【SLOT STEINS;GATE】設定6の約3000G実戦データ公開!初当たり確率やスランプグラフなど設定6挙動を紹介! (1/3)

【SLOT STEINS;GATE】設定6の約3000G実戦データ公開!初当たり確率やスランプグラフなど設定6挙動を紹介! eyecatch-image

チワッスあしのです!

 

一世を風靡した名作ゲーム「STEINS;GATE」をこのたびメーシーさんからパチスロ化。その名も「SLOT STEINS;GATE」です。これは筆者も大好きな作品なのでパチスロ化されるたびに打ってますが、果たして今作はどんな感じになっとるのでしょうか。

 

僭越ながらメーカー試打室にて設定6を3000Gほど打ってまいりましたので、その模様をお送りいたします。最後に詳細な実戦データやスランプグラフも掲載しますので、ホールでの実戦にお役立てください。

 

それではいざ勝負!

 

>>記事最後の約3000G実戦データに移動する

 

 

前半戦約1000ゲーム

 

まず最初の前兆「オペレーション・ベルダンディ」は126G目。電話レンジ(仮)のマークは緑でした。打ち始めは設定変更状態からなのですが、開始直後に電話レンジ(仮)がざわざわし始めて魔眼ストックをゲットしています。とりあえず何かあっても魔眼で巻き戻って再チャレンジ可能です。

 

>>オペレーション・ベルダンディの詳細はこちら

 

 

STEINS;GATE オペレーションベルダンディ

 

「オペレーション・ベルダンディ」はCZ前兆ステージですね。ここから移行する可能性があるCZは2つ。「イベントホライゾン」と「ダイバージェンスゾーン」です。上位なのは「ダイバージェンスゾーン」の方で、運命創始のボーナス確定&狂気再醒のボーナスへの昇格抽選という恩恵ありですが、メインは「イベントホライゾン」。

 

 

イベントホライズン

 

今回は無事CZに繋がり「イベントホライゾン」へ。開始145Gで本日一発目のCZです。このCZでゲットした時計は2つ。時計1つごとに連続演出の信頼度昇格抽選がありますが……。

 

>>CZ「イベントホライゾン」の詳細はこちら

 

 

STEINS;GATE タイムリープの証明

 

「タイムリープの証明」。星2つです。弱い。当たり前のように負けますが魔眼が発動し、再度同じCZにチャレンジできます。「魔眼」はこういった感じで「プレイヤーに不利なことが起きた時」に随時発動。なのでできればもっと大事な所で使って欲しいのですが、失敗したものはしょうがない。

 

>>魔眼システムの詳細はこちら

 

 

STEINS;GATE 魔眼発動

 

魔眼発動で再度「イベントホライゾン」に突入。さっきは時計2つでしたが……。

 

 

STEINS;GATE タイムリープの証明

 

んーまあ微妙だけど4つゲット。さっきよりちょっといいかな?

 

 

STEINS;GATE タイムマシン修理

 

「タイムマシン修理」まで行きました。まー微妙。失敗しそうですが、設定6の威力見せてくれ!

 

 

STEINS;GATE 勝利

 

あらっ。成功。172Gにて本日最初の初当たりです。魔眼を消費したとはいえ軽い当たりアザス!

 

 

STEINS;GATE ストーリークリア

 

STEINS;GATE シュタインズロード

 

当選したボーナスは「運命創始のボーナス」。20G中にアイコンを1つゲットし、ボーナス高確率状態「STEINS;ROAD」の初期ゲーム数は20からスタートです。16Gだと結構絶望的なんですが、4G違うだけで結構やれる気がします。でも筆者パチンコのSTみたいなシステム結構苦手でゲーム数がいくつあっても当たんねぇときは全然ダメダメくん。20Gでいけるか……?

 

>>運命創始のボーナスの詳細はこちら

 

>>STEINS;ROADの詳細はこちら

 

 

STEINS;GATE 勝利

 

STEINS;GATE ボーナス確定

 

あらー!良かった。7G目で当たり。しかも白7ということは「STEINS;BBα」ですな。40Gなので200枚くらいゲットできます。残りゲーム数が巻き戻されますが、BB消化中の抽選あるいはストーリー演出成功で「STEINS;ROAD」のゲーム数もアップします。ここすごい大事!

 

>>STEINS;BBα/STEINS;RBαの詳細はこちら

 

 

STEINS;GATE BB中画面

 

BB最後の10Gは原作準拠のストーリー演出です。今回は阿万音鈴羽の名言「失敗した失敗した失敗した……」のヤツ。プレミアムで「成功した成功した……」とかあるのかな? とか思いつつ消化しましたが普通に失敗。これにより20G据え置きで再度「STEINS;ROAD」に突入。もっかいくらいチャンスくれよ!

 

 

STEINS;GATE トータル254枚

 

2回目の「STEINS;ROAD」は残念ながら当たりナシ。最初のボーナスは254枚で終わりでした。当たりが早かったこともありこの時点での出玉はプラマイゼロくらいか。全然オーケー! 勝負続行です。

 

 

STEINS;GATE 緑ランプ点灯

 

「STEINS;ROAD」終了後、4Gでレンジ役物がざわつきはじめすぐに緑ランプ点灯。魔眼スタンバイ完了です。これにてまた魔眼がストックされた状態になりました。幸先いいなー。

 

 

STEINS;GATE 115/150ポイント

 

STEINS;GATE オペレーションバーダンディ

 

すると履歴にレア役2つで一気にポイントが貯まり速攻で前兆に突入。おぉ背景がオカリンじゃなくて紅莉栖だ。これ打ってる段階では全然詳細な情報とか出てないんですけども、強弱とかあるのかも。

 

 

STEINS;GATE ダイバージェンゾーン

 

前兆から突入したのは上位CZ「ダイバージェンスゾーン」でした。突入時点でボーナスは確定。しかも消化中は上位ボーナスへの抽選が行われるヤツですな! 

