ
1 特訓
16 特訓 16 対決 ノリオ:
エアホッケー
90 69 90 対決 チャッピー:
椅子取り
160 140 160 特訓
177 特訓 177 対決 サキ:紙相撲
198 18 198 対決 チャッピー:
椅子取り
208 28 208 宗次郎特訓
224 特訓 224 対決 ノリオ:
エアホッケー
成功
230 番長
ボーナス
(赤7)
終了画面:茶摘み
138 138 138 特訓
155 特訓 155 対決 ノリオ:
あっち向いて
ホイ
成功
161 番長
ボーナス
(赤7)
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
125 125 125 対決 チャッピー:
椅子取り
128 128 128 特訓
146 特訓 146 対決 チャッピー:
ババ抜き
成功
152 番長
ボーナス
(赤7)
AT獲得
終了画面:轟金剛
(デフォルト)
頂RISE 契機:
ボーナス中
7揃い
レギュラー
ボーナス
END 467枚獲得
終了画面:
ハンバーグ
42 42 86 特訓
56 特訓 100 対決 ノリオ:
エアホッケー
145 85 189 特訓
161 特訓 205 対決 ノリオ:
エアホッケー
340 174 383 宗次郎特訓
353 特訓 397 対決 サキ:
エアホッケー
439 76 480 特訓
450 特訓 494 対決 サキ:
エアホッケー
666 211 好機
(天井)
特訓
683 特訓 好機 対決 サキ:紙相撲
成功
690 番長
ボーナス
(赤7)
AT獲得
終了画面:茶摘み
頂RISE 契機:
ボーナス中
7揃い
番長
ボーナス
(赤7)
轟雷光 上乗せ:
+80G
レギュラー
ボーナス
END 1083枚獲得
終了画面:
ハンバーグ
35 35 108 宗次郎特訓
51 特訓 173 対決  ノリオ:
エアホッケー
155 100 278 特訓
172 特訓 295 対決  ノリオ:
あっち向いて
ホイ
成功
178 番長
ボーナス
(赤7)
AT獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
頂RISE 契機:
ボーナス中
7揃い
END 479枚獲得
終了画面:サファリ
30 30 44 特訓
44 特訓 58 対決 チャッピー:
椅子取り
63 14 76 対決 ノリオ:
エアホッケー
成功
68 番長
ボーナス
(青7)
AT獲得
終了画面:
ハンバーグ
頂RISE 契機:
ボーナス中
7揃い
番長
ボーナス
(赤7)
レギュラー
ボーナス
番長
ボーナス
(赤7)
番長
ボーナス
(赤7)
END 1398枚獲得
(枚数
引き継ぎ)
終了画面:サファリ
13 13 36 対決 ノリオ:
エアホッケー
30 30 53 宗次郎特訓
45 特訓 68 対決 サキ:紙相撲
113 63 135 対決  サキ:紙相撲
120 71 143 対決 ノリオ:
エアホッケー
231 182 254 特訓
246 特訓 269 対決 サキ:紙相撲
333 73 356 特訓
350 特訓 372 対決 サキ:紙相撲
393 39 416 宗次郎特訓
411 特訓 434 対決 サキ:紙相撲
成功
416 頂RISE 契機:直撃当選
END 271枚獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
53 53 606 特訓
68 特訓 621 対決 サキ:紙相撲
129 58 682 特訓
144 特訓 697 対決 マダラ:
椅子取り
成功
149 頂RISE 契機:直撃当選
END 310枚獲得
終了画面:サファリ
78 78 154 宗次郎特訓
96 特訓 172 対決 ノリオ:
あっち向いて
ホイ
成功
100 頂RISE 契機:対決
引き戻しモード
END 498枚獲得
(枚数
引き継ぎ)
終了画面:サファリ
96 96 411 特訓
112 特訓 427 対決 サキ:紙相撲
成功
117 頂RISE 契機:対決
引き戻しモード
END 599枚獲得
終了画面:サファリ
27 27 573 特訓
45 特訓 591 対決  ノリオ:
エアホッケー
160 111 好機
(天井)
対決  サキ:めんこ
170 122 好機 特訓
185 特訓 好機 対決  サキ:
エアホッケー
成功
190 番長
ボーナス
(青7)
AT獲得
終了画面:
ハンバーグ
頂RISE 契機:ボーナス中
7揃い
愛の
教育的指導
完全勝利
番長
ボーナス
(青7)
エンブレム
モード
END 779枚獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
頂RISE UP 一撃頂上
ジャッジメント
成功
豪頂閣へ
番長
ボーナス
(赤7)
レギュラー
ボーナス
END 1703枚獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
45 45 89 対決 サキ:紙相撲
96 85 130 特訓
99 特訓 144 対決 サキ:紙相撲
185 81 229 対決 ノリオ:
エアホッケー
333 229 377 宗次郎特訓
348 特訓 393 対決 サキ:紙相撲
425 73 470 特訓
441 特訓 486 対決 ノリオ:
あっち向いて
ホイ
499 56 544 特訓
516 特訓 560 対決 チャッピー:
椅子取り
成功
518 頂RISE 契機:直撃当選
END 145枚獲得
終了画面:茶摘み
86 86 好機
(天井)
特訓
101 特訓 好機 対決 マダラ:
あっち向いて
ホイ
成功
107 番長
ボーナス
(赤7)
AT獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
頂RISE 契機:ボーナス中
7揃い
番長
ボーナス
(青7)
END 420枚獲得
終了画面:
ハンバーグ
94 94 110 特訓
108 特訓 125 対決 ノリオ:
あっち向いて
ホイ
成功
114 頂RISE 契機:対決
引き戻しモード
END 488枚獲得
終了画面:
轟金剛
(デフォルト)
23 23 267 対決 ノリオ:
エアホッケー
76 76 321 対決 チャッピー:
椅子取り
92 92 337 宗次郎特訓
106 特訓 351 対決 ノリオ:
あっち向いて
ホイ
113 4 358 ヤメ
投資:2254枚 回収:3592枚 差枚数:+1348枚

 

押忍!番長4 店舗データスランプグラフ AT54回 AT初当たり16回 AT確率1/87 AT初当たり確率1/503 総ゲーム8047G 現在113G

 

 

立ち上がりに苦しむも終盤戦での巻き返しに成功!

 

朝イチから設定4以上を実戦した結果は…プラス1348枚!「エンブレムモード」に入った割には…いう気持ちは今でも拭えませんが(笑)。前回設定5以上濃厚台で負けてしまったことを考えると勝てただけでも良かったですな。お昼に「茶摘み」が出現するまでは台移動も視野に入れていましたが、その後は高設定挙動を多数確認。実戦したホールは設定5以上の投入率も普段からかなり高いので、「レースクイーン」や「温泉」が出現していないとはいえ5以上の可能性は十分あったんじゃないかなと思います。これで本機の高設定濃厚台を打てたのは2回目ですが、まだ満面の笑みで帰れるような展開は味わえていないですからねぇ。今後も高設定投入に期待できる日は積極的に狙い、いつかはもっと景気の良いご報告をしたいですな。

 

ということで今回は「押忍!番長4」設定4以上濃厚台の終日実戦データをお届けしました。話題の新機種や人気機種の高設定台を打てた際には随時実戦データをお届けしますので、今後の「打ってみた」もお楽しみに!

 

「押忍!番長4」の解析情報はこちら

 

 

パン君 アイコン最初で最後の「エンブレムモード」になってしまいませんように…

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