【モンキーターンⅣ】最終レースの榎木相手にレア小役で強制グランドスラムを達成!設定2を打って低設定の傾向が見えてきた。 (1/4)
皆様どうも!タクです!
なるはや第6弾はこちら
パチスロモンキーターンⅣ
今回もマスクを着用し、細心の注意をもって実戦しております。
おしながき
・立ち回りについて
・実戦データ
・あとがき
立ち回りについて
現状設定判別要素はあまり出ておらず、AT終了時の右画面のメダルで設定◯以上確定、虹河ラキ出現(ボイス含む)で設定56確定。
初当たり確率
結構差があります。
これの要因として、偶数設定はモードB移行が、高設定は引き戻しモード移行が優遇されているという事ですね。
天国モードは全設定共通で25%。
以上を踏まえると、高設定ほど100G~300Gでの当たりが多くなるってことです。(後述しますがデータカウンターのG数ではありません)
細かいところはまだありますが、大まかにはこの辺りに注目かと思います。初当たりはG数による当選がメインとなるのですが、現在のG数は通常の右画面に表示されます。
内部のポイント累積により突入する勝負駆けチャレンジではこのG数が加算されていくので、データカウンターのG数と内部G数のズレに注意して立ち回りましょう。
実戦データ
朝イチ天国での解除はなく、早くも前述した高設定の指標となる200Gのゾーンへ。これがあっさりハズレて幸先の悪いスタートに。しかし、200Gのゾーンをスルーした直後に勝負駆けチャレンジへ突入。
毎G最低10G加算されていきますが、レア小役引けないとあんまり加算できないです。
毎G加算後にチャンスボタンを押すと左液晶にセリフが表示され、これは当選までの残りG数の示唆となっていて、赤セリフならそこから256G以内に当選となります。
今回はキッチリ最低保証の50G加算で終わりまして、どこまでハマってしまうのかとヒヤヒヤしていましたら、
いきなりの次回予告からSG当選!このゲーム数での解除なので、モードBスタートでしたね!
SGラッシュはお馴染みのシナリオ管理。
色々とシナリオ示唆がありますが、まずはSGラッシュの導入画面をチェック。
ムービーでシナリオ選択率を管理するシナリオランクを示唆しています。
上はランク2なのでちょっとだけ期待。
シナリオ表を確認すると分かるように、出すためにはシナリオ3以上が選ばれるのが凄く大事になってきます。これはあくまで予想なのですが、設定6はシナリオ3~シナリオ9の振り分けが厚くなってるんじゃないかなと思っています。
もし設定差があるのであれば、導入画面もいい画面が出やすいって事になるので、これは追加情報待ち。
セット消化中は特に何もなく、あっさりとSGレースへ。
悪くはないくらい。
今回もこの画面でチャンスボタンを押して、人気順が変われば継続確定となります。今回はあっさりと継続しました!シナリオランクに少し期待ができるので、いいシナリオが選ばれたのかもしれません!
セット開始時のラウンド画面でのシナリオ示唆はお馴染みですが、ラウンドの継続率も示唆しています。
今回はありさなのでシナリオ3以上で継続率は50%以上です。しかし、2セット目も何も起こりませんでしたが、SGレースは継続して3セット目へ。
3セット目も何も起こらず終了しましたが、銅メダル出現で設定2以上確定!
そしてお馴染みのヘルメットのロゴでの次回モード示唆も健在です。上の画面ではなく次のGに表示されます。
ロゴなし。
天国に期待しよう!
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