 

>>CZ「ダイバージェンスゾーン」の詳細はこちら

 

 

STEINS;GATE ダイバージェンゾーン

 

CZ中のヒキが駄目すぎて上位ボーナスには昇格ならず。でしたが、これにて本日2度目の初当たりゲットです。これ結構無理ゲー感が漂いますな! でもニキシー管かっけえ。

 

 

STEINS;GATE 8/20G

 

「運命創始のボーナス」中にストーリーもクリアして20Gから開始した「STEINS;ROAD」。8G目にチャンス目からボーナスゲットです。しかもまだ魔眼ストック使ってない! 魔眼発動後の「STEINS;ROAD」は元のゲーム数を引き継ぐので、できるだけ伸ばしておきたい。

 

 

STEINS;GATE 2/24G

 

よし、ストーリークリアで24Gまで伸びたぞ! さらに……

 

 

STEINS;GATE ストーリークリア

 

9G目に当たったボーナスで「るか君」のストーリーもクリア。これにて残り28Gに。あと1個でマックス! どうせならそこまで行きたい! が……。

 

 

STEINS;GATE 28/28G

 

28G駆け抜ける。でも大丈夫! 魔眼が待機してるぞ!

 

 

STEINS;GATE 魔眼発動

 

魔眼発動。これにてもう1回「STEINS;ROAD」やりなおしです。流石に28Gを2連続で駆け抜けはないだろう!

 

 

STEINS;GATE トータル307枚

 

そう思ってた時期が僕にもありました。スッと駆け抜け。合計56G駆け抜けは精神衛生上良くないです。ビッグに2回当たってますが「STEINS;ROAD」のゲーム数が増えたうえで魔眼も発動し駆け抜けているので枚数は307枚。まだトントンくらいか? まだまだ序盤! 続行です!

 

 

STEINS;GATE 緑ランプ点灯

 

履歴にレア役2つの状態から円卓会議へ。打ってる時点ではまだ解析出てないんですけども、これレア役からの抽選なのかな? 円卓会議はポイント高確率に近い特殊ステージで、ポイントマックスでCZ濃厚との事。ここで「イベントホライゾン」からの「運命創始のボーナス」を引き当て、本日3度目の「STEINS;ROAD」へ。ただしここは16G+魔眼の16Gを駆け抜けて即終了してます。

 

>>円卓会議の詳細はこちら

 

同じような軽めの当たりからのほぼ即抜け(RB1回だけ)をもう一度喰らい、前半戦もいよいよ大詰めというところで本日初のややハマり。ゲーム数は233Gと大したことないんですが前回、前々回の当たりが「運命創始のボーナス」のみでほぼ出玉ナシみたいな感じなので、枚数的には結構減ってしまいました。初当たりは軽いのに……。

 

というわけで前半1000Gはここまで。データを見てみましょう。

 

前半戦:約1000G

 

ゲーム数 当選 備考
126 オペレーション・ベルダンディ
145 イベントホライゾン
159 魔眼発動
172 運命創始のボーナス
(1) STEINS;ROAD突入
(7) STEINS;BBα
(ストーリー失敗)
(1) STEINS;ROAD突入(16G)
(10) STEINS;RBα
(1) STEINS;ROAD突入(20G)
(20) END 254枚
40 オペレーション・ベルダンディ
57 ダイバージェンスゾーン
67 運命創始のボーナス
(1) STEINS;ROAD突入(20G)
(8) STEINS;BBα
(1) STEINS;ROAD突入(24G)
(9) STEINS;RBα
(1) STEINS;ROAD突入(28G)
(28) 魔眼発動
(1) STEINS;ROAD突入(28G)
(28) END 479枚
57 円卓会議
62 オペレーション・ベルダンディ
81 イベントホライゾン
97 運命創始のボーナス
(1) STEINS;ROAD突入(16G)
(16) 魔眼発動
(1) STEINS;ROAD突入(16G)
(16) END
28 オペレーション・ベルダンディ
44 イベントホライゾン
72 オペレーション・ベルダンディ
90 イベントホライゾン
103 運命創始のボーナス
(1) STEINS;ROAD突入(16G)
(8) STEINS;RBα
(1) STEINS;ROAD突入(16G)
(16) END 112枚
115 オペレーション・ベルダンディ
133 魔眼発動
170 オペレーション・ベルダンディ
182 イベントホライゾン
205 オペレーション・ベルダンディ
221 イベントホライゾン
233 運命創始のボーナス
(1) STEINS;ROAD突入(16G)
(16) END

 

総ゲーム数 1056G
通常ゲーム数 672G
ボーナスゲーム数 210G
STEINS;ROADゲーム数 174G
STEINS;GATEゲーム数 0G
運命創始のボーナス(20G) 5回
狂気再醒のボーナス(25G) 0回
STEINS;BBα(40G) 2回
STEINS;RBα(10G) 3回
ボーナス初当たり確率 1/211.2
STEINS;ROAD中当たり確率 1/34.8

 

STEINS;GATE 1000Gのスランプグラフ

 

現在の出玉は-193枚くらい。初当たり確率は約1/211とちょっと悪いですね。もうちょっと連チャンすればかなり違うんでしょうけども……。中盤戦も頑張ります!

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