今回の鉄拳チャンスは本当にチャンスなのか!?メーカー開発者に禁断の質問をしてみた!【エキスパート 業界の流儀 パチスロ鉄拳4編 #3】 (4/6)

パチンコから得るヒント
パチスロの開発ってパチンコからヒントを得ることはあるんですか?
パチンコって、強制的に演出を見せることができるんですよ。強制的に見させられる分めちゃめちゃこだわってるし、見せ方とか、そういうところから感銘を受けたりします。
ああいうパチンコの演出入れてみたいっていうのはあるんですけど、じゃあそれをどう作るのか、演出を飛ばされてもいいように、とか考えて。影響を受けることは大きいですよ。
スロットはどれだけ気持ちよく作ったとしても、(ベットで飛ばして)ぱーん!WIN!って。
一同:(笑)
それもパチスロの良さだったりもするんですけどね。ただどうしてもね、弱い連続演出とかは逆転演出とかに持ってかれるんですよ。
どうせ飛ばされてもいいってなるくらいだったら、もうレバーの逆転でちゃんと盛り上げてあげようと考えたりとか。

スロットはそういった理由で逆転演出が多くなってるんですね。
弱い演出は特にその傾向が強く、逆転の振り分けは多くなりますね。
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